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 Introdução       Virtual, Real ou Surreal?
O que é Real?
 Second Life
                  A Física do Second Life
      LSL
Hiper-realismo
    Virtual
                      Renato P. dos Santos
                              (ULBRA/Canoas)
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
 Surrealismo
 Implicações
  Conclusão

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 Introdução
                                     Resumo
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • Física do Second Life é ‘surreal’
Hiper-realismo
    Virtual
 Física ‘real’    • Second Life é ambiente ideal para
 Física ‘ideal’     “micromundos da física”, para
 Física do SL
                    manipulação de leis físicas
 Surrealismo
                    Papert(1985)
 Implicações
  Conclusão

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 Introdução                        Objetivos
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • analisar a realidade da Física do Second
Hiper-realismo      Life
    Virtual       • discutir as diferenças entre a Física do
 Física ‘real’      Second Life e a ensinada na escola,
 Física ‘ideal’     dentro da noção de Realidade na
 Física do SL
                    Ciência e de Virtualidade (Lévy, 1996) e
 Surrealismo
                    (Eco, 1985)
 Implicações
  Conclusão
                  • discutir implicações pedagógicas

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 Introdução                           O que é Real?
O que é Real?
 Second Life      •   “Morpheus: O que é real? Como você define real? Se
      LSL             você está falando do que pode ser cheirado, provado e
Hiper-realismo        visto, então real é simplesmente um sinal elétrico
                      interpretado por seu cérebro.”
    Virtual
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
 Surrealismo
 Implicações
  Conclusão

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 Introdução                        Second Life (SL)
O que é Real?
 Second Life
                  •   mundo virtual, hospedado e operado pela Linden Lab
      LSL
                  •   tudo (avatares, objetos, paisagens, texturas e textos) é
Hiper-realismo        hospedado em servidores da Linden Lab
    Virtual       •   utilizadores (‘residentes’) podem andar pelo terreno,
 Física ‘real’        desfrutar da paisagem em 3D, voar, utilizar carros e
                      outros veículos, interagir com outros avatares, jogar ou
 Física ‘ideal’
                      criar objetos
 Física do SL     •   a maior parte do atual ambiente (móveis, roupas, jóias,
 Surrealismo          veículos, armas e até edifícios inteiros) foi construída
 Implicações          pelos próprios residentes
  Conclusão

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                    Second Life (SL)
 Introdução
O que é Real?
 Second Life
      LSL
Hiper-realismo
    Virtual
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
 Surrealismo
 Implicações
  Conclusão

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 Introdução           LSL (Linden Scripting Language)
O que é Real?
 Second Life
      LSL
                  • interatividade nos objetos
Hiper-realismo    •   quase 400 funções
    Virtual       •   várias com interesse p/ a Física
 Física ‘real’    •   llGetPos(): posição do objeto
 Física ‘ideal’   •   llGetVel(): velocidade do objeto
 Física do SL     •   llGetOmega(): velocidade angular
 Surrealismo      •   llGetForce(): força aplicada
 Implicações
                  •   etc.
  Conclusão

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 Introdução
                                          Massa
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • medida da inércia translacional, medida em
Hiper-realismo      lindogramas (Lg)
    Virtual       • llGetMass()
 Física ‘real’
                  • no SL, massa depende apenas do tamanho e
 Física ‘ideal’
                    forma do objeto, mas não do material de que é
 Física do SL
                    feito, seja ‘nuvem’ ou pedra
 Surrealismo
                     – massa de um avatar depende apenas da sua altura(!)
 Implicações
                     – acessórios afixados ao avatar não alteram sua
  Conclusão            massa, exceto sapatos (aumentam sua altura)
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 Introdução                             Energia
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • na Física: serve p/ comparar processos, medida
Hiper-realismo
                    em Joules
    Virtual
                  • no SL: medida da atividade de objetos, usada
 Física ‘real’
                    para otimização da grade, variando de 0% a
                    100%.
 Física ‘ideal’
                     – ‘armazenada’ no objeto
 Física do SL
                     – ações sobre o objeto ‘retiram’ energia
 Surrealismo         – grade ‘repõe’ energia a uma taxa fixa
 Implicações           ⇒ uma ação não pode se realizar se demandar
  Conclusão            ‘muita’ energia!

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Hiper-realismo
    Home
                             Hiper-realismo (Eco)
 Introdução
O que é Real?
 Second Life
                  • more: mais do que o
      LSL
                    que você espera,
Hiper-realismo
                    melhor do que o
    Virtual
                    ‘original’ (ECO, 1985)
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
                  • Palace of Living Art
 Surrealismo
 Implicações
                                                    Laughing Cavalier (1624), Frans Hals
  Conclusão

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 Introdução                   Hiper-realismo no SL
O que é Real?
 Second Life
                  • se o inimigo cai sempre do mesmo jeito, acaba
      LSL
                    a ilusão
Hiper-realismo
    Virtual
                  ∀ ⇒ truques p/ que os jogadores possam
 Física ‘real’
                    conduzir mais rápido, saltar mais longe ou
 Física ‘ideal’     repicar mais alto do que o normal
 Física do SL
 Surrealismo
                  • more (Eco, 1985): mais divertido, mais
 Implicações
                    emocionante, mais absorvente, hiper-real,
  Conclusão         ‘melhor’ do que o original
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 Introdução
                                       Virtual
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • Lévy (1996): virtual não se opõe ao real
Hiper-realismo
    Virtual
 Física ‘real’    • virtualização (retorno do real ou do atual
 Física ‘ideal’     em direção ao virtual): não é nem boa,
 Física do SL
                    nem má, nem neutra, mas é presença
 Surrealismo
                    visível na transição cultural acelerada
 Implicações
  Conclusão
                    que vivemos hoje
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 Introdução
                       Física ‘real’
O que é Real?
 Second Life
      LSL         •   Aristóteles:
Hiper-realismo    •   “nullum violentum potest
    Virtual           esse perpetuum” (Dugas,
                      1955, p. 21)
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
                  •   não há movimento
 Física do SL
                      ‘infinito’
 Surrealismo
                  •   = parou de empurrar,
 Implicações          parou de andar
  Conclusão

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 Introdução           Física ‘ideal’
O que é Real?
 Second Life
                  •   Galileu: esferas
      LSL
                      absolutamente esféricas
Hiper-realismo        e absolutamente rígidas,
    Virtual           movendo-se sobre planos
                      absolutamente lisos, sem
 Física ‘real’
                      atrito, num espaço
 Física ‘ideal’       geométrico puramente
 Física do SL         euclidiano, sem
                      resistência do ar, etc.
 Surrealismo          (Koyré, 1992, p. 98)
 Implicações
  Conclusão

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Home
 Introdução                      Física ‘ideal’
O que é Real?
 Second Life
      LSL
                  • Ensino de Ciência: fora do mundo real,
Hiper-realismo
                    laboratórios e exercícios abstratos
    Virtual
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
 Surrealismo
 Implicações
  Conclusão

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Home
 Introdução                        Física do SL
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • SL: não é uma virtualização da Física ‘real’ ≠
Hiper-realismo
                    simulador tradicional como Modellus
    Virtual
 Física ‘real’    • também não é implementação da Física ‘ideal’,
 Física ‘ideal’
                    Newtoniana, oferecida pelo Havok
 Física do SL
 Surrealismo      • pode ser feita ‘hiper-real’ (Havok)
 Implicações
  Conclusão       • é ‘SURREAL’ (livre)
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Surrealismo
    Home
                                                   Surrealismo
 Introdução
O que é Real?
 Second Life
      LSL
Hiper-realismo
    Virtual
 Física ‘real’
 Física ‘ideal’
 Física do SL
 Surrealismo      Le Derby d'Epsom (1821), Théodore Géricault

 Implicações
  Conclusão                                                     La Condition humaine II (1935), René Magritte



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Home
 Introdução                             Implicações
O que é Real?
 Second Life      • permite questionar:
      LSL            –   ‘o que é uma lei física?’,
Hiper-realismo       –   ‘o que é Ciência?’,
                     –   ‘a Ciência estuda o Real?’,
    Virtual
                     –   ‘a Ciência está pronta ou em construção?’,
 Física ‘real’       –   etc.
 Física ‘ideal’
 Física do SL     • Papert (1985): antes de se tornarem receptivos
 Surrealismo        às leis de Newton, eles deveriam conhecer
 Implicações        outras leis de movimento, não tão complexas,
                    sutis e contra-intuitivas como as leis de Newton.
  Conclusão

15-dez-2008                      © www.fisica-interessante.com        18/20
Home
 Introdução
                                  Conclusão
O que é Real?
 Second Life
      LSL         • SL é ambiente ideal para implementar
Hiper-realismo
                    micromundos físicos alternativos, onde
    Virtual
 Física ‘real’
                    se poderia manipular uma variedade
 Física ‘ideal’
                    infinita de leis do movimento, de
 Física do SL       Aristóteles, Newton e Einstein, ou
 Surrealismo        mesmo inventadas pelo aluno (Papert,
 Implicações        1985)
  Conclusão

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 Introdução                              Referências
O que é Real?
                  •   DUGAS, René. A History of Mechanics, Neuchâtel : Ed.
 Second Life          du Griffon, 1955.
      LSL         •   ECO, Umberto. Viagem na Irrealidade Cotidiana. Rio de
                      Janeiro : Nova Fronteira, 1984.
Hiper-realismo
                  •   KOYRÉ, Alexandre. Estudos Galilaicos. Lisboa : Dom
    Virtual           Quixote, 1992.
 Física ‘real’    •   LÉVY, Pierre. O Que é o virtual? São Paulo: Editora 34,
                      1996.
 Física ‘ideal’   •   LSL Wiki. s.d. Disponível em: <http://lslwiki.net/lslwiki/>.
 Física do SL         Acesso em: 29 out. 2008.
 Surrealismo      •   PAPERT, Seymour. Micromundos: incubadores para o
                      conhecimento. In: _____. Logo : Computadores e
 Implicações          Educação. São Paulo : Editora Brasiliense, 1985, pp.
  Conclusão           148‑164.

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Virtual, real ou surreal a física do second life

  • 1. Home Introdução Virtual, Real ou Surreal? O que é Real? Second Life A Física do Second Life LSL Hiper-realismo Virtual Renato P. dos Santos (ULBRA/Canoas) Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL Surrealismo Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 1/20
  • 2. Home Introdução Resumo O que é Real? Second Life LSL • Física do Second Life é ‘surreal’ Hiper-realismo Virtual Física ‘real’ • Second Life é ambiente ideal para Física ‘ideal’ “micromundos da física”, para Física do SL manipulação de leis físicas Surrealismo Papert(1985) Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 2/20
  • 3. Home Introdução Objetivos O que é Real? Second Life LSL • analisar a realidade da Física do Second Hiper-realismo Life Virtual • discutir as diferenças entre a Física do Física ‘real’ Second Life e a ensinada na escola, Física ‘ideal’ dentro da noção de Realidade na Física do SL Ciência e de Virtualidade (Lévy, 1996) e Surrealismo (Eco, 1985) Implicações Conclusão • discutir implicações pedagógicas 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 3/20
  • 4. Home Introdução O que é Real? O que é Real? Second Life • “Morpheus: O que é real? Como você define real? Se LSL você está falando do que pode ser cheirado, provado e Hiper-realismo visto, então real é simplesmente um sinal elétrico interpretado por seu cérebro.” Virtual Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL Surrealismo Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 4/20
  • 5. Home Introdução Second Life (SL) O que é Real? Second Life • mundo virtual, hospedado e operado pela Linden Lab LSL • tudo (avatares, objetos, paisagens, texturas e textos) é Hiper-realismo hospedado em servidores da Linden Lab Virtual • utilizadores (‘residentes’) podem andar pelo terreno, Física ‘real’ desfrutar da paisagem em 3D, voar, utilizar carros e outros veículos, interagir com outros avatares, jogar ou Física ‘ideal’ criar objetos Física do SL • a maior parte do atual ambiente (móveis, roupas, jóias, Surrealismo veículos, armas e até edifícios inteiros) foi construída Implicações pelos próprios residentes Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 5/20
  • 6. Home Second Life (SL) Introdução O que é Real? Second Life LSL Hiper-realismo Virtual Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL Surrealismo Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 6/20
  • 7. Home Introdução LSL (Linden Scripting Language) O que é Real? Second Life LSL • interatividade nos objetos Hiper-realismo • quase 400 funções Virtual • várias com interesse p/ a Física Física ‘real’ • llGetPos(): posição do objeto Física ‘ideal’ • llGetVel(): velocidade do objeto Física do SL • llGetOmega(): velocidade angular Surrealismo • llGetForce(): força aplicada Implicações • etc. Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 7/20
  • 8. Home Introdução Massa O que é Real? Second Life LSL • medida da inércia translacional, medida em Hiper-realismo lindogramas (Lg) Virtual • llGetMass() Física ‘real’ • no SL, massa depende apenas do tamanho e Física ‘ideal’ forma do objeto, mas não do material de que é Física do SL feito, seja ‘nuvem’ ou pedra Surrealismo – massa de um avatar depende apenas da sua altura(!) Implicações – acessórios afixados ao avatar não alteram sua Conclusão massa, exceto sapatos (aumentam sua altura) 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 8/20
  • 9. Home Introdução Energia O que é Real? Second Life LSL • na Física: serve p/ comparar processos, medida Hiper-realismo em Joules Virtual • no SL: medida da atividade de objetos, usada Física ‘real’ para otimização da grade, variando de 0% a 100%. Física ‘ideal’ – ‘armazenada’ no objeto Física do SL – ações sobre o objeto ‘retiram’ energia Surrealismo – grade ‘repõe’ energia a uma taxa fixa Implicações ⇒ uma ação não pode se realizar se demandar Conclusão ‘muita’ energia! 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 9/20
  • 10. Hiper-realismo Home Hiper-realismo (Eco) Introdução O que é Real? Second Life • more: mais do que o LSL que você espera, Hiper-realismo melhor do que o Virtual ‘original’ (ECO, 1985) Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL • Palace of Living Art Surrealismo Implicações Laughing Cavalier (1624), Frans Hals Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 10/20
  • 11. Home Introdução Hiper-realismo no SL O que é Real? Second Life • se o inimigo cai sempre do mesmo jeito, acaba LSL a ilusão Hiper-realismo Virtual ∀ ⇒ truques p/ que os jogadores possam Física ‘real’ conduzir mais rápido, saltar mais longe ou Física ‘ideal’ repicar mais alto do que o normal Física do SL Surrealismo • more (Eco, 1985): mais divertido, mais Implicações emocionante, mais absorvente, hiper-real, Conclusão ‘melhor’ do que o original 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 11/20
  • 12. Home Introdução Virtual O que é Real? Second Life LSL • Lévy (1996): virtual não se opõe ao real Hiper-realismo Virtual Física ‘real’ • virtualização (retorno do real ou do atual Física ‘ideal’ em direção ao virtual): não é nem boa, Física do SL nem má, nem neutra, mas é presença Surrealismo visível na transição cultural acelerada Implicações Conclusão que vivemos hoje 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 12/20
  • 13. Home Introdução Física ‘real’ O que é Real? Second Life LSL • Aristóteles: Hiper-realismo • “nullum violentum potest Virtual esse perpetuum” (Dugas, 1955, p. 21) Física ‘real’ Física ‘ideal’ • não há movimento Física do SL ‘infinito’ Surrealismo • = parou de empurrar, Implicações parou de andar Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 13/20
  • 14. Home Introdução Física ‘ideal’ O que é Real? Second Life • Galileu: esferas LSL absolutamente esféricas Hiper-realismo e absolutamente rígidas, Virtual movendo-se sobre planos absolutamente lisos, sem Física ‘real’ atrito, num espaço Física ‘ideal’ geométrico puramente Física do SL euclidiano, sem resistência do ar, etc. Surrealismo (Koyré, 1992, p. 98) Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 14/20
  • 15. Home Introdução Física ‘ideal’ O que é Real? Second Life LSL • Ensino de Ciência: fora do mundo real, Hiper-realismo laboratórios e exercícios abstratos Virtual Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL Surrealismo Implicações Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 15/20
  • 16. Home Introdução Física do SL O que é Real? Second Life LSL • SL: não é uma virtualização da Física ‘real’ ≠ Hiper-realismo simulador tradicional como Modellus Virtual Física ‘real’ • também não é implementação da Física ‘ideal’, Física ‘ideal’ Newtoniana, oferecida pelo Havok Física do SL Surrealismo • pode ser feita ‘hiper-real’ (Havok) Implicações Conclusão • é ‘SURREAL’ (livre) 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 16/20
  • 17. Surrealismo Home Surrealismo Introdução O que é Real? Second Life LSL Hiper-realismo Virtual Física ‘real’ Física ‘ideal’ Física do SL Surrealismo Le Derby d'Epsom (1821), Théodore Géricault Implicações Conclusão La Condition humaine II (1935), René Magritte 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 17/20
  • 18. Home Introdução Implicações O que é Real? Second Life • permite questionar: LSL – ‘o que é uma lei física?’, Hiper-realismo – ‘o que é Ciência?’, – ‘a Ciência estuda o Real?’, Virtual – ‘a Ciência está pronta ou em construção?’, Física ‘real’ – etc. Física ‘ideal’ Física do SL • Papert (1985): antes de se tornarem receptivos Surrealismo às leis de Newton, eles deveriam conhecer Implicações outras leis de movimento, não tão complexas, sutis e contra-intuitivas como as leis de Newton. Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 18/20
  • 19. Home Introdução Conclusão O que é Real? Second Life LSL • SL é ambiente ideal para implementar Hiper-realismo micromundos físicos alternativos, onde Virtual Física ‘real’ se poderia manipular uma variedade Física ‘ideal’ infinita de leis do movimento, de Física do SL Aristóteles, Newton e Einstein, ou Surrealismo mesmo inventadas pelo aluno (Papert, Implicações 1985) Conclusão 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 19/20
  • 20. Home Introdução Referências O que é Real? • DUGAS, René. A History of Mechanics, Neuchâtel : Ed. Second Life du Griffon, 1955. LSL • ECO, Umberto. Viagem na Irrealidade Cotidiana. Rio de Janeiro : Nova Fronteira, 1984. Hiper-realismo • KOYRÉ, Alexandre. Estudos Galilaicos. Lisboa : Dom Virtual Quixote, 1992. Física ‘real’ • LÉVY, Pierre. O Que é o virtual? São Paulo: Editora 34, 1996. Física ‘ideal’ • LSL Wiki. s.d. Disponível em: <http://lslwiki.net/lslwiki/>. Física do SL Acesso em: 29 out. 2008. Surrealismo • PAPERT, Seymour. Micromundos: incubadores para o conhecimento. In: _____. Logo : Computadores e Implicações Educação. São Paulo : Editora Brasiliense, 1985, pp. Conclusão 148‑164. 15-dez-2008 © www.fisica-interessante.com 20/20