1
TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO
E DA COMUNICAÇÃO
2
Conceitos fundamentais
Dados
conjuntos de “informação em bruto” que, através de
determinados processos, se transformam em informação.
Processamento
conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de
forma automática, sobre os conjuntos de dados, com o auxílio de
equipamentos informáticos.
Informações
conjunto de resultados que são obtidos após um processamento.
3
Conceitos fundamentais
Tecnologia
em sentido lato, é a ciência das artes e ofícios em geral. Em
sentido mais restrito, será sempre o conjunto de dos processos
específicos de qualquer domínio de actividade.
Tecnologias da Informação (TI)
corresponde à particularização, actualmente de extraordinária
importância, das tecnologias que abrangem o conjunto de
processos específicos das funções de entrada, memorização,
análise, processamento, visualização e comunicação da
informação.
Por vezes também se utiliza a designação de T.I.C., isto é,
Tecnologias de Informação e Comunicações, pois o tratamento da
informação está cada vez mais ligado aos processos d
transmissão ou comunicação dessa informação de uns locais
para outros.
4
Para o tratamento dos dados e
consequente utilização das
informações, existem a nível
das tecnologias de informação
inúmeros componentes e
equipamentos, dos quais o
mais comum e conhecido é o
Computador.
Conceitos fundamentais
5
Informação Automática+
Philippe Dreysfus, 1962
Tratamento de informação por meios automáticos
Dispositivos Electrónicos
Computadores
Sistemas Informáticos
Informática!!!
6
O conjunto de equipamentos e componentes
funciona com base em ordens, escritas e codificadas
em linguagens que permitem a comunicação entre a
pessoa e o computador.
A esses conjuntos de ordens chamamos programas,
que são construídos com base em linguagens de
programação.
Conceitos fundamentais
7
Um pouco de história...
Ábaco chinês
Máquina de Somar de Blaise Pascal, 1642.
Máquina de Calcular (com 4 operações) de Leibnitz, 1672.
Máquinas de Babbage ( com funções logarítmicas e trigonométricas), 1781-1791.
Mark 1 (uma calculadora electromecânica, com cerca de 15 toneladas), 1944.
ENIAC 1º computador, de grandes dimensões e com cerca de 18 000 válvulas, EUA, 1946.
Do ábaco chinês ao 1º computador...
8
Características: recorre-se já à utilização de transístores em vez de válvulas electrónicas, de núcleos
magnéticos (memória central) em vez dos relés dimensões menores, com um peso muito inferior, um
custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispêndio de energia, maior duração e
velocidades muito superiores.
2ª Geração (1958-1964)
1ª Geração (1946-1958)
1951, UNIVAC I (foi o primeiro computador comercial)
1953, IBM 701
1954, IBM 650
1955, UNIVAC II e IBM 705 (introdução da memória de fita magnética)
Características: baseados na utilização de válvulas electrónicas, de grandes dimensões, com
grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade.
Modelo de Von Newman
Von Newman propôs que a memória do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um
programa, constituído por um conjunto de instruções codificadas.
Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o
modelo de Von Newman, o Manchester MARK1.
Gerações de Computadores
9
3ª Geração (1964-1970)
Características: corresponde à introdução dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de tempo
partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domínio das técnicas de
programação (“software”) acompanhando a evolução da estrutura electrónica.
IBM 1130 (computador de pequeno porte para aplicações científicas)
IBM 360
CDC 6000/7000 (série de computadores de grande porte para aplicações científicas)
UNIVAC 9000 (filosofia semelhante à série 360)
UNIVAC 1000/1100 (computadores universais de médio e grande porte)
4ª Geração (1970- …)
Características: está associada ao aparecimento do microprocessador, em consequência do
desenvolvimento das tecnologias de integração de circuitos electrónicos, nomeadamente o VLSI - Very
Large Scale Integration, à micro-miniaturização dos circuitos electrónicos digitais e à micro-
programação orientada para as necessidades do utilizador.
Gerações de Computadores
10
Geração Período Componentes Principais características
1ª 1946
1957
Válvulas
electrónicas
Armazenamento interno -
primeiros suportes magnéticos
2ª 1957
1964
Transístores Linguagens de programação
para não-especialistas
3ª 1964
1974
Circuitos Integrados Desenvolvimento do
tratamento de dados à
distância
4ª 1974
1985
Microprocessador Linguagens de programação de
alto Nível (PASCAL)
5ª 1985
......
.......... Bases de dados, sistemas
multimédia
Gerações de Computadores
11
Todos os dados que introduzimos no computador (textos, gráficos,
desenhos...) são elaborados com base em programas.
No entanto o computador é incapaz de entender os símbolos por nós
utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem
própria.
Essa linguagem, composta por dois símbolos, 0 e 1, é extremamente
simples para o computador, devido ao facto de ser composta por
conjuntos destes dois algarismos.
A esta linguagem damos o nome de código binário e com base nela
o computador transforma e codifica toda a informação.
Como se organiza a informação?
12
Cada caracter que introduzimos é ‘transformado’ num
conjunto de dígitos binários :
Caracter Codificado em Binário.
Como se organiza a informação?
Exemplo de um
texto convertido
em código binário
110110 1100010 1100010
0010010 00110 001110 110110
11100 1100110 1010 1100
13
Unidades de Informação
A unidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é
o bit. A sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”.
Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de
quantificação da informação.
1 Byte = 8 bits
1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes
1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes = 1.048.576 bytes
1 GB (Gigabyte) = 230 = 1024 MB = 1.073.741.824 bytes
1 TB (Terabyte) = 240 = 1024 GB = 1.099.511.627.776 bytes
BI NARY ITDIG
BIT
BIT
BYTE
Múltiplos mais utilizados
14
Estrutura básica do Computador
Dispositivos de
entrada (input)
Dispositivos de
saída (output)
Unidade Central de
Processamento
(CPU)
Memórias ou
dispositivos de
armazenamento
15
Um computador pessoal com alguns periféricos ou
dispositivos de input e output mais usuais.
Estrutura básica do Computador
16
É a parte central de um computador.
Normalmente com a forma de uma caixa rectangular.
Colocada em posição horizontal ou vertical.
Contem um conjunto de componentes e dispositivos
responsáveis pelo processamento e funcionamento
do computador e equipamentos auxiliares.
Unidade de Sistema
17
Unidade de Sistema
desktop
tower
18
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informação.
Como funciona o Computador
Input (Recolha/Introdução)
Os dispositivos de input permitem ao
utilizador comunicar com o computador e
podem ser usados para recolher
informação e emitir comandos. O teclado, o
rato e o joystick são exemplos de
dispositivos de input.
19
Como funciona o Computador
Processamento
A Unidade de Processamento Central (CPU)
é o processador (chip) principal de um
computador, o seu «cérebro». Processa
instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da
informação. O CPU comunica com os
dispositivos de recolha, disponibilização e
armazenamento de modo a desempenhar as
tarefas requeridas.
20
Como funciona o Computador
Armazenamento
Um dispositivo de armazenamento lê e
guarda informação. O computador usa a
informação para executar tarefas. São
dispositivos de armazenamento o disco rígido,
as disquetes e os CDs.
21
Como funciona o Computador
Output (Disponibilização/Saída)
Os dispositivos de output permitem que o
computador comunique com o utilizador.
Estes dispositivos mostram a informação no
ecrã, criam cópias impressas ou geram som.
O monitor, a impressora e as colunas são
dispositivos de Output.
22
Componentes de um sistema informático
HARDWARE
SOFTWARE
Sistema
Informático
Computador
+
Periféricos
HARDWARE - representa todos os dispositivos físicos dum sistema informático,
electrónicos, mecânicos e electromecânicos (ex.: o computador e os periféricos).
SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instruções,
capazes de colocar em funcionamento o hardware, sob a intervenção mais ou menos activa
(ou interactiva) do utilizador.
23
Hardware
Ou suporte físico, representa todo o conjunto de equipamentos e
componentes num computador:
 os vários tipos de periféricos*
 os suportes de informação
 placa gráfica, placa de som,...
 os processadores, memórias e outros componentes
 os cabos de conexão
*qualquer peça de hardware ligada a um computador, por exemplo
uma impressora.
Hardware
O hardware e o software
são dois componentes
básicos do computador.
24
HARDWARE
Computador Digital - Hardware
Estrutura genérica
Dispositivos
de entrada
(INPUT)
Dispositivos
de saída
(OUTPUT)
Unidade Central
de Processamento
(CPU)
Memórias ou
dispositivos
de armazenamento
25
Unidade Central de Processamento
CPU - Central Processor Unit
Cada CPU possui uma linguagem própria designada por Instruction Set,
através da qual o computador (o CPU mais especificamente) é instruído a
executar qualquer programa. Esta linguagem é composta por sequências
binárias.
A CPU está para um computador, assim como o cérebro está para o ser
humano. Este é responsável pela execução das instruções do software
recorrendo a todos os componentes da arquitectura envolvente para realizar
as tarefas que não dependam exclusivamente de si (ex.: leitura do teclado,
impressão, apresentação no ecrã, etc.).
26
O desempenho de uma CPU pode ser medido em função de dois
factores:
• Comprimento de palavra, (tamanho das instruções) que é o
número de bits utilizados para transferir dados interna e
externamente.
• Frequência do relógio, (velocidade do relógio) que determina de
algum modo a sua capacidade de processar um número de
instruções por segundo.
Desempenho da CPU
MIPS - Milhões de Instruções Por Segundo
27
Memórias
A memória funciona como um quadro preto sobre o qual se
está constantemente a escrever. Quando se desliga o
computador, os dados armazenados (escritos) na memória
desaparecem.
A memória mede-se em bytes.
Actualmente é recomendável que o seu computador tenha no
mínimo uma memória de 64 Mb.
Pode melhorar o desempenho do seu computador
aumentando a memória.
28
Classes de Memória
RAM
ROM
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
SRAM
DRAM
ROM (Read Only Memory) - Memória só de
leitura. São memórias cujo conteúdo estático, não
pode ser alterado pelo computador, servindo
unicamente para leitura.
Esta classe de memória é não volátil isto é, o seu
conteúdo é mantido, independentemente do
computador estar ou não ligado.
RAM (Random Access Memory) - Memória de acesso aleatório, onde se podem realizar
tanto operações de escrita como de leitura de dados.
Ao contrário da classe anterior, estas memórias são voláteis isto é, o seu conteúdo é
apagado sempre que se desliga o computador.
O computador executa os programas e armazena a informação, através desta memória. Os
programas e os dados são introduzidos e guardados nesta memória, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memória de um computador, referimo-nos ao total
de memória RAM.
29
Dispositivos de armazenamento
Porquê guardar um ficheiro?
Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na
memória temporária.
Se pretendemos guardar esse documento para utilização futura,
deve-se guardá-lo no disco rígido ou numa disquete.
Se não o guardar, o documento perder-se-á se houver uma falha de
corrente ou quando desligar o computador.
30
Disquetes:
As disquetes, discos magnéticos, são dispositivos
de armazenagem externos feitos de plástico
flexível.
Capacidade de armazenamento: 1,44Mb (aprox.)
O Disco Rígido:
O disco rígido é um dispositivo de armazenamento
interno que está no interior do computador.
Os discos rígidos funcionam de forma semelhante
às disquetes, mas são de metal e armazenam
muito mais dados.
Dispositivos de armazenamento
31
Unidades de discos ópticos:
As unidades de discos ópticos são dispositivos que lêem
e em alguns casos permitem a escrita.
Existem dois tipos de discos ópticos:
􀂙 CD's (compact disks);
􀂙 DVD's (digital versatile disks).
Em ambos os discos ópticos a leitura e a gravação da
informação é feita por laser.
A principal diferença entre estes discos
ópticos é que o DVD permite armazenar uma maior
quantidade de informação em relação ao CD.
Dispositivos de armazenamento
32
Periféricos de Entrada – dispositivos através dos quais a informação é fornecida
ao computador.
Periféricos de Saída - permitem a apresentação externa da informação.
Periféricos Mistos (Entrada e Saída) – são dispositivos que permitem entrada
e saída de informação do computador.
Os periféricos são dispositivos que interna ou externamente lêem, armazenam e
mostram a informação. As trocas de informação com o exterior são realizadas
através destes dispositivos. A interface entre o computador e os periféricos é feita
através da unidade de entrada/saída.
Periféricos-Unidade de Entrada /Saída
Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informação:
33
 Rato
 Teclado
 Trackball
 Leitores ópticos de códigos de barras
 Digitalizadores/Scanners
 Joystick
 Touchscreen
 Microfone
 Unidade de CD-Rom
 Câmara digital
 Máquina fotográfica digital
Equipamentos Periféricos
Periféricos de Entrada (Input)
34
 Placa Gráfica / Monitor
 Impressora
- Laser
- Jacto de tinta
- Matricial ou de agulhas
- Sublimação/Térmicas
- Vídeo projector
 Colunas
Equipamentos Periféricos
Periféricos de Saída (Output)
35
 Unidade de disquetes (3.5 “)
 Unidade de discos magnéticos (discos rígidos)
 Unidade ZIP
 Unidade de CD-ROM
- CD-ROM (leitura)
- CD-R (recordable)
- CD-RW (rewritable)
 DVD - Digital Video Disc
 Modem, Placa de Rede
Equipamentos Periféricos
Periféricos de Input e Output
36
Software
Representa todos os programas que possibilitam desde o
funcionamento do próprio sistema e sua gestão ao mais baixo
nível, até à realização das mais variadas tarefas como:
 a elaboração de gráficos,
 tratamento de textos,
 a contabilidade da empresa,
 a organização da agenda pessoal
 tratamento de imagem
 gestão de faxes
 escalas e planeamento
 e todo o tipo de jogos e programas educativos.
Software
O hardware e o software
são dois componentes
básicos do computador.
37
Sistema Operativo
Computador Digital - Software
Software de Aplicação
Tipos de Software
Aplicações
Hardware
Software
Utilizador
Processadores de Texto
Folhas de Cálculo
Editores Gráficos
Bases de Dados
Comunicação de Dados
Software do Sistema
Sistema Operativo
Linguagens
Programação
Linguagens de Programação
38
Software de Sistema
São todos os programas responsáveis pelo funcionamento do
computador e pela gestão de todo o todo o seu hardware:
 Sistema Operativo
Software de Aplicação
É representado pelo conjunto de programas que permitem ao
computador executar tarefas práticas e úteis para o dia-a-dia do
utilizador.
Estes programas são normalmente designados por aplicações.
Software de sistema e de aplicação
39
A função do Sistema Operativo é a de servir de interlocutor entre o
hardware e o utilizador e software de aplicação. Este pode ser visto como
hierarquicamente superior ao Hardware, cuja função é dialogar com o
utilizador e responder às suas solicitações (ex. procurar e “correr”
programas).
Além disso, é responsável pela gestão dos recursos do computador
(memória, periféricos, etc.) de forma a que as aplicações sejam
independentes do hardware instalado em cada computador.
Tipos de interface com o utilizador:
Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX
Gráfica: Ex. Windows, Mac Os
Sistemas Operativos
40
Sistemas Operativos
Modelo de organização de informação:
Ficheiro (file) - é o elemento base da organização da informação
num computador. Toda a informação armazenada num computador, ou
mais especificamente nos seus dispositivos de armazenamento, é
organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o
nome pelo qual é conhecido.
Directoria/Pasta (directory/folder) - não é mais que um
“dossier”, onde se podem guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode
conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente numa estrutura
do tipo árvore invertida, começando sempre pela raiz do dispositivo de
armazenamento.
41
Sistemas Operativos
Funcionam como elemento de ligação entre o utilizador e o
computador, facilitando a comunicação entre ambos.
Funções principais:
- gerir as trocas de dados e informações entre o microprocessador, os vários
componentes e os periféricos;
- permite optimizar a instalação e configuração de periféricos;
- disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gestão
do sistema e da informação (copiar disquetes, listar o conteúdo de um disco,
fazer cópias de segurança...)
- enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cópia terminada,
ficheiro em impressão, disquete protegida...)
Software de Sistema
42
Exemplos de sistemas operativos
- Microsoft Windows 95/98
- Microsoft Windows 2000
- Microsoft Windows NT Workstation
- Microsoft DOS (Disk Operating System)
- MAC/OS
- UNIX, LINUX
Software de Sistema
43
Software de aplicação
Exemplos:
- Tratamento de Texto (WORD)
- Folha de cálculo (EXCEL)
- Sistemas de gestão de bases de dados (ACCESS)
- Apresentações Gráficas (POWER POINT)
- Anti-virus
- ....
Software de Aplicação
44
Sistemas Informáticos
Tipos de Sistemas
Sistema monoposto
Sistema multiutilizador
Monoposto- monotarefa
Monoposto- multitarefa
Sistemas multiposto
Redes de computadores
45
São também designados por computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e
suportam igualmente terminais à distância. A sua principal utilização é no processamento de informação na ordem dos
MIPS, podendo aceder a volumes de informação da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilização é no
processamento de grandes quantidades de informação sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de
Seguros e Companhias Aéreas, na Internet, principalmente em transacções de Comércio Electrónico.
Mainframes
São os mais potentes, os mais rápidos, os maiores, mas também os mais poderosos. São concebidos com o fim de
executarem cálculos científicos complexos. Os Supercomputadores processam a informação na ordem dos BIPS
(biliões de instruções por segundo), e são utilizados em aplicações mais específicas, ligadas à investigação científica
e utilização militar.
Supercomputadores
Tipos de Computadores
Grande porte : Supercomputadores
Mainframes
Médio porte: Minicomputadores
Estações de Trabalho (Workstations)
Pequeno porte: Microcomputadores: Desktop
Notebook
46
Correspondem aos computadores já com grande poder de processamento, superior aos micro-
computadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. São geralmente usadas em
aplicações de CAD/CAM.
Estações de Trabalho (Workstations)
Correspondem aos computadores da gama mais baixa. São geralmente usados para uso pessoal,
daí a designação vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O número de
periféricos ligados a este computador é limitado, pois em geral destinam-se a um único utilizador.
Microcomputadores
São sistemas mais pequenos, de uso genérico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido ao
facto de poderem servir múltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de
computadores), e são mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante
potentes, a que é usual designar de Super-Mini, muito próximos das Mainframes.
Minicomputadores
Tipos de Computadores

119178832 141.computador

  • 1.
  • 2.
    2 Conceitos fundamentais Dados conjuntos de“informação em bruto” que, através de determinados processos, se transformam em informação. Processamento conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de forma automática, sobre os conjuntos de dados, com o auxílio de equipamentos informáticos. Informações conjunto de resultados que são obtidos após um processamento.
  • 3.
    3 Conceitos fundamentais Tecnologia em sentidolato, é a ciência das artes e ofícios em geral. Em sentido mais restrito, será sempre o conjunto de dos processos específicos de qualquer domínio de actividade. Tecnologias da Informação (TI) corresponde à particularização, actualmente de extraordinária importância, das tecnologias que abrangem o conjunto de processos específicos das funções de entrada, memorização, análise, processamento, visualização e comunicação da informação. Por vezes também se utiliza a designação de T.I.C., isto é, Tecnologias de Informação e Comunicações, pois o tratamento da informação está cada vez mais ligado aos processos d transmissão ou comunicação dessa informação de uns locais para outros.
  • 4.
    4 Para o tratamentodos dados e consequente utilização das informações, existem a nível das tecnologias de informação inúmeros componentes e equipamentos, dos quais o mais comum e conhecido é o Computador. Conceitos fundamentais
  • 5.
    5 Informação Automática+ Philippe Dreysfus,1962 Tratamento de informação por meios automáticos Dispositivos Electrónicos Computadores Sistemas Informáticos Informática!!!
  • 6.
    6 O conjunto deequipamentos e componentes funciona com base em ordens, escritas e codificadas em linguagens que permitem a comunicação entre a pessoa e o computador. A esses conjuntos de ordens chamamos programas, que são construídos com base em linguagens de programação. Conceitos fundamentais
  • 7.
    7 Um pouco dehistória... Ábaco chinês Máquina de Somar de Blaise Pascal, 1642. Máquina de Calcular (com 4 operações) de Leibnitz, 1672. Máquinas de Babbage ( com funções logarítmicas e trigonométricas), 1781-1791. Mark 1 (uma calculadora electromecânica, com cerca de 15 toneladas), 1944. ENIAC 1º computador, de grandes dimensões e com cerca de 18 000 válvulas, EUA, 1946. Do ábaco chinês ao 1º computador...
  • 8.
    8 Características: recorre-se jáà utilização de transístores em vez de válvulas electrónicas, de núcleos magnéticos (memória central) em vez dos relés dimensões menores, com um peso muito inferior, um custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispêndio de energia, maior duração e velocidades muito superiores. 2ª Geração (1958-1964) 1ª Geração (1946-1958) 1951, UNIVAC I (foi o primeiro computador comercial) 1953, IBM 701 1954, IBM 650 1955, UNIVAC II e IBM 705 (introdução da memória de fita magnética) Características: baseados na utilização de válvulas electrónicas, de grandes dimensões, com grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade. Modelo de Von Newman Von Newman propôs que a memória do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um programa, constituído por um conjunto de instruções codificadas. Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o modelo de Von Newman, o Manchester MARK1. Gerações de Computadores
  • 9.
    9 3ª Geração (1964-1970) Características:corresponde à introdução dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de tempo partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domínio das técnicas de programação (“software”) acompanhando a evolução da estrutura electrónica. IBM 1130 (computador de pequeno porte para aplicações científicas) IBM 360 CDC 6000/7000 (série de computadores de grande porte para aplicações científicas) UNIVAC 9000 (filosofia semelhante à série 360) UNIVAC 1000/1100 (computadores universais de médio e grande porte) 4ª Geração (1970- …) Características: está associada ao aparecimento do microprocessador, em consequência do desenvolvimento das tecnologias de integração de circuitos electrónicos, nomeadamente o VLSI - Very Large Scale Integration, à micro-miniaturização dos circuitos electrónicos digitais e à micro- programação orientada para as necessidades do utilizador. Gerações de Computadores
  • 10.
    10 Geração Período ComponentesPrincipais características 1ª 1946 1957 Válvulas electrónicas Armazenamento interno - primeiros suportes magnéticos 2ª 1957 1964 Transístores Linguagens de programação para não-especialistas 3ª 1964 1974 Circuitos Integrados Desenvolvimento do tratamento de dados à distância 4ª 1974 1985 Microprocessador Linguagens de programação de alto Nível (PASCAL) 5ª 1985 ...... .......... Bases de dados, sistemas multimédia Gerações de Computadores
  • 11.
    11 Todos os dadosque introduzimos no computador (textos, gráficos, desenhos...) são elaborados com base em programas. No entanto o computador é incapaz de entender os símbolos por nós utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem própria. Essa linguagem, composta por dois símbolos, 0 e 1, é extremamente simples para o computador, devido ao facto de ser composta por conjuntos destes dois algarismos. A esta linguagem damos o nome de código binário e com base nela o computador transforma e codifica toda a informação. Como se organiza a informação?
  • 12.
    12 Cada caracter queintroduzimos é ‘transformado’ num conjunto de dígitos binários : Caracter Codificado em Binário. Como se organiza a informação? Exemplo de um texto convertido em código binário 110110 1100010 1100010 0010010 00110 001110 110110 11100 1100110 1010 1100
  • 13.
    13 Unidades de Informação Aunidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é o bit. A sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”. Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de quantificação da informação. 1 Byte = 8 bits 1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes 1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes = 1.048.576 bytes 1 GB (Gigabyte) = 230 = 1024 MB = 1.073.741.824 bytes 1 TB (Terabyte) = 240 = 1024 GB = 1.099.511.627.776 bytes BI NARY ITDIG BIT BIT BYTE Múltiplos mais utilizados
  • 14.
    14 Estrutura básica doComputador Dispositivos de entrada (input) Dispositivos de saída (output) Unidade Central de Processamento (CPU) Memórias ou dispositivos de armazenamento
  • 15.
    15 Um computador pessoalcom alguns periféricos ou dispositivos de input e output mais usuais. Estrutura básica do Computador
  • 16.
    16 É a partecentral de um computador. Normalmente com a forma de uma caixa rectangular. Colocada em posição horizontal ou vertical. Contem um conjunto de componentes e dispositivos responsáveis pelo processamento e funcionamento do computador e equipamentos auxiliares. Unidade de Sistema
  • 17.
  • 18.
    18 Um computador recolhe, processa,armazena e disponibiliza informação. Como funciona o Computador Input (Recolha/Introdução) Os dispositivos de input permitem ao utilizador comunicar com o computador e podem ser usados para recolher informação e emitir comandos. O teclado, o rato e o joystick são exemplos de dispositivos de input.
  • 19.
    19 Como funciona oComputador Processamento A Unidade de Processamento Central (CPU) é o processador (chip) principal de um computador, o seu «cérebro». Processa instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da informação. O CPU comunica com os dispositivos de recolha, disponibilização e armazenamento de modo a desempenhar as tarefas requeridas.
  • 20.
    20 Como funciona oComputador Armazenamento Um dispositivo de armazenamento lê e guarda informação. O computador usa a informação para executar tarefas. São dispositivos de armazenamento o disco rígido, as disquetes e os CDs.
  • 21.
    21 Como funciona oComputador Output (Disponibilização/Saída) Os dispositivos de output permitem que o computador comunique com o utilizador. Estes dispositivos mostram a informação no ecrã, criam cópias impressas ou geram som. O monitor, a impressora e as colunas são dispositivos de Output.
  • 22.
    22 Componentes de umsistema informático HARDWARE SOFTWARE Sistema Informático Computador + Periféricos HARDWARE - representa todos os dispositivos físicos dum sistema informático, electrónicos, mecânicos e electromecânicos (ex.: o computador e os periféricos). SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instruções, capazes de colocar em funcionamento o hardware, sob a intervenção mais ou menos activa (ou interactiva) do utilizador.
  • 23.
    23 Hardware Ou suporte físico,representa todo o conjunto de equipamentos e componentes num computador:  os vários tipos de periféricos*  os suportes de informação  placa gráfica, placa de som,...  os processadores, memórias e outros componentes  os cabos de conexão *qualquer peça de hardware ligada a um computador, por exemplo uma impressora. Hardware O hardware e o software são dois componentes básicos do computador.
  • 24.
    24 HARDWARE Computador Digital -Hardware Estrutura genérica Dispositivos de entrada (INPUT) Dispositivos de saída (OUTPUT) Unidade Central de Processamento (CPU) Memórias ou dispositivos de armazenamento
  • 25.
    25 Unidade Central deProcessamento CPU - Central Processor Unit Cada CPU possui uma linguagem própria designada por Instruction Set, através da qual o computador (o CPU mais especificamente) é instruído a executar qualquer programa. Esta linguagem é composta por sequências binárias. A CPU está para um computador, assim como o cérebro está para o ser humano. Este é responsável pela execução das instruções do software recorrendo a todos os componentes da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que não dependam exclusivamente de si (ex.: leitura do teclado, impressão, apresentação no ecrã, etc.).
  • 26.
    26 O desempenho deuma CPU pode ser medido em função de dois factores: • Comprimento de palavra, (tamanho das instruções) que é o número de bits utilizados para transferir dados interna e externamente. • Frequência do relógio, (velocidade do relógio) que determina de algum modo a sua capacidade de processar um número de instruções por segundo. Desempenho da CPU MIPS - Milhões de Instruções Por Segundo
  • 27.
    27 Memórias A memória funcionacomo um quadro preto sobre o qual se está constantemente a escrever. Quando se desliga o computador, os dados armazenados (escritos) na memória desaparecem. A memória mede-se em bytes. Actualmente é recomendável que o seu computador tenha no mínimo uma memória de 64 Mb. Pode melhorar o desempenho do seu computador aumentando a memória.
  • 28.
    28 Classes de Memória RAM ROM ROM PROM EPROM EEPROM SRAM DRAM ROM(Read Only Memory) - Memória só de leitura. São memórias cujo conteúdo estático, não pode ser alterado pelo computador, servindo unicamente para leitura. Esta classe de memória é não volátil isto é, o seu conteúdo é mantido, independentemente do computador estar ou não ligado. RAM (Random Access Memory) - Memória de acesso aleatório, onde se podem realizar tanto operações de escrita como de leitura de dados. Ao contrário da classe anterior, estas memórias são voláteis isto é, o seu conteúdo é apagado sempre que se desliga o computador. O computador executa os programas e armazena a informação, através desta memória. Os programas e os dados são introduzidos e guardados nesta memória, temporariamente. Quando falamos em capacidade de memória de um computador, referimo-nos ao total de memória RAM.
  • 29.
    29 Dispositivos de armazenamento Porquêguardar um ficheiro? Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na memória temporária. Se pretendemos guardar esse documento para utilização futura, deve-se guardá-lo no disco rígido ou numa disquete. Se não o guardar, o documento perder-se-á se houver uma falha de corrente ou quando desligar o computador.
  • 30.
    30 Disquetes: As disquetes, discosmagnéticos, são dispositivos de armazenagem externos feitos de plástico flexível. Capacidade de armazenamento: 1,44Mb (aprox.) O Disco Rígido: O disco rígido é um dispositivo de armazenamento interno que está no interior do computador. Os discos rígidos funcionam de forma semelhante às disquetes, mas são de metal e armazenam muito mais dados. Dispositivos de armazenamento
  • 31.
    31 Unidades de discosópticos: As unidades de discos ópticos são dispositivos que lêem e em alguns casos permitem a escrita. Existem dois tipos de discos ópticos: 􀂙 CD's (compact disks); 􀂙 DVD's (digital versatile disks). Em ambos os discos ópticos a leitura e a gravação da informação é feita por laser. A principal diferença entre estes discos ópticos é que o DVD permite armazenar uma maior quantidade de informação em relação ao CD. Dispositivos de armazenamento
  • 32.
    32 Periféricos de Entrada– dispositivos através dos quais a informação é fornecida ao computador. Periféricos de Saída - permitem a apresentação externa da informação. Periféricos Mistos (Entrada e Saída) – são dispositivos que permitem entrada e saída de informação do computador. Os periféricos são dispositivos que interna ou externamente lêem, armazenam e mostram a informação. As trocas de informação com o exterior são realizadas através destes dispositivos. A interface entre o computador e os periféricos é feita através da unidade de entrada/saída. Periféricos-Unidade de Entrada /Saída Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informação:
  • 33.
    33  Rato  Teclado Trackball  Leitores ópticos de códigos de barras  Digitalizadores/Scanners  Joystick  Touchscreen  Microfone  Unidade de CD-Rom  Câmara digital  Máquina fotográfica digital Equipamentos Periféricos Periféricos de Entrada (Input)
  • 34.
    34  Placa Gráfica/ Monitor  Impressora - Laser - Jacto de tinta - Matricial ou de agulhas - Sublimação/Térmicas - Vídeo projector  Colunas Equipamentos Periféricos Periféricos de Saída (Output)
  • 35.
    35  Unidade dedisquetes (3.5 “)  Unidade de discos magnéticos (discos rígidos)  Unidade ZIP  Unidade de CD-ROM - CD-ROM (leitura) - CD-R (recordable) - CD-RW (rewritable)  DVD - Digital Video Disc  Modem, Placa de Rede Equipamentos Periféricos Periféricos de Input e Output
  • 36.
    36 Software Representa todos osprogramas que possibilitam desde o funcionamento do próprio sistema e sua gestão ao mais baixo nível, até à realização das mais variadas tarefas como:  a elaboração de gráficos,  tratamento de textos,  a contabilidade da empresa,  a organização da agenda pessoal  tratamento de imagem  gestão de faxes  escalas e planeamento  e todo o tipo de jogos e programas educativos. Software O hardware e o software são dois componentes básicos do computador.
  • 37.
    37 Sistema Operativo Computador Digital- Software Software de Aplicação Tipos de Software Aplicações Hardware Software Utilizador Processadores de Texto Folhas de Cálculo Editores Gráficos Bases de Dados Comunicação de Dados Software do Sistema Sistema Operativo Linguagens Programação Linguagens de Programação
  • 38.
    38 Software de Sistema Sãotodos os programas responsáveis pelo funcionamento do computador e pela gestão de todo o todo o seu hardware:  Sistema Operativo Software de Aplicação É representado pelo conjunto de programas que permitem ao computador executar tarefas práticas e úteis para o dia-a-dia do utilizador. Estes programas são normalmente designados por aplicações. Software de sistema e de aplicação
  • 39.
    39 A função doSistema Operativo é a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software de aplicação. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja função é dialogar com o utilizador e responder às suas solicitações (ex. procurar e “correr” programas). Além disso, é responsável pela gestão dos recursos do computador (memória, periféricos, etc.) de forma a que as aplicações sejam independentes do hardware instalado em cada computador. Tipos de interface com o utilizador: Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX Gráfica: Ex. Windows, Mac Os Sistemas Operativos
  • 40.
    40 Sistemas Operativos Modelo deorganização de informação: Ficheiro (file) - é o elemento base da organização da informação num computador. Toda a informação armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de armazenamento, é organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo qual é conhecido. Directoria/Pasta (directory/folder) - não é mais que um “dossier”, onde se podem guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente numa estrutura do tipo árvore invertida, começando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.
  • 41.
    41 Sistemas Operativos Funcionam comoelemento de ligação entre o utilizador e o computador, facilitando a comunicação entre ambos. Funções principais: - gerir as trocas de dados e informações entre o microprocessador, os vários componentes e os periféricos; - permite optimizar a instalação e configuração de periféricos; - disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gestão do sistema e da informação (copiar disquetes, listar o conteúdo de um disco, fazer cópias de segurança...) - enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cópia terminada, ficheiro em impressão, disquete protegida...) Software de Sistema
  • 42.
    42 Exemplos de sistemasoperativos - Microsoft Windows 95/98 - Microsoft Windows 2000 - Microsoft Windows NT Workstation - Microsoft DOS (Disk Operating System) - MAC/OS - UNIX, LINUX Software de Sistema
  • 43.
    43 Software de aplicação Exemplos: -Tratamento de Texto (WORD) - Folha de cálculo (EXCEL) - Sistemas de gestão de bases de dados (ACCESS) - Apresentações Gráficas (POWER POINT) - Anti-virus - .... Software de Aplicação
  • 44.
    44 Sistemas Informáticos Tipos deSistemas Sistema monoposto Sistema multiutilizador Monoposto- monotarefa Monoposto- multitarefa Sistemas multiposto Redes de computadores
  • 45.
    45 São também designadospor computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e suportam igualmente terminais à distância. A sua principal utilização é no processamento de informação na ordem dos MIPS, podendo aceder a volumes de informação da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilização é no processamento de grandes quantidades de informação sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de Seguros e Companhias Aéreas, na Internet, principalmente em transacções de Comércio Electrónico. Mainframes São os mais potentes, os mais rápidos, os maiores, mas também os mais poderosos. São concebidos com o fim de executarem cálculos científicos complexos. Os Supercomputadores processam a informação na ordem dos BIPS (biliões de instruções por segundo), e são utilizados em aplicações mais específicas, ligadas à investigação científica e utilização militar. Supercomputadores Tipos de Computadores Grande porte : Supercomputadores Mainframes Médio porte: Minicomputadores Estações de Trabalho (Workstations) Pequeno porte: Microcomputadores: Desktop Notebook
  • 46.
    46 Correspondem aos computadoresjá com grande poder de processamento, superior aos micro- computadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. São geralmente usadas em aplicações de CAD/CAM. Estações de Trabalho (Workstations) Correspondem aos computadores da gama mais baixa. São geralmente usados para uso pessoal, daí a designação vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O número de periféricos ligados a este computador é limitado, pois em geral destinam-se a um único utilizador. Microcomputadores São sistemas mais pequenos, de uso genérico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido ao facto de poderem servir múltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de computadores), e são mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante potentes, a que é usual designar de Super-Mini, muito próximos das Mainframes. Minicomputadores Tipos de Computadores