O documento apresenta uma pesquisa de doutorado sobre processos de design de espaços e edifícios interativos. O objetivo geral é entender e sistematizar princípios do design destes espaços, considerando aspectos simbólicos da experiência do usuário. Os objetivos específicos incluem levantar estratégias de incorporação da mídia digital, compreender o quadro teórico e examinar técnicas do design da interação. A pesquisa é baseada na hipótese de que métodos do Design de Interação podem fundament
Processos de design de espaços e edifícios interativos
1. Processos de design de espaços
eedifíciosinterativos
Pesquisa de doutorado – Banca de Qualificação
Aluna: Gabriela Pereira Carneiro
Orientador: Carlos Roberto Zibelcosta
FAU – USP | Junho de 2012
2. O
objetogeraldesteestudoenquadra-
se no
quehojeédenominadocomoarquitet
urainterativa, ouseja, espaçoscujadi
namicidadeéresultadodaintrodução
dacapacidade de processamento
digital de
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uiteturainterativacujofococonceitua
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emaspectossimbólicosdaexperiênci
a do espaço.
Objeto
4. Objetivo geral
Entender e sistematizar princípios do processo
de design de espaços e edifícios interativos.
Isto é feito tendo em vista auxiliar arquitetos e
designers a entender e projetar este tipo de
espaço, para além de suas características
funcionais. Hipóteses/questões
As questões trabalhadas por esta
Objetivos específicos pesquisa baseiam-se na hipótese
- Levantar, sistematizar e analisar diferentes que métodos e entendimentos
estratégias de incorporação da mídia digital em advindos do Design de Interação
espaços e edifícios; ajudam a
- Compreender e delinear o quadro teórico no fundamentar, estruturar e
qual se inserem os espaços e edifícios viabilizar a criação de espaços
interativos; interativos
- Examinar a aplicabilidade de técnicas e
procedimentos advindos do design da
interação para o design de espaços e edifícios
interativos.
Hipótese + Objetivos
7. - Recorte e justificativa
- Objeto, objetivo e hipóteses
Introdução
- O processo de pesquisa
- Resumo dos capítulos
1.1. A computação nos processos arquitetônicos
- Paradigmas da computação
1.2. A arquitetura interativa
1 Arquitetura e computação - Cinética
- Materiais Inteligentes
- Interação
2.1. A evolução do design de interações
O design de interações e a - Princípios e influências
2 arquitetura interativa - Métodos e aplicações
-2.2. Diálogos possíveis
3.1. A sistematização de métodos de design
- Fundamentação
Visões sistemicas do design de
3 espaços interativos
- Atuais discursos
3.1. O design de espaços interativos sob uma
perspectiva sistemica
Conclusões e considerações finais
Estruturapreliminardatese