SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
What Technologies Will Crowdfunding Create?
 Super-users, hobbyists, and gadget fans are investing in innovations they want,
 and creating a new generation of entrepreneurs along the way.

 Antonio Regalado - Business editor of MIT Technology Review.




André Rocha Agostinho
Disciplina TIO – Professor Doutor Mario Yoshikazu Miyake
Crowdfunding

Financiamento público e coletivo
- Elaboração e postagem de uma ideia
- Definição de metas financeiras
- Criação de recompensa aos colaboradores
- Captação de colaboradores
Crowdfunding

Makey Makey
“Kit de invenção" composto de circuito impresso (placa MaKey MaKey), cabos USB, clips
jacarés e conectores.




                                                               Jay Silver
                                                               Maker Research Scientist at Intel Labs
                                                               Fundador da Makey Makey
Crowdfunding

Makey Makey
Crowdfunding

  Makey Makey

    É um dispositivo de entretenimento, “forma de arte”. Também é um kit educacional ,
    o que proporciona um bom aprendizado a pessoas de qualquer idade.

    O sistema também pode ter usos comerciais, como em criação de protótipos rápidos
    de uma interface de computador, uma tela de caixa eletrônico por exemplo.




http://www.makeymakey.com/
Crowdfunding

Makey Makey
 Jay Silver inicialmente fazia placas de circuito Makey Makey à mão enquanto estudava
 pós-graduação no MIT Media Laboratory .




 Cadastro do projeto no Kickstarter em 2012 esperando levantar $25.000 .
 Colaboradores que contribuíssem com $35 receberiam o kit Makey Makey em casa.

 O projeto arrecadou $568.000 com mais de 11.000 doações.
Crowdfunding

  Rompendo barreiras econômicas
    Crowdfunding está apoiando invenções que
    poderiam estar limitadas as perspectivas
    econômicas.

    Espaço para os auto-denominados “criadores“
    Um mundo mais democrático, onde todos
    modificam seu próprio espaço.

    Os produtos variam desde kits de passatempo,
    a um robô aranha de 4.000 quilos.




http://www.kickstarter.com/projects/projecthexapod/stompy-the-giant-rideable-walking-robot-0
Crowdfunding

Novo modelo de financiamento
 Crowdfunding funciona melhor onde os modelos de financiamento atuais falham.

 Alguns designers de jogos de vídeo, por exemplo, têm se voltado para sites de multidão
 para ignorar o sistema hollywoodiano de editores de jogos, que investem pesadamente
 em apenas alguns poucos títulos de grande sucesso.


  "Ele está forçando um modelo de novas
  formas de financiamento para a área onde
  os métodos de financiamento têm sido
  estático e um tanto inúteis“

  Ethan Mollick,
  Professor da Universidade da Pensilvânia,
  que estudou Kickstarter.
Crowdfunding

Usuários inovadores
 Grande parte do dinheiro pode vir do que hoje é conhecido como“usuários
 inovadores”. Pessoas que inventam produtos que precisam ou querem,
 inicialmente para uso próprio.

 Fundação Ewing Marion Kauffman
 47% das startups de produtos inovadores foram criados por pessoas que se
 encaixam neste perfil
Crowdfunding

Muito além do financiamento
 Ao levantar dinheiro através da Internet:
 - Receber o financiamento para o produto
 - Descobrir o tamanho do mercado
 - Ganhar maior conhecimento sobre o produto
 - Criar vínculo com usuários avançados que serão os seus primeiros clientes
Crowdfunding

Empresas emergentes
 Com a disponibilidade do crowdfunding, os projetos estão se tornando mais
 ambiciosos, e alguns estão se transformando em empresas.

 Ninja Blocks
 Blocos de sensores inteligentes que podem ser instalados
 em uma residência possibilitando criar e monitorar um
 sistema de segurança a distância entre outros recursos.

 Nasceu no Kickstart com $102,000 e atraiu mais 1 milhão
 de dólares de investidores.



 Makey Makey
 Passou a produzir seus kits com uma empresa americana, a Sparkfun.
 Em 2013 passará a produção para a China onde serão produzidos milhares de kits os
 quais serão vendidos em diversas lojas on line.
 A Makey Makey também apostará em outros projetos como um aplicativo para iPhone.
Crowdfunding

Equity Crowdfunding
 Em 2013 empresários americanos serão capazes de vender ações ao público através da
 Internet.

 As empresas serão capazes de levantar até US $ 1 milhão por ano do público.

 Os indivíduos, em sua maior parte, serão autorizados a investir até 5 por cento de sua
 renda.

 As mudanças nas regras deverão levar a um aumento significativo do crowdfunding,
 que segundo uma estimativa totalizou US $ 1,5 bilhões no mundo em 2011, inclusive
 para causas sociais.
Crowdfunding

Equity Crowdfunding
 “Enquanto alguns investidores participarem apenas por dinheiro, o risco de se investir
 em startups pode significar o fim do conceito Crowdfunding, torno-o semelhante a um
 modelo de doação.”

 “As pessoas querem estar por trás do produto, ver o progresso,
 vivenciar e aprender alguma coisa”
          A criação de um software empresarial que ajudará empresas de logística a
          economizarem 10%.


          A criação de bateria de alta capacidade para qualquer dispositivo móvel




                                                             Nicholas Tommarello, CEO da WeFunder
Crowdfunding

Tecnologias financiadas

                                                                Elevation iPhone dock
                                                                $1,460,000

                                                                Double Fine Adventure
                                                                (video game)
                                                                $3,330,000

                                                                Twine Wi-Fi sensors
                                                                $557,000

                                                                CloudFTP wireless
                                                                thumb drive hub
                                                                $262,000

                                                                PrintrBot 3-D printer
                                                                $831,000

http://www2.technologyreview.com/article/427675/crowdfunding/
FIM

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a What Technologies Will Crowdfunding Create?

Modelos de negocios Digitais
Modelos de negocios DigitaisModelos de negocios Digitais
Modelos de negocios Digitais
Bruno Shimizu
 
Fgv Isae Webempreender
Fgv Isae WebempreenderFgv Isae Webempreender
Fgv Isae Webempreender
kleber.torres
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
phqscon
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
phqscon
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
phqscon
 
Modelos de Negócios Digitais
Modelos de Negócios DigitaisModelos de Negócios Digitais
Modelos de Negócios Digitais
diogoljk
 
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAISMODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
diogoljk
 

Semelhante a What Technologies Will Crowdfunding Create? (20)

Sebrae out/2009
Sebrae out/2009Sebrae out/2009
Sebrae out/2009
 
Sebrae 10.09
Sebrae 10.09Sebrae 10.09
Sebrae 10.09
 
Senac Midias Slideshare
Senac Midias SlideshareSenac Midias Slideshare
Senac Midias Slideshare
 
Modelos de negocios Digitais
Modelos de negocios DigitaisModelos de negocios Digitais
Modelos de negocios Digitais
 
Gerando oportunidades com o marketing digital para PME e profissionais liberais
Gerando oportunidades com o marketing digital para PME e profissionais liberaisGerando oportunidades com o marketing digital para PME e profissionais liberais
Gerando oportunidades com o marketing digital para PME e profissionais liberais
 
Panorama e Tendencias - Studio Tesla
Panorama e Tendencias - Studio TeslaPanorama e Tendencias - Studio Tesla
Panorama e Tendencias - Studio Tesla
 
Fgv Isae Webempreender
Fgv Isae WebempreenderFgv Isae Webempreender
Fgv Isae Webempreender
 
Digital2 aula04
Digital2 aula04Digital2 aula04
Digital2 aula04
 
Tendências Dispositivos Móveis 2010
Tendências Dispositivos Móveis 2010Tendências Dispositivos Móveis 2010
Tendências Dispositivos Móveis 2010
 
Consumidor Digital
Consumidor DigitalConsumidor Digital
Consumidor Digital
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
 
Futuro internet
Futuro internetFuturo internet
Futuro internet
 
Tagpoint Revolutyon
Tagpoint Revolutyon Tagpoint Revolutyon
Tagpoint Revolutyon
 
Apresentação Campus Party Recife
Apresentação Campus Party RecifeApresentação Campus Party Recife
Apresentação Campus Party Recife
 
Modelos de Negócios Digitais
Modelos de Negócios DigitaisModelos de Negócios Digitais
Modelos de Negócios Digitais
 
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAISMODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
MODELOS DE NEGÓCIOS DIGITAIS
 
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade AumentadaAmpliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
 
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade AumentadaAmpliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
Ampliando Experiências: Publicidade em Realidade Aumentada
 
1º Congresso da Transformação Digital & ExpoTD - In Hsieh
1º Congresso da Transformação Digital & ExpoTD - In Hsieh1º Congresso da Transformação Digital & ExpoTD - In Hsieh
1º Congresso da Transformação Digital & ExpoTD - In Hsieh
 

Mais de André Agostinho

Mais de André Agostinho (20)

How to justify technical debt mitigations in Software Engineering
How to justify technical debt mitigations in Software EngineeringHow to justify technical debt mitigations in Software Engineering
How to justify technical debt mitigations in Software Engineering
 
Blazor #SnetTalks3
Blazor  #SnetTalks3Blazor  #SnetTalks3
Blazor #SnetTalks3
 
Google web stories #SnetTalks3
Google web stories #SnetTalks3Google web stories #SnetTalks3
Google web stories #SnetTalks3
 
Impact mapping #SnetTalks3
Impact mapping  #SnetTalks3Impact mapping  #SnetTalks3
Impact mapping #SnetTalks3
 
Asp.net Core 5 and C# 9 - #SnetTalks2
Asp.net Core 5 and C# 9 - #SnetTalks2Asp.net Core 5 and C# 9 - #SnetTalks2
Asp.net Core 5 and C# 9 - #SnetTalks2
 
ARIA - Acessible Rich Internet Applications #SnetTalks2
ARIA - Acessible Rich Internet Applications #SnetTalks2ARIA - Acessible Rich Internet Applications #SnetTalks2
ARIA - Acessible Rich Internet Applications #SnetTalks2
 
AMP - Accelarared Mobile Pages #SnetTalks2
AMP - Accelarared Mobile Pages #SnetTalks2AMP - Accelarared Mobile Pages #SnetTalks2
AMP - Accelarared Mobile Pages #SnetTalks2
 
Lead time and cycle time. What matters? #SnetTalks1
Lead time and cycle time.  What matters? #SnetTalks1Lead time and cycle time.  What matters? #SnetTalks1
Lead time and cycle time. What matters? #SnetTalks1
 
Overcoming automation fear in infrastructure as code
Overcoming automation fear in infrastructure as codeOvercoming automation fear in infrastructure as code
Overcoming automation fear in infrastructure as code
 
Scaling multi cloud with infrastructure as code
Scaling multi cloud with infrastructure as codeScaling multi cloud with infrastructure as code
Scaling multi cloud with infrastructure as code
 
Cloud continuous integration- A distributed approach using distinct services
Cloud continuous integration- A distributed approach using distinct servicesCloud continuous integration- A distributed approach using distinct services
Cloud continuous integration- A distributed approach using distinct services
 
Goal-Driven Software Process
Goal-Driven Software ProcessGoal-Driven Software Process
Goal-Driven Software Process
 
Avaliação Heurística de Aplicativos de Bateria para Windows Phone
Avaliação Heurística de Aplicativos de Bateria para Windows PhoneAvaliação Heurística de Aplicativos de Bateria para Windows Phone
Avaliação Heurística de Aplicativos de Bateria para Windows Phone
 
Desenvolvimento de um aplicativo móvel utilizando o Ciclo de Engenharia de Us...
Desenvolvimento de um aplicativo móvel utilizando o Ciclo de Engenharia de Us...Desenvolvimento de um aplicativo móvel utilizando o Ciclo de Engenharia de Us...
Desenvolvimento de um aplicativo móvel utilizando o Ciclo de Engenharia de Us...
 
A proposal to combine elicitation techniques to write vision document and use...
A proposal to combine elicitation techniques to write vision document and use...A proposal to combine elicitation techniques to write vision document and use...
A proposal to combine elicitation techniques to write vision document and use...
 
Fluent NHibernate - Baby Steps
Fluent NHibernate - Baby StepsFluent NHibernate - Baby Steps
Fluent NHibernate - Baby Steps
 
Mapeando processos de negócios com Zackman Framework e SBVR
Mapeando processos de negócios com Zackman Framework e SBVRMapeando processos de negócios com Zackman Framework e SBVR
Mapeando processos de negócios com Zackman Framework e SBVR
 
Second Screen
Second Screen Second Screen
Second Screen
 
9 Mistakes You're Making on LinkedIn
9 Mistakes You're Making on LinkedIn9 Mistakes You're Making on LinkedIn
9 Mistakes You're Making on LinkedIn
 
Mobile malware
Mobile malwareMobile malware
Mobile malware
 

Último

Último (9)

Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
 
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
 

What Technologies Will Crowdfunding Create?

  • 1. What Technologies Will Crowdfunding Create? Super-users, hobbyists, and gadget fans are investing in innovations they want, and creating a new generation of entrepreneurs along the way. Antonio Regalado - Business editor of MIT Technology Review. André Rocha Agostinho Disciplina TIO – Professor Doutor Mario Yoshikazu Miyake
  • 2. Crowdfunding Financiamento público e coletivo - Elaboração e postagem de uma ideia - Definição de metas financeiras - Criação de recompensa aos colaboradores - Captação de colaboradores
  • 3. Crowdfunding Makey Makey “Kit de invenção" composto de circuito impresso (placa MaKey MaKey), cabos USB, clips jacarés e conectores. Jay Silver Maker Research Scientist at Intel Labs Fundador da Makey Makey
  • 5. Crowdfunding Makey Makey É um dispositivo de entretenimento, “forma de arte”. Também é um kit educacional , o que proporciona um bom aprendizado a pessoas de qualquer idade. O sistema também pode ter usos comerciais, como em criação de protótipos rápidos de uma interface de computador, uma tela de caixa eletrônico por exemplo. http://www.makeymakey.com/
  • 6. Crowdfunding Makey Makey Jay Silver inicialmente fazia placas de circuito Makey Makey à mão enquanto estudava pós-graduação no MIT Media Laboratory . Cadastro do projeto no Kickstarter em 2012 esperando levantar $25.000 . Colaboradores que contribuíssem com $35 receberiam o kit Makey Makey em casa. O projeto arrecadou $568.000 com mais de 11.000 doações.
  • 7. Crowdfunding Rompendo barreiras econômicas Crowdfunding está apoiando invenções que poderiam estar limitadas as perspectivas econômicas. Espaço para os auto-denominados “criadores“ Um mundo mais democrático, onde todos modificam seu próprio espaço. Os produtos variam desde kits de passatempo, a um robô aranha de 4.000 quilos. http://www.kickstarter.com/projects/projecthexapod/stompy-the-giant-rideable-walking-robot-0
  • 8. Crowdfunding Novo modelo de financiamento Crowdfunding funciona melhor onde os modelos de financiamento atuais falham. Alguns designers de jogos de vídeo, por exemplo, têm se voltado para sites de multidão para ignorar o sistema hollywoodiano de editores de jogos, que investem pesadamente em apenas alguns poucos títulos de grande sucesso. "Ele está forçando um modelo de novas formas de financiamento para a área onde os métodos de financiamento têm sido estático e um tanto inúteis“ Ethan Mollick, Professor da Universidade da Pensilvânia, que estudou Kickstarter.
  • 9. Crowdfunding Usuários inovadores Grande parte do dinheiro pode vir do que hoje é conhecido como“usuários inovadores”. Pessoas que inventam produtos que precisam ou querem, inicialmente para uso próprio. Fundação Ewing Marion Kauffman 47% das startups de produtos inovadores foram criados por pessoas que se encaixam neste perfil
  • 10. Crowdfunding Muito além do financiamento Ao levantar dinheiro através da Internet: - Receber o financiamento para o produto - Descobrir o tamanho do mercado - Ganhar maior conhecimento sobre o produto - Criar vínculo com usuários avançados que serão os seus primeiros clientes
  • 11. Crowdfunding Empresas emergentes Com a disponibilidade do crowdfunding, os projetos estão se tornando mais ambiciosos, e alguns estão se transformando em empresas. Ninja Blocks Blocos de sensores inteligentes que podem ser instalados em uma residência possibilitando criar e monitorar um sistema de segurança a distância entre outros recursos. Nasceu no Kickstart com $102,000 e atraiu mais 1 milhão de dólares de investidores. Makey Makey Passou a produzir seus kits com uma empresa americana, a Sparkfun. Em 2013 passará a produção para a China onde serão produzidos milhares de kits os quais serão vendidos em diversas lojas on line. A Makey Makey também apostará em outros projetos como um aplicativo para iPhone.
  • 12. Crowdfunding Equity Crowdfunding Em 2013 empresários americanos serão capazes de vender ações ao público através da Internet. As empresas serão capazes de levantar até US $ 1 milhão por ano do público. Os indivíduos, em sua maior parte, serão autorizados a investir até 5 por cento de sua renda. As mudanças nas regras deverão levar a um aumento significativo do crowdfunding, que segundo uma estimativa totalizou US $ 1,5 bilhões no mundo em 2011, inclusive para causas sociais.
  • 13. Crowdfunding Equity Crowdfunding “Enquanto alguns investidores participarem apenas por dinheiro, o risco de se investir em startups pode significar o fim do conceito Crowdfunding, torno-o semelhante a um modelo de doação.” “As pessoas querem estar por trás do produto, ver o progresso, vivenciar e aprender alguma coisa” A criação de um software empresarial que ajudará empresas de logística a economizarem 10%. A criação de bateria de alta capacidade para qualquer dispositivo móvel Nicholas Tommarello, CEO da WeFunder
  • 14. Crowdfunding Tecnologias financiadas Elevation iPhone dock $1,460,000 Double Fine Adventure (video game) $3,330,000 Twine Wi-Fi sensors $557,000 CloudFTP wireless thumb drive hub $262,000 PrintrBot 3-D printer $831,000 http://www2.technologyreview.com/article/427675/crowdfunding/
  • 15. FIM