15. Lições
● Crie algo que VOCÊ queria que existisse.
● Peça AJUDA e deixe os outros ajudarem.
● Construa JUNTO com a comunidade.
● Defina PILARES e valores.
16. Futuro
● Foco nos playtests.
● Mais talks, mais pitches, outras atividades.
● INDEPENDÊNCIA: Variedade de locais.
● HUMANIDADE: Consolidação da cultura indie.
● ABERTURA: Descentralização da organização.
17. “Eu não quis jogar.”
Outro desenvolvedor (sobre Roguemance)