O documento discute o crescimento dos jogos digitais, chamados de cibergames, nas empresas brasileiras. Apresenta os business games e advergames como ferramentas para treinamento e desenvolvimento organizacional que promovem competitividade por meio de simulações realistas de cenários empresariais. Também destaca que os cibergames corporativos contribuem para a aprendizagem individual e coletiva ao permitirem que os funcionários experimentem novas situações de forma imersiva.