O documento discute o uso de sockets em Java para comunicação entre processos, descrevendo os modos orientados a conexão TCP e datagrama UDP. O TCP fornece comunicação confiável mas mais lenta, enquanto o UDP é mais rápido porém menos confiável. O documento também apresenta exemplos de código para criação de sockets cliente e servidor nos modos TCP e UDP.
O documento discute o protocolo HTTP, descrevendo sua estrutura, métodos e cabeçalhos. Explica que o HTTP funciona sobre o TCP/IP, com mensagens de pedido e resposta contendo cabeçalhos e corpo. Também aborda tópicos como negociação de conteúdo, cache e compressão HTTP.
O documento descreve os protocolos UDP e TCP da camada de transporte. Brevemente discute como a camada de transporte é responsável pela comunicação entre processos através do paradigma cliente-servidor e do uso de endereços de porta para identificar processos únicos. Também resume as principais diferenças entre UDP, um protocolo não confiável e sem conexão, e TCP, um protocolo confiável e orientado a conexão.
O documento discute os princípios por trás dos protocolos de transporte na Internet, como UDP e TCP. Explica como eles fornecem comunicação lógica entre processos em hosts diferentes através de técnicas como multiplexação, controle de fluxo e confiabilidade na entrega de dados. Também aborda conceitos como estabelecimento de conexão, controle de congestionamento e como os protocolos lidam com erros e perdas durante a transmissão de dados.
NAT (Network Address Translation) é uma técnica que permite que dispositivos de uma rede interna acessem a internet usando o endereço IP de um roteador. O roteador mascara os endereços IP internos e encaminha pacotes de volta corretamente. O documento explica como configurar NAT no Mikrotik para fornecer acesso à internet para uma rede interna.
O documento discute a implementação de comunicação em Java utilizando sockets. Apresenta os principais modos de comunicação via sockets: orientado a conexão (TCP/IP) e orientado a datagrama (UDP/IP). Detalha as ações necessárias para implementar sockets do tipo cliente e servidor, tanto para comunicação orientada a conexão quanto orientada a datagrama.
Autor: David Marcony, conhecido como CATVBRASIL, é consultor oficial da Mikrotik. Pesquisador de tecnologias, já participou de diversos treinamentos, trabalha com wireless, mikrotik e entrará em 2009 com treinamentos presenciais em todo o Brasil.
Abaixo os contatos do autor:
David Marcony - catvbrasil - Professor Oficial Mikrotik
Presidente Nacional da Microtel - Associação Nacional dos Micro Prestadores de Telecomunicações (www.microtel.net.br)
Telefones:
21-9-67020889
21-3551-0825
catvbrasil@gmail.com
www.tudoparaprovedor.com.br
Este documento descreve um laboratório sobre ping em Java usando UDP. Os alunos devem implementar um cliente ping para enviar 10 requisições para um servidor ping existente, simulando perda de pacotes e atrasos de rede. O cliente deve esperar 1 segundo por cada resposta antes de considerar o pacote perdido.
O documento explica como criar conexões TCP entre dois computadores usando sockets no Java, descrevendo como criar um cliente e servidor que se comunicam, com o cliente se conectando ao servidor, enviando e recebendo dados.
O documento discute o protocolo HTTP, descrevendo sua estrutura, métodos e cabeçalhos. Explica que o HTTP funciona sobre o TCP/IP, com mensagens de pedido e resposta contendo cabeçalhos e corpo. Também aborda tópicos como negociação de conteúdo, cache e compressão HTTP.
O documento descreve os protocolos UDP e TCP da camada de transporte. Brevemente discute como a camada de transporte é responsável pela comunicação entre processos através do paradigma cliente-servidor e do uso de endereços de porta para identificar processos únicos. Também resume as principais diferenças entre UDP, um protocolo não confiável e sem conexão, e TCP, um protocolo confiável e orientado a conexão.
O documento discute os princípios por trás dos protocolos de transporte na Internet, como UDP e TCP. Explica como eles fornecem comunicação lógica entre processos em hosts diferentes através de técnicas como multiplexação, controle de fluxo e confiabilidade na entrega de dados. Também aborda conceitos como estabelecimento de conexão, controle de congestionamento e como os protocolos lidam com erros e perdas durante a transmissão de dados.
NAT (Network Address Translation) é uma técnica que permite que dispositivos de uma rede interna acessem a internet usando o endereço IP de um roteador. O roteador mascara os endereços IP internos e encaminha pacotes de volta corretamente. O documento explica como configurar NAT no Mikrotik para fornecer acesso à internet para uma rede interna.
O documento discute a implementação de comunicação em Java utilizando sockets. Apresenta os principais modos de comunicação via sockets: orientado a conexão (TCP/IP) e orientado a datagrama (UDP/IP). Detalha as ações necessárias para implementar sockets do tipo cliente e servidor, tanto para comunicação orientada a conexão quanto orientada a datagrama.
Autor: David Marcony, conhecido como CATVBRASIL, é consultor oficial da Mikrotik. Pesquisador de tecnologias, já participou de diversos treinamentos, trabalha com wireless, mikrotik e entrará em 2009 com treinamentos presenciais em todo o Brasil.
Abaixo os contatos do autor:
David Marcony - catvbrasil - Professor Oficial Mikrotik
Presidente Nacional da Microtel - Associação Nacional dos Micro Prestadores de Telecomunicações (www.microtel.net.br)
Telefones:
21-9-67020889
21-3551-0825
catvbrasil@gmail.com
www.tudoparaprovedor.com.br
Este documento descreve um laboratório sobre ping em Java usando UDP. Os alunos devem implementar um cliente ping para enviar 10 requisições para um servidor ping existente, simulando perda de pacotes e atrasos de rede. O cliente deve esperar 1 segundo por cada resposta antes de considerar o pacote perdido.
O documento explica como criar conexões TCP entre dois computadores usando sockets no Java, descrevendo como criar um cliente e servidor que se comunicam, com o cliente se conectando ao servidor, enviando e recebendo dados.
1) Os roteadores têm funções como concentrar ligações externas e atribuir endereços IP, controlar acessos seletivamente como firewalls e armazenar temporariamente informações em cache.
2) Existem técnicas para deteção e correção de erros como códigos de deteção de erros para o receptor detetar erros e códigos de correção de erros para o receptor corrigir erros.
3) Protocolos como o stop-and-wait, go-back-n e selective repeat são usados para retransmissão de dados
O documento descreve os protocolos de camada de transporte ICMP, UDP e TCP. O ICMP é usado para enviar mensagens de controle e erros na camada de rede. O UDP é um protocolo não orientado a conexão que prioriza a velocidade em detrimento da confiabilidade. O TCP é orientado a conexão e garante a entrega confiável e na ordem correta dos dados.
O documento descreve conceitos básicos sobre redes de computadores, incluindo:
1) Protocolos como TCP e IP são necessários para comunicação entre computadores conectados em rede;
2) Sockets representam pontos de conexão entre aplicações em computadores diferentes;
3) Exemplos de código Java mostram como implementar um servidor e cliente simples que se comunicam via sockets TCP.
O documento discute estratégias de comunicação distribuída como sockets, RMI, CORBA e EJB. Ele explica que sockets usam TCP/IP para comunicação entre aplicações e descreve características de sockets como confiabilidade e uso de portas.
A camada de transporte é responsável pela transferência eficiente e confiável de dados entre máquinas de origem e destino de forma independente da rede física. Os protocolos TCP e UDP são utilizados, sendo o TCP orientado a conexão e confiável, enquanto o UDP é não orientado a conexão e prioriza velocidade sobre confiabilidade. As tabelas de roteamento armazenam informações sobre rotas e são usadas para encaminhar pacotes corretamente através de redes e roteadores.
O documento discute threads e sockets em Java, abordando: 1) como criar threads usando a interface Runnable ou estendendo a classe Thread; 2) um exemplo de cliente-servidor de eco usando sockets TCP para comunicação entre um servidor e vários clientes.
Criando temas para Joomla, Wordpress, Drupal e tudo mais sem tocar em templa...Simples Consultoria
O documento apresenta uma técnica para criar temas para sistemas de gerenciamento de conteúdo como Joomla, Wordpress e Drupal sem modificar templates diretamente. A técnica utiliza regras XSLT aplicadas por meio do framework Diazo para estilizar o conteúdo de acordo com um tema comum em diferentes sistemas. Exemplos de implantação são mostrados usando proxy reverso, servidor WSGI e Varnish para melhor desempenho.
Gerenciamento de Servidores Linux utilizando SNMPAndré Déo
Material de aula da disciplina de Gerência de Redes.
Esse material foi originalmente criado pelo Conrado, e depois alterado por mim, hoje chamamos de nossa apresentação de SNMP.
Material Introdutório sobre o Gerenciamento de Servidores Linux utilizando o protocolo SNMP.
Este documento fornece instruções passo a passo para configurar um servidor Mikrotik básico em 3 frases ou menos:
1) Configure os endereços IP, rota de saída e DNS; 2) Crie regras NAT e de firewall para redirecionamento de porta e proxy; 3) Use ferramentas como o terminal e ping para testar a conectividade. O documento então fornece detalhes adicionais sobre várias configurações avançadas no Mikrotik.
O documento descreve a implementação do protocolo RDT 3.0 para transferência confiável de dados através de redes, cobrindo a evolução dos protocolos RDT de versões anteriores e a implementação do código usando máquina de estados finitos e modelagem UML.
O documento discute a infraestrutura da Internet e servidores web, incluindo: 1) a arquitetura cliente-servidor e os protocolos TCP/IP e HTTP; 2) populares servidores web como Apache, Nginx e Varnish; e 3) bancos de dados como MySQL e PostgreSQL usados com servidores web.
Este documento descreve ferramentas para detecção e diagnóstico de problemas em redes, incluindo ping, traceroute, nmap, tcpdump e iperf. Essas ferramentas ajudam administradores de rede a medir o desempenho, encontrar problemas e endereços IP duplicados na rede.
O documento discute as camadas de transporte em redes de computadores, incluindo os protocolos TCP e UDP. Ele explica como as conexões são estabelecidas e encerradas na camada de transporte e como o controle de fluxo e congestionamento são gerenciados. Também aborda questões como chamadas de procedimento remoto, medição de desempenho de rede e protocolos para redes de alto desempenho.
O documento descreve as principais classes do pacote java.net para comunicação através da rede, incluindo Socket para conexões TCP, ServerSocket para servidores, URL para endereçamento na Internet, e InetAddress para representar endereços IP. Exemplos mostram como usar essas classes para conectar a servidores, obter fluxos de entrada e saída, e implementar um simples servidor eco.
Este documento é um guia prático sobre a configuração do PfSense 2.0 em português, traduzido de um livro original em inglês. O guia ensina como configurar as definições básicas do PfSense, identificar e atribuir interfaces de rede, configurar interfaces WAN e LAN, habilitar SSH e gerar chaves de autenticação, entre outras funcionalidades. O objetivo é fornecer exemplos ilustrados para usuários iniciantes e avançados sobre como implantar e usar o sistema operacional de firewall e ro
Este documento fornece instruções passo-a-passo para configurar o cardsharing em uma Dreambox 500-S usando a imagem Gemini 4.70 e o emulador CCcam 2.1.3, incluindo a instalação da imagem, configuração inicial, instalação do CCcam e plugins adicionais, configuração do DynDNS para compartilhamento de linhas, e explicação básica sobre linhas C e F.
1) O documento descreve as versões SNMPv1 e SNMPv2, incluindo suas operações, formatos de mensagens e tipos de agentes.
2) SNMPv1 usa comunidades para autenticação, enquanto SNMPv2 introduz autenticação baseada em partições.
3) SNMPv2 também introduz novas operações como getBulkRequest e melhorias na manipulação de tabelas MIB.
Socket é um mecanismo de comunicação entre processos em máquinas diferentes, permitindo troca de mensagens. Surge no Unix BSD nos anos 70-80. Existem sockets TCP e UDP, com TCP fornecendo garantia na entrega e UDP sendo mais simples. Sockets permitem comunicação entre clientes e servidores.
O documento discute as características e flexões dos substantivos na língua portuguesa. Em 3 frases ou menos:
1) Os substantivos dão nomes a seres, coisas e ideias. Podem ser simples, compostos, primitivos ou derivados. 2) Existem regras para a formação do plural e do gênero (masculino ou feminino) dos substantivos. 3) A flexão de número e gênero varia de acordo com o tipo e terminação do substantivo.
El resumen analiza los resultados de una encuesta realizada a 99 personas sobre turismo rural. Muestra que las mujeres de 20 a 30 años son las que más responden. El turismo rural se asocia con la naturaleza, gastronomía y senderismo. El Bierzo es el destino más conocido y valorado, aunque el 41% no lo conoce. Se debería promocionar más el Bierzo como destino rural sostenible, dando a conocer todos sus atractivos turísticos.
A Construtora Xavier tem como missão construir o sonho das pessoas através de trabalho comprometido, pontual e de qualidade, oferecendo atendimento personalizado, profissionais qualificados e preços baixos com alta qualidade e garantia de satisfação. Uma pesquisa mostra que a Construtora Xavier tem os melhores preços quando comparada a outras empresas.
1) Os roteadores têm funções como concentrar ligações externas e atribuir endereços IP, controlar acessos seletivamente como firewalls e armazenar temporariamente informações em cache.
2) Existem técnicas para deteção e correção de erros como códigos de deteção de erros para o receptor detetar erros e códigos de correção de erros para o receptor corrigir erros.
3) Protocolos como o stop-and-wait, go-back-n e selective repeat são usados para retransmissão de dados
O documento descreve os protocolos de camada de transporte ICMP, UDP e TCP. O ICMP é usado para enviar mensagens de controle e erros na camada de rede. O UDP é um protocolo não orientado a conexão que prioriza a velocidade em detrimento da confiabilidade. O TCP é orientado a conexão e garante a entrega confiável e na ordem correta dos dados.
O documento descreve conceitos básicos sobre redes de computadores, incluindo:
1) Protocolos como TCP e IP são necessários para comunicação entre computadores conectados em rede;
2) Sockets representam pontos de conexão entre aplicações em computadores diferentes;
3) Exemplos de código Java mostram como implementar um servidor e cliente simples que se comunicam via sockets TCP.
O documento discute estratégias de comunicação distribuída como sockets, RMI, CORBA e EJB. Ele explica que sockets usam TCP/IP para comunicação entre aplicações e descreve características de sockets como confiabilidade e uso de portas.
A camada de transporte é responsável pela transferência eficiente e confiável de dados entre máquinas de origem e destino de forma independente da rede física. Os protocolos TCP e UDP são utilizados, sendo o TCP orientado a conexão e confiável, enquanto o UDP é não orientado a conexão e prioriza velocidade sobre confiabilidade. As tabelas de roteamento armazenam informações sobre rotas e são usadas para encaminhar pacotes corretamente através de redes e roteadores.
O documento discute threads e sockets em Java, abordando: 1) como criar threads usando a interface Runnable ou estendendo a classe Thread; 2) um exemplo de cliente-servidor de eco usando sockets TCP para comunicação entre um servidor e vários clientes.
Criando temas para Joomla, Wordpress, Drupal e tudo mais sem tocar em templa...Simples Consultoria
O documento apresenta uma técnica para criar temas para sistemas de gerenciamento de conteúdo como Joomla, Wordpress e Drupal sem modificar templates diretamente. A técnica utiliza regras XSLT aplicadas por meio do framework Diazo para estilizar o conteúdo de acordo com um tema comum em diferentes sistemas. Exemplos de implantação são mostrados usando proxy reverso, servidor WSGI e Varnish para melhor desempenho.
Gerenciamento de Servidores Linux utilizando SNMPAndré Déo
Material de aula da disciplina de Gerência de Redes.
Esse material foi originalmente criado pelo Conrado, e depois alterado por mim, hoje chamamos de nossa apresentação de SNMP.
Material Introdutório sobre o Gerenciamento de Servidores Linux utilizando o protocolo SNMP.
Este documento fornece instruções passo a passo para configurar um servidor Mikrotik básico em 3 frases ou menos:
1) Configure os endereços IP, rota de saída e DNS; 2) Crie regras NAT e de firewall para redirecionamento de porta e proxy; 3) Use ferramentas como o terminal e ping para testar a conectividade. O documento então fornece detalhes adicionais sobre várias configurações avançadas no Mikrotik.
O documento descreve a implementação do protocolo RDT 3.0 para transferência confiável de dados através de redes, cobrindo a evolução dos protocolos RDT de versões anteriores e a implementação do código usando máquina de estados finitos e modelagem UML.
O documento discute a infraestrutura da Internet e servidores web, incluindo: 1) a arquitetura cliente-servidor e os protocolos TCP/IP e HTTP; 2) populares servidores web como Apache, Nginx e Varnish; e 3) bancos de dados como MySQL e PostgreSQL usados com servidores web.
Este documento descreve ferramentas para detecção e diagnóstico de problemas em redes, incluindo ping, traceroute, nmap, tcpdump e iperf. Essas ferramentas ajudam administradores de rede a medir o desempenho, encontrar problemas e endereços IP duplicados na rede.
O documento discute as camadas de transporte em redes de computadores, incluindo os protocolos TCP e UDP. Ele explica como as conexões são estabelecidas e encerradas na camada de transporte e como o controle de fluxo e congestionamento são gerenciados. Também aborda questões como chamadas de procedimento remoto, medição de desempenho de rede e protocolos para redes de alto desempenho.
O documento descreve as principais classes do pacote java.net para comunicação através da rede, incluindo Socket para conexões TCP, ServerSocket para servidores, URL para endereçamento na Internet, e InetAddress para representar endereços IP. Exemplos mostram como usar essas classes para conectar a servidores, obter fluxos de entrada e saída, e implementar um simples servidor eco.
Este documento é um guia prático sobre a configuração do PfSense 2.0 em português, traduzido de um livro original em inglês. O guia ensina como configurar as definições básicas do PfSense, identificar e atribuir interfaces de rede, configurar interfaces WAN e LAN, habilitar SSH e gerar chaves de autenticação, entre outras funcionalidades. O objetivo é fornecer exemplos ilustrados para usuários iniciantes e avançados sobre como implantar e usar o sistema operacional de firewall e ro
Este documento fornece instruções passo-a-passo para configurar o cardsharing em uma Dreambox 500-S usando a imagem Gemini 4.70 e o emulador CCcam 2.1.3, incluindo a instalação da imagem, configuração inicial, instalação do CCcam e plugins adicionais, configuração do DynDNS para compartilhamento de linhas, e explicação básica sobre linhas C e F.
1) O documento descreve as versões SNMPv1 e SNMPv2, incluindo suas operações, formatos de mensagens e tipos de agentes.
2) SNMPv1 usa comunidades para autenticação, enquanto SNMPv2 introduz autenticação baseada em partições.
3) SNMPv2 também introduz novas operações como getBulkRequest e melhorias na manipulação de tabelas MIB.
Socket é um mecanismo de comunicação entre processos em máquinas diferentes, permitindo troca de mensagens. Surge no Unix BSD nos anos 70-80. Existem sockets TCP e UDP, com TCP fornecendo garantia na entrega e UDP sendo mais simples. Sockets permitem comunicação entre clientes e servidores.
O documento discute as características e flexões dos substantivos na língua portuguesa. Em 3 frases ou menos:
1) Os substantivos dão nomes a seres, coisas e ideias. Podem ser simples, compostos, primitivos ou derivados. 2) Existem regras para a formação do plural e do gênero (masculino ou feminino) dos substantivos. 3) A flexão de número e gênero varia de acordo com o tipo e terminação do substantivo.
El resumen analiza los resultados de una encuesta realizada a 99 personas sobre turismo rural. Muestra que las mujeres de 20 a 30 años son las que más responden. El turismo rural se asocia con la naturaleza, gastronomía y senderismo. El Bierzo es el destino más conocido y valorado, aunque el 41% no lo conoce. Se debería promocionar más el Bierzo como destino rural sostenible, dando a conocer todos sus atractivos turísticos.
A Construtora Xavier tem como missão construir o sonho das pessoas através de trabalho comprometido, pontual e de qualidade, oferecendo atendimento personalizado, profissionais qualificados e preços baixos com alta qualidade e garantia de satisfação. Uma pesquisa mostra que a Construtora Xavier tem os melhores preços quando comparada a outras empresas.
O documento lista eventos realizados em 2010 e promovidos por diferentes organizações, como a Vivo, Sociedade Brasileira de Cardiologia, Sebrae e outras. A agência Varjão & Associados Comunicação Integrada prestou serviços de comunicação e divulgação para esses eventos, que trataram de temas como esporte, saúde, educação e moda.
O documento discute os desafios da infraestrutura e construção pesada no Brasil, incluindo a burocracia, custos de logística, e baixa produtividade. Também apresenta ações que podem ser tomadas para melhorar a situação, como qualificação profissional, certificação internacional, e simplificação das leis trabalhistas.
Las TICs son las Tecnologías de la Información y Comunicación que incluyen equipos, medios y conocimientos para almacenar, procesar y transmitir información con el objetivo de mejorar la comunicación entre personas a través de aplicaciones e Internet. Las TICs mejoran la cantidad y tipo de información disponible para las personas y facilitan la comunicación a través de redes sociales, aunque también existen engaños en la red que dificultan su uso.
Jose Carlos Martins - Infraestrutura e Construção Pesada no Brasil
O fortalecimento do setor de construção pesada é crucial para o Brasil superar seus históricos déficits de infraestrutura. E os rumos dessa indústria foram a base do Seminário Infraestrutura e Construção Pesada no Brasil, que a Fundação Getulio Vargas realizou por meio do Instituto Brasileiro de Economia (IBRE) e da Revista Conjuntura Econômica.
Composto por três painéis, o evento contou com discussões sobre os modelos de licitação, investimentos, políticas de incentivo, entre outros temas, com a participação de agentes públicos e privados.
O evento aconteceu das 9h às 16h30 do dia 30 de setembro de 2014 na sede da FGV no Rio de Janeiro (Praia de Botafogo, 190 – 12º andar – Botafogo).
Confira as fotos do evento e mais informações no site do FGV/IBRE: http://bit.ly/1rujbSx
Este documento presenta información sobre inecuaciones lineales y sistemas de inecuaciones lineales con dos incógnitas. Explica que una inecuación lineal divide el plano en dos semiplanos, y que la solución es uno de esos semiplanos. También describe cómo resolver sistemas de inecuaciones lineales encontrando la intersección de las soluciones de cada inecuación, la cual puede ser un recinto poligonal o abierto. Incluye ejemplos resueltos de inecuaciones y sistemas de inecuaciones lineales.
O documento é uma música cristã que descreve como, apesar das dificuldades e perseguições, a fé do cantor em Jesus o ajuda a continuar adorando a Deus. A música diz que cada pedra lançada contra ele o faz ver Jesus e se aproximar mais do céu.
Este documento contiene una lista de nombres de personas que participarán en una dinámica de bicicletas para el Día del Niño. La lista incluye 16 nombres como Juan, Martha González, Angélica Rodríguez y Susana Alcaraz Sánchez.
La economía social incluye empresas que persiguen el interés general. Se rige por la ley 5/2011 y se basa en principios como la primacía de las personas sobre el capital. Diversas organizaciones como cooperativas, mutualidades y sociedades laborales colaboran con la economía social. La CEPES es la confederación que se encarga de la economía social en España.
O documento discute os três passos principais da compilação de código C/C++: preprocessamento, compilação e linkedição. Primeiro, o preprocessador substitui macros e inclui arquivos de cabeçalho. Na compilação, o código fonte é verificado e convertido para código objeto. Por fim, na linkedição, os arquivos objeto e bibliotecas são ligados em um executável.
Este documento proporciona información sobre los sistemas operativos más utilizados como Windows, Linux y Mac OS X. Explica que Windows es el más utilizado con un 90.84% de cuota de mercado, seguido de Mac OS X con un 7.53% y Linux con un 1.63%. También resume brevemente la historia de cada sistema operativo, incluyendo sus versiones clave y creadores como Bill Gates para Windows, Linus Torvalds para Linux y Steve Jobs y Steve Wozniak para Apple.
Este informe de la Comisión de Derechos Civiles de Puerto Rico examina las alegaciones de discriminación en el acceso a la educación de menores con condiciones especiales de aprendizaje. El informe encuentra que el Departamento de Educación incumple con varios de sus deberes legales, incluyendo desconocer las leyes pertinentes, falta de sensibilidad hacia los estudiantes con condiciones, y deficiencias en los procesos de evaluación, ubicación y prestación de servicios. El informe concluye que estas fallas tienen efectos neg
La Ley Núm. 284 de 1999 creó la "Ley Contra el Acecho en Puerto Rico" para tipificar como delito el acecho que induzca temor en una persona prudente y razonable de sufrir daño físico. Define acecho como un patrón de conducta constante que incluye vigilancia, comunicaciones no deseadas, amenazas o actos de vandalismo dirigidos a una persona. Establece penalidades por acecho y procedimientos para órdenes de protección para proteger a las víctimas y evitar daños a su persona o propiedad.
El documento presenta los objetivos y metodología de un estudio sobre el turismo rural en la comarca de El Bierzo en el noroeste de España. Se realizaron entrevistas a 10 personas para identificar los puntos fuertes y débiles de la zona, establecer claves para promover el turismo y determinar la importancia de las actividades complementarias. Los resultados muestran que los entrevistados practican turismo rural por el contacto con la naturaleza y creen en un turismo sostenible. Concluyen que es necesaria una marca atractiva
Este documento presenta el resumen de un caso sobre discrimen por discapacidad instado contra el Departamento de la Familia bajo la Ley Núm. 44. El Tribunal de Primera Instancia declaró con lugar la demanda y otorgó $50,000 en daños más el doble de esa cantidad según dispone la ley. El Tribunal de Apelaciones confirmó la sentencia pero limitó la cuantía a $75,000 según la Ley Núm. 104. El Tribunal Supremo debe determinar si procede la doble penalidad contra el Estado a pesar de la prohibición de da
1) O documento discute a obra do poeta brasileiro Gonçalves Dias, especialmente seu lado medievalista, pouco estudado. 2) Analisa as Sextilhas de Frei Antão, que retratam figuras históricas dos séculos XV-XVI em linguagem arcaica, e o poema "Leito de Folhas Verdes", vistos como exemplos deste lado. 3) Argumenta que a inspiração medievalista de Gonçalves Dias vem de sua amizade com outros poetas românticos portugueses e está presente em muitos de seus prime
Este documento describe los diferentes tipos de equipos utilizados para trabajos en altura y rescate, incluyendo equipos colectivos como anclajes, mosquetones, cuerdas, cintas, escalas y poleas. Explica los usos y características de cada elemento, así como inspecciones y precauciones para su uso seguro. También menciona equipos auxiliares como basic, minitraxion y trípode.
Java recursos avançados - socket connectionArmando Daniel
O documento explica como criar conexões de socket entre clientes e servidores em Java. Detalha as etapas para criar um servidor de socket para receber conexões e um cliente de socket para se conectar a servidores, incluindo como ler e escrever dados através das conexões. Também fornece um exemplo de exercício para enviar uma mensagem para desativar um vírus usando sockets.
O documento discute comunicação entre aplicações Java usando sockets TCP. Ele explica conceitos como portas, sockets e protocolos de rede, e fornece exemplos de um servidor e cliente Java que trocam objetos serializáveis.
O documento descreve um estudo de caso sobre o protocolo FTP realizado em um ambiente de simulação de rede. Foi simulada uma rede dividida em duas sub-redes conectadas por um roteador, com cada sub-rede contendo um servidor FTP. Foram realizados testes utilizando comandos FTP como adicionar, remover e renomear arquivos no servidor, além de logins com diferentes usuários. O monitoramento dos pacotes durante o estabelecimento da conexão FTP entre cliente e servidor também foi analisado.
Aqui são apresentados conceitos básicos a plataforma Java. Simples e rápido.
/**Depois que entrei no mundo Java, começei a procurar por conteúdo na internet para estudar, então me deparei com um ótimo site, http://www.argonavis.com.br, de um grande cara chamado Helder Rocha, que disponibiliza este mesmo conteúdo em seu site também. Obrigado pela ajuda a comunidade.*/
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de programação de rede em Java, cobrindo classes como Socket, ServerSocket e URL. Ele explica como criar clientes e servidores TCP/IP, ler e escrever dados de conexões e endereçamento na Internet. O documento também inclui exercícios para aplicar os conceitos aprendidos.
Servlets 3: o contexto assíncrono - JavaOne 2010 - Paulo SilveiraCaelum
O documento discute como implementar push no servidor usando Servlets 3 e AsyncContext. Isso permite escalar aplicações para milhares de clientes usando poucas threads, ao liberar a thread quando o processamento é assíncrono. O autor fornece exemplos de código para armazenar clientes em fila e enviar mensagens para eles sem bloquear, melhorando a capacidade do servidor.
Este artigo descreve como usar a ferramenta Wireshark para analisar o tráfego gerado por uma aplicação web, incluindo a caracterização dos protocolos, objetos e ações de conexão e transferência de dados. O artigo também fornece conceitos sobre o protocolo TCP e como ele controla o estado da transmissão entre máquinas.
Este artigo descreve como o software Wireshark foi usado para capturar e analisar pacotes de rede durante o acesso a uma página web hospedada localmente. O experimento mostrou a comunicação entre o cliente e o servidor usando protocolos como TCP, ARP e HTTP. Erros como repetir o experimento sem limpar o cache do navegador levaram a resultados diferentes.
1. O container gerencia e executa os servlets e é responsável pela comunicação com o servidor, pelo ciclo de vida dos servlets e pelo suporte a multithreading.
2. O container mapeia URLs para servlets específicos usando o deployment descriptor XML.
3. O deployment descriptor XML permite mapear nomes internos, de classes e URLs dos servlets e também configurar aspectos como segurança.
O documento discute os protocolos TCP e UDP para comunicação entre processos, comparando suas características como confiabilidade, ordenamento e sincronia. Também apresenta a API Java para sockets e fluxos TCP, mostrando exemplos de cliente e servidor.
O documento descreve conceitos fundamentais de atraso em redes de pacotes, incluindo atraso de processamento, fila, transmissão e propagação. Também discute arquiteturas de aplicações de rede, como cliente-servidor e peer-to-peer, e os protocolos de transporte TCP e UDP da Internet, que fornecem serviços como transferência confiável e não confiável de dados.
O documento contém as respostas para uma lista de exercícios sobre redes de computadores. Aborda tópicos como protocolos de transporte UDP e TCP, números de porta, conexões, temporizadores, checksums e técnicas de recuperação de erros como retransmissão seletiva e volta-N.
O documento apresenta slides sobre o Capítulo 4 do livro "Computer Networking: A Top Down Approach" que discute a camada de rede. O capítulo aborda tópicos como modelos de serviço de rede, circuitos virtuais, datagramas, protocolo IP, algoritmos de roteamento e protocolos de roteamento usados na Internet.
1) O documento discute Servlets e JSP, tecnologias Java para desenvolvimento de aplicações web.
2) Servlets são objetos Java que estendem a funcionalidade de servidores HTTP de forma independente de plataforma.
3) JSPs permitem programação através da saída e inclusão de código Java em páginas, gerando um servlet na primeira requisição.
O documento descreve o que é COMET e como ele pode ser usado para fornecer atualizações em tempo real de um servidor para um cliente web mantendo uma conexão persistente. Ele discute como COMET funciona, exemplos de implementação e como frameworks como CometD e DWR facilitam seu uso.
O documento fornece uma introdução à programação serial em Java utilizando a API de comunicação serial da Sun. Ele descreve como reconhecer as portas disponíveis, abrir uma porta serial para comunicação, configurar parâmetros como taxa de bits e enviar e receber dados pela porta.
O documento descreve a arquitetura de comunicações da Internet, incluindo os 4 níveis da pilha de protocolos (aplicação, transporte, rede e ligação), protocolos como TCP e IP, endereçamento de nós com IPv4 e IPv6, representação de bytes, portos e domínio de sockets.
O documento descreve o protocolo MQTT, incluindo suas vantagens para dispositivos IoT, como leveza e simplicidade. Ele explica os principais componentes do modelo MQTT (publicadores, assinantes e corretor) e aborda segurança, qualidade de serviço e implementações.
Sistema de Ponto Eletrônico Digital: projeto e implementação de hardware e so...Andre Devecchi
Este artigo descreve o projeto e a implementação de um protótipo de um Sistema de Ponto Eletrônico Digital, englobando hardware e software do dispositivo de coleta de informações, software para registro e administração das informações coletadas e comunicação Web entre as partes do Sistema. A análise de custo do protótipo desenvolvido sugere a viabilidade comercial do Sistema proposto.
O documento discute conceitos fundamentais de redes TCP/IP e HTTP, incluindo: (1) O conceito de portas TCP/IP permite múltiplas conexões entre hosts; (2) Sockets são usados por processos para solicitar serviços de rede; (3) O protocolo HTTP usa o modelo cliente-servidor para transferir recursos como arquivos HTML.
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Egito antigo resumo - aula de história.pdfsthefanydesr
O Egito Antigo foi formado a partir da mistura de diversos povos, a população era dividida em vários clãs, que se organizavam em comunidades chamadas nomos. Estes funcionavam como se fossem pequenos Estados independentes.
Por volta de 3500 a.C., os nomos se uniram formando dois reinos: o Baixo Egito, ao Norte e o Alto Egito, ao Sul. Posteriormente, em 3200 a.C., os dois reinos foram unificados por Menés, rei do alto Egito, que tornou-se o primeiro faraó, criando a primeira dinastia que deu origem ao Estado egípcio.
Começava um longo período de esplendor da civilização egípcia, também conhecida como a era dos grandes faraós.
1. Sockets em Java
Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com
1. Introdução
A comunicação entre processos de software tornou-se indispensável nos sistemas atuais. O mecanismo
mais utilizado atualmente para possibilitar comunicação entre aplicações é chamado socket. Neste artigo
será apresentado o suporte que Java oferece para a utilização desse mecanismo de comunicação.
Java oferece os seguintes modos de utilização de sockets: o modo orientado a conexão, que funciona
sobre o protocolo TCP (Transmission Control Protocol, ou protocolo de controle de transmissão), e o modo
orientado a datagrama, que funciona sobre o protocolo UDP (User Datagram Protocol, ou protocolo de
datagrama de usuários). Os dois modos funcionam sobre o protocolo IP (Internet Protocol).
Cada um desses modos tem sua aplicabilidade, e possuem vantagens e desvantagens em sua utilização.
Modo orientado a conexão TCP/IP
•
•
Modo orientado a datagrama UDP/IP
• Serviços não confiáveis:
Serviços confiáveis:
o Mensagens podem ser perdidas;
o Sem perdas de dados na rede;
o Ordem das mensagens não é garantida;
o Garantia de ordem dos pacotes;
Possibilidade de utilização de fluxo de dados • Cada mensagem é um datagrama:
[sender (remetente), receiver (receptor), contents
(DataStreams);
(conteúdo da mensagem)]
Vantagem:
Desvantagens:
• É muito mais rápido que o modo orientado
• É mais lento que o modo orientado a
a conexão;
datagrama;
• Comportamento servidor diferente de
comportamento cliente;
2. Sockets TCP/IP
O processo de comunicação no modo orientado à conexão ocorre da seguinte forma: O servidor
escolhe uma determinada porta (o termo correto seria porto, em inglês port, mas aqui no Brasil o termo
utilizado comumente é porta) e fica aguardando conexões nesta porta. O cliente deve saber previamente
qual a máquina servidora (host) e a porta que o servidor está aguardando conexões. Então o cliente solicita
uma conexão em um host/porta, conforme demonstrado na figura 1.
2. Figura 1
Se nenhum problema ocorrer, o servidor aceita a conexão gerando um socket em uma porta qualquer
do lado servidor, criando assim um canal de comunicação entre o cliente e o servidor. A figura 2 demonstra
este canal de comunicação.
Figura 2
Tipicamente o comportamento do servidor é ficar em um loop aguardando novas conexões e gerando
sockets para atender as solicitações de clientes.
A seguir serão apresentadas as ações necessárias para implementar comunicação sobre TCP através de
um socket cliente e um socket servidor:
2.1.
Criando um socket cliente:
•
Passo 1 - Abrir a conexão:
import java.io.* ;
// streams
import java.net.* ; // sockets
//Conectar no servidor java.sun.com na porta 80.
Socket client = new Socket(“java.sun.com”, 80);
3. •
Passo 2 - Obter fluxos (streams) de entrada e saída para comunicação com o servidor:
//Cria um canal para receber dados.
DataInputStream in=new DataInputStream(client.getInputStream());
//Cria um canal para enviar dados.
DataOutputStream out=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
•
Passo 3 - Realizar comunicação com o servidor:
out.writeInt( 3 ); //Envia o inteiro 3.
out.writeUTF( “Hello” ); //Envia a string “Hello”.
int k = in.readInt(); //Aguarda o recebimento de um inteiro.
String s = in.readUTF(); //Aguarda o recebimento de uma string.
•
Passo 4 - Fechar fluxos (streams) e conexão:
//Fecha os canais de entrada e saída.
in.close();
out.close();
//Fecha o socket.
client.close();
2.2.
Criando um socket servidor:
•
Passo 1 - Criar o socket servidor:
//Cria um socket servidor na porta 80
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80);
•
Passo 2 - Aguardar novas conexões:
// O metodo accept retorna um socket para comunicação com o próximo
//cliente a conectar.
// A execução do método bloqueia até que algum cliente conecte no servidor.
Socket socket = serverSocket.accept();
4. •
Passo 3 - Obter fluxos (streams) de entrada e saída para comunicação com o cliente:
//Cria um canal para receber dados.
DataInputStream in=new DataInputStream(socket.getInputStream());
//Cria um canal para enviar dados.
DataOutputStream out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
•
Passo 4 - Realizar comunicação com o servidor:
int k = in.readInt(); //Aguarda o recebimento de um int.
String s = in.readUTF() ; //Aguarda o recebimento de uma string.
out.writeInt(3); //Envia um int.
out.writeUTF(“Hello”); //Envia uma string.
•
Passo 5 - Fechar fluxos (streams) e socket cliente:
//Fecha os canais in e out do socket que está atendendo o cliente
in.close();
out.close();
//Fecha o socket que está atendendo o cliente.
socket.close();
•
Passo 6 - Fechar o socket servidor:
//Fechando o servidor.
serverSocket.close();
A utilização do modo orientado a conexão possibilita algumas funcionalidades interessantes como a
utilização de canais unidirecionais, que podem ser obtidos através dos métodos socket.shutdownInput() ou
socket.shutdownOutput().
Java provê também algumas implementações de alto nível para sockets TCP/IP, como por exemplo,
um conector para o protocolo HTTP (java.net.HttpURLConnection).
5. 3. Sockets UDP/IP
Sockets UDP/IP são muito mais rápidos que sockets TCP/IP. São mais simples, porém menos
confiáveis. Em UDP não temos o estabelecimento de conexão, sendo que a comunicação ocorre apenas
com o envio de mensagens.
Uma mensagem é um datagrama, que é composto de um remetente (sender), um destinatário ou
receptor (receiver), e a mensagem (content). Em UDP, caso o destinatário não esteja aguardando uma
mensagem, ela é perdida. A figura 3 apresenta o envio de um datagrama de uma suposta máquina (Maq1)
para outra (Maq2) em uma rede.
Figura 3
A seguir serão apresentadas as ações necessárias para implementar comunicação utilizando sockets
UDP:
3.1.
Enviando uma mensagem:
•
Passo 1 - Criar o socket:
//sender socket não precisa de uma porta em especial.
DatagramSocket clientSocket=new DatagramSocket();
•
Passo2 - Criando e enviando o datagrama:
InetAddress addr=InetAddress.getByName(“www.javasoft.com”);
String toSend =“PERGUNTA”;
byte[] buffer = toSend.getBytes();
//Enviar datagrama para destinatário na porta 4545.
DatagramPacket question = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, addr, 4545);
//Envia o datagrama.
clientSocket.send(question);
6. •
Passo 3 - Recebendo e abrindo uma resposta:
//Passa um buffer e o tamanho do buffer para receber a mensagem.
//Caso o conteúdo da mensagem recebida for maior que o buffer
// o excedente é perdido.
DatagramPacket answer=new DatagramPacket(new byte[512], 512);
clientSocket.receive(answer);
•
Passo 4 - Fechando o socket:
//Fechando o socket.
clientSocket.close();
3.2.
Recebendo mensagens:
•
Passo 1 - Criando um socket servidor:
//Escutando na porta 4545.
DatagramSocket serverSocket=new DatagramSocket(4545);
•
Passo 2 - Recebendo um datagrama:
//Cria o datagrama para receber uma mensagem.
DatagramPacket question=new DatagramPacket(new byte[512], 512);
//Aguarda até o recebimento de uma mensagem.
serverSocket.receive(question);
•
Passo 3 - Enviando uma resposta:
String toSend=“RESPOSTA”;
byte[] buffer = toSend.getBytes();
DatagramPacket answer = new DatagramPacket (buffer, buffer.length,
question.getAddress()/*sender info*/, question.getPort()/*sender info*/);
serverSocket.send(answer);
7. •
Passo 4 - Fechando o servidor:
//Fechando o servidor.
serverSocket.close();
3.3.
Multicast
O protocolo UDP suporta o envio de uma mensagem para um grupo de destinatários ao invés de um
único destinatário. Isto é denominado multicast. Um grupo multicast é especificado por um endereço IP de
classe “D” (224.0.0.1 até 239.255.255.255, inclusive) e uma porta UDP. Classes IP definem ranges de
endereços. O endereço 224.0.0.0 é reservado e não deve ser utilizado. Em Java o suporte a multicast é
oferecido através da classe java.net.MulticastSocket.
A seguir temos as ações necessárias para a utilização de multicast com sockets UDP.
InetAddress group = InetAddress.getByName("228.5.6.7");
MulticastSocket s = new MulticastSocket(6789);
// Entra no grupo. A partir deste momento as mensagens
//para 228.5.6.7 serao recebidas em s.
s.joinGroup(group);
// Envia e recebe mensagens UDP conforme apresentado anteriormente...
// Retira-se do grupo. Mensagens para 228.5.6.7
//não mais chegarão até o socket s.
s.leaveGroup(group);
4. New I/O API
O novo pacote de I/O (java.nio), introduzido na versão J2SE 1.4 traz novas funcionalidades e
avanços significativos de desempenho em I/O em JAVA. Dentre as diversas funcionalidades temos uma
nova abstração para I/O que são os canais (channels). Um canal é uma abstração que representa uma
conexão entre entidades que fazem operações de I/O. No caso de sockets temos as classes
java.nio.channels.ServerSocketChannel e java.nio.channels.SocketChannel. A
utilização de canais possibilita uma forma mais simples para realizar comunicação, pois basta abrir o canal,
escrever e/ou ler, e ao final da execução, fechar o canal. As implementações destas classes de canais de
socket utilizam as classes java.net.ServerSocket e java.net.Socket, já vistas.
Ao final deste artigo será apresentado um exemplo de utilização de canais para acessar um servidor
www.
8. 5. Conclusão
Este artigo apresentou as principais formas de networking oferecidas por Java, porém o suporte a
networking oferecido por Java é mais abrangente. Existem algumas configurações que podem ser realizadas
na utilização de IP, como a configuração de timeouts (tempo de espera máximo para realização de
operações), buffers (tamanho do buffer dos pacotes), keep alive (mensagem automática para verificação de
disponibilidade dos pares em uma conexão quando a conexão não está em utilização), além de outras
configurações. Estas configurações podem ser verificadas na interface java.net.SocketOptions.
Para os entusiastas em networking, temos algumas outras funcionalidades do J2SE 1.4 que não
mencionamos, porém são muito interessantes. Entre elas podemos destacar o suporte à IPv6, suporte à
operações assíncronas, suporte à Secure Socket Layer (permite socket seguro), além de outras novidades.
Maiores detalhes podem ser encontrados em:
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/guide/net/enhancements14.html
9. Exemplo de conexão em um servidor www utilizando Channels:
import
import
import
import
import
java.io.IOException;
java.net.InetSocketAddress;
java.nio.charset.Charset;
java.nio.ByteBuffer;
java.nio.channels.SocketChannel;
public class Test {
static public void main(String[] args) {
Charset charset=Charset.forName("UTF-8");
SocketChannel channel=null;
try {
InetSocketAddress socketAddr=
new InetSocketAddress("www.sumersoft.com", 80);
//Abre a conexão
channel=SocketChannel.open(socketAddr);
//Envia dados
channel.write(charset.encode("GET /index.htmlrnrn"));
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(2048);
//Enquanto houver dados pega do buffer e imprime.
while((channel.read(buffer))!=-1) {
buffer.flip();
System.err.println(charset.decode(buffer));
buffer.clear();
}
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(channel!=null) {
try {
channel.close();
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
10. Autor:
Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com - Formado em Ciência da Computação pela PUCPR,
mestrando em Sistemas Distribuídos na PUCPR, trabalha com desenvolvimento de software orientado a
objetos utilizando Java desde 1997. Desenvolveu aplicações Java para a área de telefonia, área industrial e
de telecomunicações. Atualmente é Diretor da Sumersoft Tecnologia (http://www.sumersoft.com) e
Coordenador do PRoJAVA (http://www.projava.com.br).