Capítulo 04 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Dilermando
1. Objetivos
• Identificar e classificar os diversos tipos de dados
que serão utilizados em seus programas e
algoritmos.
• Criar e usar variáveis.
• Adaptar um tipo de dado a outro, da melhor
maneira possível.
2. Para começar...
Pensando em termos de dados utilizados nos programas,
ou seja, valores, letras, nomes que servirão de “entrada” ou
“matéria-prima” para realizarmos as tarefas/ações
planejadas em nosso algoritmo/programa, devemos levar
em consideração o tamanho e as características de cada um.
Dependendo do valor ou variedade desse dado, uma
quantidade maior ou menor de memória deverá ser alocada
para guardá-lo.
A essa quantidade de memoria reservada previamente, e
devidamente rotulada com um nome, chamamos de
variável.
4. Conhecendo a teoria para programar
Regras para nomes de identificadores:
a) devem começar com um caractere alfabético;
b) podem ser seguidas por mais caracteres alfabéticos
e/ou numéricos;
c) é permitido o uso do caractere especial ‘sublinha’ (_);
d) não é permitido o uso de outros caracteres especiais.
10. Vamos Programar
PHP
Em PHP não existe a necessidade de declaração de
variáveis antecipadamente. Elas assumem seu papel na
atribuição (e podem mudar de tipo ao longo do tempo)
11. Agora que você já conhece os vários tipos de dados e sabe
como declará-los, chegou a hora de aprender como
estruturar seus algoritmos e programas sequencialmente.
Para tanto, você aprenderá no próximo capítulo os
principais comandos de entrada e saída de dados. Com eles,
você poderá criar algoritmos e programas computacionais
mais elaborados e com certo grau de interatividade.