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Futuro Digital em Foco: Global
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Os Relatórios de 2015 do Futuro Digital em Foco compartilham números e tendências importantes para
o comportamento digital nos mercados globais mensurados pela comScore. Este relatório Global
auxilia a contextualizar relatórios específicos para o mercado ao analisar os insights nos níveis regional
e global.
Alguns tópicos discutidos por este relatório são:
•  Comportamento e demografia das audiências digitais
•  Foco nos principais grupos de usuários, por exemplo, na geração Millennials
•  Insights específicos da categoria
•  Vídeo online
•  Uso multiplataforma, incluindo desktop, smartphone e tablet
Sobre este relatório
Dúvidas sobre este relatório? Ben Martin, Diretor de Insights de Marketing | bmartin@comscore.com
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 3
Visão Geral
© comScore, Inc. Proprietary. 4Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
Escala de mercados de desktop (Usuários Únicos) GLOBAL
© comScore, Inc. Proprietary. 5
0
500
1,000
1,500
2,000
2,500
Canada
UnitedStates
Mexico
Argentina
Peru
Chile
Brazil
Uruguay
Colombia
Venezuela
PuertoRico
Spain
RussianFederation
Israel
Poland
Belgium
Sweden
Finland
Ireland
Switzerland
Denmark
Norway
Portugal
Turkey
Austria
Italy
Germany
Netherlands
France
UnitedKingdom
SouthAfrica
Australia
China
Taiwan
HongKong
NewZealand
Singapore
Vietnam
Japan
Thailand
Malaysia
Indonesia
Philippines
India
Média global de minutos de utilização do desktop por usuário
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
© comScore, Inc. Proprietary. 6
Parcela dos minutos de utilização do desktop das
categorias
MÍDIAS SOCIAIS PORTAISNOTÍCIAS / INFORMAÇÕES VAREJO ENTRETENIMENTO TODOS OS OUTROS
As mídias sociais continuam
dominando a parcela de
minutos na maioria dos
mercados, apesar dessa
parcela ser menor do que nos
últimos anos devido à
mudança para dispositivos
móveis.
A Ásia-Pacífico vivencia uma
disseminação mais diversa
das categorias, sendo que as
principais categorias listadas
são responsáveis por menos
da metade dos minutos totais.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015
© comScore, Inc. Proprietary. 7
Média global de minutos de vídeos por usuário e por vídeo
Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
2.8
3.4
4.2
3.7
3.2
3.6
2.6
4.3
4.6
3.5
4.4
7.5
4
2.7
4 3.8
5.6
5 5.1
4.1
10
4.3
3.2
3.7
4.2
5
4.6
0
500
1,000
1,500
2,000
2,500
USA
Canada
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Mexico
France
Germany
Italy
Netherlands
RussianFederation
Spain
Turkey
UK
Australia
China
HongKong
India
Indonesia
Japan
Malaysia
NewZealand
Philippines
Singapore
Taiwan
Vietnam
O Japão se destaca na
média de minutos por
usuário e nos usuários que
assistem a vídeos mais
longos.
Os EUA e a Turquia, apesar
de possuírem uma média
alta de minutos por usuário,
incrementam esses
números com vídeos mais
curtos, possivelmente
devido à saturação de
propagandas e, no caso da
Turquia, uma forte
inclinação aos vídeos das
mídias sociais (ver página
14).
MÉDIA DE MINUTOS
POR VÍDEO
MÉDIA DE MINUTOS
POR USUÁRIO
© comScore, Inc. Proprietary. 8
0% 50% 100%
USA
Canada
Australia
Brazil
France
Germany
Italy
Russian Federation
Spain
Taiwan
UK
0% 50% 100%
Obs.: Alguns mercados utilizam uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às
entidades marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente
a página inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados.
Usuários únicos de multiplataforma e dispositivos móveis
MULTIPLATAFORMA SOMENTE DISPOSITIVOS MÓVEISSOMENTE DESKTOP
75%
59%
66%
44%
63%
68%
61%
30%
74%
70%
77%
97% (+22)
83% (+24)
75% (+9)
-
70% (+7)
74% (+6)
73% (+12)
51% (+21)
78% (+4)
76% (+6)
85% (+8)
Todos os usuários Millennials
Em todo
mercado, é a
geração
Millennials que
conduz o uso
multiplataforma e
móvel, sendo
que o uso
somente do
desktop fica
abaixo de 50%
nesta demografia
em todos os
mercados.
Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015
(% de dispositivos móveis ou multiplataforma) (% de dispositivos móveis ou multiplataforma)
© comScore, Inc. Proprietary. 9
*Minutos móveis calculados através da média de mercados mensurados pelo Mobile Metrix que também abrange a
demografia dos dispositivos móveis
Foco na geração Millennials global
Fonte: comScore MMX & Mobile Metrix, Maio de 2015
GLOBAL
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 10
Visão Geral da EMEA
© comScore, Inc. Proprietary. 11
Audiências da EMEA que utilizam desktop
As audiências da
EMEA que utilizam
desktop são lideradas
por vários mercados
principais que
continuam fornecendo
grandes audiências,
além da troca para as
plataformas de
smartphone e tablet.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
EMEA
© comScore, Inc. Proprietary. 12
Demografia e uso
A demografia geral do uso do desktop pela EMEA é melhor distribuída do que a da LATAM ou APAC (ver páginas 18 e 24), sendo
que ambas desviam fortemente em direção a usuários mais jovens. Uma explicação pode ser a forte mudança para dispositivos
móveis entre os Millennials europeus (ver página 8).
Os usuários do sexo masculino, particularmente os mais jovem, possuem uma parcela de minutos totais proporcionalmente mais alta
do que a da audiência total.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, ‘Europa’
MASCULINO FEMININO
10.0
11.8
10.6
9.0 9.29.3
11.4
10.5
9.1 9.1
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
10.1
12.4
11.3
9.9
9.2
7.7
10.3 10.7
9.5 9.0
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
% da audiência total % dos minutos totais
EMEA
© comScore, Inc. Proprietary. 13
Escala versus engajamento nas categorias-chave
Como em todos os
mercados, as categorias de
Mídias Sociais,
Entretenimento e Portais
oferecem os benefícios
combinados do alto alcance
da audiência e a média de
minutos por usuário.
No geral, há uma relação
entre o alcance e a média
de minutos, sendo que as
categorias de Jogos e
Esportes superam a
tendência global.
Automotivo
Negócios / FinanceiroEducação
Entretenimento
Jogos
Saúde
Estilos de Vida
Notícias / Informações
Portais
Imóveis
Varejo
Busca / Navegação
Mídias Sociais
Esportes
Tecnologia
Viagens
0
50
100
150
200
250
300
350
400
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
% do alcance
Média Mins / Usuário
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, ‘Europa’
EMEA
© comScore, Inc. Proprietary. 14
62.3
3
5.8
1.1
3.2
6.7
1.5
3.3
2.5
France
Germany
Italy
Netherlands
RussianFederation
Spain
Turkey
UK
1314.6
5.3
4.6
3.1 3
6.2
4.6
2.5
3.7
France
Germany
Italy
Netherlands
RussianFederation
Spain
Turkey
UK
736.2
2.2
1.9 2.1
1.8
5.8
2
2.4
1.8
France
Germany
Italy
Netherlands
RussianFederation
Spain
Turkey
UK
Categorias de vídeo
Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO
Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações
Como em todos os
mercados, o Entretenimento
domina em termos de
minutos por usuário, sendo
que a Turquia é uma
exceção notável.
A baixa média de tempo dos
vídeos das Mídias Sociais
contribui para diminuir os
minutos gerais, apesar do
total alto de visualizações
de vídeos.
EMEA
© comScore, Inc. Proprietary. 15
Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais
Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Reino Unido
DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL
O impacto crescente
dos dispositivos
móveis é claramente
visto nesses dados
do Reino Unido,
apesar de que as
variações nos níveis
de categoria e
veículo também
causam implicações
profundas em
veículos e
anunciantes.
Usuários Únicos
Total de
visualizações
Total da internet
(RU) Varejo Jornais
+5%
+41%
+16%
+62%
+57%
+101%
EMEA RU
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 16
Visão Geral da LATAM
© comScore, Inc. Proprietary. 17
Audiências da LATAM que utilizam desktop
Em oposição à EMEA,
o maior mercado da
LATAM (Brasil) excede
os outros da região
por uma pequena
margem. O Brasil
também é o segundo
maior da região em
termos de média de
minutos por usuário,
ficando atrás do
menor mercado da
LATAM, o Uruguai.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
LATAM
© comScore, Inc. Proprietary. 18
16.3
13.4
10.5
6.1
4.1
14.6
13.3
11.0
7.0
3.8
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
18.1
14.4
11.2
6.2
4.3
13.3
12.1
10.3
6.7
3.6
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
Demografia e uso
Em termos de audiência, os usuários do sexo masculino dominam as faixas etárias menores na LATAM e os usuários do
sexo feminino respondem por uma parcela pouco maior de usuários entre 35 e 54 anos.
Em termos de uso, os usuários do sexo masculino correspondem a uma parcela maior de minutos em todas as idades,
exceto entre 45 e 54 anos.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'América Latina'
MASCULINO FEMININO
% da audiência total % dos minutos totais
LATAM
© comScore, Inc. Proprietary. 19
Automotivo
Negócios/
Financeiro
Educação
Entretenimento
Jogos
Saúde Estilo de Vida
Notícias
Informações
Portais
Imóveis
Varejo Busca/Navegação
Mídias Sociais
Esportes
Tecnologia
Viagens
0
50
100
150
200
250
300
350
400
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Escala versus engajamento nas categorias-chave
Como em outros mercados,
parece existir uma
correlação geral entre o
alcance da categoria e a
média de minutos por
usuário.
Como em outros mercados,
as Mídias Sociais, o
Entretenimento e os Portais
lideram em ambas as
medições, apesar de as
categorias de Esportes e
Jogos também superarem a
tendência.
% do alcance
Média Mins / Usuário
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'América Latina'
LATAM
© comScore, Inc. Proprietary. 20
Categorias de vídeo
26.3
131.1 88.4
5.6
151
2.4
1.6 1.5 1.6
1.4
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Mexico
412.5
477.7
435
402.4
550.6
3.7
4
3.3 3.2
3.6
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Mexico
32.9 37.2
14.8 13.7 23.2
4.9
8
3.2
3.4 3.5
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Mexico
Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015
MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO
Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações
Apesar de oferecer menos
minutos por usuário, a
categoria de Notícias /
Informações fornece
grandes médias de
vídeos, especialmente no
Brasil.
Os vídeos de
entretenimento dominam
novamente, mas por uma
margem menor do que a
da EMEA.
LATAM
© comScore, Inc. Proprietary. 21
Obs.: O Brasil utiliza uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às entidades
marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente a página
inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados.
Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais
Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Brasil
DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL
Como em outras
regiões, o impacto
crescente dos
dispositivos móveis é
claro e também varia
significativamente de
acordo com as
categorias e veículos.
O impacto dos
dispositivos móveis na
categoria de Jornais é
menor do que em
outras regiões.
Usuários Únicos
Total de visualizações
Total da internet
(Brasil) Entretenimento Jornais
+14%
+3%
+20%
+6%
+35%
+26%
LATAM BRASIL
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 22
Visão Geral da APAC
© comScore, Inc. Proprietary. 23
Audiências da APAC que utilizam desktop
Mais do que a EMEA
e a LATAM, o
mercado dominante
da APAC excede os
outros em termos de
usuários únicos de
desktop.
Portanto, as
tendências gerais da
APAC devem ser
analisadas com
cuidados, sendo que
a China desvia vários
mercados menores e
altamente únicos.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
APAC
© comScore, Inc. Proprietary. 24
16.2
17.1
11.4
7.1
3.5
13.7
14.8
9.1
4.1
2.9
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
16.1
17.7
11.0
6.9
3.9
13.9
14.9
8.5
3.9
3.1
0
5
10
15
20
Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+
Demografia e uso
Até mesmo o uso do desktop pela APAC desvia fortemente em direção aos mais jovens, que dominam em termos de
usuários únicos e minutos totais. A região também desvia mais significativamente em direção a usuários do sexo masculino
do que a EMEA e a LATAM.
Os usuários entre 25 e 24 anos são um grupo dominante em ambas as medições.
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'Ásia-Pacífico'
MASCULINO FEMININO
% da audiência total % dos minutos totais
APAC
© comScore, Inc. Proprietary. 25
Automotivo
Negócios/
Financeiro
Educação
Entretenimento
Jogos
Saúde
Lifestyles Notícias/
Informações
Portais
Imóveis
Varejo
Busca/Navegação
Mídias Sociais
Esportes
TecnologiaViagens0
50
100
150
200
250
300
350
400
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Escala versus engajamento nas categorias-chave
A tendência entre o alcance
da categoria e a média de
minutos por usuário é mais
clara na APAC do que em
qualquer outra região.
Curiosamente, a APAC é a
única região em que os
Portais superam as Mídias
Sociais e o Entretenimento,
apesar de todas as três
categorias serem as
principais em ambas as
medições.
% do alcance
Média Mins / Usuário
Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'Ásia-Pacífico'
APAC
© comScore, Inc. Proprietary. 26
210.7
1.6
0.7
2.3 2.4
2.1 1.9 1.9
1.3
1.9 1.8
1.5
2.8
Australia
China
HongKong
India
Indonesia
Japan
Malaysia
NewZealand
Philippines
Singapore
Taiwan
Vietnam
Categorias de vídeo
Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015
MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO
Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações
Os vídeos de Notícias /
Informações na APAC
demonstram minutos
elevados por usuário, já que
os usuários desta categoria
assistem a vídeos mais
longos. O conteúdo do
Entretenimento no Japão é
o líder de ambas as
medições analisadas,
contribuindo para a
liderança global do Japão
na média de minutos por
usuário e por vídeo.
963.2
4.1
6.9
2.5
4.8
2.4
7.2
3.2
2.9
3.2 3 2.9 2.9
Australia
China
HongKong
India
Indonesia
Japan
Malaysia
NewZealand
Philippines
Singapore
Taiwan
Vietnam
65.2
2.9
4.6
2.2
5.5
1.5
4.3
6.9
5.5
4.6
6 6.2
2.3
Australia
China
HongKong
India
Indonesia
Japan
Malaysia
NewZealand
Philippines
Singapore
Taiwan
Vietnam
APAC
© comScore, Inc. Proprietary. 27
Obs.: Taiwan utiliza uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às entidades
marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente a página
inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados.
Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais
Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Taiwan
DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL
Os dados de Taiwan
mostram os fortes e
variados impactos
que a adição dos
dispositivos móveis
causou no mercado.
O conteúdo dos
Jornais é
impulsionado
fortemente nas
audiências e no
consumo.
Usuários Únicos
Total de visualizações
Total da internet
(Taiwan) Varejo Jornais
+11%
+4%
+16%
+5%
+105%
+103%
TAIWANAPAC
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 28
Principais Conclusões
© comScore, Inc. Proprietary. 29
DISPOSITIVOS MÓVEIS E MULTIPLATAFORMA CRIAM MAIORES OPORTUNIDADES DIGITAIS
Com o crescimento do alcance das audiências de dispositivos móveis que realizam várias atividades, o desktop não é
mais o único meio de acesso aos conteúdos. A 'População Digital Total' inclui mais audiências além do desktop em todas
as categorias, sendo que o uso adicional varia drasticamente de acordo com as categorias e veículos. Com base nisso e
nas nuances demográficas, é possível auxiliar o ecossistema a se beneficiar das crescentes oportunidades digitais.
OS MILLENNIALS LIDERAM O CRESCIMENTO DOS DISPOSITIVOS MÓVEIS
Em uma tendência universal nos mercados, a maior proeminência de dispositivos móveis entre os usuários da geração
Millennial demonstra a crescente necessidade de uma abordagem multiplataforma em relação a conteúdo e anúncio.
Apesar de os dispositivos móveis corresponderem a uma parcela maior, é importante notar que o crescimento
equivalente do tempo digital total não ocorre necessariamente em detrimento da oportunidade do desktop.
NÃO SE ESQUEÇA DO DESKTOP
O desktop mantém audiências consistentes em todas as regiões e categorias, o que é um fator-chave em sua
dominância contínua da receita de anúncios e interesse comercial. O tempo gasto no desktop é impulsionado pelo maior
consumo de vídeos, o que traz consigo uma oportunidade crescente de anúncios.
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Relatório Global 2015 do Futuro Digital

  • 1. Para informações sobre a tecnologia utilizada nos produtos da comScore, consulte http://comscore.com/About_comScore/Patents Futuro Digital em Foco: Global
  • 2. © comScore, Inc. Proprietary. 2© comScore, Inc. Proprietary. Os Relatórios de 2015 do Futuro Digital em Foco compartilham números e tendências importantes para o comportamento digital nos mercados globais mensurados pela comScore. Este relatório Global auxilia a contextualizar relatórios específicos para o mercado ao analisar os insights nos níveis regional e global. Alguns tópicos discutidos por este relatório são: •  Comportamento e demografia das audiências digitais •  Foco nos principais grupos de usuários, por exemplo, na geração Millennials •  Insights específicos da categoria •  Vídeo online •  Uso multiplataforma, incluindo desktop, smartphone e tablet Sobre este relatório Dúvidas sobre este relatório? Ben Martin, Diretor de Insights de Marketing | bmartin@comscore.com
  • 3. © comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 3 Visão Geral
  • 4. © comScore, Inc. Proprietary. 4Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos Escala de mercados de desktop (Usuários Únicos) GLOBAL
  • 5. © comScore, Inc. Proprietary. 5 0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 Canada UnitedStates Mexico Argentina Peru Chile Brazil Uruguay Colombia Venezuela PuertoRico Spain RussianFederation Israel Poland Belgium Sweden Finland Ireland Switzerland Denmark Norway Portugal Turkey Austria Italy Germany Netherlands France UnitedKingdom SouthAfrica Australia China Taiwan HongKong NewZealand Singapore Vietnam Japan Thailand Malaysia Indonesia Philippines India Média global de minutos de utilização do desktop por usuário Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos
  • 6. © comScore, Inc. Proprietary. 6 Parcela dos minutos de utilização do desktop das categorias MÍDIAS SOCIAIS PORTAISNOTÍCIAS / INFORMAÇÕES VAREJO ENTRETENIMENTO TODOS OS OUTROS As mídias sociais continuam dominando a parcela de minutos na maioria dos mercados, apesar dessa parcela ser menor do que nos últimos anos devido à mudança para dispositivos móveis. A Ásia-Pacífico vivencia uma disseminação mais diversa das categorias, sendo que as principais categorias listadas são responsáveis por menos da metade dos minutos totais. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015
  • 7. © comScore, Inc. Proprietary. 7 Média global de minutos de vídeos por usuário e por vídeo Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos 2.8 3.4 4.2 3.7 3.2 3.6 2.6 4.3 4.6 3.5 4.4 7.5 4 2.7 4 3.8 5.6 5 5.1 4.1 10 4.3 3.2 3.7 4.2 5 4.6 0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 USA Canada Argentina Brazil Chile Colombia Mexico France Germany Italy Netherlands RussianFederation Spain Turkey UK Australia China HongKong India Indonesia Japan Malaysia NewZealand Philippines Singapore Taiwan Vietnam O Japão se destaca na média de minutos por usuário e nos usuários que assistem a vídeos mais longos. Os EUA e a Turquia, apesar de possuírem uma média alta de minutos por usuário, incrementam esses números com vídeos mais curtos, possivelmente devido à saturação de propagandas e, no caso da Turquia, uma forte inclinação aos vídeos das mídias sociais (ver página 14). MÉDIA DE MINUTOS POR VÍDEO MÉDIA DE MINUTOS POR USUÁRIO
  • 8. © comScore, Inc. Proprietary. 8 0% 50% 100% USA Canada Australia Brazil France Germany Italy Russian Federation Spain Taiwan UK 0% 50% 100% Obs.: Alguns mercados utilizam uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às entidades marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente a página inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados. Usuários únicos de multiplataforma e dispositivos móveis MULTIPLATAFORMA SOMENTE DISPOSITIVOS MÓVEISSOMENTE DESKTOP 75% 59% 66% 44% 63% 68% 61% 30% 74% 70% 77% 97% (+22) 83% (+24) 75% (+9) - 70% (+7) 74% (+6) 73% (+12) 51% (+21) 78% (+4) 76% (+6) 85% (+8) Todos os usuários Millennials Em todo mercado, é a geração Millennials que conduz o uso multiplataforma e móvel, sendo que o uso somente do desktop fica abaixo de 50% nesta demografia em todos os mercados. Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015 (% de dispositivos móveis ou multiplataforma) (% de dispositivos móveis ou multiplataforma)
  • 9. © comScore, Inc. Proprietary. 9 *Minutos móveis calculados através da média de mercados mensurados pelo Mobile Metrix que também abrange a demografia dos dispositivos móveis Foco na geração Millennials global Fonte: comScore MMX & Mobile Metrix, Maio de 2015 GLOBAL
  • 10. © comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 10 Visão Geral da EMEA
  • 11. © comScore, Inc. Proprietary. 11 Audiências da EMEA que utilizam desktop As audiências da EMEA que utilizam desktop são lideradas por vários mercados principais que continuam fornecendo grandes audiências, além da troca para as plataformas de smartphone e tablet. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos EMEA
  • 12. © comScore, Inc. Proprietary. 12 Demografia e uso A demografia geral do uso do desktop pela EMEA é melhor distribuída do que a da LATAM ou APAC (ver páginas 18 e 24), sendo que ambas desviam fortemente em direção a usuários mais jovens. Uma explicação pode ser a forte mudança para dispositivos móveis entre os Millennials europeus (ver página 8). Os usuários do sexo masculino, particularmente os mais jovem, possuem uma parcela de minutos totais proporcionalmente mais alta do que a da audiência total. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, ‘Europa’ MASCULINO FEMININO 10.0 11.8 10.6 9.0 9.29.3 11.4 10.5 9.1 9.1 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ 10.1 12.4 11.3 9.9 9.2 7.7 10.3 10.7 9.5 9.0 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ % da audiência total % dos minutos totais EMEA
  • 13. © comScore, Inc. Proprietary. 13 Escala versus engajamento nas categorias-chave Como em todos os mercados, as categorias de Mídias Sociais, Entretenimento e Portais oferecem os benefícios combinados do alto alcance da audiência e a média de minutos por usuário. No geral, há uma relação entre o alcance e a média de minutos, sendo que as categorias de Jogos e Esportes superam a tendência global. Automotivo Negócios / FinanceiroEducação Entretenimento Jogos Saúde Estilos de Vida Notícias / Informações Portais Imóveis Varejo Busca / Navegação Mídias Sociais Esportes Tecnologia Viagens 0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 % do alcance Média Mins / Usuário Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, ‘Europa’ EMEA
  • 14. © comScore, Inc. Proprietary. 14 62.3 3 5.8 1.1 3.2 6.7 1.5 3.3 2.5 France Germany Italy Netherlands RussianFederation Spain Turkey UK 1314.6 5.3 4.6 3.1 3 6.2 4.6 2.5 3.7 France Germany Italy Netherlands RussianFederation Spain Turkey UK 736.2 2.2 1.9 2.1 1.8 5.8 2 2.4 1.8 France Germany Italy Netherlands RussianFederation Spain Turkey UK Categorias de vídeo Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações Como em todos os mercados, o Entretenimento domina em termos de minutos por usuário, sendo que a Turquia é uma exceção notável. A baixa média de tempo dos vídeos das Mídias Sociais contribui para diminuir os minutos gerais, apesar do total alto de visualizações de vídeos. EMEA
  • 15. © comScore, Inc. Proprietary. 15 Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Reino Unido DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL O impacto crescente dos dispositivos móveis é claramente visto nesses dados do Reino Unido, apesar de que as variações nos níveis de categoria e veículo também causam implicações profundas em veículos e anunciantes. Usuários Únicos Total de visualizações Total da internet (RU) Varejo Jornais +5% +41% +16% +62% +57% +101% EMEA RU
  • 16. © comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 16 Visão Geral da LATAM
  • 17. © comScore, Inc. Proprietary. 17 Audiências da LATAM que utilizam desktop Em oposição à EMEA, o maior mercado da LATAM (Brasil) excede os outros da região por uma pequena margem. O Brasil também é o segundo maior da região em termos de média de minutos por usuário, ficando atrás do menor mercado da LATAM, o Uruguai. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos LATAM
  • 18. © comScore, Inc. Proprietary. 18 16.3 13.4 10.5 6.1 4.1 14.6 13.3 11.0 7.0 3.8 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ 18.1 14.4 11.2 6.2 4.3 13.3 12.1 10.3 6.7 3.6 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ Demografia e uso Em termos de audiência, os usuários do sexo masculino dominam as faixas etárias menores na LATAM e os usuários do sexo feminino respondem por uma parcela pouco maior de usuários entre 35 e 54 anos. Em termos de uso, os usuários do sexo masculino correspondem a uma parcela maior de minutos em todas as idades, exceto entre 45 e 54 anos. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'América Latina' MASCULINO FEMININO % da audiência total % dos minutos totais LATAM
  • 19. © comScore, Inc. Proprietary. 19 Automotivo Negócios/ Financeiro Educação Entretenimento Jogos Saúde Estilo de Vida Notícias Informações Portais Imóveis Varejo Busca/Navegação Mídias Sociais Esportes Tecnologia Viagens 0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Escala versus engajamento nas categorias-chave Como em outros mercados, parece existir uma correlação geral entre o alcance da categoria e a média de minutos por usuário. Como em outros mercados, as Mídias Sociais, o Entretenimento e os Portais lideram em ambas as medições, apesar de as categorias de Esportes e Jogos também superarem a tendência. % do alcance Média Mins / Usuário Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'América Latina' LATAM
  • 20. © comScore, Inc. Proprietary. 20 Categorias de vídeo 26.3 131.1 88.4 5.6 151 2.4 1.6 1.5 1.6 1.4 Argentina Brazil Chile Colombia Mexico 412.5 477.7 435 402.4 550.6 3.7 4 3.3 3.2 3.6 Argentina Brazil Chile Colombia Mexico 32.9 37.2 14.8 13.7 23.2 4.9 8 3.2 3.4 3.5 Argentina Brazil Chile Colombia Mexico Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015 MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações Apesar de oferecer menos minutos por usuário, a categoria de Notícias / Informações fornece grandes médias de vídeos, especialmente no Brasil. Os vídeos de entretenimento dominam novamente, mas por uma margem menor do que a da EMEA. LATAM
  • 21. © comScore, Inc. Proprietary. 21 Obs.: O Brasil utiliza uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às entidades marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente a página inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados. Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Brasil DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL Como em outras regiões, o impacto crescente dos dispositivos móveis é claro e também varia significativamente de acordo com as categorias e veículos. O impacto dos dispositivos móveis na categoria de Jornais é menor do que em outras regiões. Usuários Únicos Total de visualizações Total da internet (Brasil) Entretenimento Jornais +14% +3% +20% +6% +35% +26% LATAM BRASIL
  • 22. © comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 22 Visão Geral da APAC
  • 23. © comScore, Inc. Proprietary. 23 Audiências da APAC que utilizam desktop Mais do que a EMEA e a LATAM, o mercado dominante da APAC excede os outros em termos de usuários únicos de desktop. Portanto, as tendências gerais da APAC devem ser analisadas com cuidados, sendo que a China desvia vários mercados menores e altamente únicos. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, Indivíduos acima de 15 anos APAC
  • 24. © comScore, Inc. Proprietary. 24 16.2 17.1 11.4 7.1 3.5 13.7 14.8 9.1 4.1 2.9 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ 16.1 17.7 11.0 6.9 3.9 13.9 14.9 8.5 3.9 3.1 0 5 10 15 20 Age 15-24 Age 25-34 Age 35-44 Age 45-54 Age 55+ Demografia e uso Até mesmo o uso do desktop pela APAC desvia fortemente em direção aos mais jovens, que dominam em termos de usuários únicos e minutos totais. A região também desvia mais significativamente em direção a usuários do sexo masculino do que a EMEA e a LATAM. Os usuários entre 25 e 24 anos são um grupo dominante em ambas as medições. Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'Ásia-Pacífico' MASCULINO FEMININO % da audiência total % dos minutos totais APAC
  • 25. © comScore, Inc. Proprietary. 25 Automotivo Negócios/ Financeiro Educação Entretenimento Jogos Saúde Lifestyles Notícias/ Informações Portais Imóveis Varejo Busca/Navegação Mídias Sociais Esportes TecnologiaViagens0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Escala versus engajamento nas categorias-chave A tendência entre o alcance da categoria e a média de minutos por usuário é mais clara na APAC do que em qualquer outra região. Curiosamente, a APAC é a única região em que os Portais superam as Mídias Sociais e o Entretenimento, apesar de todas as três categorias serem as principais em ambas as medições. % do alcance Média Mins / Usuário Fonte: comScore MMX, Maio de 2015, 'Ásia-Pacífico' APAC
  • 26. © comScore, Inc. Proprietary. 26 210.7 1.6 0.7 2.3 2.4 2.1 1.9 1.9 1.3 1.9 1.8 1.5 2.8 Australia China HongKong India Indonesia Japan Malaysia NewZealand Philippines Singapore Taiwan Vietnam Categorias de vídeo Fonte: comScore Video Metrix, Maio de 2015 MINUTOS POR USUÁRIO MINUTOS POR VÍDEO Mídias Sociais Entretenimento Notícias / Informações Os vídeos de Notícias / Informações na APAC demonstram minutos elevados por usuário, já que os usuários desta categoria assistem a vídeos mais longos. O conteúdo do Entretenimento no Japão é o líder de ambas as medições analisadas, contribuindo para a liderança global do Japão na média de minutos por usuário e por vídeo. 963.2 4.1 6.9 2.5 4.8 2.4 7.2 3.2 2.9 3.2 3 2.9 2.9 Australia China HongKong India Indonesia Japan Malaysia NewZealand Philippines Singapore Taiwan Vietnam 65.2 2.9 4.6 2.2 5.5 1.5 4.3 6.9 5.5 4.6 6 6.2 2.3 Australia China HongKong India Indonesia Japan Malaysia NewZealand Philippines Singapore Taiwan Vietnam APAC
  • 27. © comScore, Inc. Proprietary. 27 Obs.: Taiwan utiliza uma metodologia baseada em censo para medir Smartphones e Tablets, reportando somente em relação às entidades marcadas. As propriedades que marcam somente alguns ativos (website mas não aplicativos) ou marcam parcialmente (somente a página inicial), somente serão mensuradas em relação aos ativos marcados. Multiplataforma: Escala e engajamento adicionais Fonte: comScore MMX Multi-Platform, Maio de 2015, Taiwan DESKTOP (INCLUI USUÁRIOS DE DESKTOP QUE PODEM TAMBÉM UTILIZAR SMARTPHONE) POPULAÇÃO DIGITAL TOTAL Os dados de Taiwan mostram os fortes e variados impactos que a adição dos dispositivos móveis causou no mercado. O conteúdo dos Jornais é impulsionado fortemente nas audiências e no consumo. Usuários Únicos Total de visualizações Total da internet (Taiwan) Varejo Jornais +11% +4% +16% +5% +105% +103% TAIWANAPAC
  • 28. © comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 28 Principais Conclusões
  • 29. © comScore, Inc. Proprietary. 29 DISPOSITIVOS MÓVEIS E MULTIPLATAFORMA CRIAM MAIORES OPORTUNIDADES DIGITAIS Com o crescimento do alcance das audiências de dispositivos móveis que realizam várias atividades, o desktop não é mais o único meio de acesso aos conteúdos. A 'População Digital Total' inclui mais audiências além do desktop em todas as categorias, sendo que o uso adicional varia drasticamente de acordo com as categorias e veículos. Com base nisso e nas nuances demográficas, é possível auxiliar o ecossistema a se beneficiar das crescentes oportunidades digitais. OS MILLENNIALS LIDERAM O CRESCIMENTO DOS DISPOSITIVOS MÓVEIS Em uma tendência universal nos mercados, a maior proeminência de dispositivos móveis entre os usuários da geração Millennial demonstra a crescente necessidade de uma abordagem multiplataforma em relação a conteúdo e anúncio. Apesar de os dispositivos móveis corresponderem a uma parcela maior, é importante notar que o crescimento equivalente do tempo digital total não ocorre necessariamente em detrimento da oportunidade do desktop. NÃO SE ESQUEÇA DO DESKTOP O desktop mantém audiências consistentes em todas as regiões e categorias, o que é um fator-chave em sua dominância contínua da receita de anúncios e interesse comercial. O tempo gasto no desktop é impulsionado pelo maior consumo de vídeos, o que traz consigo uma oportunidade crescente de anúncios. Principais descobertas