8. Arquitectura de Computadores
Hardware Software
□
Físico (palpável) □
Lógico (não palpável)
□
Montagem □
Instalação
□
Avarias □
Erros/Bugs
□
Substituível □
Actualizável
□
Muito normativo □
Pouco normativo
□
Placas de Circuitos □
Sistema Operativo
Integrados
Joel Carvalho @ Nercab
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9. Arquitectura de Computadores
Alguns termos e acrónimos
◊ Bios (Basic Input/Output System)
◊ ROM (Read Only Memory)
◊ ROM Image
◊ Flash da Bios (pode inutilizar um PC)
◊ Firmware
◊ Update de Software ou Hardware
◊ SI (Sistema de Informação)
Joel Carvalho @ Nercab
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10. Arquitectura de Computadores
Firmware
□
Conjunto de instruções programadas
directamente no hardware de um equipamento
electrónico
□
Fica armazenado num chip de memória no
momento da fabricação do componente
□
Um firmware é não-volátil (o conteúdo não se
perde com na ausência de electricidade) e na
maioria das situações pode ser actualizado. Se
mal feito, pode inutilizar o equipamento
Joel Carvalho @ Nercab
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17. Arquitectura de Computadores
Sistema Operativo (SO)
□
Conjunto de programas que serve de interface
entre o computador e o utilizador.
□
Modelo complexo que gere todos os recursos de
um computador e permite que o restante
software funcione
Joel Carvalho @ Nercab
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21. Arquitectura de Computadores
Aplicativos (Software Aplicacional)
□
Tipos de aplicativos: Stand-Alone,
Cliente/Servidor, Web, etc.
□
Ramos de aplicação: Gestão, Administração,
Desenvolvimento, Comunicação,
Entretenimento, Educação, Formação,
Demonstração, Simulação, etc.
□
Não Inteligentes Vs Inteligentes (Evolução do
Word por exemplo)
Joel Carvalho @ Nercab
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24. Arquitectura de Computadores
Drivers
□
O SO recebe instruções contidas no driver, as
processa e, a partir daí, sabe como comunicar
com o Hardware.
□
Tendo como exemplo a impressora, ao instalar o
Driver o SO passa a saber em que porta ela se
localiza, se está ou não ligada, se possui papel,
se a impressão é em preto ou colorida, entre
outras coisas.
□
Sem os Drivers, nenhum Hardware funciona.
Joel Carvalho @ Nercab
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