Dojo abril

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Dojo abril

  1. 1. DOJOAbril Digital
  2. 2. programadores não treinam• Triste constatação para a maioria dos programadores• O que fazer para mudar essa realidade?
  3. 3. Coding Dojo Treinamento para ProgramadoresDojo – local onde se treinam artes marciais道場 e conding dojo? o que é?
  4. 4. coding dojo• é uma reunião onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em um desafio de programação• eles estão lá para se divertir e para participar e tentar melhorar suas habilidades• apesar do desafio, o obejetivo não é terminar o problema. A idéia é aprender com as experiências vivenciadas pelo grupo
  5. 5. coding dojo Objetivos Princípios• Praticar • Aprendizado contínuo • Ambiente• Aprender – Não competitivo• Ensinar – Colaborativo• Discutir • Passos de bebê • Qualidade • Melhoria
  6. 6. formatosRandori• Resolvido “ao vivo”• TDD / BDD• Programação Pareada (turnos 5-7 min) – Co-piloto vira piloto – Piloto vai para platéia – Novo co-piloto é convidado da platéia• Comentários e críticas somente no verde
  7. 7. formatosKata• Problema resolvido em “casa”• Apresentado na reunião “ao vivo”• Começado do zero• TDD / BDDKake• Mais de um computador• Sem projetor• Diferentes linguagens de programação• Pragramação Pareada (turnos 7-10 min)
  8. 8. 5 regras básicas1 - Desenvolvimento guiado por testes Antes de fazer qualquer implementação, deve ser escrito um teste.2 - “Passos de Bebê” Se um teste não está passando, você deve escrever o código mais simples possível que faça o teste passar.
  9. 9. 5 regras básicas3 - Pair Programming A programação é feita em duplas. Cada dupla tem um piloto e um co-piloto. Turno (7 - 10min) • O piloto volta para a platéia • O co-piloto assume o lugar do piloto • Um novo co-piloto vem da platéia4 – Todos devem entender O piloto e o co-piloto devem sempre explicar em voz alta o que estão tentando. Qualquer um na platéia pode pedir explicações se não entender algum raciocínio.
  10. 10. 5 regras básicas5 - Três fases Um Coding Dojo sempre está em alguma dessas 3 fases: – Vermelha: Pelo menos um teste não está passando. A dupla da vez deve se concentrar em fazer o teste passar. A platéia não deve falar nessa fase. – Verde: Todos os testes estão passando. – Refatoração: A platéia pode dar sugestões para refatorar o código.
  11. 11. retrospectivaAo final da sessão: – O que aprendemos? – O que gostamos? – O que pode melhorar? – Comentários?
  12. 12. que não fazer• Correr para terminar o problema• Resolver problemas “reais”• Entrar em “Flamewars”• Competir com outros participantes• Deixar pessoas sem entender
  13. 13. Sugestões de Problemas1. http://dojopuzzles.com/problemas/exibe/ma triz-espiral/2. http://dojopuzzles.com/problemas/exibe/co ntando-as-letras-dos-numeros/3. http://dojopuzzles.com/problemas/exibe/pal avras-primas/

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