INTRODUÇÃO AO
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS DIGITAIS
CANAL EFFECCINCO
Nolan Bushnell e Atari
 Nas ultimas aulas nós podemos perceber que o William Higinbothan era um
cientista magnifico e inventou o primeiro vídeo game.
 Vimos também o Steve Russel que era um grande programador um prodígio
nessa área, e inventou o Spacewar.
 Também vimos o Ralph Baer um cara determinado a inventar, até que inventou o
primeiro vídeo game para as tvs.
 Mas para que tudo desse certo ainda precisava de mais um componente nesse
time para que os vídeos games atingissem o máximo de pessoas possíveis e
pudesse virar a febre que é hoje, um dos mercados que mais crescem no mundo.
Nolan Bushnell e Atari
 E qual seria esse componente, é claro que estamos falando de um bom vendedor,
é onde entra nosso ilustríssimo Nolan Bushnell.
 Mas antes de falarmos de Nolan com um grande vendedor vamos conhecer um
pouco dele.
 Ele estudou na universidade de Utah entre 1962 e 1968, cursando engenharia, na
universidade ele se tornou um programador de Fortran, uma linguagem de
programação da época, a universidade era uma das poucas que tinham em sua
grade computação gráfica, o que ajudou Nolan a se especializar nessa área
também.
Nolan Bushnell e Atari
 Nolan era um fã árduo do Spacewar, mas essa não era sua principal característica,
o que mais chamava a atenção além de todos esses requisitos que já citamos e
que ele era extremamente carismático, já na faculdade ele convenceu outros
estudantes seniores, a criar um vídeo game, e com isso ele criou vários jogos de
computador, no total foram 7.
 Mas o melhor estava acontecendo em paralelo a faculdade enquanto ele estudava
e criava diversos games, Nolan também trabalhava em um parque e adivinha
aonde ele aperfeiçoou a sua técnica de vendas, isso mesmo no parque, ele já
convencia pessoas a gastarem suas moedas em jogos, e depois ele foi para a
parte de fliperamas aonde ele convencia as pessoas a gastarem seu dinheiro com
eles.
Nolan Bushnell e Atari
 Nolan então começou a entender como funcionava todo o negocio de games, e
como sua paixão era essa, nada mais bastava para ele, a única coisa que faltava
então para que ele alavancasse sua carreira era de um produto.
 Com Spacewar como referencia, Nolan pensou em criar um game que fosse
parecido, e em 1969 ele pensou em criar esse game que seria movido a fichas, já
que os computadores mais baratos na época não podiam realizar os cálculos que
um game precisava para rodar.
 Ele construiu um dispositivo que iria atender apenas ao seu game, depois que o
protótipo estava pronto depois de alguns meses ele buscou um sócio que
fabricasse esse dispositivo para as massas.
Nolan Bushnell e Atari
 Eis então que surge a parceria com a empresa Nutting Associates, que já tinha no
mercado um jogo chamado Computer Quiz, mas a empresa também viu futuro no
jogo de Nolan que se chamava Computer Space.
 Depois de licenciado o jogo, Nolan foi contratado pela Nutting como Engenheiro-
chefe, e logo já tinha fabricado 1500 maquinas, que tinham design futurísticos e
curvados, porém esse jogo era muito complexo, e não agradou muito o público
na época, isso fez com que o Nolan saísse da Nutting para fundar sua própria
empresa que se tornaria a Atari.
Conheça nosso canal no Youtube
 Link do Canal:
 https://www.youtube.com/channel/UC7FWW7I5ZW5T9V7dQnEtD7A
 Vídeo desse Conteúdo:
 https://www.youtube.com/watch?v=gGVEE2zsNzQ
Referência
 Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo:
Cengage Learning, 2011.

Desenvolvimento de Jogos - #Aula05 - Nolan Bushnell e Atari

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    Nolan Bushnell eAtari  Nas ultimas aulas nós podemos perceber que o William Higinbothan era um cientista magnifico e inventou o primeiro vídeo game.  Vimos também o Steve Russel que era um grande programador um prodígio nessa área, e inventou o Spacewar.  Também vimos o Ralph Baer um cara determinado a inventar, até que inventou o primeiro vídeo game para as tvs.  Mas para que tudo desse certo ainda precisava de mais um componente nesse time para que os vídeos games atingissem o máximo de pessoas possíveis e pudesse virar a febre que é hoje, um dos mercados que mais crescem no mundo.
  • 3.
    Nolan Bushnell eAtari  E qual seria esse componente, é claro que estamos falando de um bom vendedor, é onde entra nosso ilustríssimo Nolan Bushnell.  Mas antes de falarmos de Nolan com um grande vendedor vamos conhecer um pouco dele.  Ele estudou na universidade de Utah entre 1962 e 1968, cursando engenharia, na universidade ele se tornou um programador de Fortran, uma linguagem de programação da época, a universidade era uma das poucas que tinham em sua grade computação gráfica, o que ajudou Nolan a se especializar nessa área também.
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    Nolan Bushnell eAtari  Nolan era um fã árduo do Spacewar, mas essa não era sua principal característica, o que mais chamava a atenção além de todos esses requisitos que já citamos e que ele era extremamente carismático, já na faculdade ele convenceu outros estudantes seniores, a criar um vídeo game, e com isso ele criou vários jogos de computador, no total foram 7.  Mas o melhor estava acontecendo em paralelo a faculdade enquanto ele estudava e criava diversos games, Nolan também trabalhava em um parque e adivinha aonde ele aperfeiçoou a sua técnica de vendas, isso mesmo no parque, ele já convencia pessoas a gastarem suas moedas em jogos, e depois ele foi para a parte de fliperamas aonde ele convencia as pessoas a gastarem seu dinheiro com eles.
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    Nolan Bushnell eAtari  Nolan então começou a entender como funcionava todo o negocio de games, e como sua paixão era essa, nada mais bastava para ele, a única coisa que faltava então para que ele alavancasse sua carreira era de um produto.  Com Spacewar como referencia, Nolan pensou em criar um game que fosse parecido, e em 1969 ele pensou em criar esse game que seria movido a fichas, já que os computadores mais baratos na época não podiam realizar os cálculos que um game precisava para rodar.  Ele construiu um dispositivo que iria atender apenas ao seu game, depois que o protótipo estava pronto depois de alguns meses ele buscou um sócio que fabricasse esse dispositivo para as massas.
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    Nolan Bushnell eAtari  Eis então que surge a parceria com a empresa Nutting Associates, que já tinha no mercado um jogo chamado Computer Quiz, mas a empresa também viu futuro no jogo de Nolan que se chamava Computer Space.  Depois de licenciado o jogo, Nolan foi contratado pela Nutting como Engenheiro- chefe, e logo já tinha fabricado 1500 maquinas, que tinham design futurísticos e curvados, porém esse jogo era muito complexo, e não agradou muito o público na época, isso fez com que o Nolan saísse da Nutting para fundar sua própria empresa que se tornaria a Atari.
  • 7.
    Conheça nosso canalno Youtube  Link do Canal:  https://www.youtube.com/channel/UC7FWW7I5ZW5T9V7dQnEtD7A  Vídeo desse Conteúdo:  https://www.youtube.com/watch?v=gGVEE2zsNzQ
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    Referência  Introdução aoDesenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.