Ani apresenta o projeto TeleListas.net Mobile no Prêmio Futurecom 2010. O aplicativo para smartphones oferece informações sobre empresas e pessoas no Brasil usando tecnologias como geolocalização e realidade aumentada. O lançamento tem boa aceitação e a empresa espera expandir a monetização de anúncios móveis em 2011.
O documento discute o mercado de marketing móvel, seu crescimento e tendências. Apresenta o conceito de marketing móvel e como envolve interações de propaganda e relacionamento com o consumidor através do celular. Também aborda o tamanho atual do mercado global de celulares e internet móvel, perfis do consumidor do século XXI e estratégias de planejamento de campanhas móveis, incluindo um caso de sucesso da Unilever com o lançamento da marca Seda Teens.
Hands (2008): iPhone Launch in Brazil - Public Sponsorship ProposalCesar S. Cesar
1) A proposta é patrocinar o lançamento oficial do iPhone 3G no Brasil nos principais portais.
2) O anunciante terá grande exposição em mídia espontânea e prioridade de renovação, excluindo concorrentes diretos.
3) Espaços nobres nos portais estarão disponíveis apenas para o primeiro anunciante de cada segmento.
O documento descreve a história da telefonia móvel e da internet no Brasil e como o iPhone revolucionou o mercado de dispositivos móveis ao introduzir a capacidade de acessar a internet de banda larga e baixar aplicativos. Discute também os principais modelos de negócio para aplicativos, como a App Store, e analisa o crescimento do mercado de dispositivos móveis e aplicativos no Brasil.
O documento apresenta as propostas e serviços de uma agência de design móvel. Eles oferecem o desenvolvimento de aplicativos para smartphones e tablets, com foco em experiências diferenciadas através da tecnologia, interatividade e geolocalização. A agência também fornece projetos personalizados e sistemas para controle e vendas.
O documento discute o crescimento do mercado móvel e a importância da publicidade e do marketing mobile. A Mobint é uma agência especializada em soluções de marketing mobile como campanhas, aplicativos e sites para dispositivos móveis. A agência já trabalhou em diversos projetos de Bluetooth marketing, aplicativos e sites mobile para marcas como Nokia, Blue Man Group e seminários.
Pontomobi Credenciais (Português) | Abril 2012Pontomobi
O documento resume as credenciais e estratégia de negócios do Grupo Mobi. Eles têm 5 escritórios no Brasil e 1 em Londres, com 8 empresas e 220 funcionários. Seu foco é a audiência móvel através de anúncios, aplicativos, plataformas e pesquisa.
O documento discute a importância de sites e aplicativos para smartphones. Os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes no dia a dia e as empresas precisam se adaptar a esse novo cenário, desenvolvendo sites e aplicativos otimizados para telas menores. Dados mostram que os usuários realizam diversas atividades em seus smartphones, como acessar redes sociais, fazer compras e pesquisas. Ter um site mobile é essencial para fornecer uma boa experiência aos clientes no celular.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
O documento discute o mercado de marketing móvel, seu crescimento e tendências. Apresenta o conceito de marketing móvel e como envolve interações de propaganda e relacionamento com o consumidor através do celular. Também aborda o tamanho atual do mercado global de celulares e internet móvel, perfis do consumidor do século XXI e estratégias de planejamento de campanhas móveis, incluindo um caso de sucesso da Unilever com o lançamento da marca Seda Teens.
Hands (2008): iPhone Launch in Brazil - Public Sponsorship ProposalCesar S. Cesar
1) A proposta é patrocinar o lançamento oficial do iPhone 3G no Brasil nos principais portais.
2) O anunciante terá grande exposição em mídia espontânea e prioridade de renovação, excluindo concorrentes diretos.
3) Espaços nobres nos portais estarão disponíveis apenas para o primeiro anunciante de cada segmento.
O documento descreve a história da telefonia móvel e da internet no Brasil e como o iPhone revolucionou o mercado de dispositivos móveis ao introduzir a capacidade de acessar a internet de banda larga e baixar aplicativos. Discute também os principais modelos de negócio para aplicativos, como a App Store, e analisa o crescimento do mercado de dispositivos móveis e aplicativos no Brasil.
O documento apresenta as propostas e serviços de uma agência de design móvel. Eles oferecem o desenvolvimento de aplicativos para smartphones e tablets, com foco em experiências diferenciadas através da tecnologia, interatividade e geolocalização. A agência também fornece projetos personalizados e sistemas para controle e vendas.
O documento discute o crescimento do mercado móvel e a importância da publicidade e do marketing mobile. A Mobint é uma agência especializada em soluções de marketing mobile como campanhas, aplicativos e sites para dispositivos móveis. A agência já trabalhou em diversos projetos de Bluetooth marketing, aplicativos e sites mobile para marcas como Nokia, Blue Man Group e seminários.
Pontomobi Credenciais (Português) | Abril 2012Pontomobi
O documento resume as credenciais e estratégia de negócios do Grupo Mobi. Eles têm 5 escritórios no Brasil e 1 em Londres, com 8 empresas e 220 funcionários. Seu foco é a audiência móvel através de anúncios, aplicativos, plataformas e pesquisa.
O documento discute a importância de sites e aplicativos para smartphones. Os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes no dia a dia e as empresas precisam se adaptar a esse novo cenário, desenvolvendo sites e aplicativos otimizados para telas menores. Dados mostram que os usuários realizam diversas atividades em seus smartphones, como acessar redes sociais, fazer compras e pesquisas. Ter um site mobile é essencial para fornecer uma boa experiência aos clientes no celular.
Este documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis, principais plataformas de desenvolvimento e estatísticas do mercado de aplicativos móveis. A palestra também irá apresentar um aplicativo móvel desenvolvido especialmente para interagir com o público durante a
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
A 2Call é uma empresa de marketing mobile fundada em 2008 com sede em São Paulo e presente em 14 estados brasileiros. Iniciou focada em telecomunicações e passou a oferecer serviços de SMS, Bluetooth e QR Code para ajudar empresas a se comunicarem melhor com os consumidores em era de mobilidade. Exemplos demonstram como essas ferramentas podem ser usadas em campanhas publicitárias e de relacionamento com clientes.
A empresa MobileYou oferece serviços de comunicação móvel e marketing, incluindo o desenvolvimento de aplicativos e campanhas de marketing por SMS, MMS e outros canais. Eles atendem clientes corporativos e de comunicação social, auxiliando na mobilização de processos e exposição de marcas. A empresa também organiza o evento MobileCampBrasil para discutir tendências do mercado móvel.
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...Pedro Cordier
O documento discute estratégias de marketing mobile, incluindo o cenário atual de dispositivos móveis no Brasil e no mundo, hábitos dos usuários de smartphones, como criar um site responsivo, marketing baseado em localização, propaganda móvel e o uso de QR Codes.
Ciclo de Palestras AUNICA /julho- Fernanda Magalhãesisabelaunica
O documento resume as principais informações sobre marketing móvel da empresa Mobext. A empresa possui 10 escritórios internacionais e auxilia marcas a criarem campanhas de marketing móvel utilizando ferramentas adequadas aos objetivos de cada cliente. O documento também fornece estatísticas sobre o uso de celulares no Brasil, com foco em comunicação, entretenimento e acesso à internet.
O documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, as principais plataformas de desenvolvimento de aplicativos e as necessidades do mercado.
O documento fornece uma introdução ao marketing mobile, definindo o conceito, apresentando dados globais e brasileiros sobre uso de celulares, e discutindo abordagens como SVA, aplicativos móveis, sites mobile, publicidade mobile, Bluetooth e sistemas baseados em localização. É destacado que o marketing mobile requer entender as limitações dos dispositivos e adaptar o conteúdo à plataforma e público-alvo.
O documento discute o crescimento da internet móvel no Brasil e como pensar sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis de forma estratégica. As 3 principais ideias são: 1) A internet móvel já ultrapassou a banda larga fixa no Brasil; 2) Desenvolver aplicativos requer entendimento do ecossistema, proposta de valor e modelo de negócios; 3) Parcerias podem ajudar a levar ideias do papel para a prática.
O documento discute as ferramentas de marketing para celular e como elas vêm sendo usadas por empresas. Algumas dessas ferramentas incluem SMS marketing, publicidade em sites para celular, Bluetooth marketing, aplicativos móveis, códigos QR e realidade aumentada. Exemplos de campanhas dessas empresas como Ford, Heineken e Starbucks são apresentados.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
1) As tecnologias móveis evoluíram impulsionadas pela mobilidade e socialização.
2) Comunicação móvel não é apenas sobre celulares, mas também tablets e outros dispositivos.
3) Para se comunicar efetivamente no ambiente móvel, é preciso considerar as necessidades e preferências dos usuários móveis.
O documento discute a importância do mobile advertising. Ele mostra que o consumidor digital está cada vez mais no mobile, com mais de 500 milhões de usuários do Facebook acessando exclusivamente via dispositivos móveis. Também discute onde encontrar audiências mobile e diferentes formatos de anúncios como banners, links patrocinados e projetos especiais como apps e presença em games.
O documento descreve o cenário de aplicativos móveis no Brasil, destacando a oportunidade de negócios com o lançamento de lojas de aplicativos por operadoras. A Pontomobi é apresentada como uma empresa especializada no desenvolvimento de aplicativos para diferentes plataformas a preços acessíveis. Dados sobre dispositivos móveis e uso da internet no Brasil são apresentados para demonstrar o potencial do mercado.
Nesta última quinta-feira, dia 3 de março, proferi uma palestra com o tema Mobilidade na Faculdade de Tecnologia do Nordeste - Fatene - a convite do prof. Izequiel Norões. A freqüência foi muito boa, compareceram mais de 70 alunos de graduação principalmente do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Procurei abordar conceitos básicos, um pouco de história dos dispositivos móveis e suas aplicações, principais necessidades atuais do mercado e enfatizei o desenvolvimento de aplicativos móveis para iPhone, iPad e Android.
Foi exposta também uma grande necessidade de mercado, que é de profissionais capacitados em desenvolvimento móvel. Empresas especializadas em mobile em todo o Brasil e, em particular, em Fortaleza, como a Cacira Tecnologia, estão sempre buscando novos talentos em desenvolvimento móvel.
Dentro de pouco tempo, a Cacira estará oferecendo cursos para desenvolvimento em iPhone e Android para capacitação de profissionais e estudantes cearenses, facilitando sua inclusão nesse mercado hoje tão promissor. A empresa inclusive prevê a contratação dos melhores alunos de cada turma que terminar.
1) O documento discute como a linguagem publicitária se adaptou aos meios digitais móveis, como celulares, para se comunicar com os consumidores.
2) A pesquisa analisou como as empresas passaram a produzir conteúdos publicitários para celulares à medida que as tecnologias móveis evoluíram, permitindo maior acesso à internet.
3) A linguagem publicitária adaptou-se aos formatos das redes sociais, com mensagens mais curtas e personalizadas, aproximando marcas e consumidores.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
O documento fornece uma introdução ao marketing mobile, destacando que a maioria dos usuários de celulares têm menos de 25 anos. Apresenta os conceitos-chave de marketing mobile e dados globais e brasileiros sobre o uso de celulares. Explora abordagens como SVA, aplicativos móveis, Bluetooth, sites mobile e casos de sucesso.
O documento fornece uma introdução sobre mobilidade e aplicativos móveis, abordando:
1) Uma breve história da computação móvel desde os primeiros PDAs até os smartphones atuais;
2) As principais necessidades do mercado para aplicativos móveis, como pagamentos, localização e saúde;
3) As características técnicas dos dispositivos móveis e as principais plataformas de desenvolvimento, como Android, iOS e Java ME.
A 2Call é uma empresa de marketing mobile fundada em 2008 com sede em São Paulo e presente em 14 estados brasileiros. Iniciou focada em telecomunicações e passou a oferecer serviços de SMS, Bluetooth e QR Code para ajudar empresas a se comunicarem melhor com os consumidores em era de mobilidade. Exemplos demonstram como essas ferramentas podem ser usadas em campanhas publicitárias e de relacionamento com clientes.
A empresa MobileYou oferece serviços de comunicação móvel e marketing, incluindo o desenvolvimento de aplicativos e campanhas de marketing por SMS, MMS e outros canais. Eles atendem clientes corporativos e de comunicação social, auxiliando na mobilização de processos e exposição de marcas. A empresa também organiza o evento MobileCampBrasil para discutir tendências do mercado móvel.
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...Pedro Cordier
O documento discute estratégias de marketing mobile, incluindo o cenário atual de dispositivos móveis no Brasil e no mundo, hábitos dos usuários de smartphones, como criar um site responsivo, marketing baseado em localização, propaganda móvel e o uso de QR Codes.
Ciclo de Palestras AUNICA /julho- Fernanda Magalhãesisabelaunica
O documento resume as principais informações sobre marketing móvel da empresa Mobext. A empresa possui 10 escritórios internacionais e auxilia marcas a criarem campanhas de marketing móvel utilizando ferramentas adequadas aos objetivos de cada cliente. O documento também fornece estatísticas sobre o uso de celulares no Brasil, com foco em comunicação, entretenimento e acesso à internet.
O documento apresenta uma palestra sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos. O palestrante Carlos Eugênio Torres irá discutir o conceito de mobilidade, uma breve história da computação móvel, as principais plataformas de desenvolvimento de aplicativos e as necessidades do mercado.
O documento fornece uma introdução ao marketing mobile, definindo o conceito, apresentando dados globais e brasileiros sobre uso de celulares, e discutindo abordagens como SVA, aplicativos móveis, sites mobile, publicidade mobile, Bluetooth e sistemas baseados em localização. É destacado que o marketing mobile requer entender as limitações dos dispositivos e adaptar o conteúdo à plataforma e público-alvo.
O documento discute o crescimento da internet móvel no Brasil e como pensar sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis de forma estratégica. As 3 principais ideias são: 1) A internet móvel já ultrapassou a banda larga fixa no Brasil; 2) Desenvolver aplicativos requer entendimento do ecossistema, proposta de valor e modelo de negócios; 3) Parcerias podem ajudar a levar ideias do papel para a prática.
O documento discute as ferramentas de marketing para celular e como elas vêm sendo usadas por empresas. Algumas dessas ferramentas incluem SMS marketing, publicidade em sites para celular, Bluetooth marketing, aplicativos móveis, códigos QR e realidade aumentada. Exemplos de campanhas dessas empresas como Ford, Heineken e Starbucks são apresentados.
Palestra Mobilidade - Computação móvel, dispositivos e aplicativosCarlos Eugenio Torres
O palestrante Carlos Eugênio Torres apresentará sobre mobilidade, computação móvel, dispositivos e aplicativos móveis. Ele discutirá conceitos de mobilidade, uma breve história da computação móvel, aplicativos móveis, necessidades do mercado, características técnicas de dispositivos móveis e principais plataformas de desenvolvimento. O objetivo é fornecer uma visão geral desses tópicos para o público.
1) As tecnologias móveis evoluíram impulsionadas pela mobilidade e socialização.
2) Comunicação móvel não é apenas sobre celulares, mas também tablets e outros dispositivos.
3) Para se comunicar efetivamente no ambiente móvel, é preciso considerar as necessidades e preferências dos usuários móveis.
O documento discute a importância do mobile advertising. Ele mostra que o consumidor digital está cada vez mais no mobile, com mais de 500 milhões de usuários do Facebook acessando exclusivamente via dispositivos móveis. Também discute onde encontrar audiências mobile e diferentes formatos de anúncios como banners, links patrocinados e projetos especiais como apps e presença em games.
O documento descreve o cenário de aplicativos móveis no Brasil, destacando a oportunidade de negócios com o lançamento de lojas de aplicativos por operadoras. A Pontomobi é apresentada como uma empresa especializada no desenvolvimento de aplicativos para diferentes plataformas a preços acessíveis. Dados sobre dispositivos móveis e uso da internet no Brasil são apresentados para demonstrar o potencial do mercado.
Nesta última quinta-feira, dia 3 de março, proferi uma palestra com o tema Mobilidade na Faculdade de Tecnologia do Nordeste - Fatene - a convite do prof. Izequiel Norões. A freqüência foi muito boa, compareceram mais de 70 alunos de graduação principalmente do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Procurei abordar conceitos básicos, um pouco de história dos dispositivos móveis e suas aplicações, principais necessidades atuais do mercado e enfatizei o desenvolvimento de aplicativos móveis para iPhone, iPad e Android.
Foi exposta também uma grande necessidade de mercado, que é de profissionais capacitados em desenvolvimento móvel. Empresas especializadas em mobile em todo o Brasil e, em particular, em Fortaleza, como a Cacira Tecnologia, estão sempre buscando novos talentos em desenvolvimento móvel.
Dentro de pouco tempo, a Cacira estará oferecendo cursos para desenvolvimento em iPhone e Android para capacitação de profissionais e estudantes cearenses, facilitando sua inclusão nesse mercado hoje tão promissor. A empresa inclusive prevê a contratação dos melhores alunos de cada turma que terminar.
1) O documento discute como a linguagem publicitária se adaptou aos meios digitais móveis, como celulares, para se comunicar com os consumidores.
2) A pesquisa analisou como as empresas passaram a produzir conteúdos publicitários para celulares à medida que as tecnologias móveis evoluíram, permitindo maior acesso à internet.
3) A linguagem publicitária adaptou-se aos formatos das redes sociais, com mensagens mais curtas e personalizadas, aproximando marcas e consumidores.
O documento discute a história e definição de celulares e smartphones. Celulares permitem comunicação por ondas eletromagnéticas em áreas geográficas divididas em células, enquanto smartphones incorporam funções de computadores como telas sensíveis ao toque. Os principais diferenciais de smartphones incluem teclados completos e a capacidade de expandir funcionalidades por meio de aplicativos.
O documento fornece uma introdução ao marketing mobile, destacando que a maioria dos usuários de celulares têm menos de 25 anos. Apresenta os conceitos-chave de marketing mobile e dados globais e brasileiros sobre o uso de celulares. Explora abordagens como SVA, aplicativos móveis, Bluetooth, sites mobile e casos de sucesso.
Semelhante a TeleListas.net Mobile - Prêmio Inovação Futurecom 2010 (20)
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
3. Hoje é domingo, dia 24/10,
e Ani está se preparando
para ir a São Paulo.
Amanhã ela irá participar
como finalista do Prêmio
Futurecom 2010, com o
projeto TeleListas.net
Mobile.
4.
Como o evento começa às
9h, ela acha mais seguro
viajar um dia antes.
De malas prontas, decide
chamar um TÁXI para o
aeroporto.
5. Já instalada em seu hotel na
Vila Olimpia, decide procurar um
RESTAURANTE.
6. Adora o restaurante que
escolhe depois de ler as
RECOMENDAÇÕES e
decide COMPARTILHAR a
experiência com seus
amigos do Facebook.
7. Hora de voltar ao hotel e
descansar para o dia
seguinte. Resolve voltar a
pé, afinal escolheu um
restaurante próximo.
Lembra de passar na
FARMÁCIA para comprar
o remédio que esqueceu
de trazer. Está precisando
de um para a memória
também.
8. Programa o celular para despertar.
Hora de dormir.
Amanhã será um dia cheio.
9. Dia 25
Chegou a hora de começar a
apresentação do
TeleListas.net Mobile
10. No mercado desde 1994, o Grupo TeleListas é lider no
segmento de IYP (Internet Yellow Pages) no Brasil.
Em 1996, foi a primeira a disponibilizar todo seu conteúdo
na internet.
Em 2007, lançou a primeira versão de seu site móvel, o
m.telelistas.net.
Em 2010, inova mais uma vez, lançando os aplicativos
para smartphones utilizando LBS e Realidade Aumentada.
11. Antecipamos
o projeto de
lançamento
de nossos
aplicativos
móveis após
analisarmos
as seguintes
estatísticas:
• Nossa crescente audiência móvel (m.telelistas.net): 60 mil visitas/mês –
set/10
• Adoção de smartphones e serviços 3G pelo mercado brasileiro em julho de
2010: 16 milhões de acessos 3G, crescimento de 90% aa (fonte: Anatel)
12. Optamos por implementar
aplicativos para a maioria dos
smartphones:
iPhone, Blackberry, Android,
Nokia e Windows Mobile
Além de lançar uma nova versão
para o nosso site móvel:
m.telelistas.net
13. Conteúdo composto por informações
básicas (nome, endereço, telefone e
atividade) de 3 milhões de empresas e 20
milhões de pessoas.
Por termos a melhor base de dados de
empresas do Brasil, fomos escolhidos
“fonte de consulta” por gigantes como:
Google Maps, Nokia OviMaps, Buscapé,
Click21, entre outros.
ABRANGÊNCIA
14. 150 mil anúncios com
informações de valor agregado.
Diariamente são cerca de 300
cadastros espontâneos de
empresas, o que nos permite
manter nossa base em crescente
enriquecimento.
PROFUNDIDADE
16. Realidade Aumentada,
tecnologia que permite
exibir a localização de
empresas integradas à
imagem real do local
para onde o usuário
aponta a câmera do
celular.
INOVAÇÃO
21. Distribuição:
Lojas das plataformas (AppStore, NokiaOVI etc).
Divulgação:
A divulgação deste aplicativo está sendo apoiada por toda
a linha de produtos do Grupo TeleListas.
22. No TeleListas.net, com média
de 14 milhões de visitantes
mensais, através de banners,
teasers, simuladores de uso e
mídias sociais.
23. Nas capas frontais das
TeleListas.net Impressas,
que serão distribuídas em
quase a totalidade do país.
(previsão de distribuição de 15 milhões
de listas em 2011)
24. O alcance destes produtos aumenta a expectativa
de downloads da aplicação móvel e das consultas
geradas através dela.
Desde o lançamento da primeira versão em 28 de
agosto de 2010, já foram realizadas mais de 70 mil
acessos.
25. No início de outubro/10, a versão 1.1 foi disponibilizada
para atualização e download na App Store.
O lançamento das versões para as demais plataformas
acontecerá ao longo do mês de novembro de 2010.
26. Em janeiro de 2011, concluída a etapa de
divulgação dos aplicativos e com a
audiência móvel já consolidada, iniciaremos
a comercialização de anúncios exclusivos
para plataformas móveis.
27. Foram apenas 60 dias entre o início do projeto e o
lançamento da versão beta para iPhone.
A solução não exigiu a aquisição de conteúdo ou o
desenvolvimento de tecnologia de busca. O
mecanismo de buscas (“search engine”) e as APIs
já haviam sido desenvolvidos inhouse e estavam
prontas para uso.
28. • No desenho do produto com foco em
usabilidade, para garantir que fosse de
aprendizagem intuitiva e utilização eficiente
• Na adaptação do software para as
plataformas escolhidas
• Nos testes de interface
29. • A disponibilização de uma ferramenta de produtividade pessoal
que estimula o uso dos diversos serviços de Telecomunicações
(LBS, voz, dados 3G, GPS e terminais móveis);
• A ampliação das possibilidades de negócios, principalmente
B2C, viabilizada pelo acesso à informação e pela concretização
de contatos com empresas;
• A popularização das aplicações para smartphones,
despertando o desejo dos usuários por devices mais
sofisticados.
30. Ficha Técnica:
Gerente de Produto: Ani Petersen
Designer: Leonardo Maia
Diretor de Tecnologia: João Bosco
Diretora de Novos Negócios: Yanira Nasser