O documento apresenta códigos em C++ para realizar operações de entrada e saída com arquivos, incluindo gravação, leitura e adição de registros binários. Os códigos mostram como abrir, ler, gravar e fechar arquivos de texto e binários.
Este documento contém 10 exercícios sobre programação de arquivos em C++. Os exercícios abordam funções para gravar, ler e alterar dados em arquivos de texto e binários, incluindo gravação de strings, números e estruturas.
1) O documento apresenta uma série de exercícios de programação estruturada divididos em três níveis: básico, normal e avançado.
2) Os exercícios básicos tratam de entrada e saída de dados utilizando estruturas e impressão de informações.
3) Já os exercícios normais e avançados abordam tópicos como uso de enumeração, passagem de parâmetros e validação de dados.
O documento discute diferentes métodos de comunicação entre processos, incluindo:
1) Arquivos compartilhados usando serialização de objetos em Java;
2) Comunicação socket via TCP/IP;
3) Sinais que indicam eventos dentro de um processo operacional.
1) O documento descreve os principais recursos do PowerShell, incluindo a execução de comandos, criação de funções e scripts, uso de parâmetros e variáveis.
2) É possível criar variáveis de diferentes tipos e escopos, além de variáveis de ambiente.
3) O PowerShell suporta estruturas condicionais como if/else e switch para tomar decisões durante a execução.
O documento descreve o que é AJAX e como ele funciona, permitindo que aplicações da web sejam mais dinâmicas e interativas ao carregar dados de forma assíncrona sem recarregar a página. Ele também fornece um exemplo básico de como fazer uma solicitação assíncrona para carregar um arquivo de texto.
O documento discute os conceitos de programação orientada a objetos em PHP, incluindo a definição de classes com propriedades e métodos, o uso de construtores e destrutores, e herança entre classes.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
PHP na Tela Escura: Aplicações Poderosas em Linha de ComandoRafael Jaques
O documento apresenta diversas formas de se usar a linha de comando no PHP, incluindo: 1) Exemplos básicos de "Hello World"; 2) Entrada e saída de dados através de streams; 3) Captura de parâmetros da linha de comando. O documento também discute técnicas avançadas como controle do terminal, processamento assíncrono e daemons.
Este documento contém 10 exercícios sobre programação de arquivos em C++. Os exercícios abordam funções para gravar, ler e alterar dados em arquivos de texto e binários, incluindo gravação de strings, números e estruturas.
1) O documento apresenta uma série de exercícios de programação estruturada divididos em três níveis: básico, normal e avançado.
2) Os exercícios básicos tratam de entrada e saída de dados utilizando estruturas e impressão de informações.
3) Já os exercícios normais e avançados abordam tópicos como uso de enumeração, passagem de parâmetros e validação de dados.
O documento discute diferentes métodos de comunicação entre processos, incluindo:
1) Arquivos compartilhados usando serialização de objetos em Java;
2) Comunicação socket via TCP/IP;
3) Sinais que indicam eventos dentro de um processo operacional.
1) O documento descreve os principais recursos do PowerShell, incluindo a execução de comandos, criação de funções e scripts, uso de parâmetros e variáveis.
2) É possível criar variáveis de diferentes tipos e escopos, além de variáveis de ambiente.
3) O PowerShell suporta estruturas condicionais como if/else e switch para tomar decisões durante a execução.
O documento descreve o que é AJAX e como ele funciona, permitindo que aplicações da web sejam mais dinâmicas e interativas ao carregar dados de forma assíncrona sem recarregar a página. Ele também fornece um exemplo básico de como fazer uma solicitação assíncrona para carregar um arquivo de texto.
O documento discute os conceitos de programação orientada a objetos em PHP, incluindo a definição de classes com propriedades e métodos, o uso de construtores e destrutores, e herança entre classes.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
PHP na Tela Escura: Aplicações Poderosas em Linha de ComandoRafael Jaques
O documento apresenta diversas formas de se usar a linha de comando no PHP, incluindo: 1) Exemplos básicos de "Hello World"; 2) Entrada e saída de dados através de streams; 3) Captura de parâmetros da linha de comando. O documento também discute técnicas avançadas como controle do terminal, processamento assíncrono e daemons.
O documento discute a linguagem Groovy como uma opção para facilitar a migração de desenvolvedores Java para programação funcional, permitindo que código Java e Groovy coexistam no mesmo projeto com baixa curva de aprendizado. Apresenta exemplos de como Groovy permite escrever código de forma mais concisa para buscar objetos em uma lista e implementar interfaces de callback. Conclui que a configuração inicial de Groovy é simples e o ganho de produtividade compensa o pequeno esforço de aprendizado.
O documento resume os principais conceitos sobre estruturas em C/C++. Em 3 frases:
1) Apresenta o que são estruturas (structs) em C/C++, que permitem agrupar variáveis de tipos diferentes sob um único nome para manipulação conveniente de dados.
2) Explica que estruturas e tipos abstratos de dados (TADs) podem ser implementados em C/C++ através de typedef e structs, encapsulando dados e operações em funções.
3) Fornece um exemplo de implementação de um TAD ContaBanc
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem PHP para criação de sites:
1) Apresenta o VertrigoServer para desenvolvimento de aplicações PHP e introduz a sintaxe básica do PHP;
2) Explica como PHP pode ser misturado com HTML e é processado no servidor;
3) Apresenta exemplos básicos de variáveis, estruturas condicionais e laços de repetição em PHP.
O documento apresenta Guilherme Blanco, desenvolvedor web com mais de 10 anos de experiência que trabalha para a Yahoo! e contribui para vários projetos de código aberto como Doctrine, Zend Framework e Symfony. Ele também introduz o framework Doctrine 2, que é composto por três principais pacotes - Common, DBAL e ORM - para abstração de banco de dados e mapeamento objeto-relacional no PHP.
A aula aborda recursividade e apresenta exemplos de funções recursivas para calcular fatorial e potenciação. O professor também propõe exercícios para encontrar o maior elemento de um vetor e somar os elementos de um vetor usando recursividade.
Apresentação feita no Latinoware 2010 apresentando o conceito de Dependency Injection no PHP 5.3.
Esta palestra é uma tradução e simplificação da palestra Dependency Injection in PHP 5.3 de Fabien Potencier.
Linguagem c wellington telles - aula 04profwtelles
O documento descreve as estruturas básicas de um programa em C, incluindo a estrutura geral de um programa, estruturas de decisão como if/else, e estruturas de repetição como for, while e do/while. É apresentado um exemplo simples de cada estrutura.
1) O documento apresenta conceitos básicos de programação em C, incluindo estruturas de controle de fluxo como tomada de decisão (if/else) e laços (while, for, do-while);
2) São apresentados exemplos de códigos que lêem números do usuário e verificam se são pares ou ímpares, ou calculam o fatorial de um número;
3) As estruturas de controle permitem controlar o fluxo de execução do programa de acordo com condições ou repetições.
PHP é uma linguagem de programação livre e muito usada para gerar conteúdos dinâmicos para a Web. Ela permite fazer cálculos, manipular dados, conectar-se a bancos de dados e tornar páginas privadas com login de usuário. PHP é baseada em outras linguagens como C, Java e Perl e interage com sistemas de banco de dados populares como MySQL, Oracle e SQL Server.
Este documento apresenta uma introdução básica à linguagem de programação PHP. A primeira parte discute conceitos como histórico do PHP, tipos de dados, operadores, estruturas de controle e funções. A segunda parte aborda tópicos como arquivos, formulários HTML, cookies e sessões. A terceira parte apresenta conceitos de orientação a objetos em PHP.
O documento fornece uma introdução às principais características da linguagem C++, incluindo sua história, compilação, tipos de dados, ponteiros, referências, arrays, estruturas de controle e namespaces. É destacado que C++ é uma linguagem multi-paradigma que oferece programação procedural, orientada a objetos e metaprogramação.
O documento discute processos no Node.js, incluindo como obter informações sobre o processo atual, lidar com streams de entrada e saída, e tratar eventos como exit e uncaughtException.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
Este documento apresenta o conceito de pilhas, descrevendo-as como uma estrutura de dados do tipo LIFO onde o último elemento inserido é o primeiro a ser removido. Explica como funcionam as operações básicas de inserção e remoção de elementos em uma pilha utilizando uma lista encadeada e fornece exemplos de onde as pilhas são usadas.
O documento fornece informações sobre:
1) O autor Juliano Atanazio, suas qualificações e interesses;
2) Breve histórico e características da linguagem de programação Python;
3) Exemplos de onde Python é usado.
O documento apresenta uma introdução sobre PHP, incluindo sua história, sintaxe básica, variáveis, arrays, estruturas de controle, formulários, métodos GET e POST, includes, cookies, sessões e envio de email. É apresentado um exemplo completo de um sistema de login utilizando sessões em PHP.
Invocação Remota de Procedimentos (RPC)elliando dias
O documento descreve o modelo de programação cliente-servidor RPC (Invocação Remota de Procedimentos). Ele explica como definir interfaces RPC, gerar stubs, implementar código de servidor e cliente, e compilar e executar um programa RPC simples "Olá Mundo".
O documento apresenta os principais tipos de estruturas condicionais em PHP como if, if/else, if/elseif/else e switch. Também explica como receber dados de formulários HTML usando as funções $_POST, $_GET e $_REQUEST e fornece quatro exercícios para praticar esses conceitos.
O documento discute a arquitetura de bancos de dados NoSQL, comparando seus modelos de dados como orientado a colunas, documentos e chave-valor. Ele também apresenta o problema da falta de uniformidade no acesso a diferentes bancos NoSQL e propõe uma solução baseada em um conjunto comum de operações como get, put e delete.
This document contains a programming assignment on pointers for a Structured Programming II class. It includes 11 C++ programs using pointers and asks the student to explain the functionality of each program. The professor provides their contact information and instructions to copy the programs, analyze the output, and answer the questions.
O documento discute a linguagem Groovy como uma opção para facilitar a migração de desenvolvedores Java para programação funcional, permitindo que código Java e Groovy coexistam no mesmo projeto com baixa curva de aprendizado. Apresenta exemplos de como Groovy permite escrever código de forma mais concisa para buscar objetos em uma lista e implementar interfaces de callback. Conclui que a configuração inicial de Groovy é simples e o ganho de produtividade compensa o pequeno esforço de aprendizado.
O documento resume os principais conceitos sobre estruturas em C/C++. Em 3 frases:
1) Apresenta o que são estruturas (structs) em C/C++, que permitem agrupar variáveis de tipos diferentes sob um único nome para manipulação conveniente de dados.
2) Explica que estruturas e tipos abstratos de dados (TADs) podem ser implementados em C/C++ através de typedef e structs, encapsulando dados e operações em funções.
3) Fornece um exemplo de implementação de um TAD ContaBanc
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem PHP para criação de sites:
1) Apresenta o VertrigoServer para desenvolvimento de aplicações PHP e introduz a sintaxe básica do PHP;
2) Explica como PHP pode ser misturado com HTML e é processado no servidor;
3) Apresenta exemplos básicos de variáveis, estruturas condicionais e laços de repetição em PHP.
O documento apresenta Guilherme Blanco, desenvolvedor web com mais de 10 anos de experiência que trabalha para a Yahoo! e contribui para vários projetos de código aberto como Doctrine, Zend Framework e Symfony. Ele também introduz o framework Doctrine 2, que é composto por três principais pacotes - Common, DBAL e ORM - para abstração de banco de dados e mapeamento objeto-relacional no PHP.
A aula aborda recursividade e apresenta exemplos de funções recursivas para calcular fatorial e potenciação. O professor também propõe exercícios para encontrar o maior elemento de um vetor e somar os elementos de um vetor usando recursividade.
Apresentação feita no Latinoware 2010 apresentando o conceito de Dependency Injection no PHP 5.3.
Esta palestra é uma tradução e simplificação da palestra Dependency Injection in PHP 5.3 de Fabien Potencier.
Linguagem c wellington telles - aula 04profwtelles
O documento descreve as estruturas básicas de um programa em C, incluindo a estrutura geral de um programa, estruturas de decisão como if/else, e estruturas de repetição como for, while e do/while. É apresentado um exemplo simples de cada estrutura.
1) O documento apresenta conceitos básicos de programação em C, incluindo estruturas de controle de fluxo como tomada de decisão (if/else) e laços (while, for, do-while);
2) São apresentados exemplos de códigos que lêem números do usuário e verificam se são pares ou ímpares, ou calculam o fatorial de um número;
3) As estruturas de controle permitem controlar o fluxo de execução do programa de acordo com condições ou repetições.
PHP é uma linguagem de programação livre e muito usada para gerar conteúdos dinâmicos para a Web. Ela permite fazer cálculos, manipular dados, conectar-se a bancos de dados e tornar páginas privadas com login de usuário. PHP é baseada em outras linguagens como C, Java e Perl e interage com sistemas de banco de dados populares como MySQL, Oracle e SQL Server.
Este documento apresenta uma introdução básica à linguagem de programação PHP. A primeira parte discute conceitos como histórico do PHP, tipos de dados, operadores, estruturas de controle e funções. A segunda parte aborda tópicos como arquivos, formulários HTML, cookies e sessões. A terceira parte apresenta conceitos de orientação a objetos em PHP.
O documento fornece uma introdução às principais características da linguagem C++, incluindo sua história, compilação, tipos de dados, ponteiros, referências, arrays, estruturas de controle e namespaces. É destacado que C++ é uma linguagem multi-paradigma que oferece programação procedural, orientada a objetos e metaprogramação.
O documento discute processos no Node.js, incluindo como obter informações sobre o processo atual, lidar com streams de entrada e saída, e tratar eventos como exit e uncaughtException.
Este documento fornece um resumo das principais mudanças introduzidas na versão 7 do PHP. Em três frases ou menos:
1) Apresenta quebras de compatibilidade e novos recursos como operadores, tipagem escalar, classes anônimas e palavras-chave. 2) Descreve melhorias internas como árvore de sintaxe abstrata, suporte a 64 bits, gerenciamento de memória e desempenho. 3) Menciona o roadmap do PHP.NEXT para evoluir ainda mais a linguagem.
Este documento apresenta o conceito de pilhas, descrevendo-as como uma estrutura de dados do tipo LIFO onde o último elemento inserido é o primeiro a ser removido. Explica como funcionam as operações básicas de inserção e remoção de elementos em uma pilha utilizando uma lista encadeada e fornece exemplos de onde as pilhas são usadas.
O documento fornece informações sobre:
1) O autor Juliano Atanazio, suas qualificações e interesses;
2) Breve histórico e características da linguagem de programação Python;
3) Exemplos de onde Python é usado.
O documento apresenta uma introdução sobre PHP, incluindo sua história, sintaxe básica, variáveis, arrays, estruturas de controle, formulários, métodos GET e POST, includes, cookies, sessões e envio de email. É apresentado um exemplo completo de um sistema de login utilizando sessões em PHP.
Invocação Remota de Procedimentos (RPC)elliando dias
O documento descreve o modelo de programação cliente-servidor RPC (Invocação Remota de Procedimentos). Ele explica como definir interfaces RPC, gerar stubs, implementar código de servidor e cliente, e compilar e executar um programa RPC simples "Olá Mundo".
O documento apresenta os principais tipos de estruturas condicionais em PHP como if, if/else, if/elseif/else e switch. Também explica como receber dados de formulários HTML usando as funções $_POST, $_GET e $_REQUEST e fornece quatro exercícios para praticar esses conceitos.
O documento discute a arquitetura de bancos de dados NoSQL, comparando seus modelos de dados como orientado a colunas, documentos e chave-valor. Ele também apresenta o problema da falta de uniformidade no acesso a diferentes bancos NoSQL e propõe uma solução baseada em um conjunto comum de operações como get, put e delete.
This document contains a programming assignment on pointers for a Structured Programming II class. It includes 11 C++ programs using pointers and asks the student to explain the functionality of each program. The professor provides their contact information and instructions to copy the programs, analyze the output, and answer the questions.
O documento apresenta códigos em C++ que demonstram o uso de estruturas, uniões e enumeração. São mostrados exemplos de declaração e uso de estruturas para representar dados como alunos e funcionários, exemplos de união para armazenar diferentes tipos de dados e exemplos do uso de enumeração para representar opções em um menu.
O documento discute cores em computação gráfica, descrevendo vários modelos de cores como RGB, CMYK e HSV. Explica como a percepção humana de cores funciona e como diferentes cores podem ser usadas para transmitir emoções ou chamar a atenção.
Este documento apresenta dois programas recursivos como exemplos na aula sobre recursividade. O primeiro programa calcula o fatorial de um número de forma recursiva e o segundo calcula a potenciação de um número de forma recursiva. Os alunos devem copiar os códigos, analisar sua execução e explicar a funcionalidade de cada um.
O documento apresenta o código fonte de uma aula sobre depuração e documentação de programação estruturada II. O código contém exemplos de uso de variáveis, operadores, estruturas de controle de fluxo como condicionais e repetição, vetores, strings, funções e comentários para documentação.
O documento apresenta uma aula sobre arquivos no C++. Apresenta os tipos de arquivos texto e binário e demonstra como abrir, ler e escrever em arquivos, incluindo a gravação de estruturas em formato binário.
O documento apresenta uma aula sobre depuração e documentação de programas. O professor Thomás da Costa introduz os conceitos de depuração, como depurar erros passo a passo, utilizando ferramentas como breakpoints. Ele também explica a importância da documentação de códigos através de comentários para facilitar a manutenção por outros desenvolvedores.
O documento apresenta códigos em C++ que demonstram conceitos de modularização e funções. São definidas e implementadas várias funções para realizar operações matemáticas como soma, subtração, multiplicação e divisão de números. Também são apresentados exemplos de escopo, passagem de parâmetros, vetores e namespaces.
O documento descreve uma atividade prática supervisionada (ATPS) para o desenvolvimento de capítulos e exercícios para um livro sobre linguagem C. A ATPS propõe três etapas:
1) Desenvolver capítulos e exercícios sobre funções e passagem de parâmetros.
2) Desenvolver capítulos e exercícios sobre estruturas.
3) Desenvolver capítulos e exercícios sobre ponteiros.
Os exercícios propõem programas em C++ para testar conceitos básicos como: entrada e saída de dados, uso de variáveis, funções, condicionais e laços de repetição. Os exercícios vão desde operações simples como troca de valores e verificação de paridade, até cadastro e listagem de produtos em vetor e cálculo de média e imposto de renda.
O documento contém 8 exercícios sobre redes de computadores propostos pelo professor Thomás da Costa. Os exercícios abordam tópicos como meios guiados e não guiados, cabos UTP e STP, categorias de cabos, tipos de transmissão guiada e fibra óptica, e tipos de redes sem fio.
- O documento discute o conceito de sincronização em programação concorrente, onde threads compartilham informações.
- Sem sincronização, valores compartilhados podem ser computados incorretamente. A palavra-chave "synchronized" garante que threads esperem umas às outras para acessar dados compartilhados.
- Dois exemplos são apresentados: contagem de um contador e depósitos em uma conta corrente, mostrando resultados corretos ao usar "synchronized".
Algoritmos e Técnicas de Programação - Aula 02thomasdacosta
O documento apresenta os fundamentos de algoritmos para uma aula de programação. Discute-se o problema da Torre de Hanói como exemplo e define-se o que é um algoritmo, mostrando exemplos de algoritmos em linguagem natural.
A camada de rede fornece endereçamento lógico e roteamento entre redes, enquanto a camada de enlace fornece conectividade física e endereçamento de link. O documento também contém 4 perguntas sobre endereçamento lógico, quantidade máxima de endereços IPv4 e o que é IPv6.
O documento contém 6 perguntas sobre redes de computadores feitas pelo professor Thomás da Costa para os alunos da Anhanguera sobre endereçamento de classe IPv4, incluindo o que é endereçamento de classe, as faixas de endereço das classes A, B e C, o comprimento do endereço IPv4 e formas de representar endereços IP.
Programação de Sistemas Distribuídos - Aula 01thomasdacosta
Este documento apresenta o professor Thomás da Costa, que lecionará a disciplina de Programação de Sistemas Distribuídos. Ele resume suas qualificações profissionais e acadêmicas, como MBA, graduação, certificações e experiência com Java. Também fornece links para contato e acesso aos materiais da disciplina.
O documento discute introdução a sistemas computacionais. Ele define o que é um sistema computacional e lista tipos como microcomputadores, computadores de grande porte e supercomputadores. Também descreve componentes principais como CPU, memória RAM e disco rígido. Por fim, discute tópicos atuais como computação em nuvem e máquinas virtuais.
Tutorial dev cpp 002 - criação, leitura e alteração de arquivosFlávio Freitas
1. O documento apresenta um tutorial sobre algoritmos e estruturas de dados usando a linguagem C/C++.
2. Inclui instruções sobre como obter o tempo decorrido de execução de um programa, ler e imprimir arquivos de dados, e gerar arquivos com formatos especiais como CSV e HTML.
3. Apresenta três exercícios para praticar a leitura e escrita em arquivos e a geração de gráficos a partir de dados calculados.
O documento apresenta termos e conceitos importantes relacionados ao controle de programa em C, incluindo código-fonte, código-objeto, compilador, linkeditor, bibliotecas, variáveis, modificadores de tipo, especificadores de tipo, parâmetros formais, operadores, comandos de controle e funções de entrada e saída.
Este documento resume os principais comandos de controle de programa em C, incluindo estruturas condicionais como if/else e switch, e estruturas de repetição como for e while. Os exemplos mostram como implementar cada estrutura e suas funcionalidades.
Linguagem c wellington telles - aula 02profwtelles
O documento discute conceitos básicos de algoritmos e programação na linguagem C, incluindo variáveis, tipos de dados, compiladores, criação de projetos no DevC++ e a execução de um "Hello World".
Ecosistema spring a_plataforma_enterprise_javJulio Viegas
Julio Viegas é um engenheiro de software e instrutor com 15 anos de experiência trabalhando com tecnologia. Ele fala sobre o framework Spring, ferramentas como Spring Roo, Spring Tool Suite, Grails e CloudFoundry.
O documento discute a linguagem de programação Rust. Apresenta como o autor conheceu e começou a usar Rust, destacando características como tipos seguros, gerenciamento de memória sem garbage collector e foco em segurança e desempenho. Também mostra exemplos básicos de código Rust e como criar um site simples e fazer requisições na web usando Rust.
Desenvolvendo Sistemas de Arquivos no FUSE - Luis Otávio de Colla FurquimTchelinux
O documento discute o desenvolvimento de sistemas de arquivos no FUSE (Filesystem in Userspace). Ele apresenta conceitos básicos sobre processamento de linha de comando, inicialização do sistema de arquivos, e funções callback para operações com arquivos e diretórios.
Introdução ao processamento paralelo com o Grand Central Dispatchflisolmaringa
O documento introduz o Grand Central Dispatch (GCD), uma biblioteca da Apple que facilita a programação paralela em aplicações. O GCD abstrai a criação e manutenção de threads, permitindo executar tarefas de forma assíncrona através de filas de processamento. O documento descreve conceitos como blocks, dispatch queues, dispatch groups e dispatch sources para sincronização e tratamento de eventos.
Este documento discute as aplicações da linguagem Tcl e Starkits. Ele explica como scripts podem ser interativos, de alto nível e portáteis. Também descreve a sintaxe básica de Tcl, como listas, arrays, dicionários e namespaces funcionam, e como criar aplicações encapsuladas em Starkits.
Este documento apresenta uma palestra sobre a linguagem de programação Python. As principais ideias apresentadas são:
1) Python é uma linguagem de uso geral amplamente utilizada em diversas áreas como internet, computação gráfica, desktop, operações de empresas e computação científica.
2) Existem diversas implementações de Python como CPython, Jython, IronPython e PyPy. CPython é a implementação principal escrita em C.
3) Python tem evoluído gradualmente ao longo dos anos com novas versões lançadas a cada alguns anos que trazem melhor
O documento resume 55 novas funcionalidades do Java 7, incluindo: literais binários e numéricos com underline, strings no switch, gerenciamento automático de recursos com try-with-resources, e novas APIs para concorrência, arquivos e números aleatórios.
Curso Completo de Linguagem de Programação CJoberthSilva
O documento fornece uma introdução à linguagem de programação C, abordando tópicos como:
1) Breve histórico da linguagem C e suas características;
2) Estrutura básica de um programa C, incluindo variáveis, tipos de dados e instruções de entrada e saída;
3) Operadores aritméticos e lógicos, além de estruturas de decisão e repetição.
Desenvolvendo aplicações web com python e web2pyGilson Filho
Gilson Filho e Bruno Barbosa apresentam sobre desenvolvimento web com Python e o framework web2Py. Eles descrevem suas experiências com programação e o framework, incluindo uma introdução básica à linguagem Python e como o web2Py funciona.
This document discusses experiences with Test Driven Development (TDD) in a corporate environment. It describes challenges with current development practices that lead to bugs and difficulties, benefits of TDD like secure development and reduced bugs, and a case study of successful TDD adoption on a large project. Common myths about TDD are also addressed.
Este documento fornece uma introdução ao framework Play! para desenvolvimento de aplicações web com Java. Ele discute a instalação do framework, criação de um projeto de exemplo, estrutura de pastas, configuração do banco de dados, criação de modelos, controllers e views. Além disso, aborda tópicos como validações, interceptações, templates, módulos e recursos avançados do framework.
1. A função count_doubles conta o número de repetições de caracteres consecutivos em uma string.
2. A versão em Rust é 21x mais rápida do que a versão em Python usando zip.
3. Módulos em Rust podem ser criados e importados em Python para melhorar o desempenho de código Python.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Python, descrevendo suas características, aplicações e exemplos de código. É feita uma comparação com outras linguagens, destacando as vantagens de Python como fácil aprendizagem, biblioteca abrangente e multiplataforma. Exemplos de uso no Brasil e no exterior também são apresentados.
1) O documento apresenta uma introdução à linha de comando e vários comandos úteis para análise e manipulação de dados, incluindo navegação em arquivos e diretórios, acesso e filtragem de dados, e combinação de comandos.
2) É demonstrado como descompactar, filtrar e analisar dois conjuntos de dados do Brasil.IO usando comandos como grep, cut e SQLite.
3) Scripts são apresentados como uma forma de automatizar tarefas comuns na linha de comando.
O documento descreve o framework Django para desenvolvimento web em Python. Ele explica que Django foi criado para atender às necessidades de um jornal online, tornando-se um framework para desenvolvimento rápido. Também resume algumas características importantes do Django, como o padrão MVC, mapeamento objeto-relacional e interface administrativa.
Arquivos podem armazenar grandes quantidades de informação de forma persistente no disco. Existem dois tipos principais de arquivos: texto, que armazena caracteres legíveis, e binário, que armazena dados de forma estruturada apenas acessível por programas. A manipulação de arquivos envolve abrir, ler, gravar e fechar arquivos usando funções como fopen(), fread(), fwrite() e fclose().
Azure Functions e Java: Do Desenvolvimento a Produçãothomasdacosta
O documento discute o uso de Azure Functions com Java, abordando como lidar com desafios de desempenho e memória ao processar grandes volumes de dados. É explicado como dividir arquivos em lotes menores, usar bibliotecas eficientes e evitar frameworks que consomem muita memória podem ajudar a resolver esses problemas. Também são apresentadas vantagens como fácil integração entre serviços da Azure e fluxos de trabalho simples de desenvolvimento e streaming.
Programação de Sistemas Distribuídos - Aula 02thomasdacosta
O documento apresenta uma aula introdutória sobre sistemas distribuídos ministrada pelo professor Thomás da Costa. A aula define sistemas monolíticos e distribuídos, discute as vantagens dos sistemas distribuídos como escalabilidade e alta disponibilidade, e apresenta exemplos de tecnologias para integração de aplicações como RPC, RMI, MOM e WebServices.
Este documento discute conversão de bases numéricas e operações aritméticas em binário. Ele explica como representar números na base decimal e em outras bases como binário, octal e hexadecimal. Também mostra como converter entre diferentes bases usando uma fórmula e dividindo números. Por fim, demonstra como realizar soma, subtração, multiplicação e divisão em binário usando tabelas de verdade.
O documento apresenta o professor Thomás da Costa, que lecionará a disciplina de Organização de Computadores. Ele resume sua formação acadêmica e experiência profissional, e fornece detalhes sobre o conteúdo programático da disciplina, bibliografias, sites com materiais da aula e avisos sobre o horário e participação nas aulas.
O documento apresenta um curso de Programação Concorrente ministrado pelo professor Thomás da Costa. O curso aborda conceitos básicos de sistemas operacionais, programação concorrente em Java e avaliação com provas e trabalhos.
O documento discute memória compartilhada no contexto de programação concorrente. Explica que memória compartilhada permite compartilhar informações diretamente em arquivos, tornando leitura e escrita mais rápidas. Apresenta também dois exemplos de código Java que escrevem e leem dados em arquivos mapeados em memória.
O documento discute deadlock em programação concorrente. Explica que deadlock ocorre quando uma thread espera a execução de outra thread e vice-versa, criando um ciclo de dependência entre os processos. Apresenta um exemplo de código Java que ilustra deadlock ao criar três threads que se bloqueiam mutuamente ao tentar acessar três objetos compartilhados de forma circular.
A camada de enlace possui características como controle de fluxo e controle de erros. Um framing possui uma estrutura para ordenar e sincronizar bits na camada física. Quando um pacote não pertence ao nó destino, ele é descartado.
A camada de enlace organiza os bits recebidos da camada física em pacotes (framing), adicionando cabeçalhos e rodapés contendo endereços de origem e destino. Ela realiza controle de fluxo para sincronizar emissor e receptor e controle de erros, retransmitindo quadros com erros.
1) O documento descreve a linguagem de programação Java, sua história e conceitos principais.
2) Java foi originalmente criado para dispositivos embarcados e lançado publicamente em 1996.
3) A máquina virtual Java (JVM) executa os bytecodes gerados a partir do código Java, tornando a linguagem independente de plataforma.
A aula discute a camada física da rede de computadores, que é responsável por transportar bits através de um meio físico. São apresentados os principais meios de transmissão, como cabos de par trançado, coaxial e fibra óptica, assim como redes sem fio. Detalhes técnicos como classificações e padrões para cada meio também são explicados.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 05thomasdacosta
O documento apresenta os conceitos de ponteiros, vetores e matrizes em C++. Explica que ponteiros armazenam endereços de memória e utilizam os operadores & e * para declarar e acessar valores. Vetores são listas unidimensionais que podem armazenar vários elementos do mesmo tipo. Matrizes são vetores multidimensionais que representam tabelas com linhas e colunas.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 04thomasdacosta
O documento discute recursão, definindo-a como quando uma função invoca a si mesma para resolver um problema em uma instância menor. Ele fornece detalhes adicionais sobre recursão e mostra exemplos de funções recursivas para calcular fatorial e potenciação. Finalmente, apresenta exercícios sobre encontrar o valor máximo de um vetor e efetuar a soma de um vetor recursivamente.
O documento discute threads em programação concorrente. Explica que threads são fluxos de execução paralelos que melhoram o desempenho de aplicativos. Detalha como criar threads usando a classe Thread ou a interface Runnable e mostra exemplos de código Java que geram números aleatórios em threads paralelas.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 03thomasdacosta
O documento discute modularização e funções em programação. Explica que modularização divide um programa em partes menores para facilitar manutenção e entendimento. Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas. O documento fornece exemplos de como criar, chamar e usar funções, incluindo parâmetros por valor e por referência.
O documento descreve o Modelo OSI, que possui sete camadas para padronizar a comunicação em redes de computadores. O Modelo OSI foi criado pela ISO para solucionar problemas iniciais como falta de padronização entre redes de fabricantes diferentes. Cada camada do Modelo OSI executa uma função específica na transmissão e recepção de dados entre sistemas de rede.
- Redes de computadores interligam dispositivos para compartilhar informações através de meios de transmissão. A internet é uma rede global, enquanto intranets e extranets compartilham informações internas e externas de empresas. Redes possuem classificações baseadas em sua dispersão geográfica e topologia.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para instalar o ambiente de desenvolvimento Java no Windows, incluindo o download e instalação do Java JDK e Eclipse, verificação do sistema de 32 ou 64 bits, configuração das variáveis de ambiente JAVA_HOME e PATH.
O documento resume uma aula sobre sistemas operacionais e Java. Ele define sistemas operacionais, descreve suas funções e características atuais. Também explica a história e funcionalidades da linguagem Java, incluindo a máquina virtual Java. Por fim, apresenta exemplos de código Java para revisar conceitos básicos.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 02thomasdacosta
A aula revisou algoritmos e estruturas de dados, resolvendo o problema da Torre de Hanói em 3 passos e introduzindo conceitos básicos de programação como variáveis, operadores, desvios condicionais e laços.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
5. valor = "O que são funções:";
ofs << valor << endl;
valor = "São rotinas que tem como objetivo, "
"executar trechos de códigos de forma modular, "
"melhorando a organização do programa e evitando repetição de código.";
ofs << valor << endl;
valor = "As funções são reutilizáveis dentro de um programa.";
ofs << valor << endl;
ofs.close();
}
Slide 23
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <strings.h>
using namespace std;
void ler_arquivo();
int main()
{
ler_arquivo();
}
void ler_arquivo()
{
string linha;
ifstream ifs;
ifs.open("arquivo_linhas.txt", ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "Não foi possivel abrir o arquivo" << endl;
return;
}
while (getline(ifs, linha))
{
cout << linha << endl;
}
ifs.close();
}
6. Slide 27
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <strings.h>
#include <limits>
using namespace std;
struct alunos
{
long id;
char nome[255];
char ra[30];
int idade;
};
void gravar_arquivo_registros();
int main()
{
gravar_arquivo_registros();
}
void gravar_arquivo_registros()
{
alunos alu;
cout << "Digite o nome do aluno:";
gets(alu.nome);
cout << "Digite o RA do aluno:";
gets(alu.ra);
cout << "Digite a idade do aluno:";
cin >> alu.idade;
fstream fst;
fst.open("registros.dat", ios::in | ios::out | ios::app | ios::binary);
if (!fst.is_open())
{
cout << "Não foi possivel abrir o arquivo" << endl;
return;
}
fst.write((char *)&alu, sizeof(alu));
fst.close();
}