O documento discute diferentes formatos de armazenamento de dados digitais como bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes e terabytes. Também explica formatos de áudio como MP3 e MIDI, de vídeo como WMV, MPEG-4 e DVD, e dispositivos de armazenamento como CDs, DVDs e discos rígidos.
Formatos de armazenamento de áudio e vídeo digitais
1.
2.
3. Um byte é um dos tipos de dados
integrais em computação, é usado
para especificar o tamanho ou
quantidade da memória ou da
capacidade de armazenamento de
um dispositivo, independentemente do
tipo de dados armazenados. A
codificação padronizada de byte foi
definida como sendo de 8 bits. O byte
4. O Kilobyte (Simbolo: kB) é um múltiplo de uma
unidade byte. Embora o prefixo quilo signifique
1000, o termo kilobyte e o simbolo kB (Ou KB)
tem historicamente sido usado para se referir a
1024 (210) bytes ou 1000 (10³), dependendo do
contexto, no campo da ciência da
computação e tecnologia da informação.1 2 3
Ao contrário do que aparece em inúmeras
indicações e programas e como toda unidade,
quilobyte é abreviado como kB e não KB, já
5. O megabyte (MB) é uma unidade de medida de
informação que equivale a 1 000
000 bytes (segundo SI) ou a 220 = 1 048 576
bytes, dependendo do contexto. De forma a
evitar esta ambigüidade, foi recentemente
introduzido o múltiplo Mebi que permite a
utilização do termo mebibyte para designar a
quantidade de informação correspondente a
220 Bytes. Assim:
6. Gigabyte (símbolo GB) é uma unidade de medida de
informação, segundo o Sistema Internacional de
Unidades - S.I., que equivale a um bilhão de bytes, ou
seja, 1.000.000.000 bytes, ou ainda 109 bytes.
Dependendo do contexto, pode representar 230 = 1
073 741 824 Bytes ou 1024 Megabytes (MB). Para
evitar esta ambiguidade, foi recentemente introduzido
o múltiplo Gibi que permite a utilização do
termo Gibibyte para designar a quantidade de
informação correspondente a 230 Bytes.
Atualmente os fabricantes de dispositivos de
7. Terabyte equivale a 1024 GB (1TB).
Analogamente a uma unidade de
medida, o byte e seus múltiplos operam como
quantificadores de um volume de dados em
um computador ou sistema computacional.
O tebibyte é o correspondente binário do
terabyte, representando a quantidade de
1.073.741.824 bytes ou 1024 gibibytes.
8.
9. Os CD-ROM, podem armazenar qualquer tipo
de conteúdo, desde dados genéricos, vídeo e
áudio, ou mesmo conteúdo misto. Os leitores
de áudio normais, só podem interpretar um CD-
ROM, caso este contenha áudio.
A norma que regula os CD-ROM, foi
estabelecida em 1985, pela Sony e Philips.
10. Um CD-R (do inglês Compact Disc - Recordable) é
um disco fino (1,2mm) de policarbonato usado
principalmente para gravar músicas ou dados. Mas em
vez do alumínio usado nos CDs comuns (chamados
de “prensados”) para guardar os dados, os CD-Rs
usam uma camada especial de corante para permitir a
gravação de dados num drive comum de CD-R.
Uma categoria especial de leitores de CD-ROM pode
gravar dados em CD-Rs; eles geralmente são
chamados de CD-R drives, ou
simplesmentegravadores de CD. Durante o processo
de gravação, o laser do gravador de CD cria na
11.
12. CD (abreviatura de Compact Disc,
"disco compacto" em inglês) é um dos
mais populares meios
de armazenamento de dados digitais,
principalmente
de música comercializada
e softwares de computador, caso em
que o CD recebe o nome de CD-
13. O Compact Disc ReWritable (CD-RW -Disco
Compacto Regravável) é um disco óptico regravável.
Conhecido como CD-Erasable (CD-E) durante o
desenvolvimento, o CD-RW foi introduzido em1997, e
foi precedido pelo nunca oficialmente lançado CD-
MO em 1988.
Discos CD-RW são comumente produzidos com a
capacidade dos discos CD-R, algo em torno de 650 e
700 MB; capacidades menores ou maiores são raras.
Os gravadores de CD-RW geralmente lidam melhor
com capacidades comuns. Na teoria, um CD-RW pode
ser gravado e apagado aproximadamente 1000 vezes,
embora na prática esse número seja muito menor.
14. Uma diferença importante entre a mídia R
e RW é que a liga re-cristalizável da media
RW vai descristalizando gradualmente
com o passar do tempo. Por esse motivo,
o CD-RW não é confiável para
armazenamento de dados em longo
prazo; porém, dentro das condições de
armazenamento, um CD-RW tem uma
expectativa de vida de 25 anos ou mais
(que pode ser comparada com a vida do
CD-R, que passa dos 30 anos).
Alternativamente, softwares com pacotes
15. DVD (abreviatura de Digital Versatile Disc1 , em
português, Disco Digital Versátil). Contém dados no
formato digital, tendo uma maior capacidade de
armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica
superior, além de padrões melhorados de compressão de
dados. O DVD foi criado no ano de 1995.
Como padrão, os DVDs possuem a capacidade de
armazenar 4,7 GB de dados (capacidade
nominal), enquanto que um CD armazena, em
média, 700 MB (cerca de 14,6 % da capacidade de um
DVD). Os chamados DVDs dual-layer (de dupla camada)
podem armazenar até 8,5 GB. Apesar desta capacidade
nominal do DVD gravável, é possível
gravar, aproximadamente, 4.38 GB de informações (com
16. Um DVD-RW é um disco regravável de disco
óptico com a mesma capacidade de
armazenamento que um DVD-R , tipicamente
4,7 GB (4.700.000 bytes). O formato foi desenvolvido
pela Pioneer em novembro de 1999 e foi aprovado
pelo DVD Forum . O menor Mini DVD-RW contém
1,46 GB, com um diâmetro de 8 cm.
A principal vantagem do DVD-RW sobre DVD-R é a
capacidade de apagar e reescrever em um disco
DVD-RW. De acordo com a Pioneer, os discos DVD-
RW podem ser gravados cerca de 1.000 vezes antes
de precisar de substituição [1] . DVD-RW são
17.
18. Um formato MP3 é um sistema de
compressão para música. Este formato
ajuda a reduzir o número de bytes em uma
música sem prejudicar a qualidade de som.
O objetivo do formato MP3 é comprimir uma
música com qualidade de CD a um fator
entre 10 e 14, sem afetar a sua qualidade
original de forma perceptível. Com o
MP3, uma música de 32 megabytes (MB) de
um CD é comprimida a aproximadamente 3
MB. Isto permite a transferência de uma
19. Um arquivo WMV é um vídeo no
formato proprietário Windows
Media Video criado por Microsoft.
Um arquivo no formato WMV
possui dados áudio e
vídeo, comprimidos, para poder ser
difundidos em streaming, como o
MPEG-2 ou MPEG-4. Existe
20. MPEG-4 é um padrão utilizado primeiramente
para compressão de dados digitais de áudio e
vídeo (AV). Introduzido no final de 1998, é a
designação para um grupo de padrões de
codificação de som e vídeo e tecnologia
relacionada de acordo com a ISO/IEC Moving
Picture Experts Group (MPEG).
O MPEG-4 absorve muitas das funcionalidades
do MPEG-1 e MPEG-2 e outros padrões
relacionados, adicionando novas funcionalidades
como o suporte ao VRML (estendido) para
renderização 3D, arquivos compostos orientados a
21. O formato MIDI é um dos mais
antigos formatos de som para
computadores, e ainda um dos
mais utilizados. Tem a vantagem
de poder ser facilmente editado
- há diversos programas para
isso, do mais simples ao mais
22. O MPEG-4 é ainda um padrão em desenvolvimento e
está dividido em várias partes. Empresas que dizem
ser compatíveis ao MPEG-4 muitas vezes não dizem
claramente a qual nível de partes de compatíbilidade
eles se referem. As principais partes que deve-se
conhecer são: parte 2 (incluindo ASP, usado por
codecs como DivX, Xvid, Nero Digital e 3ivx e pelo
Quicktime 6) e a parte 10 (AVC/H.264, usado pelos
codecs x264, Nero Digital AVC, QuickTime 7 e pelos
formatos de DVD da nova geração como HD
DVD e Blu-ray).
Inicialmente o MPEG-4 era destinado a vídeos de
baixo bit-rate, entretanto, a sua abrangência foi
expandida posteriormente para ser muito mais que um
padrão de codificação multimidia. O MPEG-4 é
eficiente através de uma variedade de bit-rates indo
desde poucos kilobits por segundo até dezenas de
23.
24. Em áudio profissional, mixer, misturador ou mesa de som é
um aparelho eletrônico de formato analógico ou digital, usado
para combinar (ou "mixar") várias fontes de som, de forma a
somá-las em um único sinal de saída. Mesas mais complexas
podem "rotear" o sinal, formando várias mixagens simultâneas
e independentes, além de alterar parâmetros do som como seu
volume, timbre e faixa dinâmica.
Um exemplo bastante simples de uso de uma mesa de som
seria permitir que sinais originados de dois microfones
diferentes (cada um sendo usado por cantores em um
dueto, por exemplo) possam ser ouvidos simultaneamente em
um único alto-falante.
Embora haja modelos de uso geral, há mesas de som bastante
especializadas para determinado fim. Há modelos especiais
25. Uma mesa de som simples é composta de canais
de entrada, que recebem sinais de diferentes
fontes (microfones, instrumentos musicais e mídia
gravada), e canais de saída, que entregam os
sinais de entrada misturados. Mesas mais
complexas possuem o que se costuma chamar
de subgrupos ou submestres, que proporcionam
mixagens intermediárias antes da mixagem final.
Em todos os canais de entrada de sinal, é possível
ajustar os parâmetros do som para que a mixagem
final possa ser lapidada de acordo com a aplicação
ou programa. Por exemplo, em um conjunto
composto por violões e voz, o microfone da voz
precisa ser destacado com maior volume para que
26. O som digital, ou áudio digital, consiste na
representação digital de uma onda sonora por meio de código
binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a
conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital
converter) e, na reprodução, a conversão do som digital para
analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som
seja armazenado e reproduzido por meio de
um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes
digitais, de arquivos de áudio em diversos
formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.
O processo de conversão do som analógico para digital
acarreta uma perda e é sabido que o som digital nunca poderá
representar o som analógico de maneira plena. No entanto, a
evolução tecnológica dos processos de conversão atingiu um
grau elevado de precisão ao ponto de não deixar transparecer
nenhuma distinção perceptível ao ouvido humano entre o som
analógico e sua representação digital.