17. Dinâmica
1) Formar grupos, com um líder
2) Apresentação do problema a ser trabalhado (5’)
3) Ciclos de (15’)
- Discutir com o grupo as possibilidades de design/estratégias
- Desenvolver o software
- Alternar os pares
4) Retrospectiva (2’)
5) Voltar ao passo 2
6) Discussão em grande grupo da dinâmica
7) Fechamento
20. Regra dos 30 segundos
Regra do Escoteiro
Metáfora do jornal
Olhe o código dos outros
Aprenda outras LPs
Monte um plano de metas
Leia!
Treine!
Mantenha-se informado
Experimente outros ambientes
Participe de grupos de usuários