Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtualEduardo Zilles Borba
Comunicação apresentada no Dias de Investigação da Universidade Fernando Pessoa (Porto, Portugal), em março 2015. Trata-se de uma síntese da palestra realizada por video-conferência na qual são debatidas questões sobre a qualidade percebida de imersão no contexto virtual em diferentes tipos de interfaces tecnológicas. Assim, o artigo completo publicado nos actas do evento debate sobre seus avanços numa ordem temporal (da RV de mesa à RV de simulação) e reflete acerca da influência desses mecanismos de comunicação (visual, sonora, motora) para a geração de sensações de realismo, envolvimento e interatividade do humano em ambientes sintéticos.
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtualEduardo Zilles Borba
Comunicação apresentada no Dias de Investigação da Universidade Fernando Pessoa (Porto, Portugal), em março 2015. Trata-se de uma síntese da palestra realizada por video-conferência na qual são debatidas questões sobre a qualidade percebida de imersão no contexto virtual em diferentes tipos de interfaces tecnológicas. Assim, o artigo completo publicado nos actas do evento debate sobre seus avanços numa ordem temporal (da RV de mesa à RV de simulação) e reflete acerca da influência desses mecanismos de comunicação (visual, sonora, motora) para a geração de sensações de realismo, envolvimento e interatividade do humano em ambientes sintéticos.
Apresentação do mini-curso sobre realidade aumentada apresentada na SOCIESC na semana acadêmica de computação em 2011.
Foram duas noites de mini-curso repetidas, com tempo de três horas de duração cada.
Apresentando o OpenStreetMap - Serpro 01/02/2013Arlindo Pereira
Slides da palestra "Apresentando o OpenStreetMap", realizada no dia 01 de fevereiro de 2013 no auditório do Serpro no Andaraí, Rio de Janeiro/RJ.
A palestra foi gravada e será disponibilizada em breve no endereço http://assiste.serpro.gov.br/cisl/palestras-anteriores.html
Mais detalhes: http://www.softwarelivre.gov.br/eventos/palestra-tecnica-do-cisl-apresentando-o-openstreetmap
Geografia das coisas - Internet das coisas com enfoque em localizaçãoRodrigo Ferreira
Apresentação de Geografia das coisas, que é uma sub-área da internet das coisas que foca no desenvolvimento de tecnologias que se utilizam da localização geográfica das pessoas e dos estabelecimentos, dispositivos etc para criar uma interação com o ambiente, o mais interessante possível em cada momento, garantindo também uma melhor experiência e melhor entendimento de cada lugar.
Mashups de Tecnologias na Difusão de Conteúdos AVBruno Teles
Uma nova geração de serviços disponíveis na Web está a revolucionar a forma de desenvolver e criar novas aplicações. Existe hoje uma tendência que reforça a troca de informações e colaboração entre as pessoas. A cultura de compartilhar e os sistemas que dela fazem parte como wikis, blogs, fotologs, redes sociais vêm atraindo a atenção desde pequenas empresas com pouco tempo de actividade até grandes corporações, como Yahoo, Google, Microsoft, etc.
Com esta inovação surgiu um novo conceito, o conceito de Mash-Up. De uma forma simples, mash-ups tratam-se de aplicações que combinam outras aplicações ou fontes de dados externas para fornecer um novo serviço completo. A Web 2.0 contribui fortemente para o surgimento de diversas novas aplicações com este conceito. Combinar vídeos do YouTube com mapas do Google Maps e informações de locais de crimes, por exemplo, encaixam-se perfeitamente no conceito de mash-up.
Resumindo, é a combinação de várias funcionalidades e recursos de diferentes fontes, reunidos num só lugar, como por exemplo num website. Na formação dessa aplicação "híbrida" inclui-se o uso de APIs (Interface de Programação de Aplicações), que são módulos de códigos que podem ser usados em outras aplicações.
Existem vários tipos de mash-ups sendo os mais predominantes:
- mash-ups de mapeamento;
- mash-ups de vídeos e fotografia;
- mash-ups de pesquisa e compras;
- mash-ups de notícias.
Apresentação do mini-curso sobre realidade aumentada apresentada na SOCIESC na semana acadêmica de computação em 2011.
Foram duas noites de mini-curso repetidas, com tempo de três horas de duração cada.
Apresentando o OpenStreetMap - Serpro 01/02/2013Arlindo Pereira
Slides da palestra "Apresentando o OpenStreetMap", realizada no dia 01 de fevereiro de 2013 no auditório do Serpro no Andaraí, Rio de Janeiro/RJ.
A palestra foi gravada e será disponibilizada em breve no endereço http://assiste.serpro.gov.br/cisl/palestras-anteriores.html
Mais detalhes: http://www.softwarelivre.gov.br/eventos/palestra-tecnica-do-cisl-apresentando-o-openstreetmap
Geografia das coisas - Internet das coisas com enfoque em localizaçãoRodrigo Ferreira
Apresentação de Geografia das coisas, que é uma sub-área da internet das coisas que foca no desenvolvimento de tecnologias que se utilizam da localização geográfica das pessoas e dos estabelecimentos, dispositivos etc para criar uma interação com o ambiente, o mais interessante possível em cada momento, garantindo também uma melhor experiência e melhor entendimento de cada lugar.
Mashups de Tecnologias na Difusão de Conteúdos AVBruno Teles
Uma nova geração de serviços disponíveis na Web está a revolucionar a forma de desenvolver e criar novas aplicações. Existe hoje uma tendência que reforça a troca de informações e colaboração entre as pessoas. A cultura de compartilhar e os sistemas que dela fazem parte como wikis, blogs, fotologs, redes sociais vêm atraindo a atenção desde pequenas empresas com pouco tempo de actividade até grandes corporações, como Yahoo, Google, Microsoft, etc.
Com esta inovação surgiu um novo conceito, o conceito de Mash-Up. De uma forma simples, mash-ups tratam-se de aplicações que combinam outras aplicações ou fontes de dados externas para fornecer um novo serviço completo. A Web 2.0 contribui fortemente para o surgimento de diversas novas aplicações com este conceito. Combinar vídeos do YouTube com mapas do Google Maps e informações de locais de crimes, por exemplo, encaixam-se perfeitamente no conceito de mash-up.
Resumindo, é a combinação de várias funcionalidades e recursos de diferentes fontes, reunidos num só lugar, como por exemplo num website. Na formação dessa aplicação "híbrida" inclui-se o uso de APIs (Interface de Programação de Aplicações), que são módulos de códigos que podem ser usados em outras aplicações.
Existem vários tipos de mash-ups sendo os mais predominantes:
- mash-ups de mapeamento;
- mash-ups de vídeos e fotografia;
- mash-ups de pesquisa e compras;
- mash-ups de notícias.
“Geointernet”: socialização e tendências da informação geográfica
1. “ Geointernet”: socialização e tendências da informação geográfica Ángela Pañeda; Lisete Osório; Paulo Carvalho; Carlos Pérez; Maria Astinza VI COLÓQUIO DE GEOGRAFIA DE COIMBRA “ SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA” UNIVERSIDADE DE COIMBRA Coimbra, 12 e 13 de Dezembro de 2008 Direitos reservados aos autores Este material resulta incompleto sem os conteúdos complementares do artigo, texto e bibliografia.
2. “ Geointernet”: socialização e tendências da informação geográfica “ Geotecnologias pontocom: Infraestructuras de Datos Espaciales Globales (Setembro de 2007) Trabalhos realizados pela equipa GeoTecnoCom (Carlos Pérez, Ángela Pañeda, Maria Astinza) “ Geointernet: Fundamentos, Usos y Tendencias” (Julho-Setembro de 2008)
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4. Geointernet Geointernet é um conceito novo, não consolidado e de significado ambíguo. Muitos relacionam Geointernet com páginas web que contém mapas. Binómio Web 2.0 e cartografia Geoweb Webmapping Neogeografía Servidores de mapas web Um telemóvel forma parte duma rede especifica, sem usar protocolos HTTP, e pode ser inserido em Geointernet Geointernet não é Geoweb Geoweb sim é Geointernet Geoweb é um ramo de Geointernet
5. Geointernet Geointernet está ligado a uma linguagem técnica e a tecnologia de última geração . Geointernet é mais que a web 2.0, é uma mudança de conceito na estrutura física e lógica dos dados … … tem a ver com a representação mas também conteúdos… … Os dados interagem com as diferentes aplicações através de protocolos . É um sistema com muitas aplicações, protocolos e dados .
6. Geointernet Geointernet é uma estrutura que existe entre os dados virtuais da rede e a posição espacial relativa a esses dados. É a tendência… … . desde a Web 2.0 à Web 3.0. … .dos navegadores actuais aos geonavegadores … . da cartografia tradicional ao conceito “Digital Earth” Navegação real pela Rede: A tendência é que os utilizadores estejam imersos dentro dos próprios dados.
7. Geointernet Como pesquisa o utilizador? Qual o rio que passa na cidade de Madrid? Melhores resultados, a Rede “sabe” que Coimbra é uma localização e nos procuramos elementos geográficos relacionados Como estão distribuídos os dados ? a estrutura dos dados passa a ter componente posicional organiza-se espacialmente igual que no mundo real ou não Cómo interactúa o utilizdor ? Navegação 3D é muito mais realista e social do que na actualidade O mundo virtual na internet será mais intuitivo porque é similar ao real que já conhecemos
8. 1. A evolução da Web: da Internet à Geointernet FUTURO?
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10. 2. Socialização da cartografia: usos, utilizadores e novos produtos na Internet relacionados com a Informação Geográfica
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12. Duas linhas de produção cartográfica: Plataformas “pontocom” Infra-estruturas de Dados Espaciais
13. Plataformas “pontocom” ArcGis Explorer Leica Titan Skyline Globe Poly 9 free Earth 3D Weather Globe EarthSim EarthSLOT EarthBrowser GRIFINOR – GEO Visualization Living Globe
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20. Infra-estruturas de Dados Espaciais (IDE) - Interoperabilidade entre o ambiente SIG e a Internet . - São um sistema normalizado , integrado por um conjunto de recursos informáticos cujo fim é visualizar e gerir certa informação geográfica disponível na Internet. Este sistema permite, através de um simples navegador de Internet, que os utilizadores possam encontrar, visualizar, utilizar e combinar a informação geográfica segundo as suas necessidades (IGN et al., 2008).