Este documento fornece informações sobre a disciplina de Inteligência Artificial ministrada por António Oliveira no Instituto Superior Miguel Torga. Apresenta os objetivos e metodologia da disciplina, o programa, as aulas, a avaliação e a bibliografia de referência.
Nome da cadeira, docente, curso, instituto
Fiz o curso na faculdade
Faço investigação na faculdade
Os vários pontos falados ao longo da apresentação
Tenho pensado na primeira hora de aula irei falar de (8 slides)
Contactos importantes, Horário da disciplina, Página da disciplina
Objetivos, Metodologia e Competências
Começar a falar de como estão organizadas as aulas (2 slides)
Na segunda hora da aula irei falar de (10 slides)
Continuar a falar das aulas fazendo referência ao conteúdo das aulas, exames, Avaliação da disciplina, Bibiliografia
terminando com um espaço para questões
Interactuar com os alunos perguntando o nome.
Já se conhecem de outros anos?
Dizer para anotarem toda a informação que achem relevante
Não se pode usar telemóvel e não devem usar o computador, devem tirar apontamentos à mão
Já agora, gostava também de saber se: têm cadeiras de anos anteriores em atraso?
E quais são os vossos conhecimentos relacionados com programação? Que linguagens sabem? Sabem JAVA?
Têm noção daquilo que vai ser dado nesta cadeira?
Têm alguns conhecimentos sobre matemática, biologia e ciências cognitivas? São ciências importantes na compreensão do que vai ser apresentado nesta disciplina
Dias, horas e salas onde haverá a disciplina
atenção às salas onde será dada a aula
Realçar a importância do Moodle
Escolher a disciplina de Inteligência Artificial
Local onde vão ser disponibilizados vários recursos
Slides da matéria teórica
Enunciado do projecto
Enunciado das fichas práticas
Não esquecer de consultar o moodle regularmente para
Obter informações
Obter recursos
Interactuar com outros alunos e/ou docente
Temos dois objetivos principais
Objetivos estes que devem ser atingidos pelos alunos
Forma de como vão ser atingidos os objectivos
Utilização de slides power point para expor os conteúdos programáticos durante as aulas teóricas
Quanto às aulas práticas, estas são dedicadas à resolução de exercícios
Competências que os alunos deverão ter desenvolvido no final do semestre
Competências teóricas e práticas
Os primeiros pontos aqui apresentados são competências teórico/práticos
Estes pontos estão relacionados com os vários capítulos apresentados nas aulas teóricas
Estão também relacionados com a sua aplicação na resolução de fichas práticas
O último refere-se a uma competência prática que está diretamente relacionada com o projeto a desenvolver
Começando a falar das aulas
Temos 15 semanas de aulas
Divisão das aulas em teóricas e práticas
Regularmente será avisado se a aula é teórica ou prática
Período de tempo em que há aulas
Informação sobre as aulas práticas
Informação sobre o projecto
Será feito maioritariamente fora das aulas
Terá acompanhamento em algumas aulas
Que data propõem os alunos para a data da frequência
Sugere-se que seja em meados de Dezembro
A frequência será uma espécie de exame
Tentar acabar a primeira hora da aula aqui.
Vou continuar a apresentar a disciplina e no final da primeira hora caso ainda não tenha apresentado
tudo iremos proceder a um intervalo de 10 minutos
A primeira semana de aulas irá consistir de apresentação na primeira aula de duas horas
E iremos começar a falar da introdução à inteligência artificial na segunda aula de duas horas
No capítulo de Introdução à Inteligência Artificial iremos falar de três pontos
Capítulo seguinte será sobre agentes inteligentes
Será apresentado durante uma semana de aulas
Falaremos de:
Definição de agente
Agentes Racionais
Tipos de Agentes
Planeamento de um agente
Tipos de Ambientes
Vamos ter uma semana dedicada para falar sobre jogos
Iremos falar
na sua definição
em algoritmos aplicados em jogos
Teremos duas semanas para falar sobre algoritmos genéticos
O que são algoritmos genéticos?
Onde é que são aplicados?
Que metodologia é usada nos algoritmos genéticos?
Quais são os conceitos mais importantes nos algoritmos genéticos?
Seleção, mutação, representação
Já ouviram falar de algumas destes assuntos?
Irei dedicar 1 semana e meia à apresentação de agentes de pesquisa que não usam informação.
É dado destaque para a representação do espaço de estados
Vão ser apresentados vários algoritmos
Em largura
De custo uniforme
Em profundidade
Em profundidade limitada
Em aprofundamento progressivo
Definição de agentes de pesquisa com informação
Falámos primeiro de agentes de pesquisa sem informação
Alguns algoritmos deste tipo de agentes
Procura sôfrega
A*
Trepa colinas
Estivemos a falar do que vão consistir as aulas teóricas. Vamos agora falar da componente prática da disciplina
As aulas práticas serão compostas por dois itens: fichas práticas e projecto
Nas fichas práticas serão feitos alguns exercícios para avaliar os conhecimentos adquiridos nas aulas teóricas.
Está pensado cada ficha ter cinco/seis exercícios
Os exercícios são resolvidos apenas nas aulas e não haverá consulta de material teórico
O Projecto está definido com o objectivo de utilizarem uma linguagem de programação de alto nível – o Java, por exemplo – para implementação de algoritmos genéticos num caso específico. Eventualmente será na área de jogos.
Existem duas épocas de exame (época normal e de recurso)
Nestas épocas o aluno poderá fazer a cadeira ou melhoria de nota à cadeira
Aqui será avaliado todo o conhecimento teórica adquirido na disciplina
Exame composto por várias perguntas relacionadas com aquilo que foi exposto nas aulas
Falando de avaliação
Existem três componentes a serem avaliadas de forma contínua
Fichas práticas já faladas
Projecto já falado
Frequência / exame já falado
Tal como se disse as fichas práticas serão para a resolução de exercícios e irão ter o peso de 5 valores
Projecto será para implementar algo com uma linguagem de alto nivel e terá também o peso de 5 valores
A frequência ou exame irá avaliar os conteúdos teóricos adquiridos através de várias perguntas e terá o peso de 10 valores
Resumindo serão 10 valores para as componentes práticas (fichas e projeto) e 10 valores para a componente teórica (exame / frequência)
Os respectivos valores de cada componente encontram-se apresentados na tabela
São exigidos mínimos de 30% a cada uma das componentes
Caso isso não se verifique o aluno não poderá fazer a cadeira
Alguma dúvida? Estejam à vontade para colocar qualquer questão. E tirem os apontamento que quiserem.
Continuando a falar de avaliação
E falando de alguns critérios de avaliação das várias componentes avaliadas
Falando dos critérios de manutenção ou melhorias de notas das três componentes
Nas tentativas de melhoria de classificação o aluno fica sempre com as melhores notas
Falando do critério da obrigatoriedade de presenças nas aulas
Não desprezem a bibliografia
Será muito importante para vos apoiar nos vossos objetivos de fazerem a disciplina com sucesso
Nela estará muito conteúdo falado e não falado durante as aulas
Existem dois livros que se encontram na biblioteca e que são a base do conhecimento da disciplina
Russell e Norvig
Ernesto Costa e Anabela Simões
Faz parte também da bibliografia todo o material fornecido pelo docente
Existe agora um espaço de alguns minutos para que possam exprimir tudo o que quiserem
Estejam à vontade para colocar quaisquer questões que têm ou quaisquer opiniões que têm que achem importante partilhar
Caso a aula de apresentação termine antes das duas horas dizer que só excepcionalmente a aula termina antes das duas horas