O documento discute a Internet das Coisas (IoT) e sua revolução. Apresenta o conceito de IoT, seu objetivo de conectar dispositivos para coletar dados e melhorar tomadas de decisão, e seu potencial para transformar indústrias como monitoramento ambiental e infraestrutura. Também aborda aspectos envolvidos como hardware, software e comunicação, além de profissões relacionadas.
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
O documento discute a Internet das Coisas, definindo-a como objetos equipados com sensores, softwares e conectividade que possuem acesso à internet. Ele explora os aspectos físicos, de conectividade e virtuais envolvidos, com foco nos aspectos virtuais que fornecem inteligência ao sistema, incluindo bancos de dados, serviços de dados e sockets como ZMQ. Apresenta casos de uso e dicas para desenvolvimento de aplicações nessa área.
O documento discute a Internet das Coisas usando Arduinos. Inclui exemplos de um sistema de rega inteligente para plantas monitorado via Xively e redes de sensores sem fio. O objetivo é tornar dispositivos do mundo real acessíveis online e automatizar processos com base nos dados coletados.
Selecionando application procotocols para IoTcesar231084
O documento discute protocolos de comunicação para Internet das Coisas (IoT). Ele apresenta Anderson Santos e Cesar Nascimento, especialistas em arquitetura de sistemas e tecnologia da informação. Também descreve um caso de uso de iluminação pública inteligente e requisitos para seleção do protocolo, listando candidatos como CoAP, DDS, MQTT e XMPP e características como taxa de mensagens, latência e segurança.
Internet das Coisas - Conceitos, tecnologias e aplicaçõesFabio Souza
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas (IoT), definindo o conceito, projetando oportunidades, apresentando exemplos de aplicações e as principais tecnologias envolvidas, além de abordar desafios como segurança e padronização.
Comunicação de Dispositivos IoT com MQTTJorge Maia
O documento discute comunicação entre dispositivos IoT, introduzindo conceitos como MQTT, brokers de mensagens e aplicações de exemplo. É apresentada a arquitetura típica de aplicativos IoT e desafios como segurança, privacidade e integração de sensores.
A criação de novas plataformas na última década tornou mais acessível a prototipagem e o desenvolvimento de projetos no mundo maker. Agora, com o boom do termo IoT (Internet das Coisas), uma nova leva de produtos, como a Raspberry Pi e a ESP8266, vieram para revolucionar novamente o movimento DIY (do-it-yourself). Conheça um pouco mais sobre esses novos dispositivos e as novas ferramentas criadas para auxiliar no gerenciamento de projetos conectados à internet.
5º Meetup do BH-TEC Talks 2017
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
O documento discute a Internet das Coisas, definindo-a como objetos equipados com sensores, softwares e conectividade que possuem acesso à internet. Ele explora os aspectos físicos, de conectividade e virtuais envolvidos, com foco nos aspectos virtuais que fornecem inteligência ao sistema, incluindo bancos de dados, serviços de dados e sockets como ZMQ. Apresenta casos de uso e dicas para desenvolvimento de aplicações nessa área.
O documento discute a Internet das Coisas usando Arduinos. Inclui exemplos de um sistema de rega inteligente para plantas monitorado via Xively e redes de sensores sem fio. O objetivo é tornar dispositivos do mundo real acessíveis online e automatizar processos com base nos dados coletados.
Selecionando application procotocols para IoTcesar231084
O documento discute protocolos de comunicação para Internet das Coisas (IoT). Ele apresenta Anderson Santos e Cesar Nascimento, especialistas em arquitetura de sistemas e tecnologia da informação. Também descreve um caso de uso de iluminação pública inteligente e requisitos para seleção do protocolo, listando candidatos como CoAP, DDS, MQTT e XMPP e características como taxa de mensagens, latência e segurança.
Internet das Coisas - Conceitos, tecnologias e aplicaçõesFabio Souza
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas (IoT), definindo o conceito, projetando oportunidades, apresentando exemplos de aplicações e as principais tecnologias envolvidas, além de abordar desafios como segurança e padronização.
Comunicação de Dispositivos IoT com MQTTJorge Maia
O documento discute comunicação entre dispositivos IoT, introduzindo conceitos como MQTT, brokers de mensagens e aplicações de exemplo. É apresentada a arquitetura típica de aplicativos IoT e desafios como segurança, privacidade e integração de sensores.
A criação de novas plataformas na última década tornou mais acessível a prototipagem e o desenvolvimento de projetos no mundo maker. Agora, com o boom do termo IoT (Internet das Coisas), uma nova leva de produtos, como a Raspberry Pi e a ESP8266, vieram para revolucionar novamente o movimento DIY (do-it-yourself). Conheça um pouco mais sobre esses novos dispositivos e as novas ferramentas criadas para auxiliar no gerenciamento de projetos conectados à internet.
5º Meetup do BH-TEC Talks 2017
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta alguns casos de uso dessa tecnologia desenvolvidos pela empresa MJV, incluindo sistemas de monitoramento residencial e de segurança veicular para jovens motoristas baseados em sensores e análise de dados. A MJV utiliza metodologias como Design Thinking para criar protótipos e validar soluções IoT centradas no usuário.
NFC - Uma Nova Possibilidade - TDC Porto Alegre 2014Jorge Maia
Um pouco sobre NFC, gadgets inteligentes, integração de aplicações com tags e etc.
Um comparativo entre NFC, BLE, QRCode, Código de Barras, RFID e uma visão de quando usar de acordo com o projeto.
Workshop de IoT e Inteligência na CPBR10 parte 1Jorge Maia
Uma breve visão sobre a Internet das Coisas e o uso de nuvem, serviços, Bare Metal, S.O Embedded, Inteligência Artificial com uso de Machine Learning. Esta apresentação é a primeira parte do workshop.
O documento fornece uma introdução sobre a Internet das Coisas, abordando seus conceitos principais, aplicações e perspectivas históricas. É apresentado o professor Orlewilson Bentes Maia, seu background acadêmico e local de trabalho. O texto também discute o avanço tecnológico que levou ao surgimento da IoT e exemplos de suas aplicações em pesquisas, projetos acadêmicos e produtos comerciais.
Internet das Coisas, ou em inglês internet of things é um desafio do ponto de vista de inovação mas também do ponto de vista de Segurança e Privacidade.
Na apresentação da internet das coisas exemplos de atenção no que a Cisco chama de internet of everything.
Matheus Gomes é um analista de sistemas, sócio de uma empresa de tecnologia e membro de grupos sobre Internet das Coisas. Ele também é professor, autor de livros e mantenedor de um blog sobre mobilidade.
Palestra ministrada como tópico da disciplina de SEL0600, da grade do curso de Engenharia de Computação na USP de São Carlos.
Nesta palestra apresentei tópicos e informações sobre usos de sistemas embarcados na elaboração de aplicações de Internet das Coisas.
IoT – Internet of Things. Do Básico ao Hello World!Rodolfo Cruz
Apresentação básica sobre Internet das Coisas(IoT - Internet Of Things) e as principais tecnologias envolvidas.
Um pouquinho sobre Arduino e Raspberry PI, finalizando com um projeto no Arduino que faz leitura da temperatura ambiente e imprime em um Display LCD 16x2.
O documento apresenta uma palestra sobre Internet das Coisas usando Azure como backend. É descrito o contexto da Internet das Coisas e apresentados os dispositivos Netduino e Arduino, além dos protocolos MQTT e RSMB para comunicação entre dispositivos. É mostrado como usar o Azure para hospedar dados e serviços backend para aplicações da Internet das Coisas.
Internet das Coisas com Java e Things APIGlobalcode
O documento apresenta:
(1) Uma introdução à Internet das Coisas e como a plataforma Java pode ser usada para conectar dispositivos;
(2) A API Things-API.org que fornece uma abstração para integrar diferentes hardwares e protocolos de comunicação;
(3) Demonstrações de como controlar e monitorar dispositivos usando a API através de aplicativos para Android, Java EE e feature phones.
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia pelas pessoas como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte e muito mais à Internet, ou seja, primeiro os locais físicos (casas, empresas, estabelecimentos comerciais, etc) se conectaram a internet, depois as pessoas se conectaram à internet (através dos smartphones) e agora "as coisas" vão se conectar na internet.
O QUE VOCÊ VAI CONHECER NESTE ARTIGO?
1 - O que é Internet das Coisas?
2 - Números que Impressionam sobre a Internet das Coisas
3 - Alguns Exemplos de Aplicações para a Internet das Coisas
4 - Impacto e Valor aos Negócios com a utilização da Internet das Coisas
- Impacto e Valor Agregado
- Transformação Digital
- Economia Definida por Software
- Redefinição da Internet das Coisas
5 - Iniciando um projeto básico com a Internet das Coisas
- O primeiro projeto
- O primeiro plano de negócios
https://www.linkedin.com/in/gustavovazdelima/
Internet das Coisas - Uma Revolução que vale a pena participarAndré Curvello
Palestra sobre Internet das Coisas para a 4a Edição do Congresso de TI, um congresso de palestras online.
Veja sobre o que é a Internet das Coisas, aplicações, ideias, quais os requisitos e cuidados para ser um profissional de Internet das Coisas, veja sobre comunidades, livros, eventos, e até cursos online, dentre outros. Numa abordagem bem leve!
QCon Rio 2015 - IoT é muito mais que hardware conectado: explorando arquitetu...Jorge Maia
Apresentação feita no QCon Rio 2015. (www.qconrio.com)
Um dispositivo, mesmo conectado à nuvem, pode não tirar proveito total do potencial da Internet das Coisas. Ao projetar um dispositivo IoT, deve-se considerar vários aspectos: entre eles o hardware em si, o software embarcado, o protocolo e o meio de comunicação – além do serviço que recebe dados e faz análises, possibilitando aprendizado e predição. É também necessário exercitar um trade-off, pois muita inteligência no hardware pode gerar maior custo de desenvolvimento e produção; já uma carga maior na nuvem torna o produto mais “burro” mas simplifica seu ciclo de vida de produção.
Nesta apresentação, será mostrada uma proposta de arquitetura para um dispositivo IoT, desde sua conectividade até a análise de dados – passando pelo equilíbrio entre inteligência de hardware e carga de dados na nuvem. Apresentaremos o MQTT, um protocolo leve e extremamente aderente a esse contexto, onde um concentrador atua como intermediário entre os dispositivos locais e a nuvem. Temas como plataformas de desenvolvimento de hardware, linguagens, padronização, protocolos e mercado também serão discutidos, dentro do contexto IoT.
O documento discute a evolução da Internet das Coisas (IoT), como a próxima etapa evolutiva da Internet que conectará bilhões de dispositivos. A IoT permitirá novas aplicações que melhorarão a vida das pessoas, cidades e sociedade. Projetos pilotos já estão sendo implementados para monitorar recursos urbanos e melhorar a qualidade de vida dos idosos.
O documento discute os desafios de projetar experiências para IoT, incluindo focar nas necessidades dos usuários ao invés das metas de negócio, e desenhar produtos que agreguem valor através de entender as jornadas dos usuários e priorizando ecossistemas completos.
O documento fornece uma introdução abrangente à Internet das Coisas (IoT), discutindo sua evolução, arquiteturas, protocolos de comunicação, casos de uso e desafios. Ele explica como a Internet está mudando para conectar não apenas pessoas, mas também "coisas" através de dispositivos embarcados, sensores e protocolos sem fio.
Java, Internet das Coisas, Things API e Arquiteturas de InovaçãoGlobalcode
O documento discute a Internet das Coisas, Java para dispositivos embarcados e a plataforma Things API. Ele também apresenta demonstrações de um sistema de automação residencial usando um Raspberry Pi e Arduino controlado por Java.
O documento discute o conceito de Internet das Coisas (IoT), definindo-a como uma rede de objetos físicos com software embarcado que processam dados externos e geram informações de forma inteligente. Detalha também como a IoT está sendo aplicada em diversas áreas como automação, veículos, agricultura e como o autor atua prestando serviços de consultoria e cursos sobre o tema.
Este documento apresenta uma introdução sobre tecnologias emergentes, discutindo a história dos celulares desde os primeiros modelos até os smartphones atuais. Também fornece estatísticas sobre o crescimento do uso de celulares e aplicativos móveis, e lista exemplos de tecnologias emergentes como carros elétricos sem fio e materiais auto-regeneráveis.
Este documento discute as regras básicas e exemplos de redes sociais online, bem como os riscos associados ao seu uso e práticas recomendadas de segurança. Ele explica como as pessoas podem se inscrever em redes sociais, interagir com amigos, e compartilhar conteúdo. Também lista alguns riscos como assédio online e encontros perigosos com estranhos, e enfatiza a importância de não revelar informações pessoais ou aceitar pedidos de amizade suspeitos.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta alguns casos de uso dessa tecnologia desenvolvidos pela empresa MJV, incluindo sistemas de monitoramento residencial e de segurança veicular para jovens motoristas baseados em sensores e análise de dados. A MJV utiliza metodologias como Design Thinking para criar protótipos e validar soluções IoT centradas no usuário.
NFC - Uma Nova Possibilidade - TDC Porto Alegre 2014Jorge Maia
Um pouco sobre NFC, gadgets inteligentes, integração de aplicações com tags e etc.
Um comparativo entre NFC, BLE, QRCode, Código de Barras, RFID e uma visão de quando usar de acordo com o projeto.
Workshop de IoT e Inteligência na CPBR10 parte 1Jorge Maia
Uma breve visão sobre a Internet das Coisas e o uso de nuvem, serviços, Bare Metal, S.O Embedded, Inteligência Artificial com uso de Machine Learning. Esta apresentação é a primeira parte do workshop.
O documento fornece uma introdução sobre a Internet das Coisas, abordando seus conceitos principais, aplicações e perspectivas históricas. É apresentado o professor Orlewilson Bentes Maia, seu background acadêmico e local de trabalho. O texto também discute o avanço tecnológico que levou ao surgimento da IoT e exemplos de suas aplicações em pesquisas, projetos acadêmicos e produtos comerciais.
Internet das Coisas, ou em inglês internet of things é um desafio do ponto de vista de inovação mas também do ponto de vista de Segurança e Privacidade.
Na apresentação da internet das coisas exemplos de atenção no que a Cisco chama de internet of everything.
Matheus Gomes é um analista de sistemas, sócio de uma empresa de tecnologia e membro de grupos sobre Internet das Coisas. Ele também é professor, autor de livros e mantenedor de um blog sobre mobilidade.
Palestra ministrada como tópico da disciplina de SEL0600, da grade do curso de Engenharia de Computação na USP de São Carlos.
Nesta palestra apresentei tópicos e informações sobre usos de sistemas embarcados na elaboração de aplicações de Internet das Coisas.
IoT – Internet of Things. Do Básico ao Hello World!Rodolfo Cruz
Apresentação básica sobre Internet das Coisas(IoT - Internet Of Things) e as principais tecnologias envolvidas.
Um pouquinho sobre Arduino e Raspberry PI, finalizando com um projeto no Arduino que faz leitura da temperatura ambiente e imprime em um Display LCD 16x2.
O documento apresenta uma palestra sobre Internet das Coisas usando Azure como backend. É descrito o contexto da Internet das Coisas e apresentados os dispositivos Netduino e Arduino, além dos protocolos MQTT e RSMB para comunicação entre dispositivos. É mostrado como usar o Azure para hospedar dados e serviços backend para aplicações da Internet das Coisas.
Internet das Coisas com Java e Things APIGlobalcode
O documento apresenta:
(1) Uma introdução à Internet das Coisas e como a plataforma Java pode ser usada para conectar dispositivos;
(2) A API Things-API.org que fornece uma abstração para integrar diferentes hardwares e protocolos de comunicação;
(3) Demonstrações de como controlar e monitorar dispositivos usando a API através de aplicativos para Android, Java EE e feature phones.
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia pelas pessoas como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte e muito mais à Internet, ou seja, primeiro os locais físicos (casas, empresas, estabelecimentos comerciais, etc) se conectaram a internet, depois as pessoas se conectaram à internet (através dos smartphones) e agora "as coisas" vão se conectar na internet.
O QUE VOCÊ VAI CONHECER NESTE ARTIGO?
1 - O que é Internet das Coisas?
2 - Números que Impressionam sobre a Internet das Coisas
3 - Alguns Exemplos de Aplicações para a Internet das Coisas
4 - Impacto e Valor aos Negócios com a utilização da Internet das Coisas
- Impacto e Valor Agregado
- Transformação Digital
- Economia Definida por Software
- Redefinição da Internet das Coisas
5 - Iniciando um projeto básico com a Internet das Coisas
- O primeiro projeto
- O primeiro plano de negócios
https://www.linkedin.com/in/gustavovazdelima/
Internet das Coisas - Uma Revolução que vale a pena participarAndré Curvello
Palestra sobre Internet das Coisas para a 4a Edição do Congresso de TI, um congresso de palestras online.
Veja sobre o que é a Internet das Coisas, aplicações, ideias, quais os requisitos e cuidados para ser um profissional de Internet das Coisas, veja sobre comunidades, livros, eventos, e até cursos online, dentre outros. Numa abordagem bem leve!
QCon Rio 2015 - IoT é muito mais que hardware conectado: explorando arquitetu...Jorge Maia
Apresentação feita no QCon Rio 2015. (www.qconrio.com)
Um dispositivo, mesmo conectado à nuvem, pode não tirar proveito total do potencial da Internet das Coisas. Ao projetar um dispositivo IoT, deve-se considerar vários aspectos: entre eles o hardware em si, o software embarcado, o protocolo e o meio de comunicação – além do serviço que recebe dados e faz análises, possibilitando aprendizado e predição. É também necessário exercitar um trade-off, pois muita inteligência no hardware pode gerar maior custo de desenvolvimento e produção; já uma carga maior na nuvem torna o produto mais “burro” mas simplifica seu ciclo de vida de produção.
Nesta apresentação, será mostrada uma proposta de arquitetura para um dispositivo IoT, desde sua conectividade até a análise de dados – passando pelo equilíbrio entre inteligência de hardware e carga de dados na nuvem. Apresentaremos o MQTT, um protocolo leve e extremamente aderente a esse contexto, onde um concentrador atua como intermediário entre os dispositivos locais e a nuvem. Temas como plataformas de desenvolvimento de hardware, linguagens, padronização, protocolos e mercado também serão discutidos, dentro do contexto IoT.
O documento discute a evolução da Internet das Coisas (IoT), como a próxima etapa evolutiva da Internet que conectará bilhões de dispositivos. A IoT permitirá novas aplicações que melhorarão a vida das pessoas, cidades e sociedade. Projetos pilotos já estão sendo implementados para monitorar recursos urbanos e melhorar a qualidade de vida dos idosos.
O documento discute os desafios de projetar experiências para IoT, incluindo focar nas necessidades dos usuários ao invés das metas de negócio, e desenhar produtos que agreguem valor através de entender as jornadas dos usuários e priorizando ecossistemas completos.
O documento fornece uma introdução abrangente à Internet das Coisas (IoT), discutindo sua evolução, arquiteturas, protocolos de comunicação, casos de uso e desafios. Ele explica como a Internet está mudando para conectar não apenas pessoas, mas também "coisas" através de dispositivos embarcados, sensores e protocolos sem fio.
Java, Internet das Coisas, Things API e Arquiteturas de InovaçãoGlobalcode
O documento discute a Internet das Coisas, Java para dispositivos embarcados e a plataforma Things API. Ele também apresenta demonstrações de um sistema de automação residencial usando um Raspberry Pi e Arduino controlado por Java.
O documento discute o conceito de Internet das Coisas (IoT), definindo-a como uma rede de objetos físicos com software embarcado que processam dados externos e geram informações de forma inteligente. Detalha também como a IoT está sendo aplicada em diversas áreas como automação, veículos, agricultura e como o autor atua prestando serviços de consultoria e cursos sobre o tema.
Este documento apresenta uma introdução sobre tecnologias emergentes, discutindo a história dos celulares desde os primeiros modelos até os smartphones atuais. Também fornece estatísticas sobre o crescimento do uso de celulares e aplicativos móveis, e lista exemplos de tecnologias emergentes como carros elétricos sem fio e materiais auto-regeneráveis.
Este documento discute as regras básicas e exemplos de redes sociais online, bem como os riscos associados ao seu uso e práticas recomendadas de segurança. Ele explica como as pessoas podem se inscrever em redes sociais, interagir com amigos, e compartilhar conteúdo. Também lista alguns riscos como assédio online e encontros perigosos com estranhos, e enfatiza a importância de não revelar informações pessoais ou aceitar pedidos de amizade suspeitos.
O Desafio da Integração de TI e Redes SociaisMario Faria
O documento discute os desafios da integração entre TI, redes sociais e marketing, com foco no Big Data. Aborda as 5 ondas da tecnologia, os 3 V's do Big Data, aplicações em diversas áreas e as 6 M's do Big Data. A integração de dados é apontada como essencial para unir marketing e tecnologia no uso de redes sociais, social CRM e análise de Big Data.
A Internet das Coisas é uma infraestrutura global que permite a comunicação entre objetos físicos e virtuais através de protocolos padronizados. Ela conecta coisas como eletrodomésticos, veículos e outros dispositivos à Internet, permitindo que coletam e compartilham dados. A Internet das Coisas tem aplicações em automação residencial e industrial e está relacionada a tecnologias como computação em nuvem e big data.
O documento lista três sites relacionados a automação residencial e doméstica no Brasil, incluindo gdsautomacao.com.br, automatichouse.com.br e casaleautomacao.com.br.
O documento discute o uso da aula invertida e tecnologias emergentes para envolver os alunos na aprendizagem. [1] A aula invertida envolve os alunos estudando o material em casa e praticando problemas na sala de aula com a ajuda do professor. [2] Tecnologias como Kahoot e GoSoapBox usam jogos e quiz para engajar os alunos de forma divertida. [3] Mapas conceituais e podcasts também são discutidos como formas de representar e compartilhar conhecimento.
Internet das Coisas - Conectando você e tudo ao seu redorAndré Curvello
O documento apresenta um resumo sobre Internet das Coisas, abordando suas definições, aplicações, tecnologias envolvidas e tendências. É apresentada uma visão geral dos principais conceitos e exemplos práticos de como dispositivos são conectados através da Internet das Coisas.
O documento discute a Internet das Coisas, incluindo sua história, conceitos-chave como realidade virtual e computação ubíqua, e aplicações atuais e futuras, como RFID para rastreamento de produtos. Também aborda desafios técnicos como segurança, privacidade e armazenamento de dados massivos gerados por milhares de dispositivos conectados.
O documento discute os conceitos de inteligência artificial fraca e forte. Ele também aborda as definições de IA, como sistemas que pensam como seres humanos versus sistemas que pensam racionalmente, e os riscos éticos do desenvolvimento da IA.
O documento discute sistemas de numeração e funções lógicas. Apresenta os sistemas decimal, binário, octal e hexadecimal. Descreve as operações aritméticas no sistema binário. Define as funções lógicas E, OU, NOT, NÃO-E e NÃO-OU e apresenta suas tabelas-verdade e circuitos equivalentes. Discute também famílias de circuitos lógicos e aplicações da lógica digital.
Este documento trata sobre la inteligencia artificial y el procesamiento digital de imágenes. Explora el uso de algoritmos inteligentes en aplicaciones como videojuegos, redimensionamiento de videos y la industria automotriz. También analiza el uso de la inteligencia artificial en robótica y menciona a Asimo como uno de los primeros robots humanoides con inteligencia artificial. El documento concluye que la inteligencia artificial es muy beneficiosa para ayudar a los humanos pero también podría hacerlos dependientes si no se usa de manera equilibrada.
O documento discute como problematizar um tema de pesquisa em dois passos. Primeiro, o pesquisador deve problematizar o tema explicando porque precisa ser pesquisado e formulando uma pergunta norteadora. Segundo, o pesquisador deve elaborar hipóteses provisórias que poderão ser comprovadas ou refutadas durante a pesquisa. O documento fornece ainda exemplos de como formular problemas de pesquisa e hipóteses.
O documento discute redes sociais, listando as principais como Facebook, Twitter e YouTube. Ele explica que redes sociais permitem que as pessoas compartilhem interesses, conversas e fotos, mas também trazem perigos como a exposição de informações pessoais e a possibilidade de assédio online. Finalmente, ele fornece conselhos sobre como usar redes sociais com segurança.
TDC - Técnicas e recursos para desenvolvimento web em cenários de grande escalaCleber Dantas
O documento discute técnicas e recursos para desenvolvimento web em grandes escalas, incluindo: (1) otimizações no front-end para melhorar o desempenho; (2) entrega de conteúdo usando CDNs e NGINX para distribuição; e (3) implementação de aplicações em tempo real usando web sockets e long pooling.
O documento discute a plataforma Java ME 8 e sua aplicação em dispositivos embarcados e Internet das Coisas. Apresenta os desafios atuais da indústria, como variedade de dispositivos e requisitos de energia, e como Java ME 8 aborda esses desafios ao fornecer uma plataforma moderna, portátil e baseada em padrões. Demonstra também como rodar Java 8 em um microcontrolador ARM Cortex-M3/M4 de baixo custo com 256KB de RAM.
Rodando uma API Com Django Rest Framework no Google CloudAlvaro Viebrantz
O documento descreve como construir e implantar uma API Django REST Framework no Google Cloud para monitoramento de tanques em uma fazenda, incluindo criação de projeto, banco de dados Cloud SQL, sensor IoT com MicroPython, recepção de dados na API e visualização no Data Studio.
Dividindo para conquistar: microservicos com o jeitinho .NETtdc-globalcode
O documento discute a arquitetura de microsserviços da plataforma Superplayer para lidar com escalabilidade. A solução envolve dividir funcionalidades complexas em vários serviços independentes e stateless chamados de "Beets" que se comunicam através de APIs. Isso permite escalar horizontalmente adicionando mais instâncias à medida que o tráfego aumenta.
O documento discute a arquitetura JavaEE no Google App Engine. Apresenta a história do App Engine, comparando-o com frameworks web Java tradicionais e discutindo a mudança para uma arquitetura mais orientada ao cliente. Também explica os serviços oferecidos pelo App Engine e fornece exemplos de implementações com ExtJS/SpringMVC e Spring Roo/GWT.
O documento discute os serviços de cloud computing para aplicações Java, comparando plataformas como serviço (PaaS) como Google App Engine, Amazon Beanstalk, OpenShift e CloudBees. Ele explica como essas plataformas fornecem recursos elásticos na nuvem e facilitam o deploy de aplicativos Java, e discute as características e perfis de aplicações adequadas para cada uma.
Trilha – Android University. Aluno especial no mestrado em Ciência da Computação UFG. Programador Java, Groovy, C#. Apresentação sobre integração de aplicações web com mobile, incluindo EAI, SOA, web services, REST/RESTful e integração de Android com serviços.
Migração de Banco de Dados - Oracle para MongoDB - TDC2014Jonathan Prates
O documento discute a migração da plataforma de vídeos da Terra Networks de C# e Oracle para Python e MongoDB. Apresenta os desafios enfrentados como sincronizar as bases de dados, manter ou não as mesmas entidades e garantir que os dados sejam iguais, além de tratar de atualizações, ambientes limpos e deploy. Explica como essas questões foram resolvidas utilizando ferramentas como serviços de mensageria, drivers para MongoDB, virtualenv e integração contínua.
TDC2018SP | Trilha Modern Web - Blazor - C# rodando no navegador padrao, sem ...tdc-globalcode
O documento resume o framework Blazor da Microsoft, que permite criar aplicações web interativas usando C# no lado do cliente, sem plugins. Explica que o Blazor compila C# para WebAssembly, permitindo que o código rode diretamente no navegador. Detalha alguns recursos e limitações atuais do Blazor, que é um projeto experimental da Microsoft.
TDC2017 | São Paulo - Trilha Containers How we figured out we had a SRE team ...tdc-globalcode
O documento introduz o Habitat, um framework para automatizar o ciclo de vida de aplicações. Ele descreve como o Habitat permite construir, implantar e gerenciar aplicações de forma automatizada em qualquer ambiente, desde data centers tradicionais até microsserviços em containers. Também explica como o Habitat resolve problemas como configuração, descoberta de serviços e atualizações seguras de aplicações.
O documento discute como o Java e o Android podem ser usados no contexto da Internet das Coisas (IOT). Explica o que é IOT, como funciona através da identificação e registro de dados entre objetos conectados à internet. Também descreve como o Java pode ser usado em embarcados para gerar informações consistentes e como o Android, com seus diversos sensores, permite a conectividade e troca de dados entre dispositivos.
O documento introduz o Habitat, um framework para automatizar o ciclo de vida de aplicações. Ele descreve como o Habitat empacota, implanta e gerencia aplicações de forma segura e automatizada em diferentes ambientes, desde data centers tradicionais até microserviços em containers. Também explica como o supervisor do Habitat orquestra atualizações de aplicações e coordena serviços distribuídos.
O documento discute a integração de testes de invasão nos processos de desenvolvimento contínuo (CI/CD) através da abordagem SecDevOps. Ele apresenta ferramentas como ZAP, Arachni e ThreadFix que podem ser usadas para automatizar testes de segurança e consolidar resultados de múltiplas ferramentas. A integração dessas ferramentas com Jenkins é destacada como forma de realizar testes de segurança como parte dos builds noturnos.
1) O documento discute soluções de Internet das Coisas usando Arduino e Google Cloud.
2) É apresentado o hardware Arduino e ESP8266/ESP32 para conectar "coisas" e o Google Cloud para armazenar e processar dados na nuvem.
3) É mostrado um exemplo prático de detector de cheiros usando ESP32, sensores e Google Cloud.
Arquitetura PHP para um mundo orientado a microsserviçosFlávio Lisboa
Nesta palestra abordaremos diversos aspectos da arquitetura de software contextualizados para o cenário de aplicações PHP construídas a partir da integração de microsserviços integrados. Dentro desse cenário, iremos separar o que é responsabilidade do PHP e o que não é, mas com o que ele pode contribuir (ou como ele pode evitar que seus parceiros tornem sua vida difícil). Abordaremos motivações, boas práticas e orientações para lidar com transações, manipulação de erros, execução de código lento, execução em linha de comando, coleta de dados de usuário, análise e business intelligence.
Internet das Coisas com Coisas Reais: Java , Things API, Raspberry PI e Toys!Globalcode
O documento apresenta o tema da Internet das Coisas, discutindo sua história, conceitos-chave e tecnologias envolvidas. É demonstrada a plataforma Things-API.org para integrar dispositivos à Internet e são apresentados exemplos como um robô e gateway usando Raspberry Pi, Java e protocolos como Bluetooth.
Microprofile - Facilitando o desenvolvimento de MicroserviçosIvan Junckes Filho
O documento discute como o Microprofile facilita o desenvolvimento de microserviços em Java, abordando os principais desafios como configuração, monitoramento, segurança e resiliência. Ele explica como especificações como Config, Health, OpenTracing, Fault Tolerance e OpenAPI ajudam a resolver esses desafios.
ASP.NET vNext no .NET Architects Days 2014Giovanni Bassi
O documento resume a história do ASP.NET, desde sua criação em 2002 até o desenvolvimento do ASP.NET vNext. Aborda perguntas comuns sobre o vNext e destaca suas principais características como modularidade, ciclo de desenvolvimento rápido, independência de plataforma e código aberto.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
2. Globalcode – Open4education
José Wilker
Atividades:
* CEO/Fundador SMARTAPPS.
* Consultor de tecnologia
Especialidades:
* PHP / C / JS / NODEJS / BASH / SQL
* Code Igniter / Zend Framework / Socket.io /
ExpressJS / ZMQ
* HTML / CSS
Desenvolvedor, Empreendedor e Pesquisador, com
especialidades no desenvolvimento de soluções para
a web.
O PALESTRANTE
5. Globalcode – Open4education
O Pai da
internet das
coisas.
“in retrospect it looks like the
rapid growth of the World
Wide Web may have been just
the trigger charge that is now
setting off the real explosion,
as things start to use the Net.”
Kevin Ashton (1999)
6. Globalcode – Open4education
O CONCEITO
Internet das coisas é o conceito aplicado quando um objeto eletrônico
equipado com, softwares, sensores e conectividade, possui acesso a internet.
7. Globalcode – Open4education
O OBJETIVO
Conectar tudo que está Desconectado para
coletar informações que possam auxiliar em uma
tomada de decisão.
8. Globalcode – Open4education
ONDE ?
"Se disséssemos que neste momento há uma pessoa
morrendo na sala ao lado, todos se levantariam
imediatamente para ajudá-la."
Bill Gates
9. Globalcode – Open4education
A Internet of Things tem o
potencial para transformar todas as
indústrias, alterando a forma como
vivemos e trabalhamos, local e
globalmente. Abaixo segue
algumas áreas específicas:
• Monitoramento ambiental
• Gerenciamento de infra-estrutura
• Fabricação de produtos.
• Construção e automação residencial.
• Transporte
e etc…
O POTENCIAL
21. Globalcode – Open4education
O aspecto virtual é um dos principais pontos na
subdivisão da Internet das coisas fornecendo
inteligência para todo o cenário.
ASPECTOVIRTUAL
DB Services Integration
Este aspecto pode ser divido em várias sub camadas, dividimos
em 3, como o esquema abaixo:
22. Globalcode – Open4education
• Data
• SQL
• VIEWS
• FILES
• NOSQL
AV - CAMADAS
• Data Service
• Servidor WEB
• Frameworks
• ZEROMQ
• Linguagens
• PHP/
NODEJS
• ShellScript/C
• Tipos de dados
• JSON
• CSV
• API
• REST
• RESTFul
• SOAP
• Socket
• TCP
• WEB
• MQTT
• Jabber
• XMPP
Persistente & Não persistente
23. Globalcode – Open4education
DATA:SQL:VIEWS
"Views são uma maneira alternativa de observação
de dados de uma ou mais entidades (tabelas), que
compõe um banco de dados.”
Devmedia.com.br - Wagner Bianchi
Dados:Persistentes
24. Globalcode – Open4education
AV:DATA:SQL:VIEWS - CRIANDO
USE NOME_DO_BANCO
GO
CREATE VIEW dbo.NOME_DA_VIEW
(nome, sobrenome, data_nascimento)
AS
SELECT
nome,
sobrenome,
CONVERT(char(8), data_nascimento, 2)
FROM
usuario AS u
GO
★ TABELA - USUARIO
nome, sobrenome, data_nascimento
★ CRIANDO UMA VIEW (SQL ANSII)
Exemplo: Como criar uma view
25. Globalcode – Open4education
• Velocidade de acesso as informações.
(uma vez a view compilada, o recordset gerado é armazenado
em uma tabela de cache virtual para ser reutilizado sempre que
solicitado).
• Simplificar o gerenciamento de acesso aos dados.
• Acesso a informações específicas.
• Economizar tempo com retrabalho.
• Facilitar a compreensão do banco de dados.
• Organizar os dados armazenados.
AV:DATA:SQL:VIEWS - BENEFÍCIOS
26. Globalcode – Open4education
SOCKET:ZEROMQ
AV - SOCKETS
“(0MQ, ZMQ ou ZEROMQ) é uma camada inteligente para
transporte de informações em aplicações distribuídas.”
zeromq.org
Dados:Não persistentes
Is the answer!
27. Globalcode – Open4education
• CONECTAR novas peças possui um custo muito alto em
aplicações já desenvolvidas.
• AGREGAR novas peças garante um conhecimento distribuído e
dinâmico.
• ISOLAR problemas facilita no processo de manutenção e
desenvolvimento.
• DISTRIBUIR os processos.
AV:SOCKET:ZMQ - POR QUE USAR ?
É realmente rápido e simples de usar!
Muito pequena, < 40k linhas!
29. Globalcode – Open4education
AV:SOCKET:ZMQ - CASO DE USO
Tema: Fábrica de suco natural de laranja
Processo: Realizar controle de acidez no processo de seleção de
laranjas para fornecer suco natural com o melhor sabor e qualidade.
Sensor 1
Sensor 2 Sensor 3
Sensor 4
Esquemático: Seleção de laranjas para suco tipo A.
31. Globalcode – Open4education
• Central Lógica
Responsável por realizar toda a comunicação com a web e manter a
integridade dos dados para armazenamento persistente.
• Sensor 1, coleta informações sobre a quantidade de laranjas que serão
despejadas para seleção.
• Sensor 2, vários sensores com o objetivo de executar o processo para
verificação dos níveis de ácido na laranja.
• Sensor 3, executa o processo de remoção da laranja com alto nível de acidez.
• Sensor 4, verifica o peso da laranja para identificar a quantidade de suco
existente.
AV:SOCKET:ZMQ - CASO DE USO
36. Globalcode – Open4education
AV:SOCKET:ZMQ - POR QUE USAR ?
• Patterns, É possível aplicar diferentes tipos de padrões para
trabalhar as mensagens.
• Multithread, É possível trabalhar com muitas conexões
simultâneas..
• Support, É multi plataforma e possui uma boa documentação.
É open source (LGPL) e tem
uma comunidade ampla.
37. Globalcode – Open4education
API:RESTFULL
"Representational State Transfer (REST) é um estilo de
arquitetura de software que consiste em orientações e melhores
práticas para a criação de aplicações web escaláveis.”
- Wikipedia.org
can help!
38. Globalcode – Open4education
• Client-Server, Interface uniforme separando cliente e servidor.
• Base URI, http://www.smartapps.com.br/api
• Query String Access, ?arg=1
• Cacheable, As respostas podem ser armazenadas em cache.
• Stateless, Cada requisição é processada de forma independente.
• Internet media type,
• JSON
• CSV
• XML
• Microformats (hCard, hCalendar, hAtom)
• images
• Standard HTTP methods
• GET
• PUT
• POST
• DELETE.
AV:API:RESTFUL - ASPECTOS PARA IOT
“RESTful está geralmente
presente em aplicações com o
protocolo HTTP.”
39. Globalcode – Open4education
API:REST:SOAP
“Simple Object Access Protocol (SOAP) é um protocolo
para troca de informações estruturadas em uma plataforma
descentralizada e distribuída.”
- Wikipedia.org
Humm…
40. Globalcode – Open4education
• ENVELOPE, com SOAP é possível enviar as mensagens em um
envelope.
• REGRAS, é possível definir regras para codificação.
• EXTENSÃO, facilita no processo de manutenção e
desenvolvimento.
• INDEPENDENTE, SOAP é independente de qualquer coisa
(linguagem, transporte, modelo e etc).
AV:API:REST:SOAP - ASPECTOS
42. Globalcode – Open4education
O aspecto físico é um dos aspectos fundamentais para o sucesso
da internet das coisas, pois estamos falando dos Hardwares e as
redes de conectividade que envolvem todo o processo.
ASPECTOFÍSICO
HW Telecom WEB
44. Globalcode – Open4education
1. Distribua os processos para otimizar o desempenho.
2. Sempre pense na possibilidade de controlar a
execução dos processos.
3. Sempre pense em módulos.
4. Cache é essencial e só resolve parte dos problemas.
DICAS/TIPS