meet2Brains 4:




MOBILE WEB
   AQUI E AGORA
• Formando em Desenho
  Industrial na UFES
• Arquiteto de informação
  na Wine.com.br
• Responsável pela
  plataforma mobile
2003      2004       2008           2008           2009          2012




Telefone    Telefone   Telefone      Telefone        Telefone       Apps
+ jogo da   + SMS      + SMS         + SMS           + SMS, MMS     + web
cobrinha               + 256 cores   + câmera VGA    + twitter
                                     + rádio e mp3   + câmera 2MP
                                                     + rádio
                                                     + mp3
http://googlediscovery.com/2009/07/27/google-latitude-para-iphone/
APLICATIVOS NATIVOS
         x
     WEB MÓVEL
NATIVO                    WEB
Recursos avançados        Sempre atualizado
Plataformas separadas     Multi-plataforma
Destaque nas app stores   Otimizado para sites de
                          busca
Um não é melhor do que o outro.
  Ambos se complementam.
http://www.tricedesigns.com/wp-content/uploads/2011/08/multidevice_teaser.jpg
http://www.gazetadopantanal.com/editoria/agronegocios/page/79/
https://singularityhub.com/2013/03/14/beforeafter-comparison-of-pope-announcement-shows-incredible-
proliferation-of-mobile-in-just-8-years/
(POR FAVOR, NÃO)
 http://pplu-sons.blogspot.com.br/2013_02_01_archive.html
60%
69%
53%
45%   DOS CONSUMIDORES
      usam smartphones para
      pesquisa de produtos e
      navegação dentro das lojas.
CONTEXTO PODE SER TANTO
      QUANTITATIVO E QUALITATIVO
        • Tamanho da tela                                • Objetivos
        • Conexão                                        • Ambiente
        • Recursos do aparelho                           • Atenção
        • Processamento                                  • Predisposição
        • Métodos de entrada




http://www.slideshare.net/bradfrostweb/for-a-futurefriendly-web-webvisions-chicago-2012
OPORTUNIDADE
OPORTUNIDADE
RESPONSABILIDADE
FLEXIBILIDADE
UBIQUIDADE
PERFORMANCE
APRIMORAMENTO
CONTEÚDO
 É MATO.
ADAPTAR
CONTEÚDO À FORMA
     (e não o contrário)
INÚTIL
INÚTIL
FLEXIBILIDADE
UBIQUIDADE
PERFORMANCE
APRIMORAMENTO
WEB
“Ninguém compra
vinho pelo celular.”


Janeiro 2012 – Janeiro 2013 – Wine.com.br
Grupos de Foco do Google


    Repetitive now
      Bored now
      Urgent now
PROJETE UMA INTERFACE
SUFICIENTEMENTE USÁVEL
   E AS PESSOAS IRÃO
       UTILIZA-LÁ.
Valor > Frustração


     https://vimeo.com/46141222
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-465736423-cce-vcr-30x-video-cassete-recorder-_JM
DESIGN É
PERFORMANCE.
 (a experiência é consequência)
Navegadores como o Safari Mobile e Chrome
para Android adicionam 300 ms de latência ao
 evento “clique”, esperando que um segundo
  evento ocorra, no caso, um duplo clique.
https://developers.google.com/mobile/articles/fast_buttons
PERFORMANCE É
RESPONSIVO


 3       3
MB      MB
USUÁRIOS ESPERAM
QUE A PÁGINA MOBILE
  CARREGUE MAIS
   RÁPIDO QUE A
  CONVENCIONAL.
QUEREM
 USUÁRIOS ESPERAM
QUE A PÁGINA MOBILE
  CARREGUE MAIS
   RÁPIDO QUE A
  CONVENCIONAL.
WEB STORAGE                  MINIFY
 PERFORMANCE
           CSS3
RETINA DISPLAY DESIGN
                              RESPONSIVO
         OTIMIZAÇÃO
   CARREGAMENTO CONDICIONAL   GOOGLE PAGE SPEED

          MOBILE FIRSTSPRITES
   USABILIDADE           APPCACHE

            HTML5     TOUCH
ADAPTE
Responsivo, fluido, elástico, condicional, não importa:
entregue o que o usuário quer fazer. Não existe solução
mágica para todos os casos.
PRECIOSOS
4 SEGUNDOS.
FLEXIBILIDADE
UBIQUIDADE
PERFORMANCE
APRIMORAMENTO
<input type="number"
pattern="[0-9]*">
Aceleração por hardware:

CSS Transforms
translateX/Y/Z


CSS Transitions

Utilitários
-webkit-overflow-scrolling;
-webkit-tap-highlight-color;
-webkit-user-select;
-webkit-touch-callout;
ENTENDA AS
RESTRIÇÕES
O público do seu site
    quer o suco
 ou a casca dele?
Plante essa
IDEIA
Mobile de hoje é o
Universal de amanhã.
Obrigado!
   @blude

Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?