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TRABALHO DE TÉCNICO EM
INFORMÁTICA
APLICATIVO ANDROID
Orientadora: Professora Marina Laís da Silva Nascimento
Coorientador: Professor Neymar Siqueira Dellareti
EDSON BRENDON DE
OLIVEIRA
EDUARDO DA SILVA
FERREIRA
JOÃO PAULO GODOI
PEREIRA
ROMILDO NASCIMENTO
DIAS
19 Anos
edson.byteon@Hotmail.com
Estudante e Estagiário:
• X.NET
• Técnico em Informática
• Análise e Desenvolvimento
de Sistemas
17 Anos
eduardosasilva49@outlook.com
Estudante:
• Ensino Médio
• Técnico em Informática
22 Anos
joaogodoi092@gmail.com
• Técnico em Informática
24 Anos
Romildo_11@Hotmail.com
• Técnico em Informática
Estudante: Estudante:
1. Introdução
2. Objetivos
SUMÁRIO
3. Fundamentação teórica
das tecnologia utilizadas
3.1. Tecnologias do
aplicativo
3.2. Tecnologias da
documentação
3.3. Tecnologias de
desenvolvimento
3.4. Tecnologias do
design
4. Justificativa
5. Metodologia
6. Modelagem
6.1. Diagrama de caso
de uso do usuário
6.2. Diagrama de caso
de uso do administrador
7. Código
7.1 cadastro de usuário
9. Considerações finais
8. Demonstração do App
10. Referências
1
1. INTRODUÇÃO
2
2. OBJETIVOS
• Discernir a melhor profissão para o usuário.
• Ter conhecimento de diversas profissões, para
que haja mais opções para se analisar.
• Deduzir por métodos dinâmicos, interativos e
não cansativos, dicas e opções ao usuário.
• Alcançar uma ótima aparência no aplicativo.
• Auxiliar os usuários em seus objetivos futuros.
• Oferecer informações confiáveis, claras e
objetivas.
• Apresentar profissões, cursos e faculdades.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
OBJETIVO GERAL
3
3.1. TECNOLOGIAS DO APLICATIVO
43. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
3.2. TECNOLOGIAS DA DOCUMENTAÇÃO
53. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
3.3. TECNOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO
63. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
7
8
9
10
3.4. TECNOLOGIAS DO DESIGN
113. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
124. JUSTIFICATIVA
27% - Dúvidas sobre o mercado
de trabalho.
18.477 ALUNOS
SÃO PAULO
3º ANO DO ENSINO MÉDIO
“PERCEBEMOS QUE OS ESTUDANTES SE DECIDEM PELA CARREIRA SEM CONHECER A FUNDO A ÁREA DE
INTERESSE”.
Luciano Romano, coordenador do levantamento.
PESQUISA ANHEMBI
13
46% Contato com a profissão
escolhida.
59% Escolas privadas.
63% Escolas públicas.
4. JUSTIFICATIVA
Aplicativos móveis, livros de aplicativos, sites referentes a aplicativos móveis e tecnologias e sites
com informações sobre carreira profissional.
Serve para obter dados descritivos que expressam os sentidos dos fenômenos apresentando
resultados através de percepções e análises.
Foi realizado uma pesquisa no Google Forms. Os respondentes foram escolhidos de forma
aleatória, feita pelas redes sociais dos respectivos membros do grupo.
5. METODOLOGIA
MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVO BIBLIOGRÁFICA
MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVA
ESTUDO DE CASO
14
6.1. DIAGRAMA DE CASO DE USO DO USUÁRIO
6. MODELAGEM 15
6.2. DIAGRAMA DE CASO DE USO DO ADMINISTRADOR
6. MODELAGEM 16
177. CÓDIGO
7.1 LOGIN DO
USUÁRIO (HTML)
187. CÓDIGO
7.1 LOGIN COM
USUÁRIO
(TYPESCRIPT)
Definição de parâmetros
197. CÓDIGO
7.1 LOGIN COM
USUÁRIO
(TYPESCRIPT)
Tratamento de erros e autenticação
207. CÓDIGO
7.2 CADASTRO DE
USUÁRIO (HTML)
217. CÓDIGO
7.2 CADASTRO DE
USUÁRIO
(TYPESCRIPT)
Cadastro de Usuário (Importação de bibliotecas)
Cadastro de Usuário (Parâmetros e componentes)
227. CÓDIGO
7.2 CADASTRO DE
USUÁRIO
(TYPESCRIPT)
Cadastro de Usuário (Tratamento de erros)
237. CÓDIGO
7.3 CONEXÃO COM
BANCO DE DADOS
(FIREBASE)
8. Demonstração do aplicativo
24
9. CONSIDERAÇÕES FINAIS
25
10. REFERÊNCIAS
26
BALMANT, Ocimara. Metade dos alunos do 3º ano não sabe qual
carreira seguir. Disponível em:
<https://www.estadao.com.br/noticias/geral,metade-dos-alunos-do-3-
ano-nao-sabe-qual-carreira-seguir-imp-,761850> Acesso em:
29/05/2018.
INVENTORA TECNOLOGIA. 6 estatísticas sobre aplicativos móbile.
Disponível em: <http://inventotecnologia.com.br/infografico-
estatisticas-aplicativos.> Acesso em: 30/05/2018.
VEJA. Metade dos jovens escolhe carreira sem conhecer profissão.
Disponível em: <https://veja.abril.com.br/educacao/metade-dos-
jovens-escolhe-carreira-sem-conhecer-profissao> Acesso em:
03/06/2018.
MUITO OBRIGADO!

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Escolha Sua Carreira

  • 1. TRABALHO DE TÉCNICO EM INFORMÁTICA APLICATIVO ANDROID Orientadora: Professora Marina Laís da Silva Nascimento Coorientador: Professor Neymar Siqueira Dellareti
  • 2. EDSON BRENDON DE OLIVEIRA EDUARDO DA SILVA FERREIRA JOÃO PAULO GODOI PEREIRA ROMILDO NASCIMENTO DIAS 19 Anos edson.byteon@Hotmail.com Estudante e Estagiário: • X.NET • Técnico em Informática • Análise e Desenvolvimento de Sistemas 17 Anos eduardosasilva49@outlook.com Estudante: • Ensino Médio • Técnico em Informática 22 Anos joaogodoi092@gmail.com • Técnico em Informática 24 Anos Romildo_11@Hotmail.com • Técnico em Informática Estudante: Estudante:
  • 3. 1. Introdução 2. Objetivos SUMÁRIO 3. Fundamentação teórica das tecnologia utilizadas 3.1. Tecnologias do aplicativo 3.2. Tecnologias da documentação 3.3. Tecnologias de desenvolvimento 3.4. Tecnologias do design 4. Justificativa 5. Metodologia 6. Modelagem 6.1. Diagrama de caso de uso do usuário 6.2. Diagrama de caso de uso do administrador 7. Código 7.1 cadastro de usuário 9. Considerações finais 8. Demonstração do App 10. Referências 1
  • 5. 2. OBJETIVOS • Discernir a melhor profissão para o usuário. • Ter conhecimento de diversas profissões, para que haja mais opções para se analisar. • Deduzir por métodos dinâmicos, interativos e não cansativos, dicas e opções ao usuário. • Alcançar uma ótima aparência no aplicativo. • Auxiliar os usuários em seus objetivos futuros. • Oferecer informações confiáveis, claras e objetivas. • Apresentar profissões, cursos e faculdades. OBJETIVOS ESPECÍFICOS OBJETIVO GERAL 3
  • 6. 3.1. TECNOLOGIAS DO APLICATIVO 43. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
  • 7. 3.2. TECNOLOGIAS DA DOCUMENTAÇÃO 53. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
  • 8. 3.3. TECNOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO 63. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
  • 9. 7
  • 10. 8
  • 11. 9
  • 12. 10
  • 13. 3.4. TECNOLOGIAS DO DESIGN 113. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
  • 15. 27% - Dúvidas sobre o mercado de trabalho. 18.477 ALUNOS SÃO PAULO 3º ANO DO ENSINO MÉDIO “PERCEBEMOS QUE OS ESTUDANTES SE DECIDEM PELA CARREIRA SEM CONHECER A FUNDO A ÁREA DE INTERESSE”. Luciano Romano, coordenador do levantamento. PESQUISA ANHEMBI 13 46% Contato com a profissão escolhida. 59% Escolas privadas. 63% Escolas públicas. 4. JUSTIFICATIVA
  • 16. Aplicativos móveis, livros de aplicativos, sites referentes a aplicativos móveis e tecnologias e sites com informações sobre carreira profissional. Serve para obter dados descritivos que expressam os sentidos dos fenômenos apresentando resultados através de percepções e análises. Foi realizado uma pesquisa no Google Forms. Os respondentes foram escolhidos de forma aleatória, feita pelas redes sociais dos respectivos membros do grupo. 5. METODOLOGIA MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVO BIBLIOGRÁFICA MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVA ESTUDO DE CASO 14
  • 17. 6.1. DIAGRAMA DE CASO DE USO DO USUÁRIO 6. MODELAGEM 15
  • 18. 6.2. DIAGRAMA DE CASO DE USO DO ADMINISTRADOR 6. MODELAGEM 16
  • 19. 177. CÓDIGO 7.1 LOGIN DO USUÁRIO (HTML)
  • 20. 187. CÓDIGO 7.1 LOGIN COM USUÁRIO (TYPESCRIPT) Definição de parâmetros
  • 21. 197. CÓDIGO 7.1 LOGIN COM USUÁRIO (TYPESCRIPT) Tratamento de erros e autenticação
  • 22. 207. CÓDIGO 7.2 CADASTRO DE USUÁRIO (HTML)
  • 23. 217. CÓDIGO 7.2 CADASTRO DE USUÁRIO (TYPESCRIPT) Cadastro de Usuário (Importação de bibliotecas) Cadastro de Usuário (Parâmetros e componentes)
  • 24. 227. CÓDIGO 7.2 CADASTRO DE USUÁRIO (TYPESCRIPT) Cadastro de Usuário (Tratamento de erros)
  • 25. 237. CÓDIGO 7.3 CONEXÃO COM BANCO DE DADOS (FIREBASE)
  • 26. 8. Demonstração do aplicativo 24
  • 28. 10. REFERÊNCIAS 26 BALMANT, Ocimara. Metade dos alunos do 3º ano não sabe qual carreira seguir. Disponível em: <https://www.estadao.com.br/noticias/geral,metade-dos-alunos-do-3- ano-nao-sabe-qual-carreira-seguir-imp-,761850> Acesso em: 29/05/2018. INVENTORA TECNOLOGIA. 6 estatísticas sobre aplicativos móbile. Disponível em: <http://inventotecnologia.com.br/infografico- estatisticas-aplicativos.> Acesso em: 30/05/2018. VEJA. Metade dos jovens escolhe carreira sem conhecer profissão. Disponível em: <https://veja.abril.com.br/educacao/metade-dos- jovens-escolhe-carreira-sem-conhecer-profissao> Acesso em: 03/06/2018.

Notas do Editor

  1. O POK consiste em um aplicativo que auxilia o usuario a escolher o caminho para uma determinada profissã
  2. No desenvolvimento do aplicativo agente conseguiu proceguir bem mas tivemos dificuldades como a que mais afeto foi: -Na escolha do plataforma. app inventor, thunkable e o de agora oficial o ionic Ate agora os problemas que estamos tendo e no: -Delete e o esqueceu a senha do app que ainda estams desenvolvendo. -Na criação de um teste vocacional funcional -E conecta o app a uma API Agradecer a bancada