1. TRABALHO DE TÉCNICO EM
INFORMÁTICA
APLICATIVO ANDROID
Orientadora: Professora Marina Laís da Silva Nascimento
Coorientador: Professor Neymar Siqueira Dellareti
2. EDSON BRENDON DE
OLIVEIRA
EDUARDO DA SILVA
FERREIRA
JOÃO PAULO GODOI
PEREIRA
ROMILDO NASCIMENTO
DIAS
19 Anos
edson.byteon@Hotmail.com
Estudante e Estagiário:
• X.NET
• Técnico em Informática
• Análise e Desenvolvimento
de Sistemas
17 Anos
eduardosasilva49@outlook.com
Estudante:
• Ensino Médio
• Técnico em Informática
22 Anos
joaogodoi092@gmail.com
• Técnico em Informática
24 Anos
Romildo_11@Hotmail.com
• Técnico em Informática
Estudante: Estudante:
3. 1. Introdução
2. Objetivos
SUMÁRIO
3. Fundamentação teórica
das tecnologia utilizadas
3.1. Tecnologias do
aplicativo
3.2. Tecnologias da
documentação
3.3. Tecnologias de
desenvolvimento
3.4. Tecnologias do
design
4. Justificativa
5. Metodologia
6. Modelagem
6.1. Diagrama de caso
de uso do usuário
6.2. Diagrama de caso
de uso do administrador
7. Código
7.1 cadastro de usuário
9. Considerações finais
8. Demonstração do App
10. Referências
1
5. 2. OBJETIVOS
• Discernir a melhor profissão para o usuário.
• Ter conhecimento de diversas profissões, para
que haja mais opções para se analisar.
• Deduzir por métodos dinâmicos, interativos e
não cansativos, dicas e opções ao usuário.
• Alcançar uma ótima aparência no aplicativo.
• Auxiliar os usuários em seus objetivos futuros.
• Oferecer informações confiáveis, claras e
objetivas.
• Apresentar profissões, cursos e faculdades.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
OBJETIVO GERAL
3
6. 3.1. TECNOLOGIAS DO APLICATIVO
43. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
7. 3.2. TECNOLOGIAS DA DOCUMENTAÇÃO
53. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
8. 3.3. TECNOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO
63. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA DAS TECNOLOGIA UTILIZADAS
15. 27% - Dúvidas sobre o mercado
de trabalho.
18.477 ALUNOS
SÃO PAULO
3º ANO DO ENSINO MÉDIO
“PERCEBEMOS QUE OS ESTUDANTES SE DECIDEM PELA CARREIRA SEM CONHECER A FUNDO A ÁREA DE
INTERESSE”.
Luciano Romano, coordenador do levantamento.
PESQUISA ANHEMBI
13
46% Contato com a profissão
escolhida.
59% Escolas privadas.
63% Escolas públicas.
4. JUSTIFICATIVA
16. Aplicativos móveis, livros de aplicativos, sites referentes a aplicativos móveis e tecnologias e sites
com informações sobre carreira profissional.
Serve para obter dados descritivos que expressam os sentidos dos fenômenos apresentando
resultados através de percepções e análises.
Foi realizado uma pesquisa no Google Forms. Os respondentes foram escolhidos de forma
aleatória, feita pelas redes sociais dos respectivos membros do grupo.
5. METODOLOGIA
MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVO BIBLIOGRÁFICA
MÉTODO DE PESQUISA QUALITATIVA
ESTUDO DE CASO
14
O POK consiste em um aplicativo que auxilia o usuario a escolher o caminho para uma
determinada profissã
No desenvolvimento do aplicativo agente conseguiu proceguir bem mas tivemos dificuldades
como a que mais afeto foi:
-Na escolha do plataforma. app inventor, thunkable e o de agora oficial o ionic
Ate agora os problemas que estamos tendo e no:
-Delete e o esqueceu a senha do app que ainda estams desenvolvendo.
-Na criação de um teste vocacional funcional
-E conecta o app a uma API
Agradecer a bancada