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GAMIFICATION
• Felipe Albacete
• Arquiteto de Soluções para e-Commerce
• MCP, MCTS, .NET Speciallist
• felipe.albacete@fcamara.com.br
1. O que é Gamification ?
2. Por que Aplicar?
3. Comportamento
4. Motivação
5. FUN
6. Geração Y
7. Quem Aplica ?
Quem sou eu
• Experiência de 11 anos em desenvolvimento com as ferramentas: ASP, C#, e Delphi.
• Conhecimentos em análise, arquitetura, desenvolvimento, depuração e implantação.
• Arquitetura Client / Server, POO, .NET, Web APIs e SOA.
• Controle de versão de software e documentação usando Visual SourceSafe, Team
Foundation Version Control, e BitBucket.
O que é Gamification ?
Uso de “game elements” e
elementos de “game design” em
contextos fora dos jogos
O que é Gamification ?
Pontos Recursos Progresso
Níveis
Quests
Avatars
Gráfico Social
O que é Gamification ?
• Mais para jogos que elementos
• Pense como um designer de jogos
O que é Gamification ?
Objetivos, além de se ter sucesso dentro do Jogo:
O que é Gamification ?
O que é Gamification ?
FUN
FUN
• Feedback
• Progresso
• Realização
FUN
Por que Aplicar ?
Por que razão os jogos exercem uma atratividade tão intensa nos seres humanos?
A resposta é porque eles causam satisfação
A Gamificação nos proporciona:
• Objetivos Claros
• Regras
• FeedBack Automático
• Recompensas claras e diretas
Por que Aplicar ?
Comportamento
Comportamento
Comportamento
Motivação
AtividadeFeedback
Motivação
Motivação
Motivação
• Status
• Access
• Power
• Stuff
Motivação
Motivação
A Geração Y é atraída por ações que lhe proponham desafios e que lhe mostrem
claramente todas as regras e, principalmente, sistema de Feedback automático
com recompensas claras sobre as metas atingidas.
Geração Y
Quem Aplica ?
Quem Aplica ?
Quem Aplica ?
Quem Aplica ?
OBRIGADO
Felipe Albacete
felipe.albacete@fcamara.com.br
Felipealbacete
br.linkedin.com/in/felipealbacete/em
http://www.felipealbacete.com.br

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[Teoria] Gamification

Notas do Editor

  1. CityVile By Zinga
  2. Criado por Dennis Crowley in 2004 permitia enviar aos amigos sua localização através de mensagens de texto. Foi vendida para o Google e depois morreu
  3. Fundado em 2009 também por Dennis Crowley . Porém agora Estava Gamificado. Com Badges, com interatividade, com possibilidades ampliadas Chekins Badges Prefeitos
  4. Psicológico Todos gostam de finalizar algo Todos gostam de Feedback Todos gostam de Progresso É uma forma simples de gamification
  5. Video do SpeedyLottery Video da escada Piano Video da Lixeida de Lixo ( 40Kg mais quer uma lixeira comum )
  6. Falar sobre a motivação de pessoas que fariam seus trabalhos de graça Lounge Applestore
  7. As Pessoas não são motivadas pelas mesmas coisas, e uma pessoa não é motivada pela mesma coisa todo o tempo.
  8. Status - LeaderBoards Access – Quantidade de Estrelas no AngryBirds Power – Possibilidade, dentro de um Forum de ser o moderador e ter poderes diferenciais Stuff – Uma recompensa para quem atinge aquele nivel ( Viagem, Dinheiro, carros ) – ( Monavie – Marketing Multinivel )
  9. Faço por que gosto, independente de alguma recompensa Não quer dizer que a pessoa não procure por recompensas. Apenas quer dizer que uma recompensa externa não é o suficiente para que se sinta motivado.