Estudantes e professores da UFCG participaram de evento sobre história cultural em Caicó, RN. Alunos apresentaram trabalhos desenvolvidos no curso de história da UFCG. O game Assassin's Creed III retrata a história americana da Revolução até 1783 de forma interativa. O PET História realizou atividades ao longo do ano com parceiros e recebeu palestras sobre Foucault e arqueologia da velhice.
Estudantes da UFCG participam de colóquio sobre história cultural
1. HISTORIANDO NO CAMPUS
Boletim Informativo do Programa de Educação Tutorial de
História da Universidade Federal de Campina Grande
Ano I — Nº 11 — Novembro de 2013
ESTUDANTES DA UFCG PARTICIPAM DE COLÓQUIO SOBRE
HISTÓRIA CULTURAL EM CAICÓ
EXPEDIENTE
Tutora
Regina Coelli G. Nascimento
Petianos/as
Ana Carolina Monteiro Paiva
Elson da Silva P. Brasil
Janaína dos Santos Maia
Janaína Leandro Ferreira
Jaqueline Leandro Ferreira
Jonathan Vilar dos S. Leite
José dos Santos C. Júnior
Maria Aline Souza Guedes
Paulo Montini de A. Souza Júnior
Paula Sonály N. Lima
Priscila Gusmão Andrade
Foi realizado na cidade de Caicó (RN), entre os dias 18 e 23 de novembro, o III Colóquio Nacional História Cultural e Sensibilidades. O evento foi organizado pelo curso de
História da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN).
Alguns estudantes da Universidade Federal de Campina Grande (UFCG) participaram do evento, como Gláucia Santos (Ciências Sociais) e outros do curso de História, entre
les Alexandro dos Santos, Felipe Andrade, Elson Brasil, José Júnior, Raquel Maciel, Silvânio Batista e Ronyone Araújo. Todos apresentaram artigos resultantes das pesquisas individuais que vêm desenvolvendo junto ao curso de História da UFCG.
Confira em breve os textos disponíveis nos anais do evento:
http://2013.cnhcs.com.br/
Raquel Silva Maciel
Ronyone de A. Jeronimo
Silvanio de Souza Batista
Valber Nunes da Silva Mendes
Contato:
Av. Aprígio Veloso, 882 - Bodocongó - Edifício do Centro de
Humanidades – sala 503 - 58109970- Campina Grande – PB .
E-mail:
pethistoriaufcg@gmail.com
Facebook: Espaço PET História
UFCG
GAMES & HISTÓRIA: ASSASSINS CREED III
Não é de hoje que grandes empresas de games no mundo inteiro vêm trazendo em seus jogos temáticas de
abordagem histórica. Não são poucos os jogos lançados nesse século XXI que fazem referência à acontecimentos que marcaram a história da humanidade desde a Antiguidade até a História Contemporânea. Em
Assassins Creed III, Connor Kenway, filho de pai britânico e mãe indígena, criado na tribo
dos Mohawks que é atraído para a luta contra a tirania, quando a sua comunidade é atacada por colonos
Ingleses. O jogo narra 30 anos de vida de Connor, decorrendo entre 1753 e 1783, e é focada na vida de
Connor em grandes momentos da história americana como a Guerra dos Sete Anos e a Revolução Americana, sendo a ultima a guerra de independência na qual os Estados Unidos se libertaram do domínio dos ingleses. O jogador irá interagir
com figuras históricas incluindo George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Israel Putnam, Marquês de La Fayette, John
Pitcairn, William Prescott, Friedrich Wilhelm von Steuben e Charles Lee, participando nesse período da história americana, como oGrande Incêndio de Nova Iorque ou o Inverno de Vale Forge.
Assassin's Creed III ocorre em um mundo aberto de jogabilidade não-linear, ambientando na América do século XVIII, na sua
maior parte entre Nova Iorque e Boston, além do interior da colónia, que é chamado de Frontier. Esta parte do mapa é formada por cidades
do interior como Charlestown,Lexington, Concord, a vila dos Mohawks, além de várias outras etnias nativo americanas, com florestas,
falésias e rios. A cidade de Filadélfia irá ser visitada durante um ponto no jogo. Assassin's Creed III contém missões de aspecto naval, em
que o Caribe é uma área explorável com as suas próprias missões, ação, eventos secundários e mapa. Nessa área Connor é capitão de um
navio, e pode atacar navios inimigos. Para quem é fascinado pela história e também adora jogos digitais, Assassins Creed III é uma ótima
indicação para se aventurar pelas páginas da história americana com uma pitada de diversão, ação e muito conhecimento. O jogo foi lançado em Outubro de 2012 pela empresa Ubisoft e pode ser encontrado para consoles como PS3, XBOX 360 ou para computador.
2. #CHARGE
UM ANO DE PARCERIAS
QUINTA ÀS QUINZE!
INESQUECÍVEIS
Link
de
Acesso:
https://
www.facebook.com/Chargesvnc?fref=ts .
#FICA A DICA
Está pensando em filmes para as férias? O
PET-História indica um link com 50 filmes
com temas históricos.
L i n k :
h t t p : / /
www.folhasocial.com/2013/10/50-filmespara-conhecer-criticamente.html
Se o seu lance são livros também, este site
traz uma lista de indicações para você se
debruçar sobre
leituras. Link: http://
www.mensagenscomamor.com/livros/
livros_ler_ferias.htm
No ano de 2013 realizamos atividades que
buscaram mais uma vez contribuir para a
formação intelectual e cidadã de estudantes do curso de História da UFCG e de
outras IES. Todavia, esse trabalho não
teria sido possível sem a colaboração, a
gentileza e generosidade de tantos parceiros.
Gláucia Santos, muito mais que namorada de um dos nossos petianos, uma colaboradora na produção do nosso blog.
Rozeane Lima, assessora dos processos
de formação. Sem você, nossa caminhada
em 2013 teria sido menos vibrante, iluminada e instrutiva.
Zélio Sales e Silvia Tavares, nos deu ótimas orientações técnicas para a elaboração
deste boletim informativo.
Agradecemos a todos/as os/as professores/
as do curso de História da UFCG e aos
entrevistados/as do “Entre Historiadores”: Antonio Clarindo Barboza de Souza
(UFCG), Iranilson Buriti (UFCG), Margareth Rago (UNICAMP) e Regina Horta
Duarte (UFMG).
PETIANAS PARTICIPARAM DO
XII FÓRUM PARAIBANO
DOS GRUPOS PET
O XII Fórum Paraibano dos Grupos PET ocorreu no dia 09 de novembro, organizado pelo
PET Agro Bio do câmpus da Universidade
Federal da Paraíba - UFPB, em Areia. No encontro, reuniram-se os grupos PET das instituições UFCG, UEPB, IFPB e UFPB e seus
câmpus. Na conferência de abertura do encontro os professores reunidos à mesa redonda
ressaltaram a importância de romper as fronteiras da academia para dialogar com a comunidade, visando não só a formação de pesquisadores/cientistas, mas acima de tudo, educadores.
Entre os grupos de trabalho, pontos como a valorização institucional dos grupos
PET, a pesquisa coletiva nos grupos, atividades complementares nos cursos de graduação e
o calendário dos grupos PET levaram à debates construtivos sobre a filosofia do PET e a
questão da integração dos grupos para o fortalecimento do programa na universidade.
Em um último momento, na assembleia estudantil, foram definidos os representantes
do ano de 2013 dos grupos PET de cada instituição, onde a UFCG por sua vez será representada por Thiago Almeida (PET Computação) e Bruna Diniz (PET Pedagogia). Uma das
principais questões levantadas na assembleia diz respeito à mobilização dos grupos PET em
Brasília, como uma forma de protesto para chamar atenção do governo para a valorização
do Programa de Educação Tutorial. Entre as sugestões e tentativas de organização foi proposto em um primeiro momento fazer uma mobilização nas redes sociais com a hashtag
#DilmaOlhaProPET, todavia, segue em planejamento as formas de organização para o
protesto em Brasília.
No dia 21 de novembro, o PETHistória teve a satisfação de receber
o petiano egresso e atual mestrando
em História na Universidade Federal de Pernambuco, Paulo Souto
Maior, proferindo a palestra “A vida
secreta das palavras: Foucault e a
pesquisa histórica”. Nela os ouvintes puderam apreciar uma abordagem geral dos principais elementos
que conduziram Michael Foucault a
ocupar um lugar de destaque na
historiografia do século XX e nesse
começo do século XXI, atentando
para a trajetória acadêmica, o modelo inovador de sua escrita e as obras
desenvolvidas durante a vida do
filósofo francês.
SILÊDE CAVALCANTI ENCERRA CICLO DE PALESTRAS APRESENTANDO SUATESE.
No dia 28 de novembro concluímos
o ciclo de palestras “Contando Histórias Quinta às Quinze Horas” de
2013. A última palestra foi proferida pela Profa. Dra. Silêde Leila Cavalcanti e teve como temática “Uma
arqueologia da velhice asilar: Modernidade, dispositivos da caridade
e da higiene no Brasil contemporâneo”. Foram apresentados alguns
fragmentos da pesquisa sistematizada na tese de doutorado defendida
este ano na Universidade Federal de
Pernambuco (UFPE). O estudo traz
experiências de pesquisa no Instituto São Vicente de Paulo, localizado
em Campina Grande - PB.