CODESIGN E PLATAFORMAS
COLABORATIVAS DE PRODUÇÃO
EMPODERANDO E
COMPARTILHANDO O PODER!
Ricardo Lima de Mello
18/10/2016
DESIGNER | EMPREENDEDOR| PROFESSOR|...
1. Formação: Design - (Graduação e Mestrado –
Anhembi Morumbi - SP) e Pós em Admini...
SÉCULO XXI: LETRA C - CROWD (FUNDING, SOURCING) COBRAND, CODESIGN, COMMUNITY, COCREATION, COLABS
NOVAS FORMAS DE TRABALHO: COWORKING
PROBLEMAS ANTIGOS
NOVAS SOLUÇÕES: ECOTOY.ART.BR
Marcelo Shun Izumi - Cérebro
RESSIGNIFICAÇÃO: NYC GARBAGE – LIXO?
http://nycgarbage.com/
COMPARE OS MODELOS: CLIENTE SERVIDOR (WEB 1.0)
WEB 2.0: DEIXAMOS DE APENAS
CONSUMIR PARA PRODUZIR
EMPODERAMENTO: O PODER FOI DISTRIBUÍDO E DESCENTRALIZADO
COMUNIDADES VIRTUAIS
JUNTOS POR INTERESSES
STAKEHOLDERS
PARTIDO DE LA RED - ARGENTINA
http://g1.globo.com/mundo/noticia/2015/07/partido-na-argentina-quer-hackear-politica-com-vot...
CULTURA DE PARTICIPAÇÃO: MOZILLIANS
12 LIVRES EM SP - HTTP://FABLABLIVRESP.ART.BR/
CODESIGN: “FAZER PARA” VIRA “FAZER COM”
O NOVO PAPEL DO DESIGNER: INTEGRAR
A SABEDORIA ESTÁ AI!
CRIAR – DISTRIBUIR – CONSUMIR (PLATAFORMAS)
“A inteligência coletiva pode ser
considerada a finalidade última do
ciberespaço.
É uma inteligência distribuída por
toda ...
RECAPTCHA: A AGILIDADE DA REDE
https://www.ted.com/talks/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration?language=pt-br
ENDOFÍSICA
Vista por dentro, ser parte do
próprio sistema e não mais um
observador externo e sim
fazer parte.
Termo criado...
SOMOS PARTE DE UM JOGO?
Qualquer pessoa, em qualquer lugar, em qualquer
tempo é a formula para a tecnologia digital do
fut...
Codifique seu próprio mundo!
https://code.org/
PLATAFORMAS COCREATION E CROWSOURCING
https://www.threadless.com/
FIAT MIO – 2010
BATTLE OF CONCEPTS
http://projetodraft.com/inovacao-aberta-na-pratica-a-battle-of-concepts-premia-estudantes-que-resolvam-...
NÃO PERCA TEMPO REINVENTANDO A RODA!
REFERÊNCIAS
http://pt.slideshare.net/ricaspbr
Palestra CODESIGN e Plataformas Colaborativas de Produção e Criação
Palestra CODESIGN e Plataformas Colaborativas de Produção e Criação
Palestra CODESIGN e Plataformas Colaborativas de Produção e Criação
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Palestra CODESIGN e Plataformas Colaborativas de Produção e Criação

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Palestra do Prof. Ricardo Lima de Mello no 1º SIMPÓSIO DE COMUNICAÇÃO DIGITAL DA UNIVERSIDADE PAULISTA

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Palestra CODESIGN e Plataformas Colaborativas de Produção e Criação

  1. 1. CODESIGN E PLATAFORMAS COLABORATIVAS DE PRODUÇÃO EMPODERANDO E COMPARTILHANDO O PODER! Ricardo Lima de Mello 18/10/2016
  2. 2. DESIGNER | EMPREENDEDOR| PROFESSOR|... 1. Formação: Design - (Graduação e Mestrado – Anhembi Morumbi - SP) e Pós em Administração de Empresas (FGV-SP). 2. Empreendedor Serial - 2 empresas (BESS e BEANS) e diversos projetos (Ecotoy Art, Xarxa, Cidade dos Atletas, Olho da Rua) 3. Professor de Administração e Marketing (Anhembi Morumbi – SP) https://br.linkedin.com/in/ricardolimademello
  3. 3. SÉCULO XXI: LETRA C - CROWD (FUNDING, SOURCING) COBRAND, CODESIGN, COMMUNITY, COCREATION, COLABS
  4. 4. NOVAS FORMAS DE TRABALHO: COWORKING
  5. 5. PROBLEMAS ANTIGOS
  6. 6. NOVAS SOLUÇÕES: ECOTOY.ART.BR Marcelo Shun Izumi - Cérebro
  7. 7. RESSIGNIFICAÇÃO: NYC GARBAGE – LIXO? http://nycgarbage.com/
  8. 8. COMPARE OS MODELOS: CLIENTE SERVIDOR (WEB 1.0)
  9. 9. WEB 2.0: DEIXAMOS DE APENAS CONSUMIR PARA PRODUZIR
  10. 10. EMPODERAMENTO: O PODER FOI DISTRIBUÍDO E DESCENTRALIZADO
  11. 11. COMUNIDADES VIRTUAIS JUNTOS POR INTERESSES STAKEHOLDERS
  12. 12. PARTIDO DE LA RED - ARGENTINA http://g1.globo.com/mundo/noticia/2015/07/partido-na-argentina-quer-hackear-politica-com-voto-de-cidadaos-na-web.html http://democracyos.org/
  13. 13. CULTURA DE PARTICIPAÇÃO: MOZILLIANS
  14. 14. 12 LIVRES EM SP - HTTP://FABLABLIVRESP.ART.BR/
  15. 15. CODESIGN: “FAZER PARA” VIRA “FAZER COM” O NOVO PAPEL DO DESIGNER: INTEGRAR
  16. 16. A SABEDORIA ESTÁ AI!
  17. 17. CRIAR – DISTRIBUIR – CONSUMIR (PLATAFORMAS)
  18. 18. “A inteligência coletiva pode ser considerada a finalidade última do ciberespaço. É uma inteligência distribuída por toda parte, na qual todo o saber está na humanidade, já que, ninguém sabe tudo, porém todos sabem alguma coisa” Pierre Lévy
  19. 19. RECAPTCHA: A AGILIDADE DA REDE https://www.ted.com/talks/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration?language=pt-br
  20. 20. ENDOFÍSICA Vista por dentro, ser parte do próprio sistema e não mais um observador externo e sim fazer parte. Termo criado pelo físico David Ritz Finkelstein em 1976 A fronteira é a interface TRON - 1982 SECOND LIFE
  21. 21. SOMOS PARTE DE UM JOGO? Qualquer pessoa, em qualquer lugar, em qualquer tempo é a formula para a tecnologia digital do futuro... com essa interação coletiva (em vez da interface apenas individual de agora). O observador torna-se um observador interno do mundo. Participará dos mundos de imagem e com isso modificá-los. Sua entrada no mundo de imagens provocará reações no mundo das imagens, paralelo e no mundo real. O próprio observador torna-se interface entre o mundo virtual artificial e o mundo real. Os acontecimentos no mundo real, controlados pelo observador interno e também o contrário.
  22. 22. Codifique seu próprio mundo! https://code.org/
  23. 23. PLATAFORMAS COCREATION E CROWSOURCING
  24. 24. https://www.threadless.com/
  25. 25. FIAT MIO – 2010
  26. 26. BATTLE OF CONCEPTS http://projetodraft.com/inovacao-aberta-na-pratica-a-battle-of-concepts-premia-estudantes-que-resolvam-dilemas-de-grandes-empresas/
  27. 27. NÃO PERCA TEMPO REINVENTANDO A RODA!
  28. 28. REFERÊNCIAS http://pt.slideshare.net/ricaspbr

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