César Augusto Pessôa
Sumário
 Objetivos
 Introdução
 O que é hardware
 O que é software
 Principais peças e componentes
 Arquitetura aber...
Objetivos
 Introduzir os alunos ao conceito de
hardware e software, apresentando
os principais componentes de um
computad...
Introdução
 Primeira coisa:
 O que é hardware?
○ São todos os componentes físicos do computador,
tudo que pode ser tocad...
Introdução
 Segunda coisa:
 O que é software?
○ Faz o hardware funcionar, é a parte lógica do
computador, tudo que não p...
Ou seja...
Hardware...
Ou seja...
Sofware...
Resumindo...
 Hardware...
 É a parte que você chuta!
Resumindo...
 Software...
 É a parte com quem você grita!
Trabalho
 Para o dia 29/02
 Pesquisa em grupo:
○ O primeiro computador
○ Processadores;
○ Placas mãe;
○ Memória;
○ Vídeo...
Arquitetura aberta e fechada
 Durante as décadas de 50, 60 e 70 vários
fabricantes disputavam o mercado, cada qual
com o ...
Arquitetura aberta
 Computadores de arquitetura aberta detém
este nome devido a possiblidade de realizar
alterações e per...
Arquitetura fechada
 Este nome decorre da ausência de opções
para personalização de hardware/software.
 Os Macintosh (ou...
Arquitetura aberta VS fechada
 Podemos destacar algumas vantagens e
desvantagens em ambas as arquiteturas:
 Aberta:
○ Ma...
Arquitetura aberta VS fechada
 Podemos destacar algumas vantagens e
desvantagens em ambas as arquiteturas:
 Fechada:
○ C...
Arquitetura aberta VS fechada
Arquitetura aberta VS fechada
Arquitetura aberta VS fechada
E a evolução continua...
Agradecimentos
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01 - Introdução e diferenças entre software e hardware v1.3

  1. 1. César Augusto Pessôa
  2. 2. Sumário  Objetivos  Introdução  O que é hardware  O que é software  Principais peças e componentes  Arquitetura aberta  Arquitetura fechada
  3. 3. Objetivos  Introduzir os alunos ao conceito de hardware e software, apresentando os principais componentes de um computador, exemplificando o seu funcionamento.
  4. 4. Introdução  Primeira coisa:  O que é hardware? ○ São todos os componentes físicos do computador, tudo que pode ser tocado, como mouse, teclado, monitor, placa-mãe, processador, etc..  A palavra hardware vem da união de duas palavras em inglês: ○ Hard: duro, sólido, difícil. ○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria. Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
  5. 5. Introdução  Segunda coisa:  O que é software? ○ Faz o hardware funcionar, é a parte lógica do computador, tudo que não pode ser tocado, como programas e aplicativos.  A palavra software também vem da união de duas palavras em inglês: ○ Soft: macio, flexível, maleável. ○ Ware: artigo, produto manufaturado, mercadoria. Fonte: Dicionário Michaelis, 2008, Ed. Melhoramentos.
  6. 6. Ou seja... Hardware...
  7. 7. Ou seja... Sofware...
  8. 8. Resumindo...  Hardware...  É a parte que você chuta!
  9. 9. Resumindo...  Software...  É a parte com quem você grita!
  10. 10. Trabalho  Para o dia 29/02  Pesquisa em grupo: ○ O primeiro computador ○ Processadores; ○ Placas mãe; ○ Memória; ○ Vídeo; ○ Periféricos
  11. 11. Arquitetura aberta e fechada  Durante as décadas de 50, 60 e 70 vários fabricantes disputavam o mercado, cada qual com o seu próprio computador.  Com a popularização dos computadores pessoais a partir da década de 80, foi necessário a criação de uma padronização.  Nesta época prevaleceram duas arquiteturas de computadores o PC (personal computer), desenvolvido pela IBM e o Macintosh, da Apple.
  12. 12. Arquitetura aberta  Computadores de arquitetura aberta detém este nome devido a possiblidade de realizar alterações e personalizações em seu hardware, sem necessariamente existir uma dependência entre os fabricantes dos componentes.  Com isso, é possível escolher produtos equivalentes, de fabricantes diferentes. O que gera maior competitividade entre as empresas e mais opções aos usuários.
  13. 13. Arquitetura fechada  Este nome decorre da ausência de opções para personalização de hardware/software.  Os Macintosh (ou Macs) por exemplo, em sua maioria somente aceitam peças e programas de sua fabricante, Apple.  Desta forma, por serem mais caros e considerados exclusivos, os Macs ficaram restritos a uma parcela de usuários com poder financeiro maior e interesse em suas características exclusivas e peculiares.
  14. 14. Arquitetura aberta VS fechada  Podemos destacar algumas vantagens e desvantagens em ambas as arquiteturas:  Aberta: ○ Maior possiblidade de falsificação de peças e componentes. ○ Problemas de incompatibilidade entre componentes devido a vasta diversidade de equipamentos no mercado. ○ Permite aos próprios usuários realizar a manutenção de seus equipamentos e troca de peças. ○ Diversidade de programas e aplicativos.
  15. 15. Arquitetura aberta VS fechada  Podemos destacar algumas vantagens e desvantagens em ambas as arquiteturas:  Fechada: ○ Características únicas no que diz respeito a ferramentas visuais, design de produtos e editoração multimídia. ○ Não há problemas de incompatibilidade, já que todos os componentes são feitos exclusivamente para funcionar em um mesmo conjunto. ○ Maior estabilidade de software e processamento de hardware. ○ Menor número de programas e aplicativos.
  16. 16. Arquitetura aberta VS fechada
  17. 17. Arquitetura aberta VS fechada
  18. 18. Arquitetura aberta VS fechada
  19. 19. E a evolução continua...
  20. 20. Agradecimentos  Créditos de imagem:  https://www.iconfinder.com  http://findicons.com  http://2.bp.blogspot.com  http://img2.wikia.nocookie.net/  http://media-cache-ak0.pinimg.com/  http://www.ifrick.ch/  http://www.lovell-online.net/  http://farm5.static.flickr.com
  21. 21. Dúvidas?
  22. 22. César Augusto Pessôa capfg@hotmail.com

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