SlideShare uma empresa Scribd logo
2016
Avaliação do
aplicativo
2
Metodologia e Objetivos
O objetivo da pesquisa foi medir o nível de conhecimento, experimentação e o uso
do Pokémon Go entre internautas brasileiros.
A pesquisa contou com 1000 entrevistas com homens e mulheres de todo Brasil,
com 18 anos ou mais e das Classes Sociais A, B e C.
A coleta das entrevistas ocorreu entre os dias 22 e 26 de agosto de 2016.
A margem de erro da pesquisa é de 3,10%.
Sumário
4
Sumário
• 83% estão amando/ gostando do jogo e 6 em cada 10 declaram que o jogo atendeu suas expectativas;
• A propaganda Boca-a-boca foi a razão pra baixar o jogo para 61% dos entrevistados.
• Mas, o aplicativo tem o risco de ser uma moda passageira: 22% já pararam de jogar.
• 67% jogam diariamente e 56% jogam até 2 horas por dia
• Apesar de ser um jogo que estimula andar pela cidade, 36% jogam somente em casa;
• 75% caçam acompanhados de seus amigos ou pais/ mães.
4
5
Sumário
• 49% já foram em alguma loja apenas para caçar Pokémons e desses 75% aproveitaram e comprar algo na loja;
• Em relação ao compartilhamento dos dados, estão cientes que o aplicativo tem acesso aos seus dados, gera
incomodo, mas não ao ponto de pararem de usar o aplicativo;
• Tem uma preocupação em relação à segurança enquanto jogam (97%): não jogam em ambientes que
consideram perigosos e nem horários
5
Resultados
7
89%
disseram assistir Pokémon
quando pequenos
8
Por que baixou?
Mais do que a propaganda institucional do jogo, a propaganda boca-a-boca foi o principal chamariz para a
experimentação do jogo
Q6. Por que você baixou o aplicativo? Base: 783/ 459/ 324
4%
23%
34%
46%
64%
5%
21%
35%
52%
59%
4%
22%
35%
49%
61%
Outros motivos
Tinha ouvido falar bem do jogo
Porque eu gosto de Pokémon
Baixei pra experimentar o jogo
Todo mundo estava falando do jogo
Total
Masculino
Feminino
9
Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119
Dos usuários que baixaram o jogo
22% pararam
de jogar
10
Por que parou de jogar?
Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119
Segurança ou problemas com a internet ou celular foram pouco citados, sendo que
a principal razão foi a dificuldade em jogar.
11
Por que parou de jogar?
Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119
2%
3%
3%
4%
26%
39%
44%
3%
2%
6%
12%
25%
28%
51%
2%
2%
5%
8%
25%
33%
48%
Não tenho pacote de dados/ usa muito a internet
Não achei seguro sair caçando
Falta de tempo
Não funcionou no meu celular/ Celular velho/ Ficou lento
Não achei muitos Pokémons
Eu não gostei do jogo
Eu achei difícil jogar
Total
Masculino
Feminino
12
Quem já parou, por que baixou o jogo?
Quem baixou, mas já parou de jogar,
disse que baixou apenas porque todo
mundo estava falando do jogo,
burburinho ao redor do aplicativo.
Q6. Por que você baixou o aplicativo? Base: 217/ 783
6%
10%
29%
13%
73%
4%
25%
36%
59%
58%
Outros motivos
Tinha ouvido falar bem do jogo
Porque eu gosto de Pokémon
Baixei pra experimentar o jogo
Todo mundo estava falando do
jogo
Continua a jogar
Parou de Jogar
13
Satisfação com o jogo?
Q9. O que está achando do jogo?/ Q10. O jogo atendeu suas expectativas? Base: 783
Dos que jogam, 83% disseram estar amando/ gostando do jogo. Entretanto, a expectativa do
jogo era grande, de modo que o número que falou que o jogo atende ou atendeu muito suas
expectativas fica abaixo disso.
14
Satisfação com o jogo?
Q9. O que está achando do jogo?/ Q10. O jogo atendeu suas expectativas? Base: 783
3%
14%
49%
34% Estou amando
Estou gostando
Estou neutro
Não estou
gostando
Estou odiando
Satisfação
4%
35%
16%
44%
Atendeu muito suas expectativas
Atendeu suas expectativas
Atendeu um pouco suas
expectativas
Não atendeu suas expectativas
Atendeu suas expectativas
15
Frequência que joga?
Q11. E quantas vezes por semana, você joga o Pokémon Go? / Q12. Em média quantas horas por dia você joga o Pokémon Go? Base: 783
É um jogo viciante: jogam praticamente todo o dia e quase metade dos entrevistados
declaram jogar mais de 2 horas por dia.
16
Frequência que joga?
Q11. E quantas vezes por semana, você joga o Pokémon Go? / Q12. Em média quantas horas por dia você joga o Pokémon Go? Base: 783
5%
12%
17%
16%
51%
Total
Diariamente/ Todo
dia
5 a 6 dias por
semana
3 a 4 dias por
semana
1 a 2 dias por
semana
Menos frequente
9%
5%
9%
20%
34%
22%
Total
Menos de 1 hora por dia
1 a 2 horas por dia
3 a 4 horas por dia
5 a 6 horas por dia
7 a 8 horas por dia
Mais de 8 horas por dia
17
Como joga Pokemon Go?
Apesar do jogo estimular atividades fora de casa, uma parte deles jogam apenas em casa.
Q13. Como você costuma jogar? Base: 783
70% Jogam em casa
42% Saem de casa especificamente para jogar
36% Aproveitam quando está fora de casa para jogar
2% Outra maneira
18
Com quem costuma caçar?
O Pokémon é um jogo social, poucos caçam
sozinhos (principalmente mais homens do que
mulheres), estas costumam caçar com seus
filhos e maridos ou companheiros.
Q13. Como você costuma jogar? Base: 783/ 459/ 324
11%
7%
21%
31%
39%
41%
11%
4%
28%
21%
24%
44%
11%
5%
25%
25%
30%
43%
Outras pessoas
Pai/ Mãe
Sozinho
Marido/ Esposa/
Companheiro(a)
Meus filhos(a)
Amigos
Total
Masculino
Feminino
19
Onde joga Pokemon Go?
O deslocamento diário e também ambientes públicos, como shopping centers, parques e praças são os
locais mais citados para a caça aos Pokémons
Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15. Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....?
Base: 783
7%
32%
40%
58%
58%
60%
Outras menções
Estabelecimentos
comerciais
Escola/ faculdade/ local de
trabalho
Ambientes públicos
Shopping Centers
No caminho para o
trabalho/ escola/
faculdade
20
Pokemon Go e as Lojas
O aplicativo é uma oportunidade para
lojistas e comerciantes: metade dos
jogadores já foram em alguma loja ou
comércio especificamente para caçar e
75% já aproveitaram e compraram
algum produto.
No geral, 56% disseram que ficam mais
tempo numa loja quando estão
caçando do que numa visita regular.
Q20. Você já foi/ visitou alguma loja ou estabelecimento comercial somente por causa do Pokémon GO?/ Q21. Na ocasião, você
aproveitou e consumiu alguma coisa nessa loja ou estabelecimento comercial?/ Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15.
Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....? Base: 783
8%
36%
56%
Passa mais tempo do que
uma visita normal
Passa o mesmo tempo do
que uma visita normal
Passa menos tempo do
que uma visita normal
Tempo que passa na loja caçando
21
Pokemon Go e as Lojas
Q20. Você já foi/ visitou alguma loja ou estabelecimento comercial somente por causa do Pokémon GO?/ Q21. Na ocasião, você
aproveitou e consumiu alguma coisa nessa loja ou estabelecimento comercial?/ Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15.
Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....? Base: 783
49%
Já foram em
alguma loja
somente para
caçar Pokemons
75%
Aproveitaram a visita
e compraram algum
produto das lojas
que visitaram
22
Se preocupa com a segurança?
Jogar Pokémon Go no Brasil não é uma atividade simples, 97% dos entrevistados tomam algum tipo de
medida ou evitam jogar em horários e locais mais perigosos.
Q13. Como você costuma jogar? Base: 783/ 459/ 324
2%
40%
48%
52%
65%
3%
28%
47%
49%
64%
3%
33%
48%
50%
65%
Não me preocupo tanto
com a segurança
Evito andar sozinho
enquanto jogo
Evito horários ou
ambientes mais
perigosos
Dou preferência a jogar
em ambiente fechados
Fico atento à
movimentação do local
antes de jogar
Total
Masculino
Feminino
23
Compartilhamento de informações?
Q18. Você sabe que o Pokémon Go exige total acesso às informações de quem usa a conta do Google para acessar o jogo?/ Q19. Isso lhe
incomoda a ponto de parar de jogar Pokémon Go? Base: 783
37%
33%
15%
15%
Grande parte dos entrevistados estão
cientes que o jogo tem acesso a suas
informações e 2 em cada 3 jogadores
do Pokémon demostram algum tipo
de incomodo com este fato, mas
mesmo assim, não deixam de usar o
aplicativo.Não incomoda
Incomoda um pouco
Incomoda
Incomoda Muito
24
Compartilhamento de informações?
Q18. Você sabe que o Pokémon Go exige total acesso às informações de quem usa a conta do Google para acessar o jogo?/ Q19. Isso lhe
incomoda a ponto de parar de jogar Pokémon Go? Base: 783
88% 12%
Sabia que o Pokémon Go exige total
acesso às informações?
Sim Não
25
Já comprou na loja do Polémon Go?
Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go?
Base: 783/ 243
31% dos jogadores também já compraram algo na loja do Pokémon, com um desembolso
médio de 59 reais.
Já comprou alguma coisa na Loja do
Pokémon Go?
31%
69%
Sim Não
R$ 59,4
Até R$ 10 27%
R$ 11 a R$ 50 39%
R$ 51 a R$ 100 22%
Acima de R$ 100 12%
Quanto gastou?
26
Pokémon Go Plus?
Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go? Base: 783
55% Comprariam o Pokémon Plus se estivesse
disponível no Brasil
R$ 90 Seria o valor médio desembolsado por
quem compraria
Os entrevistados se mostram interessados em adquirir o Pokémon Go Plus, contudo, quando
estimulados com o preço previsto do produto (R$ 300), 38% declaram que provavelmente ou
definitivamente comprariam
27
Pokémon Go Plus?
Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go? Base: 783
Intenção de comprar se custasse R$ 300?
23% 15% 23% 17% 21%
Definitivamente NÃO compraria Provavelmente NÃO compraria Não sei se compraria ou não
Provavelmente compraria Definitivamente compraria
28
32% 31% 32%
39% 40% 39%
21% 19% 23%
5% 4% 5%
3% 5% 2%
Total Feminino Masculino
Definitivamente continuarei jogando
Provavelmente continuarei jogando
Não sei se continuarei jogando ou não
Provavelmente NÃO continuarei jogando
Definitivamente NÃO continuarei jogando
Estará jogando até o final do ano?
Apesar de ser considerado uma moda entre os usuários de smartphone, é grande o número de
jogadores que pretendem continuar jogando no futuro (71%).
Q27. Daqui a 3 meses, você acha que ainda estará jogando Pokémon Go? Base: 783
Obrigado.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008
CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008
CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008premierbrasileventos
 
Apresentação de Resultados 2T14
Apresentação de Resultados 2T14Apresentação de Resultados 2T14
Apresentação de Resultados 2T14TegmaRI
 
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promo
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air PromoMaterial Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promo
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promoairpromo12345
 
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip Hop
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip HopPesquisa: Jovens Brasileiros e Hip Hop
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip HopeCMetrics Brasil
 
Dicas para curtir um festival de música
Dicas para curtir um festival de músicaDicas para curtir um festival de música
Dicas para curtir um festival de músicachicorei
 
Evento NEXTEL voz 3G
Evento NEXTEL voz 3GEvento NEXTEL voz 3G
Evento NEXTEL voz 3GSua Agência
 
Curso de SEO Master - Snippet
Curso de SEO Master - SnippetCurso de SEO Master - Snippet
Curso de SEO Master - SnippetSEO Master
 
O Impacto dos Resultados Personalizados
O Impacto dos Resultados PersonalizadosO Impacto dos Resultados Personalizados
O Impacto dos Resultados PersonalizadosFabio Ricotta
 
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo Esportivo
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo EsportivoGames: Aliados ou Inimigos do Consumo Esportivo
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo EsportivoGuilherme Françolin
 
Uber: Consumo e Percepções dos Brasileiros
Uber: Consumo e Percepções dos BrasileirosUber: Consumo e Percepções dos Brasileiros
Uber: Consumo e Percepções dos BrasileiroseCMetrics Brasil
 
Ppt RVF 2013
Ppt RVF 2013Ppt RVF 2013
Ppt RVF 2013mktrecord
 
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011Deolindo Oliveira
 
Slide do projeto - Plano de Captação de Patrocínio
Slide do projeto - Plano de Captação de PatrocínioSlide do projeto - Plano de Captação de Patrocínio
Slide do projeto - Plano de Captação de PatrocínioAlfredo Tavares
 
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in Rio
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in RioMobilize Breakfast- Apresentação Rock in Rio
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in RioPontomobi
 

Destaque (20)

CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008
CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008
CALENDARIO EVENTOS CONGRESSOS SAO PAULO 2008
 
Apresentação de Resultados 2T14
Apresentação de Resultados 2T14Apresentação de Resultados 2T14
Apresentação de Resultados 2T14
 
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promo
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air PromoMaterial Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promo
Material Promocional Burn Rock In Rio Cliente Spaipa Agência Air Promo
 
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip Hop
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip HopPesquisa: Jovens Brasileiros e Hip Hop
Pesquisa: Jovens Brasileiros e Hip Hop
 
Dicas para curtir um festival de música
Dicas para curtir um festival de músicaDicas para curtir um festival de música
Dicas para curtir um festival de música
 
Nextel - 300
Nextel - 300Nextel - 300
Nextel - 300
 
Evento NEXTEL voz 3G
Evento NEXTEL voz 3GEvento NEXTEL voz 3G
Evento NEXTEL voz 3G
 
Curso de SEO Master - Snippet
Curso de SEO Master - SnippetCurso de SEO Master - Snippet
Curso de SEO Master - Snippet
 
O Impacto dos Resultados Personalizados
O Impacto dos Resultados PersonalizadosO Impacto dos Resultados Personalizados
O Impacto dos Resultados Personalizados
 
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo Esportivo
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo EsportivoGames: Aliados ou Inimigos do Consumo Esportivo
Games: Aliados ou Inimigos do Consumo Esportivo
 
Uber: Consumo e Percepções dos Brasileiros
Uber: Consumo e Percepções dos BrasileirosUber: Consumo e Percepções dos Brasileiros
Uber: Consumo e Percepções dos Brasileiros
 
Ppt RVF 2013
Ppt RVF 2013Ppt RVF 2013
Ppt RVF 2013
 
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011
Média Kit - Apoio e Patrocínio - Lagos XC RUN 2011
 
Slide do projeto - Plano de Captação de Patrocínio
Slide do projeto - Plano de Captação de PatrocínioSlide do projeto - Plano de Captação de Patrocínio
Slide do projeto - Plano de Captação de Patrocínio
 
Midia kit 2013
Midia kit 2013Midia kit 2013
Midia kit 2013
 
Além do carnaval
Além do carnavalAlém do carnaval
Além do carnaval
 
Marketing esportivo
Marketing esportivoMarketing esportivo
Marketing esportivo
 
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in Rio
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in RioMobilize Breakfast- Apresentação Rock in Rio
Mobilize Breakfast- Apresentação Rock in Rio
 
Portfólio completo
Portfólio completoPortfólio completo
Portfólio completo
 
Proposta Jungle Fight
Proposta Jungle FightProposta Jungle Fight
Proposta Jungle Fight
 

Semelhante a Pokémon Go - Avaliação do Aplicativo pelos Brasileiros

Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016
Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016
Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016AsterEditora
 
Perspectivas dos Jovens sobre os Videojogos
Perspectivas dos Jovens sobre os VideojogosPerspectivas dos Jovens sobre os Videojogos
Perspectivas dos Jovens sobre os Videojogoslumigopereira
 
Hey mommy resultados_entrevistas_week5
Hey mommy resultados_entrevistas_week5Hey mommy resultados_entrevistas_week5
Hey mommy resultados_entrevistas_week5Equipa36_EP13
 
Hey mommy resultados_entrevistas_week6
Hey mommy resultados_entrevistas_week6Hey mommy resultados_entrevistas_week6
Hey mommy resultados_entrevistas_week6Equipa36_EP13
 
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.Mario Nascimento
 
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015Startup Sorocaba
 
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...E-Commerce Brasil
 
Pesquisa: Game Brasil 2015
Pesquisa: Game Brasil 2015Pesquisa: Game Brasil 2015
Pesquisa: Game Brasil 2015Sioux
 
Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3marcelgom
 
Guia prático de Pokémon Go para empresas
Guia prático de Pokémon Go para empresasGuia prático de Pokémon Go para empresas
Guia prático de Pokémon Go para empresasThomaz Moraes
 
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015EVCOM
 
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...E-Commerce Brasil
 

Semelhante a Pokémon Go - Avaliação do Aplicativo pelos Brasileiros (20)

Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016
Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016
Pesquisa de Mercado de RPG de Mesa 2016
 
Perspectivas dos Jovens sobre os Videojogos
Perspectivas dos Jovens sobre os VideojogosPerspectivas dos Jovens sobre os Videojogos
Perspectivas dos Jovens sobre os Videojogos
 
Advergames: do nicho ao mainstream
Advergames: do nicho ao mainstreamAdvergames: do nicho ao mainstream
Advergames: do nicho ao mainstream
 
Social Game
Social GameSocial Game
Social Game
 
Hey mommy resultados_entrevistas_week5
Hey mommy resultados_entrevistas_week5Hey mommy resultados_entrevistas_week5
Hey mommy resultados_entrevistas_week5
 
Hey mommy resultados_entrevistas_week6
Hey mommy resultados_entrevistas_week6Hey mommy resultados_entrevistas_week6
Hey mommy resultados_entrevistas_week6
 
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.
Análise das preferências de usuários das 7ª e 8ª gerações de videogames.
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Apresentação miguel
Apresentação miguelApresentação miguel
Apresentação miguel
 
Pesquisa Mercado Red Bull Bragantino
Pesquisa Mercado Red Bull BragantinoPesquisa Mercado Red Bull Bragantino
Pesquisa Mercado Red Bull Bragantino
 
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015
Startup Sorocaba: Pesquisa Game Brasil 2015
 
08 MMA Mobile Report Brasil Leandro - short
08 MMA Mobile Report Brasil Leandro - short08 MMA Mobile Report Brasil Leandro - short
08 MMA Mobile Report Brasil Leandro - short
 
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] O novo papel do mobile n...
 
Pesquisa: Game Brasil 2015
Pesquisa: Game Brasil 2015Pesquisa: Game Brasil 2015
Pesquisa: Game Brasil 2015
 
Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3Wii Shop Channel - 3
Wii Shop Channel - 3
 
Guia prático de Pokémon Go para empresas
Guia prático de Pokémon Go para empresasGuia prático de Pokémon Go para empresas
Guia prático de Pokémon Go para empresas
 
Slides
SlidesSlides
Slides
 
Webquestsmate
WebquestsmateWebquestsmate
Webquestsmate
 
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015
Sondagem Nacional de Jornalistas EVOCM 2015
 
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Rio de Janeiro 2019] O novo papel do mobile...
 

Mais de eCMetrics Brasil

eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights
eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights
eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights eCMetrics Brasil
 
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]eCMetrics Brasil
 
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)eCMetrics Brasil
 
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013eCMetrics Brasil
 
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...eCMetrics Brasil
 
Relatório Pesquisa Dia dos Pais
Relatório Pesquisa Dia dos PaisRelatório Pesquisa Dia dos Pais
Relatório Pesquisa Dia dos PaiseCMetrics Brasil
 
Perfil do Brasileiro nas Mídias Sociais
Perfil do Brasileiro nas Mídias SociaisPerfil do Brasileiro nas Mídias Sociais
Perfil do Brasileiro nas Mídias SociaiseCMetrics Brasil
 

Mais de eCMetrics Brasil (12)

Comunidades online
Comunidades onlineComunidades online
Comunidades online
 
eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights
eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights
eCMetrics - Análise e Metodologias inovadoras para consumer insights
 
Impeachment Brasil 2016
Impeachment Brasil 2016Impeachment Brasil 2016
Impeachment Brasil 2016
 
Pro brasil gamers_2014
Pro brasil gamers_2014Pro brasil gamers_2014
Pro brasil gamers_2014
 
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]
Apple Watch agrada brasileiros [Pesquisa]
 
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)
Gastos Mensais dos Brasileiros - Resultados da Pesquisa (Julho/2014)
 
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013
Redes sociais contexto e utilizacao 2011 a 2013
 
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...
Paper - "Produção e difusão da mídia social entre brasileiros: um estudo comp...
 
Relatório Pesquisa Dia dos Pais
Relatório Pesquisa Dia dos PaisRelatório Pesquisa Dia dos Pais
Relatório Pesquisa Dia dos Pais
 
Perfil do Brasileiro nas Mídias Sociais
Perfil do Brasileiro nas Mídias SociaisPerfil do Brasileiro nas Mídias Sociais
Perfil do Brasileiro nas Mídias Sociais
 
Metricas em Midia Social
Metricas em Midia SocialMetricas em Midia Social
Metricas em Midia Social
 
Brasil worldcup 2010
Brasil worldcup 2010Brasil worldcup 2010
Brasil worldcup 2010
 

Pokémon Go - Avaliação do Aplicativo pelos Brasileiros

  • 2. 2 Metodologia e Objetivos O objetivo da pesquisa foi medir o nível de conhecimento, experimentação e o uso do Pokémon Go entre internautas brasileiros. A pesquisa contou com 1000 entrevistas com homens e mulheres de todo Brasil, com 18 anos ou mais e das Classes Sociais A, B e C. A coleta das entrevistas ocorreu entre os dias 22 e 26 de agosto de 2016. A margem de erro da pesquisa é de 3,10%.
  • 4. 4 Sumário • 83% estão amando/ gostando do jogo e 6 em cada 10 declaram que o jogo atendeu suas expectativas; • A propaganda Boca-a-boca foi a razão pra baixar o jogo para 61% dos entrevistados. • Mas, o aplicativo tem o risco de ser uma moda passageira: 22% já pararam de jogar. • 67% jogam diariamente e 56% jogam até 2 horas por dia • Apesar de ser um jogo que estimula andar pela cidade, 36% jogam somente em casa; • 75% caçam acompanhados de seus amigos ou pais/ mães. 4
  • 5. 5 Sumário • 49% já foram em alguma loja apenas para caçar Pokémons e desses 75% aproveitaram e comprar algo na loja; • Em relação ao compartilhamento dos dados, estão cientes que o aplicativo tem acesso aos seus dados, gera incomodo, mas não ao ponto de pararem de usar o aplicativo; • Tem uma preocupação em relação à segurança enquanto jogam (97%): não jogam em ambientes que consideram perigosos e nem horários 5
  • 8. 8 Por que baixou? Mais do que a propaganda institucional do jogo, a propaganda boca-a-boca foi o principal chamariz para a experimentação do jogo Q6. Por que você baixou o aplicativo? Base: 783/ 459/ 324 4% 23% 34% 46% 64% 5% 21% 35% 52% 59% 4% 22% 35% 49% 61% Outros motivos Tinha ouvido falar bem do jogo Porque eu gosto de Pokémon Baixei pra experimentar o jogo Todo mundo estava falando do jogo Total Masculino Feminino
  • 9. 9 Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119 Dos usuários que baixaram o jogo 22% pararam de jogar
  • 10. 10 Por que parou de jogar? Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119 Segurança ou problemas com a internet ou celular foram pouco citados, sendo que a principal razão foi a dificuldade em jogar.
  • 11. 11 Por que parou de jogar? Q6. XXXXX? Base: 783// 217/ 98/ 119 2% 3% 3% 4% 26% 39% 44% 3% 2% 6% 12% 25% 28% 51% 2% 2% 5% 8% 25% 33% 48% Não tenho pacote de dados/ usa muito a internet Não achei seguro sair caçando Falta de tempo Não funcionou no meu celular/ Celular velho/ Ficou lento Não achei muitos Pokémons Eu não gostei do jogo Eu achei difícil jogar Total Masculino Feminino
  • 12. 12 Quem já parou, por que baixou o jogo? Quem baixou, mas já parou de jogar, disse que baixou apenas porque todo mundo estava falando do jogo, burburinho ao redor do aplicativo. Q6. Por que você baixou o aplicativo? Base: 217/ 783 6% 10% 29% 13% 73% 4% 25% 36% 59% 58% Outros motivos Tinha ouvido falar bem do jogo Porque eu gosto de Pokémon Baixei pra experimentar o jogo Todo mundo estava falando do jogo Continua a jogar Parou de Jogar
  • 13. 13 Satisfação com o jogo? Q9. O que está achando do jogo?/ Q10. O jogo atendeu suas expectativas? Base: 783 Dos que jogam, 83% disseram estar amando/ gostando do jogo. Entretanto, a expectativa do jogo era grande, de modo que o número que falou que o jogo atende ou atendeu muito suas expectativas fica abaixo disso.
  • 14. 14 Satisfação com o jogo? Q9. O que está achando do jogo?/ Q10. O jogo atendeu suas expectativas? Base: 783 3% 14% 49% 34% Estou amando Estou gostando Estou neutro Não estou gostando Estou odiando Satisfação 4% 35% 16% 44% Atendeu muito suas expectativas Atendeu suas expectativas Atendeu um pouco suas expectativas Não atendeu suas expectativas Atendeu suas expectativas
  • 15. 15 Frequência que joga? Q11. E quantas vezes por semana, você joga o Pokémon Go? / Q12. Em média quantas horas por dia você joga o Pokémon Go? Base: 783 É um jogo viciante: jogam praticamente todo o dia e quase metade dos entrevistados declaram jogar mais de 2 horas por dia.
  • 16. 16 Frequência que joga? Q11. E quantas vezes por semana, você joga o Pokémon Go? / Q12. Em média quantas horas por dia você joga o Pokémon Go? Base: 783 5% 12% 17% 16% 51% Total Diariamente/ Todo dia 5 a 6 dias por semana 3 a 4 dias por semana 1 a 2 dias por semana Menos frequente 9% 5% 9% 20% 34% 22% Total Menos de 1 hora por dia 1 a 2 horas por dia 3 a 4 horas por dia 5 a 6 horas por dia 7 a 8 horas por dia Mais de 8 horas por dia
  • 17. 17 Como joga Pokemon Go? Apesar do jogo estimular atividades fora de casa, uma parte deles jogam apenas em casa. Q13. Como você costuma jogar? Base: 783 70% Jogam em casa 42% Saem de casa especificamente para jogar 36% Aproveitam quando está fora de casa para jogar 2% Outra maneira
  • 18. 18 Com quem costuma caçar? O Pokémon é um jogo social, poucos caçam sozinhos (principalmente mais homens do que mulheres), estas costumam caçar com seus filhos e maridos ou companheiros. Q13. Como você costuma jogar? Base: 783/ 459/ 324 11% 7% 21% 31% 39% 41% 11% 4% 28% 21% 24% 44% 11% 5% 25% 25% 30% 43% Outras pessoas Pai/ Mãe Sozinho Marido/ Esposa/ Companheiro(a) Meus filhos(a) Amigos Total Masculino Feminino
  • 19. 19 Onde joga Pokemon Go? O deslocamento diário e também ambientes públicos, como shopping centers, parques e praças são os locais mais citados para a caça aos Pokémons Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15. Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....? Base: 783 7% 32% 40% 58% 58% 60% Outras menções Estabelecimentos comerciais Escola/ faculdade/ local de trabalho Ambientes públicos Shopping Centers No caminho para o trabalho/ escola/ faculdade
  • 20. 20 Pokemon Go e as Lojas O aplicativo é uma oportunidade para lojistas e comerciantes: metade dos jogadores já foram em alguma loja ou comércio especificamente para caçar e 75% já aproveitaram e compraram algum produto. No geral, 56% disseram que ficam mais tempo numa loja quando estão caçando do que numa visita regular. Q20. Você já foi/ visitou alguma loja ou estabelecimento comercial somente por causa do Pokémon GO?/ Q21. Na ocasião, você aproveitou e consumiu alguma coisa nessa loja ou estabelecimento comercial?/ Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15. Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....? Base: 783 8% 36% 56% Passa mais tempo do que uma visita normal Passa o mesmo tempo do que uma visita normal Passa menos tempo do que uma visita normal Tempo que passa na loja caçando
  • 21. 21 Pokemon Go e as Lojas Q20. Você já foi/ visitou alguma loja ou estabelecimento comercial somente por causa do Pokémon GO?/ Q21. Na ocasião, você aproveitou e consumiu alguma coisa nessa loja ou estabelecimento comercial?/ Q14. Onde você costuma caçar Pokémons? / Q15. Quando você vai caçar Pokémon nestes lugares (lojas e Shopping), você diria que ....? Base: 783 49% Já foram em alguma loja somente para caçar Pokemons 75% Aproveitaram a visita e compraram algum produto das lojas que visitaram
  • 22. 22 Se preocupa com a segurança? Jogar Pokémon Go no Brasil não é uma atividade simples, 97% dos entrevistados tomam algum tipo de medida ou evitam jogar em horários e locais mais perigosos. Q13. Como você costuma jogar? Base: 783/ 459/ 324 2% 40% 48% 52% 65% 3% 28% 47% 49% 64% 3% 33% 48% 50% 65% Não me preocupo tanto com a segurança Evito andar sozinho enquanto jogo Evito horários ou ambientes mais perigosos Dou preferência a jogar em ambiente fechados Fico atento à movimentação do local antes de jogar Total Masculino Feminino
  • 23. 23 Compartilhamento de informações? Q18. Você sabe que o Pokémon Go exige total acesso às informações de quem usa a conta do Google para acessar o jogo?/ Q19. Isso lhe incomoda a ponto de parar de jogar Pokémon Go? Base: 783 37% 33% 15% 15% Grande parte dos entrevistados estão cientes que o jogo tem acesso a suas informações e 2 em cada 3 jogadores do Pokémon demostram algum tipo de incomodo com este fato, mas mesmo assim, não deixam de usar o aplicativo.Não incomoda Incomoda um pouco Incomoda Incomoda Muito
  • 24. 24 Compartilhamento de informações? Q18. Você sabe que o Pokémon Go exige total acesso às informações de quem usa a conta do Google para acessar o jogo?/ Q19. Isso lhe incomoda a ponto de parar de jogar Pokémon Go? Base: 783 88% 12% Sabia que o Pokémon Go exige total acesso às informações? Sim Não
  • 25. 25 Já comprou na loja do Polémon Go? Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go? Base: 783/ 243 31% dos jogadores também já compraram algo na loja do Pokémon, com um desembolso médio de 59 reais. Já comprou alguma coisa na Loja do Pokémon Go? 31% 69% Sim Não R$ 59,4 Até R$ 10 27% R$ 11 a R$ 50 39% R$ 51 a R$ 100 22% Acima de R$ 100 12% Quanto gastou?
  • 26. 26 Pokémon Go Plus? Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go? Base: 783 55% Comprariam o Pokémon Plus se estivesse disponível no Brasil R$ 90 Seria o valor médio desembolsado por quem compraria Os entrevistados se mostram interessados em adquirir o Pokémon Go Plus, contudo, quando estimulados com o preço previsto do produto (R$ 300), 38% declaram que provavelmente ou definitivamente comprariam
  • 27. 27 Pokémon Go Plus? Q22. Você já comprou algum item na loja do Pokémon GO? / Q23. Quanto você gastou no aplicativo de Pokémon Go? Base: 783 Intenção de comprar se custasse R$ 300? 23% 15% 23% 17% 21% Definitivamente NÃO compraria Provavelmente NÃO compraria Não sei se compraria ou não Provavelmente compraria Definitivamente compraria
  • 28. 28 32% 31% 32% 39% 40% 39% 21% 19% 23% 5% 4% 5% 3% 5% 2% Total Feminino Masculino Definitivamente continuarei jogando Provavelmente continuarei jogando Não sei se continuarei jogando ou não Provavelmente NÃO continuarei jogando Definitivamente NÃO continuarei jogando Estará jogando até o final do ano? Apesar de ser considerado uma moda entre os usuários de smartphone, é grande o número de jogadores que pretendem continuar jogando no futuro (71%). Q27. Daqui a 3 meses, você acha que ainda estará jogando Pokémon Go? Base: 783