Este documento fornece um resumo de 19 anos da Confraria das Ideias, um grupo brasileiro dedicado a larps (jogos de interpretação ao vivo). Ele descreve brevemente vários projetos importantes realizados pelo grupo ao longo dos anos, incluindo seus primeiros larps, eventos de RPG, e produções que ajudaram a popularizar e desenvolver o formato larp no Brasil.
2. Os dezenove momentos que integram esta
apresentação não são – necessariamente – os
mais importantes da nossa trajetória até o
momento.
São imagens selecionadas (com dificuldade)
entre tantas outras para simbolizar épocas,
aprendizados, amadurecimento e avanços
importantes na produção.
Fotos que falam muito mais sobre os bastidores
e que carregam fortes sentimentos.
E que nos impulsionam para muitos e muitos
anos vindouros.
Confraria das Ideias, 2018.
3. Foto: Acervo Confraria das Ideias Tempos de Chumbo (1999)
é o primeiro larp do grupo com o
nome de Confraria das Ideias, e é
sobre o triste período da ditadura
militar no Brasil.
Consolidou o formato de jogo
(estrutura de história em camadas,
personagens relacionados, etc.)
que adotamos ao longo dos anos
seguintes e foi inovador na época
pela temática também.
Anos mais tarde, em 2014, essa
foto foi publicada junto com um
panorama do larp no Brasil no
artigo do larper Luiz Falcão, na
publicação anual do evento
Knutpunkt “The Cutting Edge of
Nordic Larp”
(https://nordiclarp.org/w/images/e/e
8/2014_The_Cutting_Edge_of_Nor
dic_Larp.pdf)
4. O RPG Paulista (2000) foi
um evento que reuniu cerca de
3 mil pessoas em um casarão
tradicional da Av. Paulista (em
São Paulo) para jogos de RPG,
shows e exposições de arte e
quadrinhos.
Essa diversidade encontrada no
evento de atividades e
linguagens foi muito importante
para a formação ideológica do
grupo.
Mas não foi o único evento de
RPG organizado pela Confraria,
responsável também pelas
Convenções da Zona Norte do
final dos anos 90 e pelos
Eventos de RPG do CCJ a
partir do ano de 2012.
Foto: Acervo Confraria das Ideias
5. Foto: Acervo Confraria das Ideias
A histórica foto remete ao
primeiro larp medieval realizado
pelo grupo Graal (2000 a
2003) - talvez o primeiro do
gênero no Brasil.
A Confraria das Ideias foi
parceira do projeto (juntamente
com a Guilda dos Armoreiros) e
era responsável por ajudar a
tecer as histórias, gerar plots e
estabelecer elos entre as tramas
– além de fazer NPCs durante
os jogos.
6. O Projeto Batalha Campal foi
formado pelos grupos Medieval
Brasil, Torneios.com.br e
Confraria das Ideias. Surgiu
para promover encontros de
boffering (hoje, também
chamado de Swordplay) e
ajudou a popularizar a prática
que se estendeu por todo o
Brasil, com o surgimento de
diversos grupos independentes
que podem ser vistos por
diferentes eventos e parques
públicos em todo o território
nacional.
A foto foi tirada durante a
iniciativa “Guerra dos 100 anos”,
onde se procurou adicionar
elementos históricos à prática.
Foto: Acervo Confraria das Ideias
7. Projeto VAI, 2005 a 2006
Foto: Acervo Confraria das Ideias
RPG – Interpretação e
Narração com
Especialização em Live-
Actions.
O longo nome refere-se ao curso
de criação de larps realizado nos
anos 2005 e 2006 (selecionados
pela comissão especial do projeto
VAI - Valorização a Iniciativas
Culturais – da Secretaria de
Cultura de São Paulo).
Durante o projeto os participantes
aprendiam a montar um larp
coletivamente em todas etapas
do processo criativo, com
diversos encontros ao longo do
ano, incluindo visitas culturais
com intuito de estimular o senso
criativo e crítico do grupo.Foto: Acervo Confraria das Ideias
8. Triunfo e Tormento (2007)
levou sete anos para ser escrito,
e teve sua realização durante
evento de reinauguração da
Biblioteca Narbal Fontes.
Ambientado na época da
invasão Moura na Península
Ibérica, o larp representou um
importante passo na história da
Confraria das Ideias.
A partir deste, abrimos espaço
para temporadas de larps em
bibliotecas públicas de
São Paulo, realizando oficinas e
jogos nos quatro cantos da
cidade.
Foto: Flavio Batagliori
9. Foto: Luiz Falcão
Go West! (2009) marca a
temporada de larps nas
bibliotecas públicas (que teve
seu auge entre 2007 e 2010)
por sua irreverência e
simplicidade.
Nessa época, houve as
primeiras experiências com
novas mecânicas e formatos de
jogo. .
“Arraiá de Assumpção”, “O
Maior Passo da Humanidade”,
“Piratas!” e “Sacrifício e Honra”
são outros exemplos de larps
que representam bem essa
importante fase.
10. Foto: Acervo Confraria
O Magnífico no mundo do
Amanhã (2009) foi um dos
primeiros larps realizados no
evento Fantástica Jornada Noite
Adentro, da Biblioteca Viriato
Correa.
A necessidade de adaptar o
mesmo espaço para diferentes
temas levou a uma evolução
nos materiais e na forma de
fazer a cenografia e a produção
como um todo.
Na foto, os participantes a bordo
de um zepelin, tem uma
projeção de nuvens ao fundo
através de uma janela produzida
pelos confrades.
11. Foto: Acervo Confraria
Estado de Graça (2011),
ambientado na época da Santa
Inquisição, representa nesta
coletânea os remakes da
própria Confraria das Ideias.
Realizado pela primeira vez em
1997 (antes mesmo de
oficializarmos a identidade atual
do grupo), recebeu um novo
tratamento nos textos e
personagens.
Durante o remake, foi realizado
um mini documentário para o
Canal Brasil no programa
Esquinas.
Outros larps receberam seus
próprios remakes, como
Loucura, uma face da mente
(1998) e Histórias
Extraordinárias (2009).
12. O Zumbilarp (2012), surgiu
com o apoio da pesquisa e
tradução feita pelo grupo
NpLarp a respeito do larp de
zumbis realizado no
Reino Unido.
Após a primeira versão no CCJ,
e ao longo dos anos com novas
oportunidades e espaços, foi
ganhando novos aspectos e
mecânicas que transformaram a
experiência em algo mais
imersivo e próximo dos formatos
tradicionais da própria Confraria
das Ideias. O resultado foi o larp
Sobreviventes.
Foto: Ronaldo Dimerovic
13. Redhope, Perigo
Biológico (2012).
Além de expandir o cenário
iniciado com o larp “O Maior
Passo da Humanidade” (2009),
o larp trouxe significativos
avanços de produção.
Os métodos desenvolvidos
repercutiram nas produções
seguintes de forma profunda.
Podemos citar os larps
“Protocolo 7”, “A Experiência
Quimera”, “Drácula - um conto
sobre poder e monstros” como
alguns exemplos diretos.
Foto: Luiz Falcão
14. Foto: Thomaz Barbeiro
Histórias Extraordinárias
(2009, 2014 e 2015)
representa aqui as produções
onde o foco são obras literárias
renomadas. Inicialmente sobre
os contos de Edgar Allan Poe e,
mais tarde, acrescido de
elementos para abarcar também
obras de HP Lovecraft, é uma
verdadeira vivência, uma nova
forma de interagir com as obras
originais.
Mais tarde, outros larps também
foram inspirados em obras da
literatura mundial, como
Macondo, Loveland, Aos 8 dias
em Heinneman Street e
AnimaMagicium!.
15. A Noite do Amor, do
Sorriso e da Flor (2013) foi
um importante passo tanto na
forma de ambientação como na
leveza do design e agência dos
participantes. Um larp alegre,
festivo e que foi importante
também quanto ao olhar para
novas formas de design do jogo.
Influenciou larps como “La
Noche” (2014), “A Peleja dos
Vivos na Noite dos Mortos”
(2015) e “Espectros” (2015).
Foto: Thomaz Barbeiro
16. RedHope Terra dos Mortos
(2013) evoluiu o universo
Redhope e a produção dos larps
para um novo patamar - talvez o
mais próximo que chegamos de
uma experiência 360º.
Amadureceu o olhar não só na
questão de produção cenográfica
e de figurinos, como também nas
mecânicas de jogo.
Influenciou diretamente outra
experiência bastante imersiva, o
larp Sombras da Guerra (2014) .
Matéria no blog do larper sueco
Petter Karlsson
(https://petterkarlsson.se/2013/11
/12/redhope-brazilian-sci-fi-
horror-larp/).
Foto: Thomaz Barbeiro
17. Secou a Terra do Toró
(2015) foi o primeiro larp criado
pela Confraria das Ideias
especificamente para o público
infantil.
Com uma mecânica simplificada
e focada na interação com os
NPCs.
Se tornou um marco que
influenciou outras produções,
como Cadê os sonhos do
Camilo (2015), Detetive Otto e o
Testamento do Barão (2015 e
2018) e A Conspiração de
Hades (2018).
Foto: Paulo Renault
18. Espectros (2015) é um larp
com importante papel na história
da produção da Confraria das
Ideias.
O pano de fundo que se
baseava no histórico do local de
realização, o Sesc Pompéia, e
na história recente do Brasil.
Seu design clean e relação
histórica influenciam
diretamente a produção do larp
Cegos Surdos e Mudos (2017).
Foto: Thomaz Barbeiro
19. A Peleja dos Vivos na
Noite dos Mortos (2015,
2017 e 2018) traz novas
perspectivas para a produção
cenográfica – com aspectos que
flertam bastante com a
linguagem do teatro.
Com uma história de terror
usando o folclore nacional como
tema chave, edifica um resgate
cultural já provocado anos antes
pelo larp Arraiá de Assumpção
(2008 e 2009).
Na foto, os participantes
esperam o amanhecer em um
assustador retiro em noite de
lua cheia...
Foto: Thomaz Barbeiro
20. Resistência em Ayê (2016)
é um atestado da maturidade
que a linguagem do larp pode
alcançar, ao trabalhar com um
tema tão importante que foi a
questão da escravidão no Brasil,
com seriedade e respeito.
Essa relação de larps com
reflexões de períodos históricos
já é de tradição da Confraria,
com Tempos de Chumbo
(1999), por exemplo, mas aqui
ganha novos contornos.
Foto: Thomaz Barbeiro
21. AnimaMagicium! (2017)
representa nesta coletânea os
larps realizados em eventos
temáticos, principalmente no
interior de São Paulo.
Ter contato com novos
públicos, novos espaços
culturais, além da própria
bagagem adquirida pelo
grupo nas viagens, tem
certamente fortalecido os elos
e as produções como um
todo.
Foto: Thomaz Barbeiro
22. Referências
Confraria das Ideias
www.confrariadasideias.com.br
Facebook.com.br/confrariadasideias
@confrariadasideias Instagram
Larp
http://www.nplarp.com.br/p/guia.html
Programa Esquinas – Canal Brasil
http://www.youtube.com/watch?v=vhvcqaYNPfs&list=PL611462BACCE84CC0
NpLarp
http://www.nplarp.com.br/
Projeto VAI
http://programavai.blogspot.com.br/
Knutpunkt “The Cutting Edge of Nordic Larp” (https://nordiclarp.org/w/images/e/e8/2014_The_Cutting_Edge_of_Nordic_Larp.pdf)
https://knutpunkt.se/
CCJ – Centro Cultural da Juventude
http://spcultura.prefeitura.sp.gov.br/espaco/193/
Sesc (Serviço Social do Comércio)
https://www.sescsp.org.br/unidades/#/content=grande-sao-paulo