O documento apresenta as principais interfaces, implementações e algoritmos da Collection Framework do Java, incluindo List (ArrayList e LinkedList), Set (HashSet e TreeSet) e Map (HashMap e TreeMap). É explicado quando cada uma deve ser utilizada e quais são seus principais prós e contras.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #02-12: Vetores e ArraysLoiane Groner
Curso de Estrutura de Dados e Algoritmos com Java Completo com Certificado e Fórum para dúvidas: http://loiane.training
Site: http://loiane.training
Blog: http://loiane.com
Facebook: https://www.facebook.com/loianegroner
Github: https://github.com/loiane
Twitter: https://twitter.com/loiane
O documento apresenta funções do PHP para manipulação de strings, incluindo funções para transformar caixa de texto, remover espaços, escapar caracteres, dividir strings, criptografar senhas, formatar números e substituir texto. É ensinado como fazer upload de arquivos e manipular arrays resultantes no PHP.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #19-25: Filas (Queue)Loiane Groner
➤ O documento discute filas (queues) como uma estrutura de dados, incluindo a definição de filas, o comportamento FIFO (first-in, first-out), e como implementar operações básicas como enfileirar (queue), espiar (peek) e desenfileirar (dequeue) elementos. Também apresenta a API Java Queue e PriorityQueue para filas.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #13-18: Pilhas (Stack)Loiane Groner
O documento apresenta uma introdução sobre pilhas (stacks) como estrutura de dados. Explica o conceito de pilha e LIFO (último a entrar, primeiro a sair). Detalha os principais métodos para implementar uma pilha em Java, como empilhar, desempilhar, verificar topo e verificar se está vazia. Apresenta também a classe Stack da API Java.
O documento discute arrays e coleções na API do Java. Ele explica que arrays são coleções homogêneas ordenadas e que há três passos para criar e usar arrays: declaração, construção e inicialização. Ele também descreve as principais interfaces de coleção - Collection, List e Set - e classes como ArrayList, incluindo como adicionar e recuperar elementos.
O documento discute strings e arrays em Java. Explica que strings são objetos imutáveis que podem ser concatenados e comparados. Também explica que arrays podem armazenar tipos primitivos ou objetos e podem ser percorridos com loops for. Além disso, apresenta métodos comuns de strings e formas de declarar e acessar elementos de arrays unidimensionais e multidimensionais.
O documento discute a gestão de usuários em sistemas operacionais usando PowerShell. Ele explica como conectar ao domínio ativo, listar e procurar usuários, modificar propriedades de usuários como descrição e senha, criar unidades organizacionais e grupos, e criar novos usuários.
O documento descreve as principais classes e interfaces do pacote java.util que representam coleções como listas, conjuntos e mapas. São descritas as interfaces Collection, List, Set e Map e suas subclasses mais comuns como ArrayList, LinkedList, HashSet, HashMap e TreeMap.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #02-12: Vetores e ArraysLoiane Groner
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O documento apresenta funções do PHP para manipulação de strings, incluindo funções para transformar caixa de texto, remover espaços, escapar caracteres, dividir strings, criptografar senhas, formatar números e substituir texto. É ensinado como fazer upload de arquivos e manipular arrays resultantes no PHP.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #19-25: Filas (Queue)Loiane Groner
➤ O documento discute filas (queues) como uma estrutura de dados, incluindo a definição de filas, o comportamento FIFO (first-in, first-out), e como implementar operações básicas como enfileirar (queue), espiar (peek) e desenfileirar (dequeue) elementos. Também apresenta a API Java Queue e PriorityQueue para filas.
Estrutura de Dados e Algoritmos com Java #13-18: Pilhas (Stack)Loiane Groner
O documento apresenta uma introdução sobre pilhas (stacks) como estrutura de dados. Explica o conceito de pilha e LIFO (último a entrar, primeiro a sair). Detalha os principais métodos para implementar uma pilha em Java, como empilhar, desempilhar, verificar topo e verificar se está vazia. Apresenta também a classe Stack da API Java.
O documento discute arrays e coleções na API do Java. Ele explica que arrays são coleções homogêneas ordenadas e que há três passos para criar e usar arrays: declaração, construção e inicialização. Ele também descreve as principais interfaces de coleção - Collection, List e Set - e classes como ArrayList, incluindo como adicionar e recuperar elementos.
O documento discute strings e arrays em Java. Explica que strings são objetos imutáveis que podem ser concatenados e comparados. Também explica que arrays podem armazenar tipos primitivos ou objetos e podem ser percorridos com loops for. Além disso, apresenta métodos comuns de strings e formas de declarar e acessar elementos de arrays unidimensionais e multidimensionais.
O documento discute a gestão de usuários em sistemas operacionais usando PowerShell. Ele explica como conectar ao domínio ativo, listar e procurar usuários, modificar propriedades de usuários como descrição e senha, criar unidades organizacionais e grupos, e criar novos usuários.
O documento descreve as principais classes e interfaces do pacote java.util que representam coleções como listas, conjuntos e mapas. São descritas as interfaces Collection, List, Set e Map e suas subclasses mais comuns como ArrayList, LinkedList, HashSet, HashMap e TreeMap.
O documento descreve operações e métodos relacionados a arrays em JavaScript. Discute como acessar e modificar elementos de arrays, como usar estruturas de repetição como for e for-in para iterar sobre arrays, e demonstra vários métodos úteis de arrays como concat(), join(), pop(), push(), reverse(), shift() e seus usos.
O documento apresenta os principais tipos de estruturas de dados estáticas e dinâmicas, como vetores, listas ligadas, filas, pilhas e árvores. Explica como implementar uma lista ligada simples com duas classes, No e Lista. Também discute métodos genéricos, classes genéricas e como instanciá-las. Por fim, descreve as principais interfaces e classes de coleções do Java, como List, Set, Map e suas implementações LinkedList, ArrayList, HashSet, TreeSet, HashMap e TreeMap.
Exercicios Vetores (Arrays) - Estruturas de dados e algoritmos com JavaLoiane Groner
O documento descreve uma série de exercícios para melhorar uma classe Lista implementando métodos semelhantes à classe ArrayList do Java, como contém, ultimoIndice, remove, obtem e limpar. Também inclui exercícios para utilizar a classe Lista e ArrayList com uma classe Contato, inserindo e acessando elementos.
Este documento apresenta uma introdução aos principais tipos de dados em Python, incluindo números, strings, listas, tuplas, conjuntos, dicionários e funções como map, filter e reduce. Demonstra como manipular esses tipos de dados com exemplos de inicialização, iteração, ordenação, filtragem e redução.
1. O documento introduz conceitos básicos de Java, incluindo a criação de um programa "Olá Mundo", pacotes, tipos primitivos e manipulação de dados.
2. Bibliotecas Swing e JavaFX são discutidas como formas de criar interfaces gráficas, com Swing permitindo interfaces de janelas.
3. Vários operadores, estruturas condicionais e de repetição são explicados como formas de manipular dados e fluxos de programação em Java.
O documento discute o uso de estruturas de dados em Prolog para representar objetos em um jogo de aventura de forma mais rica e complexa. Inicialmente apresenta como átomos simples podem ser combinados em estruturas com funtores e argumentos. Em seguida demonstra exemplos de estruturas para descrever objetos com atributos como cor, tamanho e peso. Por fim, mostra como predicados podem ser modificados para lidar com essas estruturas complexas em vez de átomos simples.
Este documento descreve vários métodos para arrays em JavaScript, incluindo slice(), sort(), splice() e unshift(). Também discute como arrays multidimensionais podem ser usados para organizar conjuntos de dados relacionados, onde cada elemento do array principal é também um array, permitindo acesso a unidades de informação de forma sistemática.
Este documento discute listas em Python. Ele explica que listas em Python podem ser usadas como listas ou arrays, permitindo acesso sequencial e direto através de índices. O documento também descreve operações básicas em listas como indexação, fatiamento, concatenação, repetição, inserção e remoção de elementos.
O documento discute programação com arrays em Java, abordando tópicos como: 1) declarar e criar arrays unidimensionais e multidimensionais; 2) acessar elementos de arrays; e 3) determinar o número de elementos em um array.
Este documento descreve como objetos Java podem ser transformados e enviados como parâmetros para procedures no Oracle, permitindo a integração entre as linguagens Java e PL/SQL. Ele também discute como listas de objetos podem ser mapeadas para tipos tabela no Oracle e retornadas como resultados de queries.
Apresentação da semana 9 da unidade curricular de Introdução à Programação do DCTI do ISCTE-IUL. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI, incluindo Luís Nunes e André Santos.
Este documento descreve o uso de arrays em JavaScript. Explica que arrays permitem armazenar múltiplas unidades de informação de forma lógica e acessível, ao contrário de variáveis individuais. Detalha operações básicas com arrays como declaração, escrita, leitura e utilização de loops para percorrer elementos. Apresenta também propriedades e métodos úteis dos arrays como length e push().
1) O documento apresenta os principais métodos da classe String em Java, incluindo métodos para comparar, localizar, extrair e substituir partes de uma String.
2) Uma String é imutável em Java, enquanto StringBuilder permite modificar o conteúdo.
3) Os métodos de formatação String.format e System.out.printf permitem formatar Strings usando caracteres especiais.
Fugindo para as colinas com Python - Julio Biason - Tchelinux Bento Gonçalves...Tchelinux
Este documento apresenta um exemplo de código Python para randomizar uma frase usando consoantes aleatórias. Ele define uma lista de consoantes e uma string com marcadores de posição, e usa funções para embaralhar as consoantes e substituí-las na string, gerando variações da frase.
O documento discute coleções em Java, definindo-as como estruturas de dados que armazenam objetos. Apresenta os principais tipos de coleções: listas, conjuntos e mapas, descrevendo suas características e operações básicas como adição, remoção e acesso a elementos. Fornece também detalhes sobre classes e interfaces de coleções no Java.
Leonardo Zamariola - High Order Functions e Functional InterfacesDevCamp Campinas
O documento discute o uso de funções de alta ordem e interfaces funcionais em Go. Apresenta exemplos de como criar servidores web de forma funcional, encapsulando configurações e comportamentos em funções para melhor modularidade e imutabilidade.
O documento descreve uma lista encadeada de inteiros em C++. A lista armazena elementos de forma sequencial usando nós ligados por ponteiros. O documento explica a interface da classe lista e como implementar métodos como inserção, remoção e impressão percorrendo a lista através dos nós.
A Heap é uma estrutura de dados eficiente para implementar filas de prioridade, oferecendo acesso rápido ao maior item e remoção/inserção em tempo O(logN). Uma Heap é implementada como um vetor que representa uma árvore binária completa, com a raiz no índice zero e o último item no índice n-1, onde cada nó tem uma chave menor que seus pais e maior que seus filhos.
O documento descreve as estruturas de dados do tipo lista, especificamente listas simplesmente encadeadas. Explica que cada elemento da lista contém um item de dados e um elo para o próximo elemento. Apresenta também classes em Java para implementar pilhas e filas como listas encadeadas, com métodos para inserção e remoção de elementos.
O documento discute Git e GitHub, ferramentas de controle de versão. Explica que Git permite backup e controle de versão de código e lista alguns comandos básicos. Também descreve GitHub como uma plataforma de hospedagem para compartilhamento e contribuição em projetos open source.
O documento descreve diferentes tipos de coleções em Java, incluindo vetores, conjuntos, pilhas, árvores binárias e tabelas de hash. Ele também discute a interface Collection e as interfaces Map, Set e List, além de exemplos de uso.
O documento discute Grails, uma framework web para desenvolvimento em Java que facilita a construção de aplicações web com recursos como Spring, Hibernate, JSF e outros de forma mais produtiva e divertida em comparação a usar essas tecnologias individualmente.
O documento descreve operações e métodos relacionados a arrays em JavaScript. Discute como acessar e modificar elementos de arrays, como usar estruturas de repetição como for e for-in para iterar sobre arrays, e demonstra vários métodos úteis de arrays como concat(), join(), pop(), push(), reverse(), shift() e seus usos.
O documento apresenta os principais tipos de estruturas de dados estáticas e dinâmicas, como vetores, listas ligadas, filas, pilhas e árvores. Explica como implementar uma lista ligada simples com duas classes, No e Lista. Também discute métodos genéricos, classes genéricas e como instanciá-las. Por fim, descreve as principais interfaces e classes de coleções do Java, como List, Set, Map e suas implementações LinkedList, ArrayList, HashSet, TreeSet, HashMap e TreeMap.
Exercicios Vetores (Arrays) - Estruturas de dados e algoritmos com JavaLoiane Groner
O documento descreve uma série de exercícios para melhorar uma classe Lista implementando métodos semelhantes à classe ArrayList do Java, como contém, ultimoIndice, remove, obtem e limpar. Também inclui exercícios para utilizar a classe Lista e ArrayList com uma classe Contato, inserindo e acessando elementos.
Este documento apresenta uma introdução aos principais tipos de dados em Python, incluindo números, strings, listas, tuplas, conjuntos, dicionários e funções como map, filter e reduce. Demonstra como manipular esses tipos de dados com exemplos de inicialização, iteração, ordenação, filtragem e redução.
1. O documento introduz conceitos básicos de Java, incluindo a criação de um programa "Olá Mundo", pacotes, tipos primitivos e manipulação de dados.
2. Bibliotecas Swing e JavaFX são discutidas como formas de criar interfaces gráficas, com Swing permitindo interfaces de janelas.
3. Vários operadores, estruturas condicionais e de repetição são explicados como formas de manipular dados e fluxos de programação em Java.
O documento discute o uso de estruturas de dados em Prolog para representar objetos em um jogo de aventura de forma mais rica e complexa. Inicialmente apresenta como átomos simples podem ser combinados em estruturas com funtores e argumentos. Em seguida demonstra exemplos de estruturas para descrever objetos com atributos como cor, tamanho e peso. Por fim, mostra como predicados podem ser modificados para lidar com essas estruturas complexas em vez de átomos simples.
Este documento descreve vários métodos para arrays em JavaScript, incluindo slice(), sort(), splice() e unshift(). Também discute como arrays multidimensionais podem ser usados para organizar conjuntos de dados relacionados, onde cada elemento do array principal é também um array, permitindo acesso a unidades de informação de forma sistemática.
Este documento discute listas em Python. Ele explica que listas em Python podem ser usadas como listas ou arrays, permitindo acesso sequencial e direto através de índices. O documento também descreve operações básicas em listas como indexação, fatiamento, concatenação, repetição, inserção e remoção de elementos.
O documento discute programação com arrays em Java, abordando tópicos como: 1) declarar e criar arrays unidimensionais e multidimensionais; 2) acessar elementos de arrays; e 3) determinar o número de elementos em um array.
Este documento descreve como objetos Java podem ser transformados e enviados como parâmetros para procedures no Oracle, permitindo a integração entre as linguagens Java e PL/SQL. Ele também discute como listas de objetos podem ser mapeadas para tipos tabela no Oracle e retornadas como resultados de queries.
Apresentação da semana 9 da unidade curricular de Introdução à Programação do DCTI do ISCTE-IUL. Alterações de Manuel Menezes de Sequeira sobre versão original por vários autores do DCTI, incluindo Luís Nunes e André Santos.
Este documento descreve o uso de arrays em JavaScript. Explica que arrays permitem armazenar múltiplas unidades de informação de forma lógica e acessível, ao contrário de variáveis individuais. Detalha operações básicas com arrays como declaração, escrita, leitura e utilização de loops para percorrer elementos. Apresenta também propriedades e métodos úteis dos arrays como length e push().
1) O documento apresenta os principais métodos da classe String em Java, incluindo métodos para comparar, localizar, extrair e substituir partes de uma String.
2) Uma String é imutável em Java, enquanto StringBuilder permite modificar o conteúdo.
3) Os métodos de formatação String.format e System.out.printf permitem formatar Strings usando caracteres especiais.
Fugindo para as colinas com Python - Julio Biason - Tchelinux Bento Gonçalves...Tchelinux
Este documento apresenta um exemplo de código Python para randomizar uma frase usando consoantes aleatórias. Ele define uma lista de consoantes e uma string com marcadores de posição, e usa funções para embaralhar as consoantes e substituí-las na string, gerando variações da frase.
O documento discute coleções em Java, definindo-as como estruturas de dados que armazenam objetos. Apresenta os principais tipos de coleções: listas, conjuntos e mapas, descrevendo suas características e operações básicas como adição, remoção e acesso a elementos. Fornece também detalhes sobre classes e interfaces de coleções no Java.
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O documento discute o uso de funções de alta ordem e interfaces funcionais em Go. Apresenta exemplos de como criar servidores web de forma funcional, encapsulando configurações e comportamentos em funções para melhor modularidade e imutabilidade.
O documento descreve uma lista encadeada de inteiros em C++. A lista armazena elementos de forma sequencial usando nós ligados por ponteiros. O documento explica a interface da classe lista e como implementar métodos como inserção, remoção e impressão percorrendo a lista através dos nós.
A Heap é uma estrutura de dados eficiente para implementar filas de prioridade, oferecendo acesso rápido ao maior item e remoção/inserção em tempo O(logN). Uma Heap é implementada como um vetor que representa uma árvore binária completa, com a raiz no índice zero e o último item no índice n-1, onde cada nó tem uma chave menor que seus pais e maior que seus filhos.
O documento descreve as estruturas de dados do tipo lista, especificamente listas simplesmente encadeadas. Explica que cada elemento da lista contém um item de dados e um elo para o próximo elemento. Apresenta também classes em Java para implementar pilhas e filas como listas encadeadas, com métodos para inserção e remoção de elementos.
O documento discute Git e GitHub, ferramentas de controle de versão. Explica que Git permite backup e controle de versão de código e lista alguns comandos básicos. Também descreve GitHub como uma plataforma de hospedagem para compartilhamento e contribuição em projetos open source.
O documento descreve diferentes tipos de coleções em Java, incluindo vetores, conjuntos, pilhas, árvores binárias e tabelas de hash. Ele também discute a interface Collection e as interfaces Map, Set e List, além de exemplos de uso.
O documento discute Grails, uma framework web para desenvolvimento em Java que facilita a construção de aplicações web com recursos como Spring, Hibernate, JSF e outros de forma mais produtiva e divertida em comparação a usar essas tecnologias individualmente.
Este documento resume os principais conceitos da linguagem Java, incluindo objetos, classes, herança, pacotes e modificadores de acesso. Ele também explica operadores aritméticos, relacionais e lógicos em Java.
O documento discute sobre arrays em Java, apresentando suas características, como declarar e inicializar arrays unidimensionais e multidimensionais, iterar sobre arrays, e exemplos de código. Em três frases:
Arrays são estruturas de dados que armazenam múltiplos valores do mesmo tipo. O documento explica como declarar e manipular arrays unidimensionais e multidimensionais em Java, incluindo inicialização, iteração e exemplos de código. Além disso, discute sobre pontos negativos dos arrays e apresenta alternativas como o recurso enhanced for.
O documento apresenta conceitos básicos da linguagem Java, incluindo estrutura de código, classes, objetos, arrays, estruturas de controle e exercícios para praticar os tópicos abordados.
1) O documento discute conceitos sobre arrays em Java, incluindo arrays unidimensionais e multidimensionais.
2) Apresenta como declarar, inicializar e manipular arrays, incluindo a passagem de arrays como parâmetros em métodos.
3) Fornece exemplos de código Java para ilustrar o uso de arrays.
Lista IV de Programação Orientada a Objetosunifesptk
O documento apresenta 13 exercícios sobre programação orientada a objetos envolvendo vetores, coleções e estruturas de dados. Os exercícios abordam tópicos como ordenação de vetores, cálculo de média, busca em lista ligada, pilhas, filas, árvores binárias e contagem de palavras.
Curso java 06 - mais construtores, interfaces e polimorfismoMaurício Linhares
O documento discute herança e interfaces em Java. Ele explica que construtores não são herdados, mas precisam chamar o construtor da superclasse. Também apresenta como implementar interfaces para permitir que classes herdem comportamentos sem herança múltipla, resolvendo problemas como o "diamante da morte".
Ecosistema spring a_plataforma_enterprise_javJulio Viegas
Julio Viegas é um engenheiro de software e instrutor com 15 anos de experiência trabalhando com tecnologia. Ele fala sobre o framework Spring, ferramentas como Spring Roo, Spring Tool Suite, Grails e CloudFoundry.
1) O R é um programa estatístico de código aberto que permite análise de dados através de pacotes. 2) Os usuários podem criar e compartilhar pacotes e funções no site do R. 3) O R usa objetos como vetores, matrizes e data frames para armazenar e manipular dados.
Este documento discute a classe String em Java e seus métodos imutáveis. Ele explica que String representa dados alfanuméricos, e métodos como length(), trim(), replace(), split() e charAt(), dando exemplos de como cada um funciona.
Este documento discute conceitos básicos de Java como encapsulamento, construtores, modificador static, enumerações, herança, sobrescrita e polimorfismo. O documento explica como encapsular atributos e métodos, criar construtores, usar modificador static em variáveis e métodos, definir enumerações e como classes podem herdar características através da herança.
O documento discute coleções em Java, abordando tópicos como vetores, listas, conjuntos, mapas, iteradores e classes relacionadas. É apresentada a interface Collection e suas subclasses principais (List e Set), com exemplos de implementações como ArrayList, LinkedList, HashSet e HashMap.
O documento discute coleções em Java, incluindo vetores, listas, conjuntos e mapas. Ele explica como manipular e ordenar coleções usando a API Collections e classes como ArrayList, LinkedList, HashSet e TreeMap. Além disso, aborda tópicos como interfaces Collection e Map, comparáveis e comparadores.
1. O documento descreve o desenvolvimento de algoritmos de ordenação em C#.
2. Cinco algoritmos são implementados: bubble sort, selection sort, insertion sort, merge sort e quick sort.
3. Testes unitários foram criados para cada algoritmo para validar sua funcionalidade e desempenho.
1) O documento apresenta os detalhes de uma aula sobre programação orientada a objetos com Java, incluindo avaliação, conteúdo da prova e agenda.
2) A agenda inclui tópicos como operador ternário, enums, varargs, autoboxing/unboxing, definindo e sobrecarregando construtores e uso do método this.
3) Exemplos de código são fornecidos para ilustrar esses tópicos.
Curso java 05 - herança, classes e métodos abstratosMaurício Linhares
O documento discute os conceitos de herança, polimorfismo e classes abstratas em orientação a objetos. A herança permite que classes herdem atributos e comportamentos de outras classes, evitando repetição de código. O polimorfismo acontece quando métodos são sobrescritos em subclasses, permitindo tratá-las de forma genérica. Classes abstratas definem interfaces comuns para subclasses concretas, podendo conter métodos abstratos para implementação nas mesmas.
O documento discute o conceito de threads em Java. Uma thread é uma linha de execução dentro de um processo. Um processo pode ter múltiplas threads executando simultaneamente. Threads podem ser criadas extendendo a classe Thread ou implementando a interface Runnable. É necessário iniciar uma thread chamando o método start() para que ela comece a executar.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
2. Introdução
Collections é um meio de apresentar interface, em que há implementações e
algoritmos da Collections Framework, este framework possui elementos que
ajudam o desenvolvedor aplicar em interfaces que necessitem de estruturas
de dados.
2
3. Collection Framework
A Collection Framework possui os seguintes elementos:
Interfaces: são tipos abstratos que representam as coleções
Implementações: implementações concretas da interface.
Algoritmos: Métodos que realizam operações sobre os objetos das coleçoe
3
5. List
List se encontra no pacote java.util.List, em que representa uma lista de
objetos que caracteriza-se pelo fato de conter elementos duplicados e são
ordenadas.
5
6. ArrayList: pros e contras
Pro: Um Array dimensionado dinamicamente.
Contra: Sempre que necessita o aumento, acontece em 50% do tamanho atual
criado um novo Array e isso tem alto custo computacional.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Principal {
public static void main(String args[]) {
// a1 objeto do tipo ArrayList()
ArrayList al = new ArrayList();
al.add(3);
al.add(2);
al.add(1);
al.add(4);
al.add(5);
al.add(6);
al.add(6);
Iterator iter1 = al.iterator();
// hasNext() verifica se existe mais elementos.
while(iter1.hasNext()){
System.out.println(iter1.next());
}
// Mostrando o valor em posição especifica
System.out.println(al.get(2));
}
}
6
7. LinkedList: pros e contras
Pro: Melhor performance nos métodos ADD e REMOVE em comparação ao
ArrayList.
Contra: Pior performance nos métodos GET e SET em comparação ao
ArrayList.
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
public class Principal {
public static void main(String args[]) {
// l1 objeto do tipo LinkedList()
LinkedList ll = new LinkedList();
ll.add(3);
ll.add(2);
ll.add(1);
ll.add(4);
ll.add(5);
ll.add(6);
ll.add(6);
Iterator iter2 = ll.iterator();
// hasNext() verifica se existe mais elementos.
while(iter2.hasNext()){
System.out.println(iter2.next());
}
}
}
7
8. Set
Interface que faz parte do pacote java.util e representa grupo de elementos
sem duplicatas.
8
9. HashSet: pros e contras
Pro: HashSet é o mais rápido dentre seus parecidos, deve se levar em conta
que toda estrutura de dados do tipo set não aceita valores repetidos.
Contra: Não tem garantia de ordem com que os elementos são ordenados.
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class Principal {
public static void main(String args[]) {
// dset lista de objetos do tipo Dog
HashSet<Dog> dset = new HashSet<Dog>();
dset.add(new Dog(2));
dset.add(new Dog(1));
dset.add(new Dog(3));
dset.add(new Dog(5));
dset.add(new Dog(4));
Iterator<Dog> iterator = dset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
}
}
class Dog {
int size;
public Dog(int s) {
size = s;
}
public String toString() {
return size + "";
}
}
9
10. TreeSet: pros e contras
Pro: Ordena automaticamente, e por isso a complexidade no seu ADD,
REMOVE e CONTAINS é maior que no HashSet.
import java.util.TreeSet;
import java.util.Iterator;
public class Principal {
public static void main(String args[]) {
TreeSet<Integer> tree = new TreeSet<Integer>();
tree.add(12);
tree.add(63);
tree.add(34);
tree.add(45);
Iterator<Integer> iterator = tree.iterator();
System.out.print("Tree set data: ");
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
}
}
10
11. TreeSet: pros e contras
Contra: Por ser ordenado automaticamente quanto se utiliza Objetos como
tipo de dados é necessário ter o comparable para indicar qual campo servira
para a ordenação.
import java.util.TreeSet;
import java.util.Iterator;
public class Principal {
public static void main(String args[]) {
TreeSet<Dog> dset = new TreeSet<Dog>();
dset.add(new Dog(2));
dset.add(new Dog(1));
dset.add(new Dog(3));
Iterator<Dog> iterator = dset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
}
}
// Implementa o comparavel para poder usar o TreeSet com objetos
class Dog implements Comparable<Dog>{
int size;
public Dog(int s) {
size = s;
}
public String toString() {
return size + "";
}
@Override
public int compareTo(Dog o) {
return size - o.size;
}
}
11
12. Map
Esta interface faz parte do pacote java.util e não possui métodos na interface
Collection, confia seus dados em um algoritmo hash, que transforma uma
grande quantidade e dados em uma pequena quantidade de informaçoes
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13. HashMap: pros e contras
Pro: É a classe mais utilizada da interface Map, pode se inserir valores e
chaves nulas.
Contra: Um pouco complicada para a utilização de usuários iniciantes.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Principal {
public static void main(String[] args) {
// Inicializa a variavel mapaNomes como sendo do tipo HashMap
Map<String, String> mapaNomes = new HashMap<String, String>();
mapaNomes.put("1", "João Delfino");
mapaNomes.put("2", "Maria do Carmo");
mapaNomes.put("3", "Claudinei Silva");
// Exibe todos os elementos do mapaNomes
System.out.println(mapaNomes);
//resgatando o nome da posição 2
System.out.println(mapaNomes.get("2"));
}
}
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14. TreeMap: pros e contras
Pro: Esta classe apresenta ordenação pela chave.
Contra: Apenas os valores podem ser nulos.
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class Principal {
public static void main(String [] args) {
// Inicializa a variavel nomes como sendo do tipo TreeMap
Map<Integer,String> nomes = new TreeMap<Integer,String>();
nomes.put(5, "Eduardo");
nomes.put(3, "Luiz");
nomes.put(2, "Bruna");
nomes.put(4, "Sonia");
nomes.put(1, "Brianda");
nomes.put(7, "Julia");
nomes.put(6, "Carlos");
// Exibe todos os elementos de nomes
System.out.println(nomes);
// Resgata o nome da posição 5
System.out.println(nomes.get(5));
}
}
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15. Conclusão
Um ArrayList é utilizado quando se sabe quanto vai se armazenar nele, a
criação dinâmica de novos espaços.
Um LinkedList possui melhor performance nos métodos add e remove, porém
perde performance em um get e set.
HashSet usa HashTable em sua implementação, que por sinal é muito rápido
mas não garante a ordenação dos seus elementos.
Um TreeSet perde um pouco em velocidade, porém ele ordena os elementos
automaticamente, não importa a ordem que forem inseridos.
Um HashMap tem valor e chave nula porém é um pouco trabalhoso de se
utilizar.
Um TreeMap é bem mais fácil de se utilizar, porém apenas os valores podem
ser nulos, chaves não.
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16. Referências
CARLOS - Java Collections: Como utilizar Collections – 2010 -
https://www.devmedia.com.br/java-collections-como-utilizar-collections/18450
RONALDO - Diferença entre ArrayList, Vector e LinkedList em Java – 2013 -
https://www.devmedia.com.br/diferenca-entre-arraylist-vector-e-linkedlist-em-java/29162
RONALDO - Diferenças entre TreeSet, HashSet e LinkedHashSet em Java – 2013 -
https://www.devmedia.com.br/diferencas-entre-treeset-hashset-e-linkedhashset-em-java/29077
THIAGO - Conhecendo a interface Map do Java – 2016 -
https://www.devmedia.com.br/conhecendo-a-interface-map-do-java/37463
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