3. Realidade virtual e vídeo imersivo
Renato Cruz – inova.jor3
Os fabricantes acabaram dando ênfase a novas aplicações,
como a realidade virtual.
4. Internet das coisas
Renato Cruz – inova.jor4
Apesar do entusiasmo das empresas, ainda existem problemas
de compatibilidade e padronização.
5. 5G
Renato Cruz – inova.jor
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Mesmo antes da definição do padrão, o 5G foi destaque
nos estandes dos fabricantes.
6. Eletrônicos flexíveis
Renato Cruz – inova.jor6
A Graphene Security criou uma etiqueta inteligente
impressa com grafeno em papel comum.
7. Buzzfeed
Renato Cruz – inova.jor7
“Se um conteúdo não pode ser visto pelo smartphone, ele
não existe.” – Jonah Peretti
8. 5 dicas para tornar seu vídeo viral
Renato Cruz – inova.jor
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1. Vídeo digital, redes sociais e mobilidade são convergentes.
2. Sua audiência é principalmente móvel.
• De 100 milhões de conteúdos vistos/mês em 2012 para 6 bilhões.
• De uma audiência principalmente norte-americana, no desktop, para presença
em 11 países (incluindo o Brasil) e maioria da audiência móvel.
• De site e aplicativos próprios como principais canais a mais de 30 plataformas.
3. Existe um tipo de conteúdo adequado para cada plataforma.
4. Mas alguns servem para todos.
• O canal Tasty acumulou em cinco meses 40 milhões de curtidas.
• Um vídeo conseguiu alcançar 82 milhões de pessoas em 24 horas, combinando
Buzzfeed, Twitter, Pinterest, Snapchat, Vine e Instagram.
5. Aprenda com os dados.
9. A (segunda fase da)
revolução começou
Renato Cruz – Senac9
Fonte: Wired 2.10, Oct. 1994, em http://archive.wired.com/wired/archive/2.10/mosaic.html