O capítulo 1 discute os benefícios de feitiços não-verbais, dando uma vantagem de surpresa sobre o adversário. O capítulo 2 apresenta três feitiços avançados do 6o ano: Eletricus Duo, que aumenta a potência de choque; Obscuro, que cria um véu negro; e um feitiço conjurador de pedras.