Introdução à Educação Digital

          Aula 01
Mídia designa os meios ou conjunto dos meios de
comunicação: jornais, revistas, TV, rádio, cinema,
etc.

Tecnologia é um termo que envolve o
conhecimento técnico e científico e as ferramentas,
processos e materiais criados e ou utilizados a
partir de tal conhecimento.
Conhecendo o computador
• Hardware - é a parte física do computador, é tudo o que pode
  se ver e tocar no computador, ou seja, é a parte física
  propriamente dita: CPU, monitor, teclado, mouse, etc.
• Software - são os programas, como o Sistema Operacional
  Linux ou Windows, o Editor de Textos, o Editor de desenho etc.
  Eles são responsáveis em dizer ao hardware o que fazer e
  como fazer. É a parte lógica do computador.
• Unidades de entrada - São dispositivos que enviam dados ao
  computador para processamento. Exemplos: Teclado, mouse,
  caneta ótica, scanner, microfone...
• Unidades de saída – São dispositivos que exibem dados e
  informações processadas pelo computador, ou seja; permitem
  a comunicação no sentido do computador para o utilizador.
  Exemplos: monitor, impressora, caixas de som, projetor de
  vídeo, fax, etc...
Unidades de Entrada e Saída

Entrada Saída

mouse impressora



teclado monitor
O MONITOR deixa ver tudo o que fazemos no
computador: textos, desenhos, gráficos,tabelas,
e muitas outras coisas. É uma unidade de saída
de informação.
O MOUSE que em português, quer dizer "rato" . Com
ele, você mostra ao computador o que deve ser feito.
O mouse e teclado são considerados unidades de
entrada de informação
• O TECLADO serve para escrever coisas, utilizado
  basicamente para digitação dos dados (entrada) que
  são enviados e salvos no computador.
• O GABINETE é onde fica armazenada a CPU que é o 'coração'
  do computador. É uma caixa onde o computador guarda todos
  os programas que as pessoas colocam, todos os trabalhos que
  fazem e ficam gravados, e tudo o que está na sua
  memória.Temos a placa principal, o processador, memória e
  outras placas (som, vídeo, fax modem), o Disco Rígido, onde
  ficam todos os programas que são instalados e os drivers
  (disquete, Cd-rom, DVD, etc) estes são chamados de unidades
  de memória
• PLACA - MÃE - Tem a função de permitir que o
  processador CPU – comunique –se com todos
  periféricos instalados .Na placa- mãe encontramos
  também a memória, os circuitos de apoio as placas
  controladoras etc...
• Disco rígido ou HD (Hard Disk) - é um disco que
  se localiza dentro do gabinete e possui grande
  capacidade de armazenamento:
• CDROM é um disco compacto. É um dos mais
  populares meios de armazenamento de dados
  digitais, principalmente de música e software de
  computador.
• DVD – evolução do CD com capacidade de 4,7 GB
  a 9,4 GB.
• Pen-drive, é um dispositivo de armazenamento
  tendo uma aparência semelhante à de um chaveiro
  e uma ligação USB permitindo a sua conexão a
  uma porta USB de um computador.
Outros Dispositivos
Periféricos




• Impressora - quando conectada a um computador
  tem a função de dispositivo de saída, imprimindo
  textos, gráficos ou qualquer outro resultado de um
  processamento ou aplicação.
• Scanner - é um aparelho de leitura ótica que
  permite converter imagens, fotos,ilustrações e
  textos em papel, num formato digital que pode ser
  manipulado em computador. Por exemplo, é
  possível "passar" uma capa de revista ou uma
  fotografia para a tela de seu micro. Tem a função
  de dispositivo de entrada.
• WebCam - é uma Câmera de vídeo projetada para
  computadores que acessam a Web ou Internet.
  Normalmente é usada para fazer videoconferência,
  gravações de vídeo e para tirar fotos digitais.
Sistema Operacional
• É um programa básico que proporciona a interação entre o
  usuário e o computador. O sistema operacional deve ser o
  primeiro programa a ser instalado no computador, pois é a
  partir do mesmo que outros programas poderão ser
  utilizados. Ele é ativado quando o equipamento é ligado e
  tem a função de coordenar o uso do hardware e software.Os
  mais conhecidos são: Unix, Windows e Linux.
• Dentre os softwares livres, apresentaremos o LINUX, que é
  um sistema operacional gratuito, isento da necessidade de
  aquisição de registro. O Linux que iremos trabalhar é o
  LINUX EDUCACIONAL, projetado especialmente para
  ambientes educacionais.
O Software Livre Software dos usuários em executar,
 •
   que é refere-se á liberdade Livre?
   copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o programa. Mais
   precisamente, este termo refere-se a 4 tipos de liberdade, para os
   usuários do programa:

 • A liberdade para executar o programa, com qualquer propósito.
 • A liberdade para estudar como o programa funciona e adaptá-lo às
   suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito
   para que isto possa acontecer.
 • A liberdade para redistribuir cópias do programa, para que se possa
   ajudar os amigos, conhecidos, parentes, etc.
 • A liberdade para melhorar o programa e distribuir suas melhorias
   para o público em geral, de maneira que toda a comunidade possa
   se beneficiar disto. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para
   que isto aconteça.
O sistema Linux
• Utilização gratuita
• Redução de custos comparado às aplicações
  Microsoft.
• Personalização e customização de praticamente
  tudo no sistema.
• Desenvolvimento paralelo ao Sistema Operacional.
  As empresas podem desenvolver seus sistemas
  com bem menos custos.
• Segurança maior.
Referências Bibliográficas

<http://www.vivaolinux.com.br/artigo/Conceito-de-Software-Livre/ >
<http://www.redes.unb.br/material>
<http://pt.wikipedia.org/>
<http://www.sxc.hu/photo/700768>

Introducao a educacao_digital_aula_1_

  • 1.
  • 2.
    Mídia designa osmeios ou conjunto dos meios de comunicação: jornais, revistas, TV, rádio, cinema, etc. Tecnologia é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e ou utilizados a partir de tal conhecimento.
  • 3.
  • 4.
    • Hardware -é a parte física do computador, é tudo o que pode se ver e tocar no computador, ou seja, é a parte física propriamente dita: CPU, monitor, teclado, mouse, etc. • Software - são os programas, como o Sistema Operacional Linux ou Windows, o Editor de Textos, o Editor de desenho etc. Eles são responsáveis em dizer ao hardware o que fazer e como fazer. É a parte lógica do computador. • Unidades de entrada - São dispositivos que enviam dados ao computador para processamento. Exemplos: Teclado, mouse, caneta ótica, scanner, microfone... • Unidades de saída – São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, ou seja; permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador. Exemplos: monitor, impressora, caixas de som, projetor de vídeo, fax, etc...
  • 5.
    Unidades de Entradae Saída Entrada Saída mouse impressora teclado monitor
  • 6.
    O MONITOR deixaver tudo o que fazemos no computador: textos, desenhos, gráficos,tabelas, e muitas outras coisas. É uma unidade de saída de informação.
  • 7.
    O MOUSE queem português, quer dizer "rato" . Com ele, você mostra ao computador o que deve ser feito. O mouse e teclado são considerados unidades de entrada de informação
  • 8.
    • O TECLADOserve para escrever coisas, utilizado basicamente para digitação dos dados (entrada) que são enviados e salvos no computador.
  • 9.
    • O GABINETEé onde fica armazenada a CPU que é o 'coração' do computador. É uma caixa onde o computador guarda todos os programas que as pessoas colocam, todos os trabalhos que fazem e ficam gravados, e tudo o que está na sua memória.Temos a placa principal, o processador, memória e outras placas (som, vídeo, fax modem), o Disco Rígido, onde ficam todos os programas que são instalados e os drivers (disquete, Cd-rom, DVD, etc) estes são chamados de unidades de memória
  • 10.
    • PLACA -MÃE - Tem a função de permitir que o processador CPU – comunique –se com todos periféricos instalados .Na placa- mãe encontramos também a memória, os circuitos de apoio as placas controladoras etc...
  • 11.
    • Disco rígidoou HD (Hard Disk) - é um disco que se localiza dentro do gabinete e possui grande capacidade de armazenamento:
  • 12.
    • CDROM éum disco compacto. É um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música e software de computador. • DVD – evolução do CD com capacidade de 4,7 GB a 9,4 GB.
  • 13.
    • Pen-drive, éum dispositivo de armazenamento tendo uma aparência semelhante à de um chaveiro e uma ligação USB permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador.
  • 14.
    Outros Dispositivos Periféricos • Impressora- quando conectada a um computador tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de um processamento ou aplicação.
  • 15.
    • Scanner -é um aparelho de leitura ótica que permite converter imagens, fotos,ilustrações e textos em papel, num formato digital que pode ser manipulado em computador. Por exemplo, é possível "passar" uma capa de revista ou uma fotografia para a tela de seu micro. Tem a função de dispositivo de entrada.
  • 16.
    • WebCam -é uma Câmera de vídeo projetada para computadores que acessam a Web ou Internet. Normalmente é usada para fazer videoconferência, gravações de vídeo e para tirar fotos digitais.
  • 17.
    Sistema Operacional • Éum programa básico que proporciona a interação entre o usuário e o computador. O sistema operacional deve ser o primeiro programa a ser instalado no computador, pois é a partir do mesmo que outros programas poderão ser utilizados. Ele é ativado quando o equipamento é ligado e tem a função de coordenar o uso do hardware e software.Os mais conhecidos são: Unix, Windows e Linux. • Dentre os softwares livres, apresentaremos o LINUX, que é um sistema operacional gratuito, isento da necessidade de aquisição de registro. O Linux que iremos trabalhar é o LINUX EDUCACIONAL, projetado especialmente para ambientes educacionais.
  • 18.
    O Software LivreSoftware dos usuários em executar, • que é refere-se á liberdade Livre? copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o programa. Mais precisamente, este termo refere-se a 4 tipos de liberdade, para os usuários do programa: • A liberdade para executar o programa, com qualquer propósito. • A liberdade para estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para que isto possa acontecer. • A liberdade para redistribuir cópias do programa, para que se possa ajudar os amigos, conhecidos, parentes, etc. • A liberdade para melhorar o programa e distribuir suas melhorias para o público em geral, de maneira que toda a comunidade possa se beneficiar disto. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para que isto aconteça.
  • 19.
    O sistema Linux •Utilização gratuita • Redução de custos comparado às aplicações Microsoft. • Personalização e customização de praticamente tudo no sistema. • Desenvolvimento paralelo ao Sistema Operacional. As empresas podem desenvolver seus sistemas com bem menos custos. • Segurança maior.
  • 20.