Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno BartelsinsertEFFECT GmbH
Im Hinblick auf ihre Mobile-Strategie lassen sich Unternehmen grob in zwei Kategorien unterteilen: Diejenigen, die gleich die erste Welle mitgenommen haben und nun nach den Insellösungen von 2009 zukunftssichere Neuentwicklungen anstreben. Und jene, die jetzt ebenfalls aufspringen wollen und von den Erfahrungen der anderen lernen möchten. Trotz der unterschiedlichen Ausgangslage stellt sich für beide die Frage nach der richtigen Mobile-Strategie: Tablet, Smartphone, Browser, Hybrid, Native, Multiplattform, Crossplattform ...? Der Vortrag möchte anhand von Praxisbeispielen aufzeigen, welche Plattform(en) machen für meine Marke Sinn, welche Folgen hat diese Entscheidung in Bezug auf Usability, Nutzerzahlen, Zukunftssicherheit und natürlich, welche Kosten sind damit verbunden.
Prozessorientierte Realisierung einer mobilen WebseiteinsertEFFECT GmbH
Diese Präsentation war Teil der Session, welche auf dem MobileCamp in Dresden gehalten wurde. Sie erklärt einen möglichen Weg mobile Webseiten umzusetzen, wie er in der Firma insertEFFECT - web mobile specialists realisiert wird.
Go-Mobile-Strategien für Early Birds und Late Risers - Benno BartelsinsertEFFECT GmbH
Im Hinblick auf ihre Mobile-Strategie lassen sich Unternehmen grob in zwei Kategorien unterteilen: Diejenigen, die gleich die erste Welle mitgenommen haben und nun nach den Insellösungen von 2009 zukunftssichere Neuentwicklungen anstreben. Und jene, die jetzt ebenfalls aufspringen wollen und von den Erfahrungen der anderen lernen möchten. Trotz der unterschiedlichen Ausgangslage stellt sich für beide die Frage nach der richtigen Mobile-Strategie: Tablet, Smartphone, Browser, Hybrid, Native, Multiplattform, Crossplattform ...? Der Vortrag möchte anhand von Praxisbeispielen aufzeigen, welche Plattform(en) machen für meine Marke Sinn, welche Folgen hat diese Entscheidung in Bezug auf Usability, Nutzerzahlen, Zukunftssicherheit und natürlich, welche Kosten sind damit verbunden.
Prozessorientierte Realisierung einer mobilen WebseiteinsertEFFECT GmbH
Diese Präsentation war Teil der Session, welche auf dem MobileCamp in Dresden gehalten wurde. Sie erklärt einen möglichen Weg mobile Webseiten umzusetzen, wie er in der Firma insertEFFECT - web mobile specialists realisiert wird.
Material que traz uma apresentação abrangente da computação gráfica, abordando diversos usos que podem ser obtidos através desse segmento da tecnologia da informação (marcas, sinalização, impressos, multimídia, web, animação, estamparia, design de interiores, de produto, etc.), descrevendo conceitos introdutórios da computação gráfica,tais como Vetor x Pixel, Resolução, RGB x CMYK.
Obs.: diversos exemplos apresentados nesses slides são criações da MangaRosa, os demais são oriundos de pesquisas na internet. Esse conteúdo é parte de um material didático, e não substitui as aulas em classe.
# Apresentar mecanismos mais sociais e organizados para as discussões do CoNE;
# Abolir a troca de mensagens por e-mail;
# Importar/Armazenar os emails da lista atual;
# Incentivar relacionamento entre os membros;
# Permitir o surgimento de subcoletivos internos, cultivando discussões locais;
# Incentivar o compartilhamento como plataforma de projeção profissional e produção de conhecimento;
Material que traz uma apresentação abrangente da computação gráfica, abordando diversos usos que podem ser obtidos através desse segmento da tecnologia da informação (marcas, sinalização, impressos, multimídia, web, animação, estamparia, design de interiores, de produto, etc.), descrevendo conceitos introdutórios da computação gráfica,tais como Vetor x Pixel, Resolução, RGB x CMYK.
Obs.: diversos exemplos apresentados nesses slides são criações da MangaRosa, os demais são oriundos de pesquisas na internet. Esse conteúdo é parte de um material didático, e não substitui as aulas em classe.
Semelhante a Flash, Pequenos Macetes, Grandes Resultados (20)
# Apresentar mecanismos mais sociais e organizados para as discussões do CoNE;
# Abolir a troca de mensagens por e-mail;
# Importar/Armazenar os emails da lista atual;
# Incentivar relacionamento entre os membros;
# Permitir o surgimento de subcoletivos internos, cultivando discussões locais;
# Incentivar o compartilhamento como plataforma de projeção profissional e produção de conhecimento;
Projeto realizado na disciplina de Marketing na ESPM.
Abordando assuntos como Brand Equity, Brand Sense, Top of Mind e Mídias Digitais.
https://br.linkedin.com/in/vamoss
Demonstração de como deveria ser o processo de desenvolvimento de conhecimento de uma universidade, com base nos 3 pilares do conhecimento: Ensino, Pesquisa e Extensão.
19. Importar do AI e de PSD
Vale muito a pena ser organizado
desde o início do projeto.
Afinal, a maioria dos elementos são
extendidos ao Flash.
Mescle camadas, transforme-as em
MovieClips, extenda os efeitos.
As camadas do Photoshop e Illustrator importadas são
colocadas em keyframes e camadas no Flash.
20. PNG x GIF x JPG
Qual o melhor?
Depende...
Vamos entender como funciona cada um!
21. PNG x GIF x JPG
GIF e PNG 8-bit usam compressão LZW (Lempel-Ziv-Welch?).
Ah, o GIF permite animações, mas hey, já estamos no Flash!
Melhor para imagens chapadas:
22. PNG x GIF x JPG
JPG sempre comprime!
Ele faz isso agrupando os ícones em 8 x 8px, então ele
compara com os grupos paralelos e vai seguindo a
compressão.
23. PNG x GIF x JPG
O PNG 24 bits foi desenvolvido com
open-source para substituir o GIF.
GIF 2568 bytes
PNG 372 bytes Transparência de qualidade.
24. PNG x GIF x JPG
Qual o nível de compresão devo usar?
Compressão geral da biblioteca
Compressão Customizada
25. PNG x GIF x JPG
MACETÃO
No Flash o PNG do Fireworks é sempre melhor que o JPG.
Isso acontece porque o Flash comprime o PNG através de
funcões matemáticas próprias.
Diferente do PNG (Flattened) do Photoshop.
Como temos a imagem CRUA, ou seja, sem nenhum tipo de
compactação, o Flash se incumbe em converte-las para JPEG
com a compressão que você quiser durante a exportação.
26. Library e sua organização
Biblioteca, na definição tradicional do termo, é um espaço
físico virtual em que se guardam livros arquivos.
31. Som embeded e externo
Para músicas é recomendado carregar externamente:
//Cria o objeto som
var meuSom:Sound = new Sound();
//Cria o objeto SoundChannel
var sndChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
//Load sound using URLRequest
meuSom.load(new URLRequest("musica.mp3"));
//Cria um disparador para quando a música for carregada
meuSom.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete, false, 0, true);
function onComplete(evt:Event):void {
//Toca música
sndChannel = meuSom.play();
}
Mas sonosplastia, é mais simples colocar o áudio na TimeLine.
32. Grid de pixel e smooth do pixel
Por que meu layout fica todo desalinhado?
O Flash possui um sistema de posicionamento X e Y que
permite subfrações.
33. Redimensionamendo de imagem
Por que minhas imagens estão distorcidas?
Tendo em vista que redimencionar Bitmap não é uma prática
legal, mas nem sempre conseguimos escapar, principalmente
nas animações.
O Flash tem um recurso que ajuda MUITO na qualidade da
renderização da imagem.
35. Texto selecionável e com formatação
HTML
A interface de configuração da caixa
de texto é semelhante a toda família
Adobe.
Propriedades exclusívas:
Texto Selecionável
Texto Rico
37. Preloader: definição, modelos e
otimização
É importante informar para o usuário o que está acontecendo,
isso é Feedback, regra básica de usabilidade.