2. “Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é a
tecnologia que cria a experiência – multimédia não se limita à
mensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, da
tecnologia.”
Gonzalez, 2000
3. Multimédia refere-se a tecnologias com
suporte digital para criar, manipular,
armazenar e pesquisar conteúdos, ou
seja, é a combinação de pelo menos um
tipo de média estática e com pelo
menos um tipo de média dinâmica.
4. • Estes tipos de media podem ser
agrupados, segundo a sua natureza
espácio-temporal, em dois :
Média Média
Estático Dinâmico
5. Média estáticos também designado
por discretos ou espaciais agrupam
elementos de informação
independentemente do tempo ,
alterando somente a sua dimensão
no espaço.
6. Média Dinâmicas também
designado por contínuos ou
temporais , diferentemente do
média estáticos já dependem do
tempo e qualquer alteração na
ordem , conduz a alterações na
respectiva informação.
7. Média estáticos Média Dinâmicos
Imagens Som
Gráficos
Vídeos
Textos Animações
8. Exemplo de imagem do tipo
bitmap (à esquerda).
Exemplo de um modelo gráfico (à
9. Exemplo da Exemplo da
produção de conteúdo produção de conteúd
não formatado denomina
formatado denominado rich
11. Quando as palavras de um documento
são „‟palavras-chaves‟‟ de outras
palavras que permitam uma pesquisa
rápida, gera-se o tal sistema
hipertexto, onde as palavras, seções,
e pensamentos são interligados, e a
pessoa pode navegar através desse
texto de uma forma mais eficaz e
rápida.
12. • É uma maneira de criar documentos,
usando um computador, onde se
pode combinar qualquer outra mídia
que venha a ser desenvolvida usando
os ‟‟ links“.
• Ainda se pode dizer que a e
Hipermédia é uma expansão do
conceito de Hipertexto que contempla
13. Interface designa o conjunto de
meios „‟calculados‟‟ quer sejam eles
físicos ou lógicos, cujo resultado é
obter um certo fim das partes
comuns entre dois sistemas.
(sistema homem máquina)
14. A interactividade faz com que o usuário
possa agir e realizar infinitas acções ,
por isso pode ser entendida como o
conjunto de várias combinações
interactivas de um programa.
15. Para que o sistema seja interactivo é
preciso que suporte a combinação
entre o utilizador e o computador e
vice-versa.
Mas também pode acontecer que uma
aplicação não seja interactiva ,o fluxo
da informação decorre de modo
passivo e o utilizador deixa de ter
16. Um documento que seja interactivo mas
não linear o usuário pode controlar :
• O tempo em que o documento
inicia ;
• A ordem em que os documentos
são apresentados;
17. Daí conclui-mos que :
“Multimédia Digital, ou simplesmente
multimédia, define-se como a
integração de até seis tipos de media
num ambiente interactivo e colorido
por computador.”
Fetterman & Grupta, 1993