O software "Órbitas e Planetas" ensina sobre o peso de uma pessoa em outros planetas de forma lúdica e acessível. O software recebeu avaliações positivas em sua interface, conteúdo e facilidade de uso, porém carece de recursos para interação e compartilhamento de resultados.
1. Avaliação de Software Educativo
Titulo do software: Órbitas e Planetas
Avaliador: Fernanda Girotto
Descrição: Aqui você descobre qual o seu peso em outros planetas. Seu peso na terra é diferente do
que na lua, confira. Curiosidade e descoberta você encontra aqui.
S
PP
Sim
P
PM
N
Parcialmente com POUCAS
Parcialmente com MUITAS
Parcialmente
Não
restrições
restrições
NA
Não se
aplica
Quesitos para avaliação do software
S PP P PM N NA
1
O software favorece a Memorização
x
2
A documentação para instalação do software é adequada?
3
A dificuldade dos exercícios propostos é adequada quanto á faixa
x
etária?
4
O erro é tratado no software como processo de aprendizagem?
5
O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo?
6
A proposta de solução problema é relacionada ao conteúdo?
7
São apresentados múltiplos caminhos para a solução de problemas?
8
O software proporciona interação entre diferentes disciplinas?
9
Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a
x
compreensão?
x
x
x
x
x
x
10 Erros conceituais?
x
11 Erros gramaticais ou ortográficos?
x
12 Apresenta discriminação/preconceito?
x
13 A navegação pelo software é fácil?
x
14 O contexto é adequado ao desingn e são atraentes (interface)?
x
x
15 A atualização é possível?
16
É possível a retomada da atividade em um determinado ponto em
outro momento?
17
Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas serem
impressas?
x
x
x
18 É de fácil de instalação e desinstalação?
19
O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil
x
entendimento?
20 Funciona em rede?
x
21 Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão adequados?
x
A ajuda ao usuário sobre o conteúdo é adequada e aparece em todo o
x
software?
23 O software propicia interação entre Aprendiz x Agente de x
22
2. Aprendizagem
24
O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de
x
Aprendizagem X Grupo
25 O software propicia a interação entre Aprendiz X máquina
x