O documento discute serious games, definindo-os como jogos interativos com objetivos educacionais. Ele descreve alguns tipos de serious games, incluindo simulações, jogos de saúde e aprendizagem, e onde eles são úteis, como formação para empresas e campanhas sociais. O documento também discute como os serious games fornecem uma forma mais envolvente de aprendizagem em comparação com conteúdos multimídia tradicionais.
1. SERIOUS GAME
UNIVERSIDADE DE AVEIRO | MCMM | MGC | 2012
DIOGO PEREIRA | FABIENNE PIMENTA | FRANCISCO FERREIRA | JOÃO NETO
Terça-feira, 27 de Março de 12
2. SERIOUS GAME
1 O QUE É ? 5 FORMAÇÃO
2 COMO SURGUI? 6 CASOS DE ESTUDO
3 QUAIS OS TIPOS? 7 CONT. MULTIMÉDA VS SERIOUS GAME
4 ONDE É UTÍL?
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3. 1
O QUE É ?
SERIOUS GAME
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4. 1
“ Os Serious Game não são nada mais do
que a virtualização de um ambiente e / ou
sistema no qual o usuário tem que resolver
um problema ou uma série de problemas
”
Technology & Training Institute
O QUE É ?
SERIOUS GAME
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Terça-feira, 27 de Março de 12
5. 1
“ Os Serious Game não são nada mais do
que a virtualização de um ambiente e / ou
sistema no qual o usuário tem que resolver
um problema ou uma série de problemas
”
Technology & Training Institute
O QUE É ?
SERIOUS GAME
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6. 1
“ Jogo interactivo, com o objectivo
de transmitir um conteúdo de cariz
educativo ao utilizador
”
O QUE É ?
SERIOUS GAME
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7. 1
“ Jogo interactivo, com o objectivo
de transmitir um conteúdo de cariz
educativo ao utilizador
”
O QUE É ?
SERIOUS GAME
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8. 2
COMO SURGUI?
SERIOUS GAME
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9. 2
Teve origem ainda antes da
revolução tecnológica e do uso
comum de computadores
COMO SURGUI?
SERIOUS GAME
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10. Army Battlezone
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11. 3
QUAIS OS TIPOS?
SERIOUS GAME
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12. 3
SIMULAÇÃO
Pilotos
QUAIS OS TIPOS?
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13. 3
JOGOS PARA SAÚDE
Medicina
QUAIS OS TIPOS?
SERIOUS GAME
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14. 3
APRENDIZAGEM
Linguas
QUAIS OS TIPOS?
SERIOUS GAME
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15. MILITAINMENT
Militar 3
QUAIS OS TIPOS?
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16. ADVERGAME
Markting 3
QUAIS OS TIPOS?
SERIOUS GAME
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17. 4
ONDE É UTÍL?
SERIOUS GAME
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18. * Formação para empresas;
4
* Campanhas de sensibilização e educação;
* Marketing;
* Actividades promocionais;
* Campanhas sociais;
ONDE É UTÍL?
SERIOUS GAME
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19. * Formação para empresas;
4
* Campanhas de sensibilização e educação;
* Marketing;
* Actividades promocionais;
* Campanhas sociais;
ONDE É UTÍL?
SERIOUS GAME
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20. 5
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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21. 5
“
The two groups — trainers and trainees
— are so different in their approach,
outlook, style and needs that they can
”
hardly communicate.
McGraw-Hill, 2001
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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30. 5
CARACTERÍSTICAS
NECESSÁRIAS
FORMAÇÃO
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31. * Fornecer experiência (incluindo erros);
5
* Fornecer conhecimentos (aprendizagem);
* Tem que ter um problema central;
FORMAÇÃO
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32. * Fornecer experiência (incluindo erros);
5
* Fornecer conhecimentos (aprendizagem);
* Tem que ter um problema central;
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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33. * Fornecer experiência (incluindo erros);
5
* Fornecer conhecimentos (aprendizagem);
* Tem que ter um problema central;
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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34. * Fornecer experiência (incluindo erros);
5
* Fornecer conhecimentos (aprendizagem);
* Tem que ter um problema central;
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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35. DIOGO PEREIRA | FABIENNE PIMENTA | FRANCISCO FERREIRA | JOÃO NETO
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37. Matar
5
“
The two groups — trainers and trainees
— are so different in their approach,
outlook, style and needs that they can
”
hardly communicate.
McGraw-Hill, 2001
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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38. Dúvida
5
“
The two groups — trainers and trainees
— are so different in their approach,
outlook, style and needs that they can
”
hardly communicate.
McGraw-Hill, 2001
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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40. 5
“ Se realizados adequadamente, jogos e
simulações são o veículo para incorporar
novos conhecimentos e / ou competências
que podem então ser aplicadas
imediatamente, no local de trabalho
”
Technology & Training Institute
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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41. 5
“ É importante que os Serious Game para
formação simulem situações críticas, que
envolvam algum tipo de risco, tomada de
decisão ou ainda, desenvolver habilidades
” (Liliane S. Machado, Ronei M. Moraes e
Fátima L.S. Nunes)
FORMAÇÃO
SERIOUS GAME
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62. 7
CONT. MULTIMÉDIAVS
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63. Conteúdo
Multimédia
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64. Conteúdo
Multimédia
Linear
Desmotivante
Pouca decisão
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65. 7
Serious Game
CONT. MULTIMÉDIAVS
SERIOUS GAME
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66. Serious Game
Liberdade
Motivação
Espontaneidade
Treino repetido
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67. 8
CONCLUSÃO
SERIOUS GAME
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68. 8
* Alternativa enriquecedora quando
comparada com um formação multimédia
comum;
CONCLUSÃO
SERIOUS GAME
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69. 8
*
empresa, possibilidade da empresa pedir a
CONCLUSÃO
SERIOUS GAME
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70. 8
* C o l a b o r a d o re s t ê m u m a f o r m a d e
aprendizagem mais consolidada e
motivadora, o que faz com que a sua
atenção e desempenho aumente;
CONCLUSÃO
SERIOUS GAME
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71. 8
* Obtenção de resultados expressivos e
satisfatórios, tanto por parte do formando
como da entidade patronal
CONCLUSÃO
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72. DÚVIDAS?
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73. Virtual heroes - http://www.virtualheroes.com/
Innovation games - http://innovationgames.com/
Wikipedia - http://pt.wikipedia.org/wiki/Serious_game
Serious Games Formação
Tipos de Serious Games - http://www.evitaproject.eu/index.php? option=com_content&view=article&id=56&Itemid=112&lang=pt
Caso Renault - http://www.journaldunet.com/solutions/intranet-extranet/serious- games-en-entreprise/serious-game-chez-renault-retour-d-experience.shtml
caso BPN - http://www.ktm-advance.com/us/viewArticle.php?id=54
Serious Games Iniciative - http://www.seriousgames.org/
Hazmat HotZone - http://www.etc.cmu.edu/projects/hazmat_2005/
KTM - http://www.prlog.org/10446477-ktm-advances-serious-games-elearning- involve-me-and-learn-benjamin-franklin.pdf
skills 2learn -http://www.skills2learn.com/serious-games.html
Technology & Training Institute - http://www.ttnet.com.br/serious/index.htm
ALICE - http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/research.aspx? section=14&item=284&category=52
GALA Network of excellence in Serious Games. - http:// www.seriousgamesinstitute.co.uk/research.aspx?section=14&item=315&category=52
SimAULA http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/research.aspx? section=14&item=295&category=52
Liliane S. Machado, Ronei M. Moraes e Fátima L.S. Nunes - Serious Games para Saúde e Treinamento Imersivo : http://www.abs-tech.com/admin/modulos/portal/upload/ arquivos/17/
GE HealthCare http://www3.gehealthcare.com/en/
GE Health Care Game: http://www.elearningagency.com/pt/demonstrations.html
Serious Game in Busniness: http://www.irma-international.org/viewtitle/64272/
Serious Game - an overview: http://www.autzones.com/din6000/textes/semaine12/SusiEtAl(2005).pdf
Empresas se rendem aos Serious Games : http://blogs.forumpcs.com.br/luis_sucupira/2009/05/14/empresas-se-rendem-aos-serious-games/
Livros:
Wrzesien, M. & Alcañiz Raya, M. (2010). Learning in serious virtual worlds: Evaluation of learning effectiveness and appeal to students in the E- -Junior project. Computers & Education,
55(1), 178- -187. Elsevier Ltd.
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