Este documento discute os diferentes tipos de mídia, distinguindo mídia estática (texto, imagens, gráficos) de mídia dinâmica (áudio, vídeo, animação) que evoluem no tempo. Apresenta exemplos de cada tipo de mídia e descreve suas características principais, como a representação do texto, imagens vetoriais e bitmap, áudio digital, formatos de vídeo, e a natureza da animação apoiada por tecnologia digital.
O documento define multimédia como a apresentação de informação através de diferentes meios digitais, como texto, gráficos, áudio e vídeo. Explica que a multimédia digital envolve a integração desses meios em um ambiente interativo controlado por computador. Também descreve os principais tipos de mídia, distinguindo mídia estática como texto e imagens de mídia dinâmica como áudio, vídeo e animação.
O documento define multimédia como a combinação de vários meios de comunicação como texto, imagens, vídeo e áudio. Explora os conceitos de mídia estática versus dinâmica e descreve os principais tipos de mídia como texto, imagens, animação, vídeo e áudio. Conclui afirmando a importância da multimídia para transmitir e adquirir conhecimento através de diferentes meios.
O documento define multimédia como a combinação de pelo menos um tipo de mídia estática (texto, foto, gráfico) com pelo menos um tipo de mídia dinâmica (vídeo, áudio, animação) controlada por computador. Explora os diferentes tipos de mídia que podem ser usados em sistemas multimídia, incluindo texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio. Também discute a origem das mídias como capturadas ou sintetizadas.
O documento define multimédia como a combinação de vários meios de comunicação como texto, imagens, vídeo e áudio. Explora os conceitos de mídia estática versus dinâmica e descreve os principais tipos de mídia como texto, imagens, animação, vídeo e áudio. Conclui afirmando a importância da multimédia para transmitir e compartilhar informações nos dias de hoje.
este ficheiro contém as várias definições de multimédia ao longo dos anos, a actual definição, o que são o media estático e dinãmico com exemplos e finalmente a minha opinião pessoal. contém fontes.
Este documento discute multimédia e seus tipos. Define multimédia como a combinação de vários meios de comunicação, como texto, imagens, vídeo e áudio. Explora a diferença entre multimédia analógica e digital, e discute tipos comuns de mídia como texto, imagens, gráficos, áudio e vídeo.
Este documento descreve os diferentes tipos de mídia estática e dinâmica, incluindo texto, imagens, áudio, vídeo e animação. Ele também discute softwares, aplicações, modos de divulgação, linearidade vs não-linearidade e recursos de hardware para desenvolver conteúdo multimídia.
Multimédia refere-se a combinações digitais de texto, imagens, som e vídeo controladas por computador para fornecer informações ou entretenimento ao usuário. Há duas categorias de multimídia: passiva, onde o usuário apenas observa, e interativa, onde o usuário pode interagir e influenciar o conteúdo. A interface define a comunicação entre o usuário e o computador, enquanto o hipertexto e hipermídia permitem navegar entre diferentes tipos de conteúdo digitalmente ligados.
O documento define multimédia como a apresentação de informação através de diferentes meios digitais, como texto, gráficos, áudio e vídeo. Explica que a multimédia digital envolve a integração desses meios em um ambiente interativo controlado por computador. Também descreve os principais tipos de mídia, distinguindo mídia estática como texto e imagens de mídia dinâmica como áudio, vídeo e animação.
O documento define multimédia como a combinação de vários meios de comunicação como texto, imagens, vídeo e áudio. Explora os conceitos de mídia estática versus dinâmica e descreve os principais tipos de mídia como texto, imagens, animação, vídeo e áudio. Conclui afirmando a importância da multimídia para transmitir e adquirir conhecimento através de diferentes meios.
O documento define multimédia como a combinação de pelo menos um tipo de mídia estática (texto, foto, gráfico) com pelo menos um tipo de mídia dinâmica (vídeo, áudio, animação) controlada por computador. Explora os diferentes tipos de mídia que podem ser usados em sistemas multimídia, incluindo texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio. Também discute a origem das mídias como capturadas ou sintetizadas.
O documento define multimédia como a combinação de vários meios de comunicação como texto, imagens, vídeo e áudio. Explora os conceitos de mídia estática versus dinâmica e descreve os principais tipos de mídia como texto, imagens, animação, vídeo e áudio. Conclui afirmando a importância da multimédia para transmitir e compartilhar informações nos dias de hoje.
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Este documento descreve os diferentes tipos de mídia estática e dinâmica, incluindo texto, imagens, áudio, vídeo e animação. Ele também discute softwares, aplicações, modos de divulgação, linearidade vs não-linearidade e recursos de hardware para desenvolver conteúdo multimídia.
Multimédia refere-se a combinações digitais de texto, imagens, som e vídeo controladas por computador para fornecer informações ou entretenimento ao usuário. Há duas categorias de multimídia: passiva, onde o usuário apenas observa, e interativa, onde o usuário pode interagir e influenciar o conteúdo. A interface define a comunicação entre o usuário e o computador, enquanto o hipertexto e hipermídia permitem navegar entre diferentes tipos de conteúdo digitalmente ligados.
O documento discute multimídia e seus tipos. Define multimídia como a utilização de vários meios de comunicação, como imagens, vídeos e áudio. Explora média estática versus dinâmica, e discute vários tipos de mídia como imagem, vídeo, animação, áudio e texto.
1) O documento discute o conceito de multimédia e suas aplicações.
2) Multimédia envolve a combinação de mídia estática e dinâmica controlada por computador.
3) Exemplos de mídia estática incluem texto, hipertexto e imagens, enquanto mídia dinâmica inclui áudio, vídeo e animação.
O documento define multimídia como a combinação de vários meios de comunicação, como texto, imagens, vídeo e áudio. Ele explica que a multimídia digital envolve a integração desses meios controlada por computador e distingue entre mídia estática (texto e imagens) e dinâmica (vídeo, áudio e animações), que dependem do tempo. Em seguida, descreve os principais tipos de mídia usados em multimídia, incluindo suas características e exemplos.
O documento discute o que é multimídia, definindo-a como a integração de vários tipos de mídia como texto, imagens, vídeo e áudio em um ambiente interativo. Ele também diferencia mídia estática como texto e imagens de mídia dinâmica como vídeo e som que dependem do tempo, e fornece exemplos de cada tipo de mídia.
O documento discute o conceito de multimédia, definindo-o como o uso diversificado de meios entre emissor e receptor para divulgar uma mensagem. Explora a evolução do conceito ao longo do tempo e identifica seis tipos de mídia usados em sistemas multimídia, divididos em estáticos (imagens, gráficos e texto) e dinâmicos (áudio, vídeo e animações).
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de multimédia, definindo-o como a combinação de vários tipos de mídia digitais, incluindo texto, imagens, vídeo, áudio e animações. Explora as classificações de mídia estáticas versus dinâmicas e capturadas versus sintetizadas, e conclui que para ser considerado multimídia, um sistema deve combinar pelo menos um tipo de mídia estática com um tipo dinâmico.
O documento discute o conceito de multimídia, definindo-a como a combinação de dois ou mais meios de comunicação como texto, som, gráficos e vídeo que podem ser manipulados através de um computador de forma interativa. Também apresenta os principais tipos de mídia que compõem um sistema multimídia e exemplos de suas aplicações.
Este documento descreve os diferentes tipos de mídia existentes, classificados como estáticos (texto e imagens) ou dinâmicos (áudio, vídeo e animação). Também fornece exemplos de softwares de edição para cada tipo de mídia e aplicações multimídia. Por fim, discute recursos de hardware e armazenamento para conteúdo multimídia.
A multimédia combina dois ou mais meios de comunicação digitais, como texto, som, vídeo e animação, que podem ser manipulados interativamente através de um computador. Ela envolve mais de um sentido humano e exige o uso coordenado de mídias como som, fotografia, vídeo e gráficos. Sistemas multimídia digitais integram informações estáticas e dinâmicas e permitem interatividade com o usuário.
O documento discute conceitos de multimídia, incluindo tipos de mídia estáticos e dinâmicos como texto, imagens, gráficos, animações, sons e vídeos. Também aborda hipertexto, hipermídia, interface e interatividade, definindo cada um destes termos. As fontes de pesquisa utilizadas são também listadas no final.
O documento discute a evolução da multimídia desde sua origem há 15 anos até os dias atuais. Explica que a multimídia permite integrar diferentes mídias digitais como texto, som, imagens e vídeo de forma interativa através do computador. Também aborda conceitos fundamentais da multimídia como hipertexto, gráficos, áudio, vídeo digital e hipermídia.
Trabalho Introdução à Multimédia - Carolina Cerejocarolinacerejo
Este documento introduz os conceitos fundamentais de multimédia, incluindo mídias estáticas e dinâmicas, hipertexto, hipermédia, interface e interatividade. Explica que a multimédia combina vários tipos de mídia digital e permite armazenar e transmitir vídeos, áudio e gráficos. Mídias estáticas como texto e gráficos não mudam no tempo, enquanto mídias dinâmicas como áudio, vídeo e animação requerem reprodução contínua. Hipertexto conecta
O documento define multimédia como a combinação de pelo menos um tipo de mídia estática (texto, gráfico ou imagem) e um tipo de mídia dinâmica (vídeo, áudio ou animação), controlada por computador. Ele discute os tipos de mídia, incluindo estáticos e dinâmicos, e conceitos como hipertexto e hipermídia.
O documento discute como a multimídia está se tornando onipresente e como as aplicações multimídia devem facilitar o acesso e compreensão da informação para os usuários. Ele define multimídia como a combinação de mídia estática e dinâmica controlada por computador e lista exemplos de cada tipo.
[1] Multimídia é a forma de comunicação que utiliza múltiplos meios como som, imagens, textos e vídeos.
[2] Com o advento dos computadores pessoais, a multimídia passou a fazer parte deles por meio de recursos como caixas de som e leitores de CD-ROM.
[3] A internet é considerada o maior meio multimídia por permitir que usuários criem, manipulem, armazenem e pesquisem conteúdos de forma infinita através de links.
Livro: Webjornalismo - 7 características que marcam a diferença - João Canavilhas
Capítulo 2 - Multimedialidade: Informar para cinco sentidos - Ramón Salaverria
Este documento discute os conceitos fundamentais de multimédia, incluindo tipos de mídia estáticos e dinâmicos, formatos analógicos e digitais, modos de divulgação online e offline, linearidade versus não-linearidade, e recursos de hardware.
O documento define multimédia como um conjunto de mídias digitais interligadas como texto, imagens, vídeos e áudio. Explora a diferença entre multimídia estática, como texto e imagens, e dinâmica, como vídeos e animações, que transmitem movimento. Também fornece exemplos de como cada tipo de mídia é usado e criado digitalmente.
[1] O documento aborda os conceitos básicos de multimédia, incluindo o conceito de multimédia, tipos de mídia, modos de divulgação de conteúdo multimídia, linearidade versus não-linearidade e tecnologias multimídia. [2] É feita uma distinção entre mídia estática e dinâmica, online e offline, baseada em páginas e baseada no tempo. [3] Também são explicados os processos de amostragem, quantização e codificação necessários para a representação digital de
O documento define multimédia como a combinação de vários tipos de mídia estática e dinâmica em formato digital, permitindo criar, manipular, armazenar, pesquisar e transmitir conteúdos. A mídia estática inclui textos e fotografias, enquanto a dinâmica engloba vídeos e áudios que dependem do tempo. A multimédia integra diferentes sentidos humanos para facilitar a compreensão das mensagens transmitidas.
O documento discute multimídia e seus tipos. Define multimídia como a utilização de vários meios de comunicação, como imagens, vídeos e áudio. Explora média estática versus dinâmica, e discute vários tipos de mídia como imagem, vídeo, animação, áudio e texto.
1) O documento discute o conceito de multimédia e suas aplicações.
2) Multimédia envolve a combinação de mídia estática e dinâmica controlada por computador.
3) Exemplos de mídia estática incluem texto, hipertexto e imagens, enquanto mídia dinâmica inclui áudio, vídeo e animação.
O documento define multimídia como a combinação de vários meios de comunicação, como texto, imagens, vídeo e áudio. Ele explica que a multimídia digital envolve a integração desses meios controlada por computador e distingue entre mídia estática (texto e imagens) e dinâmica (vídeo, áudio e animações), que dependem do tempo. Em seguida, descreve os principais tipos de mídia usados em multimídia, incluindo suas características e exemplos.
O documento discute o que é multimídia, definindo-a como a integração de vários tipos de mídia como texto, imagens, vídeo e áudio em um ambiente interativo. Ele também diferencia mídia estática como texto e imagens de mídia dinâmica como vídeo e som que dependem do tempo, e fornece exemplos de cada tipo de mídia.
O documento discute o conceito de multimédia, definindo-o como o uso diversificado de meios entre emissor e receptor para divulgar uma mensagem. Explora a evolução do conceito ao longo do tempo e identifica seis tipos de mídia usados em sistemas multimídia, divididos em estáticos (imagens, gráficos e texto) e dinâmicos (áudio, vídeo e animações).
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de multimédia, definindo-o como a combinação de vários tipos de mídia digitais, incluindo texto, imagens, vídeo, áudio e animações. Explora as classificações de mídia estáticas versus dinâmicas e capturadas versus sintetizadas, e conclui que para ser considerado multimídia, um sistema deve combinar pelo menos um tipo de mídia estática com um tipo dinâmico.
O documento discute o conceito de multimídia, definindo-a como a combinação de dois ou mais meios de comunicação como texto, som, gráficos e vídeo que podem ser manipulados através de um computador de forma interativa. Também apresenta os principais tipos de mídia que compõem um sistema multimídia e exemplos de suas aplicações.
Este documento descreve os diferentes tipos de mídia existentes, classificados como estáticos (texto e imagens) ou dinâmicos (áudio, vídeo e animação). Também fornece exemplos de softwares de edição para cada tipo de mídia e aplicações multimídia. Por fim, discute recursos de hardware e armazenamento para conteúdo multimídia.
A multimédia combina dois ou mais meios de comunicação digitais, como texto, som, vídeo e animação, que podem ser manipulados interativamente através de um computador. Ela envolve mais de um sentido humano e exige o uso coordenado de mídias como som, fotografia, vídeo e gráficos. Sistemas multimídia digitais integram informações estáticas e dinâmicas e permitem interatividade com o usuário.
O documento discute conceitos de multimídia, incluindo tipos de mídia estáticos e dinâmicos como texto, imagens, gráficos, animações, sons e vídeos. Também aborda hipertexto, hipermídia, interface e interatividade, definindo cada um destes termos. As fontes de pesquisa utilizadas são também listadas no final.
O documento discute a evolução da multimídia desde sua origem há 15 anos até os dias atuais. Explica que a multimídia permite integrar diferentes mídias digitais como texto, som, imagens e vídeo de forma interativa através do computador. Também aborda conceitos fundamentais da multimídia como hipertexto, gráficos, áudio, vídeo digital e hipermídia.
Trabalho Introdução à Multimédia - Carolina Cerejocarolinacerejo
Este documento introduz os conceitos fundamentais de multimédia, incluindo mídias estáticas e dinâmicas, hipertexto, hipermédia, interface e interatividade. Explica que a multimédia combina vários tipos de mídia digital e permite armazenar e transmitir vídeos, áudio e gráficos. Mídias estáticas como texto e gráficos não mudam no tempo, enquanto mídias dinâmicas como áudio, vídeo e animação requerem reprodução contínua. Hipertexto conecta
O documento define multimédia como a combinação de pelo menos um tipo de mídia estática (texto, gráfico ou imagem) e um tipo de mídia dinâmica (vídeo, áudio ou animação), controlada por computador. Ele discute os tipos de mídia, incluindo estáticos e dinâmicos, e conceitos como hipertexto e hipermídia.
O documento discute como a multimídia está se tornando onipresente e como as aplicações multimídia devem facilitar o acesso e compreensão da informação para os usuários. Ele define multimídia como a combinação de mídia estática e dinâmica controlada por computador e lista exemplos de cada tipo.
[1] Multimídia é a forma de comunicação que utiliza múltiplos meios como som, imagens, textos e vídeos.
[2] Com o advento dos computadores pessoais, a multimídia passou a fazer parte deles por meio de recursos como caixas de som e leitores de CD-ROM.
[3] A internet é considerada o maior meio multimídia por permitir que usuários criem, manipulem, armazenem e pesquisem conteúdos de forma infinita através de links.
Livro: Webjornalismo - 7 características que marcam a diferença - João Canavilhas
Capítulo 2 - Multimedialidade: Informar para cinco sentidos - Ramón Salaverria
Este documento discute os conceitos fundamentais de multimédia, incluindo tipos de mídia estáticos e dinâmicos, formatos analógicos e digitais, modos de divulgação online e offline, linearidade versus não-linearidade, e recursos de hardware.
O documento define multimédia como um conjunto de mídias digitais interligadas como texto, imagens, vídeos e áudio. Explora a diferença entre multimídia estática, como texto e imagens, e dinâmica, como vídeos e animações, que transmitem movimento. Também fornece exemplos de como cada tipo de mídia é usado e criado digitalmente.
[1] O documento aborda os conceitos básicos de multimédia, incluindo o conceito de multimédia, tipos de mídia, modos de divulgação de conteúdo multimídia, linearidade versus não-linearidade e tecnologias multimídia. [2] É feita uma distinção entre mídia estática e dinâmica, online e offline, baseada em páginas e baseada no tempo. [3] Também são explicados os processos de amostragem, quantização e codificação necessários para a representação digital de
O documento define multimédia como a combinação de vários tipos de mídia estática e dinâmica em formato digital, permitindo criar, manipular, armazenar, pesquisar e transmitir conteúdos. A mídia estática inclui textos e fotografias, enquanto a dinâmica engloba vídeos e áudios que dependem do tempo. A multimédia integra diferentes sentidos humanos para facilitar a compreensão das mensagens transmitidas.
4. Media Estáticos versus Media Dinâmicos
Este esquema refere-se à distinção entre:
média espaciais ou estáticos (que envolvem apenas a dimensão
espacial): texto, imagens e gráficos;
média temporais ou dinâmicos (que evoluem no tempo): áudio,
vídeo (imagens em movimento) e animações.
5. Estáticos - também chamados de discretos ou espaciais - são constituídos
por elementos de informação independentes do tempo, que apenas
variam na sua dimensão espacial.
Por exemplo, os parágrafos e os conjuntos de pixéis são estruturas de
representação de, respetivamente, texto, gráficos vectoriais e imagens
bitmap, que apenas variam na sua dimensão espacial.
6. O texto é o meio adequado para transmitir informação essencial de
um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de
interacção entre o ser humano e o computador.
Para além disso, o texto é uma das formas principais da comunicação
assíncrona, ou desfasada no tempo, entre seres humanos.
7. Comunicação Assíncrona - aquela que é desenvolvida em tempo não
real. Exemplo: E-mail, carta enviada pelos CTT, Dropbox, WeTransfer
Comunicação Síncrona - aquela que é desenvolvida em tempo real,
onde o emissor e o recetor precisam estar “juntos” e interagir,
independentemente de estarem no mesmo local físico, durante a
comunicação. Exemplos: telefonemas, videoconferências e a
comunicação em áudio e vídeo em redes sociais como o Whatsapp.
8.
9.
10. Os gráficos e as imagens podem ser comparados, respetivamente,
com os desenhos e as fotografias que surgem nos documentos
convencionais.
As imagens podem ser resultado de um processo de captura do
mundo real, através da utilização de scanner ou máquina fotográfica,
ou podem ser geradas inteiramente por computador, através de
software específico.
11.
12. Gráficos (desenho vetorial)
Podem ser bidimensionais - linhas, retângulos, ovais, polígonos,
curvas e outras formas geométricas.
Tridimensionais - sólidos ou outros volumes.
Estes elementos, no seu conjunto, originam a imagem final.
13. As Imagens vetoriais não perdem a definição, independentemente
da alteração da dimensão da mesma.
14. A informação visual que constitui a
imagem bitmap é representada sob a
forma de uma matriz espacial
bidimensional composta por
elementos individuais chamados de
pixéis.
15. O áudio é um tipo de media que difere na sua natureza de todos os
tipos de media que foram considerados até agora, já que é o único que
estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram
partido do sentido da visão.
Os dois tipos de áudio mais utilizados nas aplicações multimédia são as
sequências musicais e a fala ou a voz humana.
16. O formato digital pode ser obtido por digitalização a partir de fontes
sonoras resultando em ficheiros que mesmo compactados, ocupam um
espaço considerável e apresentam perdas de qualidade do sinal
capturado.
17. O formato digital pode também ser obtido directamente, utilizando um
sintetizador MIDI na placa de som.
MIDI é a abreviação de Musical Instrument Digital Interface.
É uma linguagem que permite que computadores, instrumentos
musicais e outros hardwares se comuniquem.
18. O vídeo, é uma representação eletrónica de uma sequência de imagens.
As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por
fotogramas ou frames.
19. Atualmente, há a tendência para associar o conceito "animação" ao
cinema de animação ou aos desenhos animados.
Contudo, a animação não se resume simplesmente a atribuir
movimento a personagens desenhados.
20. De facto, a animação começou por ser um media exclusivamente destinado
ao entretenimento, mas foi crescendo até se tornar numa das formas mais
eficazes e expressivas para comunicar uma ideia.
A isto não é alheio o facto da animação exercer uma atração universal que
transcende as barreiras culturais, apelando a praticamente todas as pessoas,
independentemente da idade.
21. A animação apresenta como suporte de registo a tecnologia digital.
As palavras software e hardware passaram a pertencer ao vocabulário
dos profissionais de animação pela qualidade de trabalho que trouxeram
consigo.
Esta evolução constitui um desafio e proporciona um terreno criativo
que os realizadores de animação têm explorado nos últimos anos.