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Aplicação de inteligência artificial
utilizando agentes inteligentes –
análise de um jogo educativo na web
Graduando: Fábio Antonio Ferreira – graduando -
FATEA
Orientadora: Profª Me. Mª Cristina Marcelino Bento-
Inteligência Artificial
● John McCarthy
● 1956
Inteligência Artificial
AI Matrix
Teste de Turing
● Alan Turing cientista
da computação
britânico.
● Teste de Turing 1950
● Robô Ed
● Sete Zoom
Inteligência Artificial
1997
2 X 1
IA aplicada a jogos
Agentes Inteligentes
Robô ED
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Agentes Inteligentes
Problema
Quais as formas utilizadas por agentes
inteligentes para a interação com os
alunos através dos jogos educativos ?
Justificativa
● Interação criança e
máquinas
inteligentes.
● Desenvolvimento do
ensino e da
aprendizagem
utilizando agentes
inteligentes.
Objetivos
Apresentar o conceito de
Inteligência Artificial aplicado a
jogos.
Objetivos
Apresentar o conceito de Agentes
Inteligentes
Objetivos
Como os jogos educativos utilizam
os agentes inteligentes para
interagir com os usuários.
Objetivos
Analisar e conhecer as formas de
interação dos agentes inteligente
em um jogo educativo.
Objetivos
Verificar se as formas de interação
dos agentes inteligentes nos jogos
educativos são significativas as
aprendizagens preestabelecidas
Metodologia
A pesquisa realizada é de natureza
documental, o qual segundo (GIL,
2002, p.45) segue os passos da
pesquisa bibliográfica.
Resultados parciais e discussões
Conclusão
Este trabalho proporcionou o estudo das
formas de interação de agentes
inteligentes. Que são através de vídeo e
chat, sendo assim uma possível analise
no jogo educativo web BAIUKA o qual
utiliza de formas inteligentes para
conduzir os usuários em suas atividades.
Pensamento
“Eu proponho considerarmos a questão:
Máquinas podem pensar?”
Alan Turing
“Se não agora, será um dia”
John Vom Neumann
Referência
RUSSELL Stuart; NORVIG Peter. Inteligência
artificial. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2004.
FERNADES, Anita Maria da Rocha. Inteligência
artificial. Florianópolis: Visual Books, 2005.
GIRAFFA, Lucia M. M.; VICCARI, Rosa M, 1998.
Estratégias de ensino em sistemas tutores
inteligentes modelados através de agentes.
Anais do SBIE 1998. Fortaleza, Ceará.
Referência
http://www.ed.conpet.gov.br/br/converse.php
http://alice.pandorabots.com/
http://pt.akinator.com/
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