Keynote for the Third International Conference on ICT in Education - ticEDUCA2014, at the Institute of Education of the University of Lisbon, on 15 November 2014.
Seminário para o Projecto Geometrix do Centro de Investigação e Desenvolvimento em Matemática e Aplicações (CIDMA). Departamento de Matemática da Universidade de Aveiro. 25 Março 2015
Workshop "Aspectos Criativos do Design de Jogos" realizado na Universidade de Cabo Verde dedicado ao design de jogos, para alunos de Multimédia e Informática. No dia 19 de Outubro 2016.
Palestra convidada, no âmbito do evento “Webdocumentário” na Universidade da Beira Interior, Covilhã, 31 Março 2016. See http://labcom-ifp.ubi.pt/files/webdocumentario/
Keynote for the Third International Conference on ICT in Education - ticEDUCA2014, at the Institute of Education of the University of Lisbon, on 15 November 2014.
Seminário para o Projecto Geometrix do Centro de Investigação e Desenvolvimento em Matemática e Aplicações (CIDMA). Departamento de Matemática da Universidade de Aveiro. 25 Março 2015
Workshop "Aspectos Criativos do Design de Jogos" realizado na Universidade de Cabo Verde dedicado ao design de jogos, para alunos de Multimédia e Informática. No dia 19 de Outubro 2016.
Palestra convidada, no âmbito do evento “Webdocumentário” na Universidade da Beira Interior, Covilhã, 31 Março 2016. See http://labcom-ifp.ubi.pt/files/webdocumentario/
Palestra introdutória sobre o uso de programação computacional como ferramenta de criação em arte e design. Parte do curso de Processing desenvolvido pelo grupo LED, Laboratório de Experiência Digital, da Universidade Federal do Ceará.
Essa palestra discute as semelhanças e diferenças entre a pesquisa sobre experiência do usuário no mercado e na academia, considerando o contexto brasileiro atual. Além disso, discute também a emergência de um novo paradigma de pesquisa, o Design Prospectivo, que está focado em relações ao invés de objetos.
Gravação em áudio realizada no meetup da BRQ: http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/pesquisa_exu_mercado_academia.mp3
Pesquisa do LABCOM / UFMA (www.labcomufma.com) relacionando os critérios de noticiabilidade jornalísticos com a produção de conteúdo na plataforma Twitter durante a emissão de programas de TV
Seminar for the Eramus+ project "EduGaming - Aprender com jogos eletrónicos". At ESCOLA EB 2º E 3º CICLOS DR. JOÃO DE BARROS, Figueira da Foz. 15th may 2019
Comunicação apresentada na Mesa Plenária "Continuidades e Ruturas na Literacia Mediática" no V Congresso de Literacia, Media e Cidadania, decorrido na Universidade de Aveiro, no dia 3 Maio 2019. URL: http://www.congressolmc.pt
Complementaridade Tecnológica e o Fator HumanoNelson Zagalo
Keynote "Complementaridade Tecnológica e o Fator Humano", decorrida no VPCT2018 – A voz dos professores de C&T Encontro Internacional, em 9 Novembro 2018, na Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro.
Palestra introdutória sobre o uso de programação computacional como ferramenta de criação em arte e design. Parte do curso de Processing desenvolvido pelo grupo LED, Laboratório de Experiência Digital, da Universidade Federal do Ceará.
Essa palestra discute as semelhanças e diferenças entre a pesquisa sobre experiência do usuário no mercado e na academia, considerando o contexto brasileiro atual. Além disso, discute também a emergência de um novo paradigma de pesquisa, o Design Prospectivo, que está focado em relações ao invés de objetos.
Gravação em áudio realizada no meetup da BRQ: http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/pesquisa_exu_mercado_academia.mp3
Pesquisa do LABCOM / UFMA (www.labcomufma.com) relacionando os critérios de noticiabilidade jornalísticos com a produção de conteúdo na plataforma Twitter durante a emissão de programas de TV
Seminar for the Eramus+ project "EduGaming - Aprender com jogos eletrónicos". At ESCOLA EB 2º E 3º CICLOS DR. JOÃO DE BARROS, Figueira da Foz. 15th may 2019
Comunicação apresentada na Mesa Plenária "Continuidades e Ruturas na Literacia Mediática" no V Congresso de Literacia, Media e Cidadania, decorrido na Universidade de Aveiro, no dia 3 Maio 2019. URL: http://www.congressolmc.pt
Complementaridade Tecnológica e o Fator HumanoNelson Zagalo
Keynote "Complementaridade Tecnológica e o Fator Humano", decorrida no VPCT2018 – A voz dos professores de C&T Encontro Internacional, em 9 Novembro 2018, na Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro.
Keynote on the cognitive demand of the multimodal media object of videogames. Presented at "DigiLitEY Training School 2016", in the Institute of Education, University of Minho. 7 june 2016.
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
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LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
Slides Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
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2. PASSADO E PRESENTE
Artes Analógicas
Escultura
Pintura
Literatura
Música
Teatro
Dança
Moda
Artes Industriais
Cinema
Fotografia
Animação
Banda desenhada
Televisão
Vídeo
Design gráfico
Artes Digitais
Videojogos
Realidade Virtual
Animação 3d
Música generativa
Computação
física
Programação
Design de
interação
Meios de produção cultural
6. METACRIADORES
Quem cria novos media e/ou novos modelos para o seu uso
Etapas do método científico Design de engenharia da NASA
7. PRESENTE E FUTURO
Criadores cada vez mais metacriadores
Criadores
Metacriadores
Arquitetos
digitais criativos
8. ARQUITETO CRIATIVO
A partir do método científico, do design e da engenharia.
Definir
questão
Brainstor
m e
ideação
Construç
ão
Avaliaçã
o
Protótip
ar
AvaliarProtótiparPlanificar
essência das funções do arquiteto criativo
Idear
c/ criadores
c/ sociedade
9. ARQUITETO CRIATIVO
que formação?
Formação superior de banda larga
Artes / Humanidades
Ciências / Engenharias
C. Sociais
Especialização em área completamente distinta
Artes / Humanidades
Ciências / Engenharias
C. Sociais
Ciências da
Comunicação
Informática
Eng. Materiais
Biotecnologia
Etc.
10. nelson zagalo,
universidade do minho,
nzagalo@ics.uminho.pt
nelsonzagalo.googlepages
.com
COLÓQUIO SOPCOM - OS DESAFIOS DA PROFISSÃO
29 ABRIL 2016 UNIVERSIDADE DO PORTO