O documento descreve o funcionamento de filas circulares. Uma fila circular permite que elementos sejam inseridos e removidos de forma que a remoção de um elemento não altera a posição dos demais, diferentemente de uma fila linear onde todos os elementos precisam ser deslocados. A implementação utiliza um vetor circular onde os índices de início e fim são controlados de forma cíclica.
Este documento describe los diferentes tipos de excepciones en Java, incluyendo Error, Exception y RuntimeException. Todas las excepciones heredan de la clase Throwable. Mientras que es obligatorio tratar las excepciones que heredan de Exception, no es necesario tratar a aquellas que heredan de RuntimeException o Error.
Este documento discute alocação dinâmica em linguagem C. Ele explica que alocação dinâmica é usada quando a quantidade de memória necessária só é conhecida em tempo de execução. As funções malloc, calloc, realloc e free são usadas para alocar, inicializar e desalocar memória dinamicamente. O documento também mostra como alocar vetores e matrizes dinamicamente usando essas funções.
Material de apoio das aulas de tutoria de Algoritmos e Estrutura de dados da Universidade Federal de Ouro Preto, Campus João Monlevade. O conteúdo abordado é uma revisão sobre structs na linguagem de programação C.
The document describes different types of queues as data structures. A queue is a first-in, first-out (FIFO) data structure where elements are added to the rear and removed from the front. The document discusses linear (simple) queues, circular queues, double-ended queues, and priority queues. It provides algorithms and examples for insert and delete operations on each type of queue.
A stack is a linear data structure that follows the LIFO (last in, first out) principle. Elements can only be inserted or removed from one end, called the top. Stacks have common operations like push to add an element and pop to remove the top element. Stacks have many applications including evaluating arithmetic expressions in postfix notation, implementing recursion, and solving puzzles like Towers of Hanoi. The document discusses stack implementations using arrays and linked lists and provides examples of stack applications.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
This document provides an overview of data structures and algorithms. It defines data structures as a way to store and organize data for efficient access and updating. There are two main categories of data structures - linear and non-linear. Common linear data structures include arrays and linked lists, while trees and graphs are examples of non-linear data structures. The document also describes common operations for stacks and queues like push, pop, enqueue and dequeue. It concludes by discussing different notations for writing arithmetic expressions like infix, prefix and postfix notations.
Laboratório de Programação II: Uso do ponteiro void *Alex Camargo
1) O documento discute o uso de ponteiros void* em C, que são ponteiros genéricos que podem apontar para qualquer tipo de dado na memória.
2) Ponteiros void* armazenam endereços de memória sem um tipo de dado específico, o que traz desafios como não saber o tamanho do dado apontado.
3) Para usar ponteiros void* é necessário converter o tipo para o tipo de dado correto usando um cast de tipo.
Este documento describe los diferentes tipos de excepciones en Java, incluyendo Error, Exception y RuntimeException. Todas las excepciones heredan de la clase Throwable. Mientras que es obligatorio tratar las excepciones que heredan de Exception, no es necesario tratar a aquellas que heredan de RuntimeException o Error.
Este documento discute alocação dinâmica em linguagem C. Ele explica que alocação dinâmica é usada quando a quantidade de memória necessária só é conhecida em tempo de execução. As funções malloc, calloc, realloc e free são usadas para alocar, inicializar e desalocar memória dinamicamente. O documento também mostra como alocar vetores e matrizes dinamicamente usando essas funções.
Material de apoio das aulas de tutoria de Algoritmos e Estrutura de dados da Universidade Federal de Ouro Preto, Campus João Monlevade. O conteúdo abordado é uma revisão sobre structs na linguagem de programação C.
The document describes different types of queues as data structures. A queue is a first-in, first-out (FIFO) data structure where elements are added to the rear and removed from the front. The document discusses linear (simple) queues, circular queues, double-ended queues, and priority queues. It provides algorithms and examples for insert and delete operations on each type of queue.
A stack is a linear data structure that follows the LIFO (last in, first out) principle. Elements can only be inserted or removed from one end, called the top. Stacks have common operations like push to add an element and pop to remove the top element. Stacks have many applications including evaluating arithmetic expressions in postfix notation, implementing recursion, and solving puzzles like Towers of Hanoi. The document discusses stack implementations using arrays and linked lists and provides examples of stack applications.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
This document provides an overview of data structures and algorithms. It defines data structures as a way to store and organize data for efficient access and updating. There are two main categories of data structures - linear and non-linear. Common linear data structures include arrays and linked lists, while trees and graphs are examples of non-linear data structures. The document also describes common operations for stacks and queues like push, pop, enqueue and dequeue. It concludes by discussing different notations for writing arithmetic expressions like infix, prefix and postfix notations.
Laboratório de Programação II: Uso do ponteiro void *Alex Camargo
1) O documento discute o uso de ponteiros void* em C, que são ponteiros genéricos que podem apontar para qualquer tipo de dado na memória.
2) Ponteiros void* armazenam endereços de memória sem um tipo de dado específico, o que traz desafios como não saber o tamanho do dado apontado.
3) Para usar ponteiros void* é necessário converter o tipo para o tipo de dado correto usando um cast de tipo.
https://github.com/ashim888/dataStructureAndAlgorithm
Stack
Concept and Definition
• Primitive Operations
• Stack as an ADT
• Implementing PUSH and POP operation
• Testing for overflow and underflow conditions
Recursion
• Concept and Definition
• Implementation of:
¬ Multiplication of Natural Numbers
¬ Factorial
¬ Fibonacci Sequences
The Tower of Hanoi
Este documento describe diferentes métodos de ordenamiento de datos, incluyendo ordenamiento interno (de arreglos en memoria) y externo (de archivos en disco). Describe métodos directos como burbuja, inserción y selección, y métodos logarítmicos como quicksort y shellsort. También cubre el método radix para datos numéricos y el ordenamiento externo mediante intercalación directa y mezcla natural. El objetivo general es ordenar datos como directorios telefónicos de manera alfabética usando estos diversos métodos de ordenamiento.
O documento descreve o funcionamento de filas, listas lineares que adotam a política FIFO. As filas permitem inserções no final e remoções no início. Elas podem ser implementadas usando vetores de forma circular, incrementando os índices de modo a "andar" no vetor.
Una pila es una estructura de datos que sigue el principio LIFO (último en entrar, primero en salir), donde los elementos se agregan y eliminan de la parte superior de la pila. Existen dos formas de implementar una pila en C++: mediante un vector estático, que limita el tamaño máximo, o mediante nodos dinámicos enlazados, que permite un tamaño variable. Las operaciones básicas de una pila son crear, apilar, desapilar y consultar la cima.
An array is a collection of memory locations that store elements of the same data type. Arrays have a fixed size and elements are accessed using an index. This document discusses array implementation using Python's array module. It describes how to create an array, access elements, insert/delete elements, search, update values, and traverse through an array. The key differences between arrays and lists in Python are that arrays have a fixed size and can only contain same-type elements, while lists can grow/shrink and hold mixed types.
O documento descreve a tecnologia IO-Link, que permite a comunicação digital entre sensores, atuadores e controladores industriais. O IO-Link usa uma conexão ponto a ponto entre um dispositivo IO-Link e um mestre IO-Link para transmitir sinais e alimentação elétrica. Os dispositivos IO-Link podem ser sensores, atuadores ou combinações dos dois.
Este documento presenta el problema clásico de las 8 reinas en ajedrez. Explica que el objetivo es colocar 8 reinas en un tablero de ajedrez de manera que ninguna pueda tomar a otra. Incluye el marco teórico, posibles soluciones y una implementación del algoritmo de backtracking en Prolog para resolver este problema.
The document is a presentation on lambda expressions in Java 8 given by Isaac Carter. It introduces lambda expressions and functional programming concepts in Java 8 such as functional interfaces, streams, and method references. It provides examples of using lambda expressions with common Java 8 APIs like forEach(), Predicate, and stream(). The presentation emphasizes thinking declaratively rather than imperatively in Java 8 and leveraging lambda expressions to let Java do more of the work.
This ppt tells about what is Java? What are the requirements of Java? And how it works? For more info about Java and free Java Projects Visit : http://s4al.com/category/study-java/
[1] A recursividade é um método de resolução de problemas onde um algoritmo se divide em subproblemas mais simples que requerem a aplicação do próprio algoritmo; [2] O exemplo clássico é o cálculo fatorial que se baseia na propriedade de que o fatorial de um número é igual a esse número multiplicado pelo fatorial do número anterior; [3] Problemas recursivos precisam ter uma condição de parada para evitar chamadas infinitas, como no caso do fatorial cuja condição de parada é fatorial de 0 ser igual a 1.
El árbol splay es un árbol binario de búsqueda auto-balanceable que mueve los nodos accedidos recientemente cerca de la raíz para permitir un acceso más rápido en el futuro. Realiza operaciones como búsqueda, inserción y eliminación en tiempo O(log n) mediante la rotación de nodos hacia la raíz después del acceso. Es más simple de implementar que otros árboles auto-balanceables pero tiene un rendimiento promedio igual de eficiente mientras minimiza los requisitos de memoria al no almacenar información
XSLT 3 for EPUB and Print - Liam R.E. Quin (Barefoot Computing) - ebookcraft ...BookNet Canada
Learn about using XSLT to produce EPUB2 and EPUB3 books from XML or XHTML input as well as PDF for print with CSS or XSL-FO. You don't need previous XSLT experience but a willingness to look at a little code will really help.
XSLT can be a functional programming language or a simple template language or anywhere between. We’ll focus on the newer features of XSLT, after a quick overview.
March 18, 2019
ebookcraft.booknetcanada.ca
#EbookCraft
Exception is an error event that can happen during the execution of a program and disrupts its normal flow. Java provides a robust and object oriented way to handle exception scenarios, known as Java Exception Handling.
ListBox e Listview em Apps Mobile - Embarcadero Conference 2013Vic Fernandes
O documento discute o uso de listas em aplicativos móveis, comparando TListBox e TListView no FireMonkey. TListBox é melhor para listas curtas como propriedades, enquanto TListView suporta listas longas vinculadas a dados com várias opções de customização. O documento fornece exemplos de como implementar listas em aplicativos iOS e Android usando Delphi.
This document discusses advanced reflection features in Java, including dynamic proxies, call stack introspection, and instrumentation. It begins with an overview of dynamic proxies using the Proxy class and InvocationHandler interface. It then covers examining the call stack using Throwable and StackTraceElement. Finally, it describes instrumentation using the java.lang.instrument package to modify bytecode at runtime, such as logging class loads or tracing method calls. Examples are provided for each topic.
A função recursiva permite que uma função se chame a si mesma de forma limitada. O número de chamadas recursivas depende do tamanho da pilha. A recursividade é uma solução elegante para problemas que envolvem tarefas repetitivas. É preciso tomar cuidado com problemas de pilha e desempenho. Um exemplo de fatorial ilustra como a recursividade funciona reduzindo casos maiores em casos menores até atingir o ponto de parada.
El documento describe dos algoritmos de ordenación por el método de burbuja. El primer algoritmo ordena un vector comparando elementos adyacentes y realizando intercambios cuando estén desordenados. El segundo algoritmo mejorado termina más rápido al detectar cuando los datos ya están ordenados sin necesidad de continuar comparando. Ambos algoritmos se explican con pseudocódigo para ordenar de forma ascendente un arreglo de enteros.
O documento discute o conceito de lugar geométrico das raízes (LGR), que representa graficamente os pólos de malha fechada de um sistema para diferentes valores do ganho K. Explica como construir o LGR a partir dos pólos e zeros da função de transferência de malha aberta, determinando quais partes do eixo real pertencem ao LGR, quantos ramos existem e onde estes terminam. Também aborda como determinar pontos de separação dos ramos e quando o sistema atravessa o eixo imaginário.
O documento discute filas como uma estrutura de dados, definindo filas como uma estrutura FIFO onde os itens são inseridos no final e removidos do início. Ele fornece exemplos de implementação de filas em Java com métodos como push(), pop(), front(), size() e empty()/full().
Fila de prioridade, pilha e fila são estruturas de dados. Uma fila de prioridade ordena itens por chave, com o de menor chave na frente. Itens são inseridos na posição ordenada e o de maior chave é removido.
https://github.com/ashim888/dataStructureAndAlgorithm
Stack
Concept and Definition
• Primitive Operations
• Stack as an ADT
• Implementing PUSH and POP operation
• Testing for overflow and underflow conditions
Recursion
• Concept and Definition
• Implementation of:
¬ Multiplication of Natural Numbers
¬ Factorial
¬ Fibonacci Sequences
The Tower of Hanoi
Este documento describe diferentes métodos de ordenamiento de datos, incluyendo ordenamiento interno (de arreglos en memoria) y externo (de archivos en disco). Describe métodos directos como burbuja, inserción y selección, y métodos logarítmicos como quicksort y shellsort. También cubre el método radix para datos numéricos y el ordenamiento externo mediante intercalación directa y mezcla natural. El objetivo general es ordenar datos como directorios telefónicos de manera alfabética usando estos diversos métodos de ordenamiento.
O documento descreve o funcionamento de filas, listas lineares que adotam a política FIFO. As filas permitem inserções no final e remoções no início. Elas podem ser implementadas usando vetores de forma circular, incrementando os índices de modo a "andar" no vetor.
Una pila es una estructura de datos que sigue el principio LIFO (último en entrar, primero en salir), donde los elementos se agregan y eliminan de la parte superior de la pila. Existen dos formas de implementar una pila en C++: mediante un vector estático, que limita el tamaño máximo, o mediante nodos dinámicos enlazados, que permite un tamaño variable. Las operaciones básicas de una pila son crear, apilar, desapilar y consultar la cima.
An array is a collection of memory locations that store elements of the same data type. Arrays have a fixed size and elements are accessed using an index. This document discusses array implementation using Python's array module. It describes how to create an array, access elements, insert/delete elements, search, update values, and traverse through an array. The key differences between arrays and lists in Python are that arrays have a fixed size and can only contain same-type elements, while lists can grow/shrink and hold mixed types.
O documento descreve a tecnologia IO-Link, que permite a comunicação digital entre sensores, atuadores e controladores industriais. O IO-Link usa uma conexão ponto a ponto entre um dispositivo IO-Link e um mestre IO-Link para transmitir sinais e alimentação elétrica. Os dispositivos IO-Link podem ser sensores, atuadores ou combinações dos dois.
Este documento presenta el problema clásico de las 8 reinas en ajedrez. Explica que el objetivo es colocar 8 reinas en un tablero de ajedrez de manera que ninguna pueda tomar a otra. Incluye el marco teórico, posibles soluciones y una implementación del algoritmo de backtracking en Prolog para resolver este problema.
The document is a presentation on lambda expressions in Java 8 given by Isaac Carter. It introduces lambda expressions and functional programming concepts in Java 8 such as functional interfaces, streams, and method references. It provides examples of using lambda expressions with common Java 8 APIs like forEach(), Predicate, and stream(). The presentation emphasizes thinking declaratively rather than imperatively in Java 8 and leveraging lambda expressions to let Java do more of the work.
This ppt tells about what is Java? What are the requirements of Java? And how it works? For more info about Java and free Java Projects Visit : http://s4al.com/category/study-java/
[1] A recursividade é um método de resolução de problemas onde um algoritmo se divide em subproblemas mais simples que requerem a aplicação do próprio algoritmo; [2] O exemplo clássico é o cálculo fatorial que se baseia na propriedade de que o fatorial de um número é igual a esse número multiplicado pelo fatorial do número anterior; [3] Problemas recursivos precisam ter uma condição de parada para evitar chamadas infinitas, como no caso do fatorial cuja condição de parada é fatorial de 0 ser igual a 1.
El árbol splay es un árbol binario de búsqueda auto-balanceable que mueve los nodos accedidos recientemente cerca de la raíz para permitir un acceso más rápido en el futuro. Realiza operaciones como búsqueda, inserción y eliminación en tiempo O(log n) mediante la rotación de nodos hacia la raíz después del acceso. Es más simple de implementar que otros árboles auto-balanceables pero tiene un rendimiento promedio igual de eficiente mientras minimiza los requisitos de memoria al no almacenar información
XSLT 3 for EPUB and Print - Liam R.E. Quin (Barefoot Computing) - ebookcraft ...BookNet Canada
Learn about using XSLT to produce EPUB2 and EPUB3 books from XML or XHTML input as well as PDF for print with CSS or XSL-FO. You don't need previous XSLT experience but a willingness to look at a little code will really help.
XSLT can be a functional programming language or a simple template language or anywhere between. We’ll focus on the newer features of XSLT, after a quick overview.
March 18, 2019
ebookcraft.booknetcanada.ca
#EbookCraft
Exception is an error event that can happen during the execution of a program and disrupts its normal flow. Java provides a robust and object oriented way to handle exception scenarios, known as Java Exception Handling.
ListBox e Listview em Apps Mobile - Embarcadero Conference 2013Vic Fernandes
O documento discute o uso de listas em aplicativos móveis, comparando TListBox e TListView no FireMonkey. TListBox é melhor para listas curtas como propriedades, enquanto TListView suporta listas longas vinculadas a dados com várias opções de customização. O documento fornece exemplos de como implementar listas em aplicativos iOS e Android usando Delphi.
This document discusses advanced reflection features in Java, including dynamic proxies, call stack introspection, and instrumentation. It begins with an overview of dynamic proxies using the Proxy class and InvocationHandler interface. It then covers examining the call stack using Throwable and StackTraceElement. Finally, it describes instrumentation using the java.lang.instrument package to modify bytecode at runtime, such as logging class loads or tracing method calls. Examples are provided for each topic.
A função recursiva permite que uma função se chame a si mesma de forma limitada. O número de chamadas recursivas depende do tamanho da pilha. A recursividade é uma solução elegante para problemas que envolvem tarefas repetitivas. É preciso tomar cuidado com problemas de pilha e desempenho. Um exemplo de fatorial ilustra como a recursividade funciona reduzindo casos maiores em casos menores até atingir o ponto de parada.
El documento describe dos algoritmos de ordenación por el método de burbuja. El primer algoritmo ordena un vector comparando elementos adyacentes y realizando intercambios cuando estén desordenados. El segundo algoritmo mejorado termina más rápido al detectar cuando los datos ya están ordenados sin necesidad de continuar comparando. Ambos algoritmos se explican con pseudocódigo para ordenar de forma ascendente un arreglo de enteros.
O documento discute o conceito de lugar geométrico das raízes (LGR), que representa graficamente os pólos de malha fechada de um sistema para diferentes valores do ganho K. Explica como construir o LGR a partir dos pólos e zeros da função de transferência de malha aberta, determinando quais partes do eixo real pertencem ao LGR, quantos ramos existem e onde estes terminam. Também aborda como determinar pontos de separação dos ramos e quando o sistema atravessa o eixo imaginário.
O documento discute filas como uma estrutura de dados, definindo filas como uma estrutura FIFO onde os itens são inseridos no final e removidos do início. Ele fornece exemplos de implementação de filas em Java com métodos como push(), pop(), front(), size() e empty()/full().
Fila de prioridade, pilha e fila são estruturas de dados. Uma fila de prioridade ordena itens por chave, com o de menor chave na frente. Itens são inseridos na posição ordenada e o de maior chave é removido.
O documento descreve como implementar uma fila circular usando um vetor. Uma fila é uma estrutura de dados que usa a política FIFO, com inserções no final e remoções no início. Uma fila circular permite reutilizar o espaço do vetor de forma eficiente ao incrementar os índices de forma circular.
O documento descreve como implementar uma fila usando uma lista encadeada simples. Uma estrutura Fila contém ponteiros para o início e fim da lista, e métodos são fornecidos para inserir e remover itens da fila.
O documento descreve como implementar uma fila usando uma lista simplesmente encadeada. Ele define estruturas de dados para os nós da lista e para a fila, e fornece funções para criar, inserir, remover, verificar se está vazia, imprimir e liberar a fila.
Uma pilha é uma estrutura de dados que armazena itens de forma ordenada de modo que o último item inserido é o primeiro a ser removido (princípio FILO). Itens podem ser adicionados ou removidos de apenas uma extremidade da pilha, conhecida como topo. Pilhas podem ser implementadas usando arrays ou listas.
O documento descreve o funcionamento de pilhas, incluindo suas operações básicas de empilhar (push) e desempilhar (pop). As pilhas armazenam itens de acordo com o princípio LIFO, onde o último item inserido é o primeiro a ser removido. O documento também fornece exemplos de implementação de pilhas em Java com métodos como push, pop, top e verificações de tamanho e estado da pilha.
O documento descreve conceitos de pilhas e filas em Java. Ele apresenta:
1) As definições de pilha e fila, incluindo os princípios LIFO e FIFO.
2) As principais operações de pilhas e filas como push, pop, enqueue e dequeue.
3) Implementações de pilhas e filas usando arranjos em Java e suas complexidades de tempo e espaço.
1) O documento descreve a estrutura de dados fila, na qual o primeiro elemento inserido é o primeiro a ser removido (FIFO). 2) As filas podem ser implementadas usando um vetor com dois ponteiros - um para o início e outro para o fim. 3) As filas são usadas em algoritmos e sistemas onde processos geram e consomem dados em velocidades diferentes, como em sistemas operacionais e servidores web.
Este documento discute filas encadeadas como estrutura de dados. Ele explica o funcionamento de filas FIFO, apresenta exemplos de filas, descreve as operações de enfileirar e desenfileirar, e fornece códigos em C para implementar filas encadeadas com e sem header, incluindo funções para manipulação dessas filas.
O documento discute representação de filas usando listas e operações em filas. Ele introduz filas como listas FIFO, apresenta exemplos de filas, descreve operações como enqueue e dequeue, e discute implementação de filas circulares usando listas encadeadas.
O documento apresenta a biblioteca padrão do C++ (STL) e seus principais componentes como containers, algoritmos e funções. Exemplos mostram como utilizar containers como vector, stack, set, queue e list para armazenar diferentes tipos de dados, assim como algoritmos de ordenação e busca. O documento também sugere como resolver o problema "Agente 004" usando estruturas de dados da STL como grafos e filas de prioridade.
A pilha é uma estrutura de dados que segue o princípio LIFO (último a entrar, primeiro a sair). Os elementos são inseridos no topo da pilha e removidos apenas do topo. O documento descreve como implementar uma pilha usando vetor ou lista encadeada e as operações básicas de empilhar, desempilhar, verificar se está vazia e liberar a estrutura.
A pilha é uma estrutura de dados simples onde os elementos são inseridos e removidos sempre do topo. O documento descreve as operações básicas de empilhar (push) e desempilhar (pop) e apresenta implementações de pilhas usando vetores e listas encadeadas.
O documento descreve estruturas de dados básicas em Java, incluindo pilhas, filas e listas encadeadas. É apresentada a interface Pilha com seus métodos empilha, desempilha etc e uma implementação usando vetores. Fila também é definida como interface e implementada usando arranjos circulares. Listas encadeadas são representadas por nós e podem implementar pilhas e filas.
O documento descreve estruturas de dados e algoritmos de ordenação. As estruturas abordadas são pilha, fila e lista, e os algoritmos de ordenação são inserção, seleção, bolha, shell sort, merge sort, heap sort e quick sort.
O documento discute pilhas e filas como estruturas de dados lineares, definindo suas propriedades e operações básicas. É apresentada a implementação de pilhas e filas usando vetores em C, com funções como push(), pop() e menus interativos para testar as estruturas. Listas encadeadas também são discutidas como alternativa de implementação.
O documento discute o conceito de filas e sua aplicação em situações do cotidiano e na computação. Em particular, (1) explica que filas são usadas para organizar a ordem de atendimento em locais como bancos e cinemas, (2) detalha que a lógica da fila é útil em computação, especialmente em sistemas operacionais, e (3) apresenta um exemplo de implementação de filas usando lista encadeada.
Pilhas e filas são estruturas de dados fundamentais. Pilhas seguem o princípio LIFO (último a entrar, primeiro a sair) enquanto filas seguem FIFO (primeiro a entrar, primeiro a sair). Ambas podem ser implementadas usando listas no Python.
O documento apresenta os conceitos e implementação de pilhas como estrutura de dados. Aborda o funcionamento básico de pilhas com LIFO, exemplos de aplicações, implementação com vetor e lista encadeada em Java. Inclui exercícios sobre criação de pilha para armazenar contatos e conversão de notações matemáticas usando pilhas.
Banco de Dados MySQL + NetBeans Java + Interface GraficaDivani Barbosa
O documento fornece instruções sobre como configurar uma interface gráfica Java com NetBeans para exibir e manipular dados armazenados em um banco de dados MySQL usando XAMPP como servidor local. Ele descreve como criar o banco de dados e tabelas, conectar a aplicação Java ao banco de dados, e desenvolver classes para gerenciar conexões, objetos e operações CRUD.
O documento resume as principais estruturas de dados e algoritmos de ordenação e pesquisa, comparando seus tempos de execução no melhor, pior e médio caso e indicando quando cada um é mais apropriado de acordo com características dos dados e necessidades.
A Heap é uma estrutura de dados eficiente para implementar filas de prioridade, oferecendo acesso rápido ao maior item e remoção/inserção em tempo O(logN). Uma Heap é implementada como um vetor que representa uma árvore binária completa, com a raiz no índice zero e o último item no índice n-1, onde cada nó tem uma chave menor que seus pais e maior que seus filhos.
O documento descreve o que é uma heap, como é sua estrutura e operações básicas de inserção e remoção. Uma heap é uma árvore binária balanceada que oferece acesso rápido ao item com a maior chave. Inserção e remoção ocorrem em tempo O(log n) através de movimentação de nós para cima ou para baixo na árvore.
O documento discute a implementação de árvores binárias em Java. Resume que árvores binárias são estruturas de dados hierárquicas onde cada nó tem no máximo dois filhos, e discute métodos como inserção, busca, remoção e sucessor de nós na árvore.
O documento discute árvores como estruturas de dados, definindo conceitos como raiz, nós, altura e folhas. Explica aplicações de árvores como indexação em bancos de dados e sistemas de arquivos. Também descreve árvores binárias e operações nelas como percorrer, inserir e remover nós.
O documento discute tabelas de espalhamento e tratamento de colisões. Resume as principais formas de lidar com colisões em tabelas hash: endereçamento aberto e encadeamento separado. Explica como cada método funciona ao inserir e buscar elementos na tabela.
O documento descreve o funcionamento de uma tabela hash, incluindo como realizar inserções, buscas e remoções de elementos de forma eficiente. A tabela hash mapeia chaves para posições de um vetor usando uma função hash, permitindo buscas em tempo constante. Colisões podem ocorrer quando chaves diferentes geram a mesma posição, mas o documento não trata desse caso.
O documento descreve uma lista duplamente encadeada, onde cada elemento possui referências para o elemento anterior e próximo. A classe Nó armazena o item e as referências prox e ant. A classe ListaDE contém métodos como inserir, remover, pesquisar itens. O método apaga posiciona os nós anterior, atual e próximo do item a remover e atualiza as referências apropriadamente dependendo da posição do item.
Este documento descreve o uso de pilhas como listas encadeadas para implementar uma calculadora de notação pós-fixa ou polonesa reversa (NPR). Apresenta uma classe PilhaSE que implementa uma pilha como lista encadeada e mostra como usar esta pilha para avaliar expressões matemáticas escritas em notação pós-fixa, empilhando e desempilhando operandos e realizando operações de acordo com os operadores encontrados. Por fim, sugere atividades como melhorar a calculadora e criar um programa para converter notação infixa em
O documento descreve as estruturas de dados do tipo lista, especificamente listas simplesmente encadeadas. Explica que cada elemento da lista contém um item de dados e um elo para o próximo elemento. Apresenta também classes em Java para implementar pilhas e filas como listas encadeadas, com métodos para inserção e remoção de elementos.
O documento descreve as principais características de uma lista simplesmente encadeada. Uma lista simplesmente encadeada é uma estrutura de dados onde cada elemento contém um item de dados e um ponteiro para o próximo elemento. A classe Nós armazena o item e o ponteiro para o próximo nó. A lista pode crescer dinamicamente à medida que novos nós são adicionados e podem ser removidos em qualquer posição.
O documento discute estruturas de dados, especificamente registros (ou estruturas) em Java. Ele apresenta exemplos de como declarar uma estrutura para armazenar dados de funcionários com nome, departamento e salário e como criar, ler e imprimir objetos dessa estrutura.
O documento apresenta uma classe Vetor e discute como transformá-la em uma classe VetorStr para armazenar strings. Ele também fornece exemplos de como ler dados do usuário, armazená-los no vetor, buscar itens, remover itens e ordenar o vetor usando o algoritmo QuickSort.
1) O documento discute vários algoritmos de ordenação como BubbleSort, SelectionSort, InsertionSort, MergeSort e QuickSort.
2) O MergeSort é explicado em detalhe, funcionando através da divisão do problema em subproblemas menores e intercalando as partes ordenadas.
3) O QuickSort também é descrito, selecionando um pivô e particionando o vetor em elementos menores e maiores que o pivô.
O documento discute algoritmos de ordenação de dados, incluindo BubbleSort, Selection Sort e Insertion Sort. Explica como cada algoritmo funciona através de exemplos passo a passo e analisa suas complexidades de tempo.
O documento discute recursividade e como resolver problemas de forma recursiva. Explica que uma função recursiva é aquela que se chama a si mesma e que a recursividade envolve dividir um problema em subproblemas menores do mesmo tipo até chegar a um caso trivial. Fornece como exemplo a função fatorial definida recursivamente.
O documento descreve a estrutura de dados vetor em Java, incluindo como criar, inserir, exibir, pesquisar e remover itens de um vetor. É apresentada uma classe Vetor que encapsula as operações em vetores e um programa principal que usa essa classe para demonstrar seus métodos.
O documento apresenta uma introdução sobre a linguagem Java, definindo-a como uma linguagem de programação de alto nível, interpretada e orientada a objetos. Também apresenta alguns comandos básicos do NetBeans IDE e conceitos fundamentais como variáveis, tipos de dados, declaração, atribuição e operadores matemáticos.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
2. FILAS
A maneira mais fácil de visualizar uma fila é pensar
em clientes alinhados, esperando por um serviço
A próxima pessoa a ser atendida é a que esperou por
mais tempo, e os que chegaram posteriormente
são colocados no fim da fila.
3. Usa o princípio de que o primeiro que entra
é o primeiro que sai.
First In, First Out (FIFO)
Necessita de controle de acesso do
elementos do fim e inicio (zero)
Exemplos
4. class Fila {
private long[] itens;
private int fim;
private int tam_max;
public Fila (int n) { // construtor
itens = new long[n];
tam_max = n;
fim=0;
}
public void push(long valor) { // insere itens na fila
itens [ fim ] = valor; // insere no final
fim++;
}
// Continua ...
Implementação Fila
5. // Continuação...
public void pop() { // retira itens da fila (inicio)
for(int i = 0; i < (fim-1); i++)
itens[ i ] = itens[ i+1 ]; // caminha fila
fim--;
itens[fim] = 0;
}
public long front() { // retorna item da frente (consulta)
return itens[ 0 ];
}
public boolean empty() { // esta vazia?
return ( fim == 0 );
}
public boolean full() { // esta cheia?
return (fim == tam_max );
}
// Continua ...
6. // Continuação ...
public int size() { // retorna tamanho da fila
return fim;
}
} // fim Classe Fila
/////////////////////////////////////////////////////////////
class FilaApp {
public static void main(String[] args) {
Fila f = new Fila(4);
// O usuário deve verificar se a fila esta cheia antes
// de adicionar itens
if (!f.full()) f.push(20);
else System.out.println("ATENCAO FILA CHEIA");
if (!f.full()) f.push(40);
else System.out.println("ATENCAO FILA CHEIA");
// Continua ...
7. // Continuação ...
if (!f.full()) f.push(60);
else System.out.println("ATENCAO FILA CHEIA");
if (!f.full()) f.push(80);
else System.out.println("ATENCAO FILA CHEIA");
if (!f.full()) f.push(10);
else System.out.println("ATENCAO FILA CHEIA");
while (!f.empty()) {// Ate esvaziar (se não vazio)
System.out.print(" " + f.front()); // Mostre na tela o
// valor do inicio
f.pop(); // Retira um item da fila
}
System.out.println("n");
} // fim programa principal
} // fim classe principal FilaApp
8. 8
Fila Andando
A cada passo do
laço for:
Um a um os
elementos serão
atribuídos a posição
“anterior” na fila
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
i=0
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
Fila andando
9. 9
A cada passo do
laço for:
Um a um os
elementos serão
atribuídos a posição
“anterior” na fila
i=0 i=1
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
Fila Andando
10. 10
A cada passo do
laço for:
Um a um os
elementos serão
atribuídos a posição
“anterior” na fila
i=0 i=1 i=2
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
Fila Andando
11. 11
A cada passo do
laço for:
Um a um os
elementos serão
atribuídos a posição
“anterior” na fila
i=0 i=1 i=2 i=3
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
Fila Andando
12. 12
i=0 i=1 i=2 i=3
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
Esta técnica é
ineficiente, pois cada
eliminação da Fila
envolve deslocar um
a um os elementos
restantes.
Se uma Fila contiver
1000 ou 2000
elementos, cada
elemento retirado da Fila
provocará o
deslocamento de todos
os demais elementos.
Fila Andando
13. 13
i=0 i=1 i=2 i=3
i=0 i=1 i=2 i=3 i=4
public void pop() {
for (int i=0; i<(fim-1); i++)
itens[i] = itens[i+1];
fim--;
itens[fim] = 0;
}
A operação de remoção
de um item na Fila
deveria logicamente
trabalhar somente com
aquele elemento.
De maneira a fazer
permanecer os demais
elementos em suas
posições originais.
Definir o vetor como um
círculo ao invés de uma
linha reta
A solução usada para este problema é
Fila Andando
14. 14
FILA CIRCULAR
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
Exemplo uma fila circular com 3 elementos
A B C
índices
elementos
15. 15
FILA CIRCULAR
Exemplo uma fila circular com 3 elementos
A B C D E
Inserindo 2 elementos (D, E)
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
16. 16
FILA CIRCULAR
B C D E
Retirando 1 elemento
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
17. 17
FILA CIRCULAR
B C D E F G
Retirando 1 elemento
Adicionando 2 elementos
(F, G)
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
18. 18
FILA CIRCULAR
C D E F G H
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
Retirando 1 elemento e
Adicionando mais 1 (H)
19. 19
FILA CIRCULAR
I K D E F G H
Retirando 1 elemento e
Adicionando mais 2 (I, K)
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
Retirando 1 elemento e
Adicionando mais 1 (H)
20. 20
FILA CIRCULAR
I K D E F G H
Retirando 1 elemento e
Adicionando mais 1 (H)
Inversão das posições dos ponteiros.
Se o final do vetor já foi alcançado,
então retorna-se ao início do vetor
Neste caso, os elementos também são inseridos como numa fila reta, só que a
remoção de um elemento da fila não altera os demais elementos da fila.
Ao chegar ao final da fila, um ponteiro de controle vai imediatamente para o início da
fila novamente (se este estiver vago).
Retirando 1 elemento e
Adicionando mais 2 (I, K)
21. Classe
push (enqueue): Insere itens na fila (ao final)
pop (dequeue): Retira itens da fila (primeiro item)
front: Retorna o próximo item da fila sem retira-lo (consulta)
empty: Verifica se a fila esta vazia
full: Verifica se a fila esta cheia
size: Retorna o tamanho da fila
Métodos
Campos
Construtor
public FilaCircular(int tam) {
itens = new long[tam];
tam_max = tam;
fim = -1;
inicio = 0;
nItens = 0;
}
long[] itens;
int fim;
int tam_max;
int inicio;
int nItens;
22. FRONT
Entrada: Nenhuma
Saída: Item da frente
public long front() {
if (empty()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA VAZIA");
return 0;
}
return itens[ inicio ];
}
EMPTY e FULL
Entrada: Nenhuma
Saída: Verdadeiro ou falso
public boolean empty() { return (nItens == 0 ); }
public boolean full() { return (nItens == tam_max ); }
23. POP (dequeue)
Entrada: Nenhuma
Saída: Não tem retorno
public void pop() {
if (empty()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA VAZIA");
return;
}
inicio++;
if (inicio==tam_max) inicio=0;
nItens--;
}
Inversão da posição do inicio.
Se o final do vetor já foi
alcançado
(inicio=tam_max), então
retorna-se ao início do vetor
(inicio=0).
No laço if testa-se inicio
igual a tam_max pois inicio
incrementa antes do laço if.SIZE
Entrada: Nenhuma
Saída: Tamanho da fila
public boolean size() { return nItens; }
24. PUSH (enqueue)
Código em Java
Entrada: Valor do item a ser adicionado na fila (valor)
Saída: Não tem retorno
public void push(long valor) {
if (full()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA CHEIA");
return;
}
if (fim==tam_max-1) fim=-1;
fim++;
itens [ fim ] = valor;
nItens++;
}
Inversão da posição do fim.
Se o final do vetor já foi
alcançado (fim=tam_max-1),
então retorna-se ao início do
vetor (fim=-1).
O menos um é devido o
incremento (fim++) ser
depois do laço if
25. Implementação Fila Circular
class FilaCircular {
private long[] itens;
private int fim;
private int tam_max;
private int inicio;
private int nItens;
public FilaCircular (int tam) {
itens = new long[tam];
tam_max = tam;
fim = -1;
inicio = 0;
nItens = 0;
}
public boolean empty() { return (nItens == 0 ); }
public boolean full() { return (nItens == tam_max ); }
public int size() { return nItens; }
// Continua ...
26. // Continuação ...
public void push(long valor) {
if (full()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA CHEIA");
return;
}
if (fim == tam_max-1) fim = -1;
fim++;
itens [ fim ] = valor;
nItens++;
}
public long front() {
if (empty()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA VAZIA");
return 0;
}
return itens[ inicio ];
}
// Continua ...
27. // Continuação ...
public void pop() {
if (empty()) {
System.out.println("n >>> ATENCAO FILA VAZIA");
return;
}
inicio++;
if (inicio == tam_max) inicio = 0;
nItens--;
}
} // fim Classe FilaCircular
/////////////////////////////////////////////////////////////
class FilaCircularApp { // Classe Principal
public static void main(String[] args) {
FilaCircular fc = new FilaCircular(5);
fc.push(10); fc.push(20); fc.push(30); fc.push(40);
fc.pop(); fc.pop(); fc.pop();
fc.push(50); fc.push(60); fc.push(70);
// Continua ...
28. // Continuação ...
while (!fc.empty()) { // Ate esvaziar
System.out.print(" " + fc.front()); // Mostre na tela o
// valor do inicio
fc.pop(); // retira um item da fila
}
fc.pop(); // retira um item da fila
} // fim programa principal aplicativo Fila Circular
} // fim classe principal
30. Tabela de Estruturas de Armazenamento de
Propósito Geral (vetor e vetor ordenado) e
Propósito Especial (pilha, fila e fila circular)
Inserção Eliminação Pesquisa
Vetor O(1) O(n) O(n)
Vetor
Ordenado
O(n) O(n) O(log n)
Pilha O(1) O(1)
Fila O(1) O(n)
Fila
Circular
O(1) O(1)
31. Quando usar o quê?
Vetores (estrutura de armazenamento de propósito geral)
Inserção Eliminação Pesquisa
Vetor O(1) O(n) O(n)
Vetor Ordenado O(n) O(n) O(log n)
São uteis quando a quantidade de dados é previsível de antemão.
Se a velocidade de inserção for importante use vetor não ordenado.
Se a velocidade de pesquisa for importante use vetor ordenado
A eliminação é sempre lenta em vetores.
Podemos expandir vetores quando eles ficam cheios (sendo assim
eles também podem funcionar quando a quantidade de dados não é
conhecida de antemão). Porém, pode haver periodicamente uma
pausa significativa enquanto eles aumentam, isso ocorre por conta da
copia dos dados antigos para o novo espaço.
32. Pilhas (estrutura de armazenamento de propósito especial)
São uteis quando é desejável acesso apenas ao ultimo item de dados
inserido (LIFO).
A pilha implementada como vetor é eficiente pois o item inserido mais
recentemente é colocado no fim do vetor, onde também é fácil
eliminar.
O estouro da capacidade da pilha como vetor pode ocorrer, mas
provavelmente não, se o vetor tiver sido razoavelmente dimensionado,
porque pilhas raramente tem quantidade enorme de dados.
Se a pilha precisar conter muitos dados e a quantidade de dados não
puder ser prevista de antemão, uma lista encadeada seria uma opção
melhor que um vetor. Porem uma lista é ligeiramente mais lenta que
um vetor, pois usa-se alocação de memória na criação de novo Nós.
Inserção Eliminação
Pilha O(1) O(1)
Quando usar o quê?
33. Filas (estrutura de armazenamento de propósito especial)
São uteis quando é desejável acesso apenas ao primeiro item de
dados inserido (FIFO).
A fila circular como vetor requer programação adicional para lidar com
a situação na qual a fila circunda o vetor a partir do final. Porém a
eliminação nesse caso é realizada em tempo O(1).
Assim como a pilha, a escolha entre uma implementação de vetor ou
lista encadeada é determinada por quão bem a quantidade de dados
possa ser prevista. Use vetor se souber quantos dados haverá, caso
contrário, use lista encadeada.
Inserção Eliminação
Fila O(1) O(n)
Fila Circular O(1) O(1)
Quando usar o quê?
34. Atividades
Exercício 1: Dada uma fila contendo os valores 3, 9,
5 e 1 (nesta ordem), descreva o conteúdo dos itens
da fila após as operações:
push(2), pop, pop, pop, push(7), pop, pop,
push(4), pop, pop, push(8), push(6), pop.
Exercício 2: Construa um programa que leia n
caracteres digitados pelo usuário, até que o mesmo
pressione a tecla “enter”, e os atribua a uma fila de
caracteres conforme forem letras maiúsculas e
minúsculas, fila 1 e fila 2, respectivamente. No final
retire o conteúdo de cada fila mostrando-os na tela.
35. Exercício 3: Considerando uma fila circular
contendo no máximo 6 elementos e os valores
11, 22, 35 e 48, descreva o resultado após a
chamada dos métodos:
size, front, pop, pop, pop, front, size,
push(56), push(68), push(7), push(8), size,
push(10).
Exercício 4: Escreva um programa que implemente uma
fila circular de registro “AgendaTel” com no máximo 26
itens.
Sendo o registro AgendaTel composto de:
Nome, Telefone e E-mail.