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Livro Padrão de Feitiços-5º Serie
                           By:Miranda Goshawk




                            Capitulo 1: Conjurações
      Conjurar é o ato de alterar uma certa quantidade de moléculas gasosas em
moléculas sólidas. Assim, criamos um objeto sem vida, claro. Acontece a mesma coisa
quando conjuramos alguma criatura mágica através de um feitiço, só que, damos vida
a essa criatura a partir da nossa energia vital. É daí que vem a explicação para
gastarmos mais energia conjurando animais mágicos, como por exemplo o feitiço
"Canis Futum", que conjura um cachorro. Como transformamos as moléculas gasosas
em moléculas sólidas, isso é transfigurar. Então, conjurar é transfigurar.
        Bem, pessoal, para conjurar coisas mais avançadas é preciso ter mais prática
em transfiguração. Quando ainda estamos nos anos letivos de Hogwarts, só
conjuramos coisas simples, como feitiços de pequeno porte. Já quando passamos a
conjurar criaturas mágicas, o negócio muda. Necessitamos de mais energia,
determinação, capacidade e concentração. Como dito antes, para conjurarmos objetos
transfiguramos moléculas gasosas em moléculas sólidas, porém, já com criaturas, além
de transfigurarmos as moléculas, nós depositamos uma certa quantidade de nossa
energia vital naquela criatura. E com isso, claro, gastamos ainda mais energia. Para
vocês entenderem melhor, partiremos agora para a parte prática, ou seja, como deve-
se conjurar algo com mais perfeição.
        Ninguém consegue utilizar um feitiço pela primeira vez com perfeição. É
necessário praticar muito até chegar ao ponto certo da coisa, e para isso necessitamos
de muita dedicação. Os feitiços não são coisas fáceis de se dominar.




                             Hogwarts School-House Cup
Capitulo 2: Alguns Feitiços
     Feitiço Explosivo

      Fórmula Mágica: '' Bombarda ''
      Efeito: Gera uma pequena explosão onde ele atingir, capaz de romper objetos
sólidos, como fechaduras, além de impactar as coisas ao redor.
      Cor do Lampejo: Transparente.
      Ano: Quinto.
      Classificação: Neutro.
      Tipo: Efeito.


     Feitiço Fixador

      Fórmula Mágica: '' Collare ''
      Efeito: Quando utilizado em um objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo no chão, na
parede ou no teto, de modo que ele não caia nem tombe. O efeito é permanente, mas
pode ser facilmente desfeito com Finite Incantatem. Com o tempo (dias) o efeito do
feitiço precisa ser renovado.
      Cor do Lampejo: Transparente.
      Ano: Quinto.
      Classificação: Neutro.
      Tipo: Efeito.


     Feitiço Conjuratório Pirocinético Circular

     Fórmula Mágica: '' Circle Flamarien ''
     Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não
for mantido pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do
corpo é obrigatório.
     Cor do Lampejo: Não possui.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Elementar.
     Tipo: Corpóreo.


     Feitiço Gravitacional de Queda

     Fórmula Mágica: '' Descendo ''
     Efeito: Aumenta a atividade gravitacional sobre o objeto, fazendo-o despencar.
     Cor do Lampejo: Transparente.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Neutro.
     Tipo: Efeito.




                              Hogwarts School-House Cup
Feitiço Ferruginoso

       Fórmula Mágica: '' Denigro ''
       Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (5º
ano) ou rapidamente (6º/7º ano) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem
ou de algum ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes,
criar fadiga em algum utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço.
       Cor do Lampejo: Ferrugem.
       Ano: Quinto.
       Classificação: Neutro.
       Tipo: Efeito.


     Feitiço para Montar

     Fórmula Mágica: '' Erecto ''
     Efeito: Usado para montar coisas, como por exemplo, uma barraca.
     Cor do Lampejo: Amarelado.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Neutro
     Tipo: Efeito.

     Feitiço Conjuratório Pirocinético Avançado

     Fórmula Mágica: '' Incêndio Erupto ''
     Efeito: Versão mais potente do Incendio, podendo criar fortes rajadas de fogo.
     Cor do Lampejo: Não possui.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Elemental.
     Tipo: Corpóreo.




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  • 1. Livro Padrão de Feitiços-5º Serie By:Miranda Goshawk Capitulo 1: Conjurações Conjurar é o ato de alterar uma certa quantidade de moléculas gasosas em moléculas sólidas. Assim, criamos um objeto sem vida, claro. Acontece a mesma coisa quando conjuramos alguma criatura mágica através de um feitiço, só que, damos vida a essa criatura a partir da nossa energia vital. É daí que vem a explicação para gastarmos mais energia conjurando animais mágicos, como por exemplo o feitiço "Canis Futum", que conjura um cachorro. Como transformamos as moléculas gasosas em moléculas sólidas, isso é transfigurar. Então, conjurar é transfigurar. Bem, pessoal, para conjurar coisas mais avançadas é preciso ter mais prática em transfiguração. Quando ainda estamos nos anos letivos de Hogwarts, só conjuramos coisas simples, como feitiços de pequeno porte. Já quando passamos a conjurar criaturas mágicas, o negócio muda. Necessitamos de mais energia, determinação, capacidade e concentração. Como dito antes, para conjurarmos objetos transfiguramos moléculas gasosas em moléculas sólidas, porém, já com criaturas, além de transfigurarmos as moléculas, nós depositamos uma certa quantidade de nossa energia vital naquela criatura. E com isso, claro, gastamos ainda mais energia. Para vocês entenderem melhor, partiremos agora para a parte prática, ou seja, como deve- se conjurar algo com mais perfeição. Ninguém consegue utilizar um feitiço pela primeira vez com perfeição. É necessário praticar muito até chegar ao ponto certo da coisa, e para isso necessitamos de muita dedicação. Os feitiços não são coisas fáceis de se dominar. Hogwarts School-House Cup
  • 2. Capitulo 2: Alguns Feitiços Feitiço Explosivo Fórmula Mágica: '' Bombarda '' Efeito: Gera uma pequena explosão onde ele atingir, capaz de romper objetos sólidos, como fechaduras, além de impactar as coisas ao redor. Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Quinto. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito. Feitiço Fixador Fórmula Mágica: '' Collare '' Efeito: Quando utilizado em um objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo no chão, na parede ou no teto, de modo que ele não caia nem tombe. O efeito é permanente, mas pode ser facilmente desfeito com Finite Incantatem. Com o tempo (dias) o efeito do feitiço precisa ser renovado. Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Quinto. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito. Feitiço Conjuratório Pirocinético Circular Fórmula Mágica: '' Circle Flamarien '' Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não for mantido pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do corpo é obrigatório. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Quinto. Classificação: Elementar. Tipo: Corpóreo. Feitiço Gravitacional de Queda Fórmula Mágica: '' Descendo '' Efeito: Aumenta a atividade gravitacional sobre o objeto, fazendo-o despencar. Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Quinto. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 3. Feitiço Ferruginoso Fórmula Mágica: '' Denigro '' Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (5º ano) ou rapidamente (6º/7º ano) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem ou de algum ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes, criar fadiga em algum utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço. Cor do Lampejo: Ferrugem. Ano: Quinto. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito. Feitiço para Montar Fórmula Mágica: '' Erecto '' Efeito: Usado para montar coisas, como por exemplo, uma barraca. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Quinto. Classificação: Neutro Tipo: Efeito. Feitiço Conjuratório Pirocinético Avançado Fórmula Mágica: '' Incêndio Erupto '' Efeito: Versão mais potente do Incendio, podendo criar fortes rajadas de fogo. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Quinto. Classificação: Elemental. Tipo: Corpóreo. Hogwarts School-House Cup