Uma história mobile
2004
2005




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2006




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2007




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2008




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2009




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2010




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
2011




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
De 2004 a 2011...




   Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
SMS?




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
Busca?




  Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
Mobile sites...




   Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
Em suma (2011):




   Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
Que lindo, muitos gráficos.

           <3
Mas o que significam?
•   Após 2005 a curva de buscas por mobile marketing se estabiliza

•   O mesmo acontece para mobile advertising após 2006

•   Aplicativos mobile apresentam uma curva crescente desde 2006

•   Em 2008 - iPhone - e 2009 - Android - há os dois principais impulsos
    ao crescimento das buscas por aplicativos

•   Em 2010 há uma grande aceleração da busca por sites mobile -
    que pode ser identificada ao alcance de massa crítica de
    usuários de smartphones

•   Em suma: o interesse do marqueteiro permanece igual durante o
    período, em descompasso com o crescente interesse do
    consumidor
Consumidor > Marqueteiro
Experiência do usuário > Comunicação
Dissonância
Mobile is Dead,
Babe.
?
Ok, nem tanto.
Mobile1.0 is Dead,
Babe.
Mobile 1.0?
Premissas




• Lei de Metcalfe

• Lei de Moore

• Lei de Nielsen

• Curva de demanda de tecnologia

• Curva de adoção de tecnologia
Lei de Metcalfe




• O valor de uma rede é proporcional ao
  quadrado do número de usuários de seu
  sistema (n2)
Lei de Moore




• O número de transístores em um circuito
  integrado dobra aproximadamente a
  cada dois anos
• Ou: a capacidade de processamento
  tende a dobrar a cada dois anos - com o
  mesmo ou menor custo
Lei de Nielsen




• A velocidade de conexão de um usuário
  high-end aumenta 50% a cada ano
Curva de demanda de tecnologia (curva S)




        % usuários




                      Tempo
Curva de demanda de tecnologia estendida
(curva S)
Curva de adoção de tecnologia
Adoção X Demanda
Corolários



•   A adoção de dispositivos mais avançados com maior
    conectividade e menor custo é inerente à evolução tecnológica

•   Não há tecnologia bem-sucedida que não tenha sido adotada
    antes com sucesso no segmento de early adopters

•   A evolução e o sucesso econômico de uma tecnologia depende
    de uma estratégia de inovação contínua adotada
    deliberadamente imediatamente antes dos momentos de
    saturação

•   A permanência da estratégia em uma opção tecnológica
    apenas desconsidera os corolários acima
Aplicando...
Conectividade




                                                              LTE/Wifi

                                                                         Long Tail




                                                         Sistemas
                             MOBILE 1.0                Operacionais
                                            3G


                                            Conteúdo

                Operadoras

                              Fabricantes




            Capacidade de processamento
Mobile 1.0

•   Mobile = Celular = Canal de conteúdo

•   Principal ferramenta: SMS

•   Principal player: operadoras

•   Modelos de negócios e empresas construídos em torno das
    operadoras

•   Modelos de negócios baseados em volume e consumo de valor

•   Drive: engenharia

•   Potencial: massa de usuários

•   Lock-in artificial

•   Diferencial: preço e acesso
O que aconteceu?
Apenas o progresso
natural da tecnologia
Conectividade




                                                MOBILE 2.0




                                                                  LTE/Wifi

                                                                             Long Tail




                                                               Sistemas
                                           3G                Operacionais




                                           Conteúdo

                Operadoras

                             Fabricantes




            Capacidade de processamento
•   Com a evolução da capacidade de processamento X o
    aumento da conectividade vemos dispositivos tão potentes
    quanto PCs - os smartphones - sendo adotados por uma camada
    cada vez mais crescente da população

•   Com estes dispositivos vêm o acesso à internet - aberta - e a
    formas de distribuição também abertas e com modelos de
    negócio simplificados - as app stores

•   O acesso à tecnologia e à distribuição está aberto a todos - as
    barreiras de entrada no mercado mobile são dizimadas

•   Cada vez mais mobile business requer uma idéia, três pessoas,
    alguns meses e acesso ao conhecimento, apenas

•   O modelo de long tail chega, enfim, ao mercado mobile
Conectividade




                                           MOBILE 2.0




                                                        LTE/Wifi




                                          3G




            Capacidade de processamento
Mobile 2.0
Mobile 2.0

•   Mobile = Estratégia

•   Principal ferramenta: conectividade

•   Principal player: desenvolvedores, sistemas operacionais e
    consumidores

•   Modelos de negócios e empresas construídos em torno de idéias

•   Modelos de negócios baseados em distribuição e geração de
    valor agregado

•   Drive: experiência do usuário

•   Potencial: nichos de mercado

•   Lock-in: custo de mudança

•   Diferencial: enabling, entertaining, empowering

•   Evolução: aumento da conectividade
Uma nova geração
Descendo a ladeira
O que acontece...



•   Quando a curva de adoção de SMS chega à saturação?

•   Quando a curva de inovação de SMS se interrompe e apenas
    recebe incrementos sem valor real p/o consumidor?

•   Quando a inovação parte de players fora da cadeia de valor
    das operadoras?

•   Quando o acesso e a distribuição se deslocam para fora do
    “deck” das operadoras?

•   Quando a conectividade se torna condição normal e a
    experiência em outras plataformas - Facebook, Twitter, Skype,
    WhatsApp, Facetime, BBM, etc. - é favorecida pelos usuários?
Quando mobile deixa de ser diferencial ou
definidor de um canal, mas passa a ser
condição essencial em um mundo
conectado?
Convergência
Obrigado
@teco

Uma história mobile

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    2005 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 4.
    2006 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 5.
    2007 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 6.
    2008 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 7.
    2009 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 8.
    2010 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 9.
    2011 Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 10.
    De 2004 a2011... Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 11.
    SMS? Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 12.
    Busca? Gráfico:Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 13.
    Mobile sites... Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 14.
    Em suma (2011): Gráfico: Google Trends (http://www.google.com/trends)
  • 15.
    Que lindo, muitosgráficos. <3
  • 16.
    Mas o quesignificam?
  • 17.
    Após 2005 a curva de buscas por mobile marketing se estabiliza • O mesmo acontece para mobile advertising após 2006 • Aplicativos mobile apresentam uma curva crescente desde 2006 • Em 2008 - iPhone - e 2009 - Android - há os dois principais impulsos ao crescimento das buscas por aplicativos • Em 2010 há uma grande aceleração da busca por sites mobile - que pode ser identificada ao alcance de massa crítica de usuários de smartphones • Em suma: o interesse do marqueteiro permanece igual durante o período, em descompasso com o crescente interesse do consumidor
  • 18.
  • 19.
    Experiência do usuário> Comunicação
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
    Premissas • Lei deMetcalfe • Lei de Moore • Lei de Nielsen • Curva de demanda de tecnologia • Curva de adoção de tecnologia
  • 27.
    Lei de Metcalfe •O valor de uma rede é proporcional ao quadrado do número de usuários de seu sistema (n2)
  • 28.
    Lei de Moore •O número de transístores em um circuito integrado dobra aproximadamente a cada dois anos • Ou: a capacidade de processamento tende a dobrar a cada dois anos - com o mesmo ou menor custo
  • 29.
    Lei de Nielsen •A velocidade de conexão de um usuário high-end aumenta 50% a cada ano
  • 30.
    Curva de demandade tecnologia (curva S) % usuários Tempo
  • 31.
    Curva de demandade tecnologia estendida (curva S)
  • 32.
    Curva de adoçãode tecnologia
  • 33.
  • 34.
    Corolários • A adoção de dispositivos mais avançados com maior conectividade e menor custo é inerente à evolução tecnológica • Não há tecnologia bem-sucedida que não tenha sido adotada antes com sucesso no segmento de early adopters • A evolução e o sucesso econômico de uma tecnologia depende de uma estratégia de inovação contínua adotada deliberadamente imediatamente antes dos momentos de saturação • A permanência da estratégia em uma opção tecnológica apenas desconsidera os corolários acima
  • 35.
  • 36.
    Conectividade LTE/Wifi Long Tail Sistemas MOBILE 1.0 Operacionais 3G Conteúdo Operadoras Fabricantes Capacidade de processamento
  • 37.
    Mobile 1.0 • Mobile = Celular = Canal de conteúdo • Principal ferramenta: SMS • Principal player: operadoras • Modelos de negócios e empresas construídos em torno das operadoras • Modelos de negócios baseados em volume e consumo de valor • Drive: engenharia • Potencial: massa de usuários • Lock-in artificial • Diferencial: preço e acesso
  • 38.
  • 39.
  • 40.
    Conectividade MOBILE 2.0 LTE/Wifi Long Tail Sistemas 3G Operacionais Conteúdo Operadoras Fabricantes Capacidade de processamento
  • 41.
    Com a evolução da capacidade de processamento X o aumento da conectividade vemos dispositivos tão potentes quanto PCs - os smartphones - sendo adotados por uma camada cada vez mais crescente da população • Com estes dispositivos vêm o acesso à internet - aberta - e a formas de distribuição também abertas e com modelos de negócio simplificados - as app stores • O acesso à tecnologia e à distribuição está aberto a todos - as barreiras de entrada no mercado mobile são dizimadas • Cada vez mais mobile business requer uma idéia, três pessoas, alguns meses e acesso ao conhecimento, apenas • O modelo de long tail chega, enfim, ao mercado mobile
  • 42.
    Conectividade MOBILE 2.0 LTE/Wifi 3G Capacidade de processamento
  • 43.
  • 44.
    Mobile 2.0 • Mobile = Estratégia • Principal ferramenta: conectividade • Principal player: desenvolvedores, sistemas operacionais e consumidores • Modelos de negócios e empresas construídos em torno de idéias • Modelos de negócios baseados em distribuição e geração de valor agregado • Drive: experiência do usuário • Potencial: nichos de mercado • Lock-in: custo de mudança • Diferencial: enabling, entertaining, empowering • Evolução: aumento da conectividade
  • 45.
  • 46.
  • 47.
    O que acontece... • Quando a curva de adoção de SMS chega à saturação? • Quando a curva de inovação de SMS se interrompe e apenas recebe incrementos sem valor real p/o consumidor? • Quando a inovação parte de players fora da cadeia de valor das operadoras? • Quando o acesso e a distribuição se deslocam para fora do “deck” das operadoras? • Quando a conectividade se torna condição normal e a experiência em outras plataformas - Facebook, Twitter, Skype, WhatsApp, Facetime, BBM, etc. - é favorecida pelos usuários?
  • 48.
    Quando mobile deixade ser diferencial ou definidor de um canal, mas passa a ser condição essencial em um mundo conectado?
  • 49.
  • 50.