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Sumário
 Objetivos
 Introdução
 O que é hardware
 O que é software
 Principais peças e componentes
 Arquitetura aberta
 Arquitetura fechada
Objetivos
 Introduzir os alunos ao conceito de
hardware e software, apresentando
os principais componentes de um
computador, exemplificando o seu
funcionamento.
Introdução
 Primeira coisa:
 O que é hardware?
○ São todos os componentes físicos do computador,
tudo que pode ser tocado, como mouse, teclado,
monitor, placa-mãe, processador, etc..
 A palavra hardware vem da união de duas
palavras em inglês:
○ Hard: duro, sólido, difícil.
○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria.
Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
Introdução
 Segunda coisa:
 O que é software?
○ Faz o hardware funcionar, é a parte lógica do
computador, tudo que não pode ser tocado, como
programas e aplicativos.
 A palavra software também vem da união de
duas palavras em inglês:
○ Soft: macio, flexível, maleável.
○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria.
Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
Ou seja...
Hardware...
Ou seja...
Sofware...
Resumindo...
 Hardware...
 É a parte que você chuta!
Resumindo...
 Software...
 É a parte com quem você grita!
Trabalho
 Para o dia 29/02
 Pesquisa em grupo:
○ O primeiro computador
○ Processadores;
○ Placas mãe;
○ Memória;
○ Vídeo;
○ Periféricos
Arquitetura aberta e fechada
 Durante as décadas de 50, 60 e 70 vários
fabricantes disputavam o mercado, cada qual
com o seu próprio computador.
 Com a popularização dos computadores
pessoais a partir da década de 80, foi
necessário a criação de uma padronização.
 Nesta época prevaleceram duas arquiteturas
de computadores o PC (personal computer),
desenvolvido pela IBM e o Macintosh, da
Apple.
Arquitetura aberta
 Computadores de arquitetura aberta detém
este nome devido a possiblidade de realizar
alterações e personalizações em seu
hardware, sem necessariamente existir
uma dependência entre os fabricantes dos
componentes.
 Com isso, é possível escolher produtos
equivalentes, de fabricantes diferentes. O
que gera maior competitividade entre as
empresas e mais opções aos usuários.
Arquitetura fechada
 Este nome decorre da ausência de opções
para personalização de hardware/software.
 Os Macintosh (ou Macs) por exemplo, em
sua maioria somente aceitam peças e
programas de sua fabricante, Apple.
 Desta forma, por serem mais caros e
considerados exclusivos, os Macs ficaram
restritos a uma parcela de usuários com
poder financeiro maior e interesse em suas
características exclusivas e peculiares.
Arquitetura aberta VS fechada
 Podemos destacar algumas vantagens e
desvantagens em ambas as arquiteturas:
 Aberta:
○ Maior possiblidade de falsificação de peças e
componentes.
○ Problemas de incompatibilidade entre componentes
devido a vasta diversidade de equipamentos no
mercado.
○ Permite aos próprios usuários realizar a
manutenção de seus equipamentos e troca de
peças.
○ Diversidade de programas e aplicativos.
Arquitetura aberta VS fechada
 Podemos destacar algumas vantagens e
desvantagens em ambas as arquiteturas:
 Fechada:
○ Características únicas no que diz respeito a
ferramentas visuais, design de produtos e
editoração multimídia.
○ Não há problemas de incompatibilidade, já que
todos os componentes são feitos exclusivamente
para funcionar em um mesmo conjunto.
○ Maior estabilidade de software e processamento de
hardware.
○ Menor número de programas e aplicativos.
Arquitetura aberta VS fechada
Arquitetura aberta VS fechada
Arquitetura aberta VS fechada
E a evolução continua...
Agradecimentos
 Créditos de imagem:
 https://www.iconfinder.com
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  • 2. Sumário  Objetivos  Introdução  O que é hardware  O que é software  Principais peças e componentes  Arquitetura aberta  Arquitetura fechada
  • 3. Objetivos  Introduzir os alunos ao conceito de hardware e software, apresentando os principais componentes de um computador, exemplificando o seu funcionamento.
  • 4. Introdução  Primeira coisa:  O que é hardware? ○ São todos os componentes físicos do computador, tudo que pode ser tocado, como mouse, teclado, monitor, placa-mãe, processador, etc..  A palavra hardware vem da união de duas palavras em inglês: ○ Hard: duro, sólido, difícil. ○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria. Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
  • 5. Introdução  Segunda coisa:  O que é software? ○ Faz o hardware funcionar, é a parte lógica do computador, tudo que não pode ser tocado, como programas e aplicativos.  A palavra software também vem da união de duas palavras em inglês: ○ Soft: macio, flexível, maleável. ○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria. Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
  • 8. Resumindo...  Hardware...  É a parte que você chuta!
  • 9. Resumindo...  Software...  É a parte com quem você grita!
  • 10. Trabalho  Para o dia 29/02  Pesquisa em grupo: ○ O primeiro computador ○ Processadores; ○ Placas mãe; ○ Memória; ○ Vídeo; ○ Periféricos
  • 11. Arquitetura aberta e fechada  Durante as décadas de 50, 60 e 70 vários fabricantes disputavam o mercado, cada qual com o seu próprio computador.  Com a popularização dos computadores pessoais a partir da década de 80, foi necessário a criação de uma padronização.  Nesta época prevaleceram duas arquiteturas de computadores o PC (personal computer), desenvolvido pela IBM e o Macintosh, da Apple.
  • 12. Arquitetura aberta  Computadores de arquitetura aberta detém este nome devido a possiblidade de realizar alterações e personalizações em seu hardware, sem necessariamente existir uma dependência entre os fabricantes dos componentes.  Com isso, é possível escolher produtos equivalentes, de fabricantes diferentes. O que gera maior competitividade entre as empresas e mais opções aos usuários.
  • 13. Arquitetura fechada  Este nome decorre da ausência de opções para personalização de hardware/software.  Os Macintosh (ou Macs) por exemplo, em sua maioria somente aceitam peças e programas de sua fabricante, Apple.  Desta forma, por serem mais caros e considerados exclusivos, os Macs ficaram restritos a uma parcela de usuários com poder financeiro maior e interesse em suas características exclusivas e peculiares.
  • 14. Arquitetura aberta VS fechada  Podemos destacar algumas vantagens e desvantagens em ambas as arquiteturas:  Aberta: ○ Maior possiblidade de falsificação de peças e componentes. ○ Problemas de incompatibilidade entre componentes devido a vasta diversidade de equipamentos no mercado. ○ Permite aos próprios usuários realizar a manutenção de seus equipamentos e troca de peças. ○ Diversidade de programas e aplicativos.
  • 15. Arquitetura aberta VS fechada  Podemos destacar algumas vantagens e desvantagens em ambas as arquiteturas:  Fechada: ○ Características únicas no que diz respeito a ferramentas visuais, design de produtos e editoração multimídia. ○ Não há problemas de incompatibilidade, já que todos os componentes são feitos exclusivamente para funcionar em um mesmo conjunto. ○ Maior estabilidade de software e processamento de hardware. ○ Menor número de programas e aplicativos.
  • 19. E a evolução continua...
  • 20. Agradecimentos  Créditos de imagem:  https://www.iconfinder.com  http://findicons.com  http://2.bp.blogspot.com  http://img2.wikia.nocookie.net/  http://media-cache-ak0.pinimg.com/  http://www.ifrick.ch/  http://www.lovell-online.net/  http://farm5.static.flickr.com