O documento fornece um resumo da história da Web, desde a Web 1.0 até a era atual da Web 2.0. Discute como a Web 2.0 trouxe maior interatividade aos usuários através de aplicações ricas na Internet (RIA) e novas tecnologias como Ajax. Também aborda brevemente a possibilidade da Web 3.0.
O documento discute como Deus às vezes parece lento em responder às nossas orações, mas que nunca devemos desistir dele. Recomenda que quando estivermos angustiados e Deus parecer silencioso, devemos relembrar os grandes feitos de Deus ao longo da história bíblica e ter fé que ele está trabalhando em nossas vidas hoje também, pois ele está no controle de tudo.
O documento discute as diferenças entre buscas tradicionais e buscas em redes sociais. As buscas tradicionais se baseiam em algoritmos para indexar e ranquear páginas da web, mas têm dificuldades em indexar conteúdo dinâmico e privado. Já as buscas sociais usam recomendações e experiências de usuários para fornecer resultados mais relevantes e instantâneos, complementando as buscas tradicionais. A busca social está mudando as regras e dando mais poder aos usuários.
Hart Consult Fatores Criticos De Sucesso Contratos De T I Out2007sergioh
O documento descreve fatores críticos de sucesso em contratos de TI, contando a história de alguns contratos problemáticos que subestimaram volumes de chamados, tiveram métricas mal definidas e substituíram funcionários experientes. Após esforços para alinhar as partes, incluindo workshops, chegaram a um consenso sobre métricas, custos e escopo, aprendendo lições como estimativas corretas, especificação de métricas e diligência prévia efetiva.
O documento descreve vários locais sagrados na Europa e Terra Santa, incluindo o Vaticano, Basílica de São Pedro em Roma, Catedral de São Paulo em Roma, Caná da Galiléia em Israel, Basílica da Natividade em Nazaré, e o Lago da Galiléia, destacando a importância histórica e religiosa desses lugares.
El documento presenta una canción infantil santafesina sobre la mojarrita Palmiera y el moncholito Ramón. Palmiera se burlaba de Ramón por ser feo, pero un día cuando un martín pescador quería comer a Palmiera, Ramón la salvó escondiéndola en su boca. Después de eso, Palmiera ya no se burló más de Ramón y aprendió que lo importante es lo que hay dentro y no la apariencia.
O documento discute como Deus às vezes parece lento em responder às nossas orações, mas que nunca devemos desistir dele. Recomenda que quando estivermos angustiados e Deus parecer silencioso, devemos relembrar os grandes feitos de Deus ao longo da história bíblica e ter fé que ele está trabalhando em nossas vidas hoje também, pois ele está no controle de tudo.
O documento discute as diferenças entre buscas tradicionais e buscas em redes sociais. As buscas tradicionais se baseiam em algoritmos para indexar e ranquear páginas da web, mas têm dificuldades em indexar conteúdo dinâmico e privado. Já as buscas sociais usam recomendações e experiências de usuários para fornecer resultados mais relevantes e instantâneos, complementando as buscas tradicionais. A busca social está mudando as regras e dando mais poder aos usuários.
Hart Consult Fatores Criticos De Sucesso Contratos De T I Out2007sergioh
O documento descreve fatores críticos de sucesso em contratos de TI, contando a história de alguns contratos problemáticos que subestimaram volumes de chamados, tiveram métricas mal definidas e substituíram funcionários experientes. Após esforços para alinhar as partes, incluindo workshops, chegaram a um consenso sobre métricas, custos e escopo, aprendendo lições como estimativas corretas, especificação de métricas e diligência prévia efetiva.
O documento descreve vários locais sagrados na Europa e Terra Santa, incluindo o Vaticano, Basílica de São Pedro em Roma, Catedral de São Paulo em Roma, Caná da Galiléia em Israel, Basílica da Natividade em Nazaré, e o Lago da Galiléia, destacando a importância histórica e religiosa desses lugares.
El documento presenta una canción infantil santafesina sobre la mojarrita Palmiera y el moncholito Ramón. Palmiera se burlaba de Ramón por ser feo, pero un día cuando un martín pescador quería comer a Palmiera, Ramón la salvó escondiéndola en su boca. Después de eso, Palmiera ya no se burló más de Ramón y aprendió que lo importante es lo que hay dentro y no la apariencia.
O Jardim Zoológico de Lisboa é um jardim zoológico localizado em Lisboa, Portugal. Fundado em 1884, abriga mais de 2.000 animais de cerca de 400 espécies diferentes. É um dos mais antigos e maiores jardins zoológicos da Europa.
Deus sabe quando estamos cansados e desencorajados por nossos esforços não darem frutos. Ele conta nossas lágrimas quando choramos por muito tempo com o coração cheio de angústia e nos conforta quando sentimos que nossa vida está perdida e muito tempo foi perdido. Deus nos acompanha quando nos sentimos solitários e tenta nos mostrar respostas quando nada mais faz sentido e nos sentimos frustrados e deprimidos.
O documento resume as tendências de moda para a Primavera/Verão 2005-2006, incluindo temas como África, Índia, Londres dos anos 70, Mares do Sul, Modernidade e Romantismo. Também fornece detalhes sobre cores, acessórios, jeans, moda infantil e tendências para praia e Copa do Mundo no Brasil.
La historia cuenta la rivalidad entre la mojarra Palmiera y el moncholito Ramón. Palmiera se burlaba de Ramón por ser feo, pero cuando un martín pescador intentó comerse a Palmiera, Ramón la salvó escondiéndola en su boca. Después del peligro, Palmiera se dio cuenta que lo importante no es la apariencia sino el corazón.
The document appears to be a photo of a shipyard dog sitting alone looking out at the water. The dog seems melancholy as it sits watching ships come and go from the shipyard in the background. In just a few sentences, the photo conveys the sense of loneliness and longing the dog may feel as it watches the ships move while being left behind at the shipyard.
Este documento compara las estrategias y objetivos del Plan del Buen Vivir con la Constitución de Ecuador de 2008. Resume tres estrategias y objetivos: 1) La estrategia 6.7 objetivo 5 busca que Ecuador pase de ser importador a exportador de energía con fuentes alternativas. 2) La estrategia 6.8 objetivo 11 fomenta la producción nacional y el turismo para satisfacer necesidades básicas. 3) La estrategia 6.9 objetivo 9 reconoce la pluralidad jurídica para garantizar derechos a través de la constit
La obesidad infantil se ha duplicado en los últimos 15 años en España y afecta al 40% de los niños y jóvenes entre 2 y 24 años. La obesidad tiene consecuencias graves sobre la salud física y emocional de los niños. Para prevenirla, es fundamental que los padres eduquen a los niños desde pequeños sobre hábitos alimenticios saludables, ofreciéndoles una dieta variada, nutritiva y equilibrada, y fomentando la actividad física.
1) O documento define o que é Web 2.0, descrevendo-o como conectando pessoas ao invés de apenas computadores como a Web 1.0;
2) Detalha a evolução de aplicações da Web 1.0 para a Web 2.0, com foco na participação dos usuários;
3) Apresenta princípios da Web 2.0 como o beta perpétuo, usuários como co-desenvolvedores, e pequenas peças frouxamente unidas.
Web 2.0 e negócios: Ferramentas e Aplicações inovadorasAdrianogalesso
O documento discute a Web 2.0 e suas ferramentas e aplicações inovadoras para os negócios. Apresenta o histórico da Web desde a ARPANET até a era dos portais e a bolha da internet. Define a Web 2.0 como baseada na simplicidade, conteúdo e competências como plataforma, beta perpétuo e inteligência coletiva. Detalha ferramentas como blogs, RSS, wikis e mashups e como a Web 2.0 pode acelerar os negócios e levar as empresas a uma nova esfer
O documento discute a migração para a Web 2.0, definindo-a como uma mudança de paradigma onde a web passa a ser uma plataforma que permite a participação e colaboração dos usuários na criação e distribuição de conteúdo. Ele descreve as principais características e elementos da Web 2.0, incluindo usuários, conteúdo, organização, avaliação e distribuição do conteúdo. Serviços como RSS, mashups e APIs são apresentados como facilitadores desta nova abordagem para a web.
RIA (Rich Internet applications) são aplicações web que possuem características e funcionalidades semelhantes a softwares tradicionais. RIA's distribuem o processamento entre o servidor e o navegador do cliente, mantendo parte dos dados no servidor e executando parte da interface no navegador. A sandbox protege as RIA's, confinando seus processos e permissões dentro de limites seguros.
O documento descreve o que é a Web 2.0, mencionando que Tim O'Reilly da O'Reilly Media usou o termo pela primeira vez para descrever a segunda geração da World Wide Web, caracterizada por mudanças de comportamento na rede, crescimento de sites que usam a plataforma, e novos padrões de negócios e tecnologia.
O documento discute os princípios da Web 2.0, incluindo a web como plataforma, aproveitamento da inteligência coletiva através de avaliações e edições de usuários, e foco em modelos de programação leves para fornecer experiências ricas aos usuários em múltiplos dispositivos.
Ajax é uma técnica que permite atualizar partes de uma página web sem recarregá-la completamente. O documento discute a história e popularização do Ajax, como funciona, frameworks que facilitam seu desenvolvimento, sua relação com a Web 2.0 e como possibilitou aplicativos web mais ricos e colaborativos.
O Jardim Zoológico de Lisboa é um jardim zoológico localizado em Lisboa, Portugal. Fundado em 1884, abriga mais de 2.000 animais de cerca de 400 espécies diferentes. É um dos mais antigos e maiores jardins zoológicos da Europa.
Deus sabe quando estamos cansados e desencorajados por nossos esforços não darem frutos. Ele conta nossas lágrimas quando choramos por muito tempo com o coração cheio de angústia e nos conforta quando sentimos que nossa vida está perdida e muito tempo foi perdido. Deus nos acompanha quando nos sentimos solitários e tenta nos mostrar respostas quando nada mais faz sentido e nos sentimos frustrados e deprimidos.
O documento resume as tendências de moda para a Primavera/Verão 2005-2006, incluindo temas como África, Índia, Londres dos anos 70, Mares do Sul, Modernidade e Romantismo. Também fornece detalhes sobre cores, acessórios, jeans, moda infantil e tendências para praia e Copa do Mundo no Brasil.
La historia cuenta la rivalidad entre la mojarra Palmiera y el moncholito Ramón. Palmiera se burlaba de Ramón por ser feo, pero cuando un martín pescador intentó comerse a Palmiera, Ramón la salvó escondiéndola en su boca. Después del peligro, Palmiera se dio cuenta que lo importante no es la apariencia sino el corazón.
The document appears to be a photo of a shipyard dog sitting alone looking out at the water. The dog seems melancholy as it sits watching ships come and go from the shipyard in the background. In just a few sentences, the photo conveys the sense of loneliness and longing the dog may feel as it watches the ships move while being left behind at the shipyard.
Este documento compara las estrategias y objetivos del Plan del Buen Vivir con la Constitución de Ecuador de 2008. Resume tres estrategias y objetivos: 1) La estrategia 6.7 objetivo 5 busca que Ecuador pase de ser importador a exportador de energía con fuentes alternativas. 2) La estrategia 6.8 objetivo 11 fomenta la producción nacional y el turismo para satisfacer necesidades básicas. 3) La estrategia 6.9 objetivo 9 reconoce la pluralidad jurídica para garantizar derechos a través de la constit
La obesidad infantil se ha duplicado en los últimos 15 años en España y afecta al 40% de los niños y jóvenes entre 2 y 24 años. La obesidad tiene consecuencias graves sobre la salud física y emocional de los niños. Para prevenirla, es fundamental que los padres eduquen a los niños desde pequeños sobre hábitos alimenticios saludables, ofreciéndoles una dieta variada, nutritiva y equilibrada, y fomentando la actividad física.
1) O documento define o que é Web 2.0, descrevendo-o como conectando pessoas ao invés de apenas computadores como a Web 1.0;
2) Detalha a evolução de aplicações da Web 1.0 para a Web 2.0, com foco na participação dos usuários;
3) Apresenta princípios da Web 2.0 como o beta perpétuo, usuários como co-desenvolvedores, e pequenas peças frouxamente unidas.
Web 2.0 e negócios: Ferramentas e Aplicações inovadorasAdrianogalesso
O documento discute a Web 2.0 e suas ferramentas e aplicações inovadoras para os negócios. Apresenta o histórico da Web desde a ARPANET até a era dos portais e a bolha da internet. Define a Web 2.0 como baseada na simplicidade, conteúdo e competências como plataforma, beta perpétuo e inteligência coletiva. Detalha ferramentas como blogs, RSS, wikis e mashups e como a Web 2.0 pode acelerar os negócios e levar as empresas a uma nova esfer
O documento discute a migração para a Web 2.0, definindo-a como uma mudança de paradigma onde a web passa a ser uma plataforma que permite a participação e colaboração dos usuários na criação e distribuição de conteúdo. Ele descreve as principais características e elementos da Web 2.0, incluindo usuários, conteúdo, organização, avaliação e distribuição do conteúdo. Serviços como RSS, mashups e APIs são apresentados como facilitadores desta nova abordagem para a web.
RIA (Rich Internet applications) são aplicações web que possuem características e funcionalidades semelhantes a softwares tradicionais. RIA's distribuem o processamento entre o servidor e o navegador do cliente, mantendo parte dos dados no servidor e executando parte da interface no navegador. A sandbox protege as RIA's, confinando seus processos e permissões dentro de limites seguros.
O documento descreve o que é a Web 2.0, mencionando que Tim O'Reilly da O'Reilly Media usou o termo pela primeira vez para descrever a segunda geração da World Wide Web, caracterizada por mudanças de comportamento na rede, crescimento de sites que usam a plataforma, e novos padrões de negócios e tecnologia.
O documento discute os princípios da Web 2.0, incluindo a web como plataforma, aproveitamento da inteligência coletiva através de avaliações e edições de usuários, e foco em modelos de programação leves para fornecer experiências ricas aos usuários em múltiplos dispositivos.
Ajax é uma técnica que permite atualizar partes de uma página web sem recarregá-la completamente. O documento discute a história e popularização do Ajax, como funciona, frameworks que facilitam seu desenvolvimento, sua relação com a Web 2.0 e como possibilitou aplicativos web mais ricos e colaborativos.
O documento descreve as principais características da Web 1.0, Web 2.0 e vislumbra o futuro da Web 3.0. A Web 1.0 era mais passiva com conteúdo pouco interativo onde os usuários não podiam alterar. A Web 2.0 introduziu a participação dos usuários na produção e edição de conteúdo com aplicações abertas. A Web 3.0 trará maior transparência, autenticidade e velocidade na informação com novas tecnologias.
Este documento discute Web 2.0 e Software como Serviço (SaaS). Discute aplicações Web 2.0, a evolução da Web 2.0, a diferença entre Web 1.0 e Web 2.0, e o desenvolvimento de software como serviço. Também aborda tópicos como web services, a história e componentes básicos de web services.
A Web 2.0 permite que usuários colaborem e interajam online de forma ativa, por meio de sites como Orkut, YouTube e Facebook. Ela surgiu na década de 2000 após a crise da bolha da internet e valoriza o conteúdo gerado pelos usuários e o software como serviço. A Web 2.0 busca aproveitar a inteligência coletiva por meio de interfaces fáceis de usar e dados abertos.
A Web 2.0 permite que usuários colaborem e contribuam ativamente com conteúdo em sites e aplicativos. Ela surgiu após a crise da bolha da internet no início dos anos 2000 e se caracteriza por aproveitar a inteligência coletiva através de interfaces fáceis de usar e dados abertos. Exemplos populares incluem Wikipedia, Facebook e YouTube.
O documento discute o desenvolvimento de aplicações móveis para negócios usando Rich Internet Applications (RIAs). Apresenta a Magic Software e sua plataforma uniPaaS, que permite desenvolver aplicações de ponta a ponta de forma simplificada em comparação a outras tecnologias como Adobe Flex. Demonstra como o uniPaaS reduz consideravelmente a complexidade de código necessária para desenvolver mesmo aplicações complexas de negócios.
O documento explica o que é a Web 2.0, suas características e origem. A Web 2.0 permite que usuários contribuam e editem conteúdo de forma colaborativa em sites como Orkut, YouTube e Wikipedia. Ela surgiu na década de 2000 após a crise da bolha da internet e valoriza o software como serviço e o conteúdo gerado pelo usuário.
Geração de valor real de negócios a partir3Augusto Lima
O documento discute como as empresas podem gerar valor real de negócios a partir de iniciativas de Web 2.0. Ele descreve o que é Web 2.0 e como as redes sociais e blogs impactam as empresas. Também apresenta práticas para empresas criarem valor na Web 2.0, como atrair inteligência coletiva, gerar experiências ricas para os usuários e adotar modelos leves e escaláveis.
O documento apresenta uma introdução sobre arquitetura RIA usando o .NET RIA Services. Discute os conceitos de arquitetura RIA, apresenta as camadas do .NET RIA Services e conclui demonstrando como ele facilita a construção de aplicações RIA unificando a lógica do cliente e servidor.
O documento discute aplicações Rich Internet (RIA), definindo-as como aplicações web que oferecem funcionalidades semelhantes a softwares desktop. Explica que RIA permitem uma interface mais reativa ao usuário e distribuem melhor a carga entre cliente e servidor. Também lista alguns frameworks e produtos populares para desenvolvimento de RIA, como Adobe Flex, JavaFX e Microsoft Silverlight.
O documento discute aplicações web ricas (RIA), frameworks e linguagens. RIA oferecem interfaces mais elaboradas e divisão de processamento entre cliente e servidor, mas dependem de servidores e largura de banda. Frameworks auxiliam o desenvolvimento web fornecendo acesso a bancos de dados e templates. Linguagens populares incluem Python, PHP, Perl e Ruby.
O documento descreve o NetBeans, uma IDE Java open source. Ele explica que o NetBeans fornece suporte para várias linguagens de programação e tecnologias, como Java SE, Java EE, C/C++, PHP e Ruby. Também enfatiza a comunidade ativa de usuários e desenvolvedores do NetBeans e incentiva as pessoas a participarem dela.
A proposta apresenta uma solução integrada de Relações com Investidores (RI) com melhor relação custo-benefício, oferecendo serviços de tecnologia, apoio operacional e redução de custos anuais por meio de softwares customizados e equipe de consultores.
O documento discute RESTful com JSON. Apresenta brevemente o autor e sua formação e habilidades em tecnologias como Flex, Angular e Java. Em seguida, descreve a agenda do tópico, incluindo explicações sobre REST, recursos, operações e como JSON é melhor que XML para esse fim.
Este documento apresenta uma solução para analisar dados do Twitter sobre eventos específicos utilizando Adobe Flex e Java. A arquitetura proposta coleta tweets através de buscas no Twitter, armazena as informações em um banco de dados e permite visualizar os dados por meio de uma interface Flex.
O documento descreve quatro ambientes de desenvolvimento para Flex e Oracle, incluindo o Eclipse com plugins para Oracle e FlexBuilder, o Adobe Flash Builder com OEPE, e o Eclipse Galileo com Flash Builder e Oracle Workshop. Todos suportam o servidor Oracle WebLogic 10 e alguns também suportam o Apache Tomcat 6.
Este documento apresenta uma palestra sobre o desenvolvimento de aplicações Adobe Flex 3 para execução no servidor Oracle WebLogic 10.x. A palestra discute a topologia geral e com servidores WebLogic, o desenvolvimento no Eclipse com plugins, e demonstra aplicações de exemplo.
1. A organização tem como objetivo promover a cultura, defesa e conservação do patrimônio dos povos indígenas Teko Ñemoingo.
2. Também busca garantir acesso a serviços governamentais, educação, saúde e segurança alimentar de forma complementar aos valores étnicos.
3. A organização poderá firmar parcerias com outras instituições públicas ou privadas para alcançar seus fins de forma legal, impessoal, moral e eficiente.
O autor reflete sobre suas experiências passadas com o amor, decepções, arrependimentos e busca por identidade. Ele reconhece que só Deus pode proporcionar perdão e transformação interior, e que deve aproveitar o tempo presente para se dedicar a Ele, que é eterno, e à família.
O autor reflete sobre suas experiências passadas com o amor, a dor, os erros e as lições aprendidas. Ele reconhece que só Deus pode proporcionar perdão e transformação interior, e que o tempo dedicado a Ele é o mais importante. No final, pergunta sobre a história do leitor e deseja a graça de Deus para todos.
O autor reflete sobre suas experiências passadas com o amor, a dor, os erros e a busca por reconhecimento e felicidade. Ele descobriu que só Deus pode proporcionar perdão e transformação verdadeira. Agora, sabe que não estará sozinho em seus momentos de queda, e que deve aproveitar o tempo para se dedicar a Deus e à mãe.
Este documento resume as apresentações e discussões da primeira reunião do Grupo de Usuários Adobe (AUG) em Curitiba. O grupo foi formado para preencher uma lacuna no compartilhamento de conhecimento sobre Adobe Flex na região e promover o desenvolvimento de aplicações web ricas. A reunião discutiu a história e o estado atual do Flex e as expectativas para o futuro do framework.
Um grupo de gerentes participou de um curso de sobrevivência que envolvia atravessar um rio violento divididos em três grupos com diferentes recursos. O grupo A construiu uma jangada e atravessou rápido, enquanto os grupos B e C tiveram mais dificuldades. No final, o instrutor explicou que a lição era sobre trabalho em equipe, não competição, e que dividindo recursos todos poderiam ter atravessado juntos.
A história fala sobre um garoto temperamental que martelava um prego em uma placa de madeira sempre que perdesse a paciência ou agisse de forma egoísta. Com o tempo, ele foi aprendendo a controlar suas emoções e parou de martelar pregos. Seu pai disse que, assim como os buracos deixados pelos pregos, as palavras ditas com raiva deixam marcas permanente. A mensagem final é sobre a importância de escutar uns aos outros e perdoar quem se arrepende verdadeiramente.
O documento lista várias situações difíceis e respostas de Deus para cada uma delas, como "quando se sente só, Deus diz que não o deixará desamparado" ou "quando diz que não merece perdão, Deus diz que o perdoa". O objetivo é mostrar que Deus oferece conforto e soluções para qualquer problema ou sentimento negativo que a pessoa possa ter.
Dois irmãos no século XV sonhavam em ser pintores, mas só um poderia estudar. Eles lançaram uma moeda para decidir, e o perdedor trabalhou nas minas por 4 anos para pagar os estudos do vencedor, Albrecht Dürer. Quando se formou, Albrecht pagou os estudos do irmão Albert, mas suas mãos foram danificadas nas minas e ele não pôde mais pintar. Em homenagem, Albrecht pintou "Mãos que oram" mostrando as mãos deformadas do irmão.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Escola Virtual - Fundação Bradesco - ITIL - Gabriel Faustino.pdf
Palestra Web 2.0 & RIA
1. Web 2.0 & RIA
por : Erko Bridee de Almeida Cabrera
2. Agenda
Um pouco de história
Web 1.0
Web 2.0
RIA - Rich Internet Application
RIA - As tecnologias em destaque
Mas e o mercado hoje?
Web 3.0
Web 2.0 & RIA
3. Erko Bridee de Almeida Cabrera
Javanês desde 2002/2003
Moderador do Portal Java
http://www.portaljava.com
Analista & Desenvolvedor Java - Wise Systems - Curitiba - PR
Bacharel em Ciência da Computação com ênfase em Computação Gráfica
Cesufoz – Foz do Iguaçu - PR
Web 2.0 & RIA
4. Um pouco de história
Web 1.0, Web 2.0 e Web 3.0
Ontem, hoje e amanhã
Web 2.0 & RIA
5. Um pouco de história
1993 : Lançamento do navegador Mosaic,
implementando suporte ao protocolo HTTP
e processamento de páginas HTML;
1994 : Início das linguagens de criação de conteúdo
dinâmico para Web : Macromedia ColdFusion, PHP;
1995 :
Microsoft ASP;
Netscape e o surgimento do DHTML
( javascript para tornar dinâmico o que antes era estático );
Web 2.0 & RIA
6. Um pouco de história
1996 : Java Servlets;
1997 : Macromedia sonha com RIA;
Aplicações web tão interativas e usuais quanto as desktop;
1999 : JavaServer Pages (JSP);
2004 : Inicio da era Web 2.0;
2005/Hoje : Efetivamente a era Web 2.0, aplicações RIA;
Amanhã : Web 3.0
Web 2.0 & RIA
8. Web 1.0
Época onde o conteúdo era basicamente todo editorial;
Ou seja, apenas algumas pessoas, empresas publicavam materiais na internet.
Muita informação pouco usual e relevante;
Publicidade excessiva, não direcionada e incômoda;
Poluição visual
Acesso discado a internet
Poluição visual : causa da lentidão, no site acessado.
Web 2.0 & RIA
9. Web 1.0
Falta de organização;
A atual palavra quot;cleanquot;, quem ainda não ouviu?
Dificuldade para encontrar o que se procura;
Na Web 1.0 você era apenas um “ouvinte”.
Web 2.0 & RIA
10. Web 1.0 - Abstraindo a idéia...
Web 1.0
Empresa para o Cliente : Fique quieto e escute
Cliente para a Empresa : Tem alguém ae?
Web 2.0 & RIA
12. Web 2.0 - A necessidade
Mesmo com todos os problemas da Web 1.0, conforme foi se tornando mais
popular ( acessível a grande massa ), começaram a surgir as primeiras aplicações...
Mas a Web 1.0, foi projetada para conteúdo estático!
A aplicações que surgiram eram todas seqüenciais
De uma página para outra...
Não tem como alterar isso?
Precisamos de alternativas.
As pessoas gostam de interagir.
Web 2.0 & RIA
13. Web 2.0
Se a Web 1.0 morreu…
…então o que é a Web 2.0?
Web 2.0 & RIA
14. Web 2.0 - o que é isso?
Um novo conceito de Web
A Web como uma plataforma
Os 3 facetas/pilares da Web 2.0
Design
Open Source
Comunicações
Web 2.0 & RIA
15. Web 2.0 - Design
Os clientes querem uma experiência
rica de usuário
Web 2.0 & RIA
16. Web 2.0 - Open Source
Se você quer, gosta de usar algo
pronto, você também deveria
contribuir…
Web 2.0 & RIA
17. Web 2.0 - Comunicações
A custo mais acessível da banda larga.
Adeus internet discada!
Mas quem irá intermediar o diálogo?
Cliente x Empresa
Web 2.0 & RIA
18. Web 2.0 - Comunicações
Os negócios são nada mais que
diálogos
então as empresas deveriam:
Prestar atenção nos seus clientes/usuários
Participar e não tentar controlar
Web 2.0 & RIA
19. Web 2.0 - Comunicações
Quem faz os clientes confiar?
CEO ou a Secretária?
As propagandas e campanhas publicitárias?
Não!
São pessoas como eu!
E os outros clientes! Possivelmente você!
Web 2.0 & RIA
20. Web 2.0 - Comunicações
A Mídia Social coloca os Clientes
no Controle do Diálogo
Todo consumidor é…
Web 2.0 & RIA
21. Web 2.0 - Comunicações
…um formador de opiniões
Web 2.0 & RIA
23. Web 2.0 - Comunicações
…um especialista
Web 2.0 & RIA
24. Web 2.0 - Comunicações
…um “broadcaster”
Web 2.0 & RIA
25. Web 2.0 - Comunicações
…participante de uma rede social
Web 2.0 & RIA
26. Web 2.0 - “Padrões de Projeto”
As extremidades da Web (lembre-se que o site/aplicação está acessível a todos)
Os dados são o próximo “Intel Inside”
Usuários agregam valor
Efeitos da rede por padrão
Alguns direitos reservados
O beta perpétuo
Colabore, não controle
Software não limitado a um único dispositivo
Web 2.0 & RIA
27. Web 2.0 - Abstraindo a idéia...
A Web 2.0...
...somos nozes.
Web 2.0 & RIA
28. RIA - Rich Internet Application
Aplicação de Internet Rica
A revolução das aplicações web
O que é de interface deve ser processado no cliente
O que é lógica de negócio deve ser processado no servidor
Web 2.0 & RIA
29. RIA - Motivos
A internet emergiu como uma plataforma padrão
de desenvolvimento para aplicações;
Conseqüentemente um aumento da demanda, para construir aplicações
de maior complexidade, que estão alem das possibilidades de uma
aplicação Web tradicional ( Web 1.0 );
A internet é, sem dúvida, uma ótima ferramenta para encontrar e organizar
informações, mas no que se refere á aplicações de usabilidade,
interatividade em tempo real e multimídia, está apenas começando a dar
seus primeiros passos;
Suprir as necessidades e contornar as limitações da Web 1.0.
A tela pisca, fica em branco... chega de refresh
Fluxo de navegação sequêncial... o que era isso mesmo?
Web 2.0 & RIA
30. RIA - O que é?
Mais que tecnologia, um conceito;
É o uso da internet e das tecnologias disponíveis
para a criar uma experiência de uso de aplicação
mais intuitiva e eficiente para o usuário.
Uma nova forma de pensar e desenvolver sistemas web;
A combinação da interatividade e funcionalidade do Desktop
com a abrangência e flexibilidade da Web.
Web 2.0 & RIA
31. RIA - Características elementares
A aplicação é iniciada a partir de uma página Web;
Incluindo o respectivo conteúdo.
Os usuários que interagem com a aplicação, obtém uma reação imediata da
aplicação, quando são solicitados novos dados;
Não há a necessidade de renderizar a tela inteiramente;
Os dados na aplicação são atualizados sem que a tela fique em “branco”.
A aplicação utiliza alguns controles de interface de usuário mais modernos
menu, menu em árvore, painel de abas, entre outros
elementos gráficos de interface que não são utilizados
em aplicações Web 1.0
Web 2.0 & RIA
32. RIA - Características elementares
Permite o uso de operações comuns em aplicações Desktop;
Drag & Drop, redimensionar, uso de animações, entre outras.
A complexidade do desenvolvimento de um projeto com RIA
não difere muito do desenvolvimento de um projeto para o formato Web 1.0
Compatibilidade com os inúmeros Web Browsers;
Focado na camada “VIEW”.
Web 2.0 & RIA
40. RIA - As tecnologias em destaque
Ajax
OpenLaszlo
Adobe Flex
JavaFX
Microsoft Silverlight
Web 2.0 & RIA
41. AJAX
Aquele produto de limpeza?
Não...?
Então aquele time lá de
Futebol? Esse?
Não! É o AJAX da Web 2.0.
Web 2.0 & RIA
42. AJAX - Sobre
É uma velha novidade;
Algo que existe desde 1995/1997
Só começou a ser utilizado após o início do Web 2.0
Não é uma tecnologia;
Nada mais quem uma metodologia de uso do JavaScript...
Na verdade é uma abreviação: “Asynchronous JavaScript + XML”
Bibliotecas Javascript para comunicação Assíncrona com o Servidor,
baseada em XML;
Uma Lib JS de AJAX, na verdade não é uma Lib JS de RIA, porém compõem
uma parte da Lib RIA, responsável pela comunicação com o servidor.
Web 2.0 & RIA
45. AJAX - Amor & Ódio
Mesmo com toda a fama, além de demonstrar que realmente funciona...
A grande problemática do AJAX é o fato de ser JavaScript
Cada Web Browser implementa um suporte para o processamento do JS.
Sim existe um padrão definido pela W3C, porém quem segue?
Web 2.0 & RIA
46. AJAX - Amor & Ódio
Caso prático:
Usuário, não intencionalmente altera o suporte/forma de processamento do
JavaScript no Web Browser... Usuário jura que não mexeu em nada... 2 semanas
de ping-pong Desenvolvedor vs. Usuário. Detalhe só no computador deste
usuário da aplicação não funcionava, enquanto os outros do mesmo andar,
acessavam sem mais problemas a aplicação
Solução : Ir até a “montanha”
Diagnóstico: configurações alteradas no web browser, relacionado ao processamento
de JavaScript.
Resolvendo o problema: reconfigurar o web browser, voltar ao padrão.
Web 2.0 & RIA
47. OpenLaszlo
Uma plataforma para RIA.
Web 2.0 & RIA
48. OpenLaszlo - História
Projeto inicialmente comercial desenvolvido pela Laszlo Systems,
que teve início em 2000.
Em Outubro de 2004, na versão 2.2 - Open Source
Surgindo o OpenLaszlo.org
Atualmente está na versão 4.0.6
Saída SWF (popularmente chamada de Flash)
Suporte Beta para saída AJAX ( DHTML + AJAX )
Web 2.0 & RIA
49. OpenLaszlo - o que é?
É uma plataforma para possibilitar um fácil desenvolvimento
e disponibilização de aplicações de internet rica;
O sistema da arquitetura do OpenLaszlo combina o poder
e usabilidade de aplicações projetadas como cliente/servidor
com vantagens administrativas e custos eficazes no desenvolvimento
de aplicações Web.
Filosofia:
Um fonte, múltiplas saídas, para múltiplos runtimes.
Faz lembrar a filosofia Java: “Escreva uma vez, rode em qualquer lugar”
Web 2.0 & RIA
52. OpenLaszlo - hoje
Estão trabalhando arduamente para
evoluir ao máximo e em menor tempo
possível o suporte AJAX da plataforma;
Pouco material de terceiros disponível
na internet...
Apesar da documentação ser
incrivelmente completa e didática
Livro Laszlo in Action
Estão de olho e se preparando para
a Web 3.0.
Web 2.0 & RIA
53. Adobe Flex
A tecnologia web “Flex power”
Web 2.0 & RIA
54. Adobe Flex
É outra plataforma de desenvolvimento de aplicações RIA, com os mesmos
objetivos que o OpenLaszlo, porém produz uma saída única de SWF 9;
Inicialmente criado e desenvolvido pela Macromedia, onde era uma solução
comercial;
Após a Adobe ter comprado a Macromedia o produto evoluiu muito e
tornou-se gratuito.
Atualmente está na versão 2.0.1;
A versão 3, que está para ser lançada no inicio de 2008, será Open Source.
Web 2.0 & RIA
55. Adobe Flex - Uma visão da tecnologia
Web 2.0 & RIA
59. JavaFX
Sun Microsystems também entrou na festa...
Java está em todo lugar, pense nisso...
Web 2.0 & RIA
60. JavaFX
Foi apresentado no JavaOne 2007;
Uma nova estratégia da empresa para levar o Java ao
desenvolvimento fácil de interfaces ricas para o usuário.
Possui 2 frentes de investimento
JavaFX Mobile
JavaFX Script
Web 2.0 & RIA
61. JavaFX - Mobile
É um novo sistema operacional baseado no kernel do Linux,
com uma JVM portátil que pretende levar o Java ao novo mercado
dos “smartphones” ao estilo iPhone.
Voltado ao desenvolvimento fácil de aplicativos,
com uma interface mais trabalhada (visualmente bonita)
e usáveis em ambiente móvel.
Web 2.0 & RIA
62. JavaFX - Script
É uma nova linguagem de programação pensada para
o desenvolvimento de interfaces Swing/AWT/Java2D
de forma mais fácil do que atual no Java.
A idéia da Sun é atacar o mercado Desktop,
onde o Java tem ganho certo mercado ultimamente,
mas também atacar o Adobe Flex e o MS Silverlight
no mercado de Rich Internet Applications, as RIAs.
Web 2.0 & RIA
64. Microsoft Silverlight
Microsoft no Mundo Web 2.0 RIA
WPF/E - Windows Presentation Foundation/Everywhere
Web 2.0 & RIA
65. Microsoft Silverlight
Iniciativa da Microsoft para entrar no mercado Web 2.0, RIA;
Lançado em 2007, para fazer frente a tecnologia Adobe;
Filosofia lembra o modelo utilizado pela Adobe;
É necessário a instalação de um plugin no Web Browser para
que o Silverlight possa ser executado.
Apesar de ser um produto da Microsoft, terá suporte para Linux;
O desenvolvimento dessa versão será feito em parceria
com a Novell, num projeto chamado Moonlight.
Web 2.0 & RIA
66. Microsoft Silverlight
Compatibilidade : Sistema Operacional :
Windows 2000, Server 2003, XP e Vista
Mac OS 10.4.8+ PPC e 10.4.8+ Intel
Linux x86 e x86-64 (Moonlight)
Compatibilidade : Web Browser :
IE 6 SP2, IE 7, Firefox/SeaMonkey/Mozilla, Safari
que ainda terão suporte : Konqueror e Opera
SDK de desenvolvimento ao que parece é gratuito...
Web 2.0 & RIA
70. Mas e o mercado hoje?
Após vermos Web 2.0, RIA, AJAX, OpenLaszlo, Flex...
Para que lado seguir, no que investir?
Web 2.0 & RIA
71. Mas e o mercado hoje?
Como está este assunto em nível mundial?
E aqui no Brasil?
Para onde seguir? O que utilizar?
A grande questão filosófica hoje:
AJAX ou “Flash”?
Web 2.0 & RIA
73. Web 3.0 - o que se espera?
Efetivamente o uso de aplicações Web acessadas por dispositivos móveis;
A web 3.0 começa a partir do seu celular!
Próximo nível das aplicações Web;
Aplicações web com estilo de game;
Rede social mesclada com o conceito de game MMO. Ex.: Coobico.
Uso de algoritmo e técnicas mais aprimoradas. (Inteligência Artificial)
Mas quando isso...?
Estima-se que por volta de 2010...
estaremos em plena era da Web 3.0
Web 2.0 & RIA
74. Web 3.0 - novos formatos de aplicações
Web 2.0 & RIA
75. Web 3.0 - celulares
A Nokia já iniciou a corrida para aprimorar mais o suporte ao mundo Web
em seus aparelhos, também está desenvolvendo algo para
tornar um celular em um servidor de página web...
Web 2.0 & RIA
76. Fim...
Muito obrigado a todos.
Contatos:
Erko Bridee de Almeida Cabrera
erko@portaljava.com
http://www.portaljava.com | http:// bridee.blogspot.com
...Isso é tudo pessoal.
Web 2.0 & RIA
77. Referências
OpenLaszlo – Uma nova proposta para o desenvolvimento da camada
de apresentação de sistemas Web.
(Capítulos sobre Web 2.0 e RIA)
[Monografia] Disponível no PortalJava.com
Posts sobre RIA no meu blog - http://bridee.blogspot.com
Blog Jeveaux - http://www.jeveaux.com
Portal Java - http://www.portaljava.com
Web 2.0 and the online conversation –
http://www.slideshare.net/nschock/web-20-and-the-online-conversation/
A Web 2.0 somos nozes –
http://www.slideshare.net/pcalcado/somos-nozes/
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Creative Commons : de Atribuição/Uso
Não Comercial Compartilhado
78. Referências
JavaFX : Blog Caelum -
http://blog.caelum.com.br/2007/07/18/falando-em-java-introducao-ao-javafx/
O que é o Microsoft Silverlight? -
http://euclideschuma.wordpress.com/2007/09/17/o-que-e-o-microsoft-silverlight/
Introdução ao Microsoft Silverlight -
http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1290
Microsoft lança o Silverlight 1.0 -
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/092007/05092007-15.shl
Wikipedia : Microsoft Silverlight -
http://en.wikipedia.org/wiki/Silverlight
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79. Web 2.0 & RIA
por : Erko Bridee de Almeida Cabrera