Este documento apresenta 7 problemas para uma maratona de programação. O primeiro problema trata da colocação de reis em um tabuleiro de xadrez de forma que eles não se ataquem. O segundo problema envolve encontrar uma porta em um muro infinito seguindo uma estratégia de movimentação. O terceiro problema trata da organização de setores em um disco rígido. O quarto problema envolve determinar a quantidade de galinhas e coelhos a partir do número de cabeças e pés. O quinto problema conta vogais e consoantes em trechos de
1. Universidade Federal do Maranhão
Departamento de Informática
Maratona de Programação
Inicinate 2009.1
27 de Março de 2009
(Este caderno contém 7 problemas; as páginas estão numeradas de 1 a 8 não contando
esta página de rosto)
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