O documento discute os principais conceitos da cultura digital, incluindo hipertexto, multimídia, interação, comunidade, mérito, código aberto, licenças da web e Web 2.0. Explica como a cultura digital promove a não-linearidade, a convergência de mídias, a interação bidirecional e mutua entre usuários, e modelos colaborativos baseados na participação e compartilhamento de conteúdo.
22. Open source - algumas premissas 1. Todo o bom trabalho começa colocando o dedo na ferida de quem o faz; 2. Se essa é sua rotina, quem, melhor que você, sabe dela? 3. Problemas acontecem na primeira vez. A sequência é aprendizado.
23. Open source - algumas premissas 4. Se você perder o interesse num trabalho coletivo, o mínimo que deve fazer é entregá-lo a alguém 5. Tratar seu público como colega é o caminho mais fácil para melhorar seu trabalho 6. Libere o mais rápido e o mais frequente possível
24. Open source - algumas premissas 7. Quanto mais pessoas olharem para o seu trabalho e interferirem nele, os problemas serão mais rapidamente detectados e resolvidos 8. Se você tratar seu público como seres valiosos, mais valiosas serão as contribuições deles
25. Open source - algumas premissas 9. Melhor do que ter boas idéias é reconhecer as boas idéias dos outros 10. As soluções mais impressionantes e inovadoras se descobrem ao perceber que o seu conceito de problema estava errado.
26. Licenças web GNU/GPL - General Public License 1. Liberdade de executar o programa para qualquer propósito 2. Liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para essa liberdade 3. Liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar o próximo 4. Liberdade de aperfeiçoar o programa e liberar as melhorias, de modo que toda a comunidade se beneficie dele. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade
27. Licenças web Copyleft - nenhum direito reservado Um trabalho licenciado sob Copyleft requer que suas modificações ou extensões sejam livres, passando adiante a liberdade de copiá-lo, modificá-lo e distribui-lo novamente.
28. Licenças web Creative Commons Conjunto de licenças padronizadas para gestão particular, de acordo com a vontade do dono do trabalho, visando o compartilhamento de conteúdos e informações. Meio-termo entre Copyright e Copyleft.
29. WEB 2.0 PARTICIPAÇÃO COLABORAÇÃO COPY LEFT CREATIVE COMMONS P2P BLOGOSFERA INTERAÇÃO SMS FOLKSONOMY CIDADÃO REPÓRTER PROSUMER REDE SOCIAL PERSONIFICAÇÃO CUSTOMIZAÇÃO MGM OPEN SOURCE SEGMENTAÇÃO WIKI RSS LONG TAIL CROWDSOURCING WEBSEMÂNTICA