GRÁFICOS FUNCIONAIS
para social media
Como analisar as métricas comuns de um jeito diferente
Publicitária mineira morando há
2 anos em São Paulo.
Trabalha há 4 anos no mercado
de marketing digital com foco
em métricas, monitoramento e
pesquisa.
APAIXONADA POR GRÁFICOS
OI? Gráficos? Bolhas e Rede?
Funil? Como? Onde?
GRÁFICOS CUMULATIVOS
Os gráficos cumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos
de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes.
GRÁFICOS CUMULATIVOS
Os gráficos cumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos
de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes.
Ex: Total de fãs, Total de seguidores etc.
GRÁFICOS CUMULATIVOS
Os gráficos cumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos
de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes.
Ex: Total de fãs, Total de seguidores etc.
Geralmente são representados por linhas ou barras:
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
GRÁFICOS CUMULATIVOS
A primeira vista você pensa: TUDO ÓTIMO! Estamos crescendo.
Sim, mas poderíamos tirar ainda mais informações se analisássemos o crescimento
de um mês para o outro.
GRÁFICOS CUMULATIVOS
A primeira vista você pensa: TUDO ÓTIMO! Estamos crescendo.
Sim, mas poderíamos tirar ainda mais informações se analisássemos o crescimento
de um mês para o outro.
Ficaria mais ou menos assim:
GRÁFICOS CUMULATIVOS
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
GRÁFICOS CUMULATIVOS
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Nesse gráfico, fica bem claro, que a
estratégia utilizada a partir de abril não foi
positiva. É preciso reavaliar e reestruturar.
GRÁFICO TEIA
Os gráficos de teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas
comparações.
GRÁFICO TEIA
Os gráficos de teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas
comparações.
Vamos usar como exemplo o alcance no Facebook.
GRÁFICO TEIA
Os gráficos de teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas
comparações.
Vamos usar como exemplo o alcance no Facebook.
Geralmente se apresenta o alcance – total ou orgânico – em forma de tabela ou
gráfico de colunas:
ALCANCE TOTAL
Janeiro 1.000
Fevereiro 1.200
Março 900
Abril 800
Maio 1.000
Junho 1.100 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
GRÁFICO TEIA
Porém, podemos decupar essa informação para trazer mais inteligência.
1. fazer uma média de alcance por categoria trabalhada na mídia
2. Elaborar um gráfico teia para comparação entre elas
GRÁFICO TEIA
Porém, podemos decupar essa informação para trazer mais inteligência.
1. fazer uma média de alcance por categoria trabalhada na mídia
2. Elaborar um gráfico teia para comparação entre elas
Ficaria assim:
GRÁFICO TEIA
Institucional
Produto
InteraçãoData Comemorativa
Oferta
GRÁFICO TEIA
Institucional
Produto
InteraçãoData Comemorativa
Oferta Nesse gráfico, podemos perceber que a
categoria interação alcança mais pessoas
por postagem. Sendo assim, caso queriam
impactar mais fãs, o ideal, é investir mais
nessas categorias.
GRÁFICO FUNIL
Esse gráfico é muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas
podemos aplicá-lo em Social Intelligence.
GRÁFICO FUNIL
Esse gráfico é muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas,
podemos aplicá-lo em Social Intelligence.
Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook.
GRÁFICO FUNIL
Esse gráfico é muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas,
podemos aplicá-lo em Social Intelligence.
Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook.
Geralmente, o engajamento é apresentado em evoluções mensais por meio de
um gráfico de linha.
GRÁFICO FUNIL
Esse gráfico é muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas,
podemos aplicá-lo em Social Intelligence.
Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook.
Geralmente, o engajamento é apresentado em evoluções mensais por meio de
um gráfico de linha.
Algo parecido com isso:
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
GRÁFICO FUNIL
Como sempre... É possível melhorar!
Podemos fazer uma avalição de dispersão, para tentar identificar o caminho pelo
qual o fã percorreu e em qual momento ele se dispersou dentro do processo.
GRÁFICO FUNIL
Como sempre... É possível melhorar!
Podemos fazer uma avalição de dispersão, para tentar identificar o caminho pelo
qual o fã percorreu e em qual momento ele se dispersou dentro do processo.
Ficaria assim:
GRÁFICO FUNIL
ALCANCE
CLIQUES NO POST
INTERAÇÕES
COMPARTILHAMENTOS
GRÁFICO FUNIL
ALCANCE
CLIQUES NO POST
INTERAÇÕES
COMPARTILHAMENTOS
3,6%*
* Comparados com o total de fãs
47,6%
60,6%
23,3%
GRÁFICO FUNIL
ALCANCE
CLIQUES NO POST
INTERAÇÕES
COMPARTILHAMENTOS
3,6%*
* Comparados com o total de fãs
47,6%
60,6%
23,3%
Nesse gráfico, podemos perceber que a maior perda no funil é quando passamos de
interação para compartilhamento. Apenas 23,3% das pessoas que interagiram,
compartilharam o conteúdo.
O QUE PODEMOS FAZER PARA DIMINUIR ESSA DISPERSÃO NAS POSTAGENS?
GRÁFICO BOLHA
O gráfico bolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no
tamanho da bolha e nos eixos x e y.
GRÁFICO BOLHA
O gráfico bolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no
tamanho da bolha e nos eixos x e y.
Vamos usar como exemplo a comparação alcance x engajamento de concorrências.
Você poderia representar por gráfico de barra e linha. Algo parecido com isso:
GRÁFICO BOLHA
O gráfico bolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no
tamanho da bolha e nos eixos x e y.
Vamos usar como exemplo a comparação alcance x engajamento de concorrências.
Você poderia representar por gráfico de barra e linha. Seria algo parecido com
isso:
0.00%
20.00%
40.00%
60.00%
80.00%
0
1,000
2,000
3,000
4,000
Player 1 Player 2 Player 3 Player 4
Alcance Engajamento
GRÁFICO BOLHA
Esse gráfico já traz bastante informação, porém, podemos acrescentar mais o tatal
de interações para ter mais dados de comparação e, assim, extrair mais
inteligência.
GRÁFICO BOLHA
Esse gráfico já traz bastante informação, porém, podemos acrescentar mais o tatal
de interações para ter mais dados de comparação e, assim, extrair mais
inteligência.
Eixo x = Total de Alcance
Eixo y = Total de interação
Tamanho da bolha = Índice de Engajamento
Teremos algo semelhante a isso:
GRÁFICO BOLHA
-200
0
200
400
600
800
1000
1200
0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500
Player 1 Player 2 Player 3 Player 4
GRÁFICO BOLHA
-200
0
200
400
600
800
1000
1200
0 500 1,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500
Player 1 Player 2 Player 3 Player 4
Esse gráfico mostra, de forma bem clara,
qual player está mais bem posicionado no
mercado. Podemos ver, por exemplo que,
mesmo o player 1 tendo mais fãs, ele possui
mais engajamento que o Player 2.
3 DICAS
Para não ser enganado pelos gráficos
3 DICAS
Para não ser enganado pelos gráficos
1 2 3
Eixo y
ajustado
Quebra de
regras
Efeito 3D
Eixo Y ajustado
Por regra o programa vai criar o eixo Y ajustando, de forma proporcional, o intervalo
entre o menor número e o maior número.
Porém, é possível ajustar esse intervalo para maquiar um resultado.
Eixo Y ajustado
Ao criarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem:
Eixo Y ajustado
Ao criarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem:
2.8
2.9
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Eixo Y ajustado
Ao criarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem:
Percebe-se que o eixo y começa no
número 2,8 e termina no 3,8. Criando um
senso de proporção entre os números
apresentados.
2.8
2.9
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Eixo Y ajustado
Com o eixo Y modificado:
Eixo Y ajustado
Com o eixo Y modificado:
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Eixo Y ajustado
Com o eixo Y modificado:
Nesse gráfico, configuramos para que o
eixo y começasse no 0. Podemos perceber
que a variação parece ser menor que no
gráfico anterior.
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Eixo Y ajustado
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
2.8
2.9
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Eixo Y ajustado
MESMOS NÚMEROS, DIFERENTES PERCEPÇÕES!
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
2.8
2.9
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
Quebrando regras
Essa manipulação fica mais clara quando usamos gráfico de pizza ou rosca. O
cérebro humano enxerga esses gráficos pela totalidade, ou seja, fechando o número
em 100%.
É possível enganar a mente humana fazendo com que o total não feche em 100%
Quebrando regras
Abaixo está um gráfico em que a soma das fatias fecha em 100%
Quebrando regras
Abaixo está um gráfico em que a soma das fatias fecha em 100%
30%
20%
50%
Player 1 Player 2 Player 3
Quebrando regras
Abaixo está um gráfico em que a soma das fatias fecha em 100%
Não resta dúvidas que o Player 1 possui a
maior fatia e, por consequência, maior
destaque entre os demais
30%
20%
50%
Player 1 Player 2 Player 3
Quebrando regras
Quando a soma não fecha 100% (opções não são excludentes)
Quebrando regras
Quando a soma não fecha 100% (opções não são excludentes)
55%
65%
80%
Player 1 Player 2 Player 3
Quebrando regras
Nesse gráfico, a primeira análise é que
cada um possui 1/3 do todo, porém, ao
analisarmos o número, podemos ver que
esse não é o caso.
55%
65%
80%
Player 1 Player 2 Player 3
Quando a soma não fecha 100% (opções não são excludentes)
Quebrando regras
55%
65%
80%
Player 1 Player 2 Player 3
30%
20%
50%
Player 1 Player 2 Player 3
Quebrando regras
55%
65%
80%
Player 1 Player 2 Player 3
30%
20%
50%
Player 1 Player 2 Player 3
OBSERVEM MAIS QUE A IMAGEM, ANALISEM OS NÚMEROS!
Gráfico 3D
A perspectiva do gráfico pode dar mais ênfase a um determinado número.
Sendo assim, é possível enganar nossa visão para favorecer uma métrica.
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico sem perspectiva:
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico sem perspectiva:
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico sem perspectiva:
Aqui é possível ver claramente a divisão
entre os players.
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico com perspectiva:
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico com perspectiva:
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
Gráfico 3D
Abaixo está um gráfico com perspectiva:
À primeira vista, aparenta que o player 3, é
muito maior que o player 4. Sendo que a
diferença entre eles é de apenas 5%.
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
Quebrando regras
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
Quebrando regras
ANALISEM OS NÚMEROS!
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
8%
10%
15%
20%
47%
Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
OBRIGADA
WWW.PRISCILAMARCENES.COM
LinkedIn: /priscilamarcenes
SlideShare: /priscilamarcens
Instagram: primarcenes
Facebook: priscila.marcenes

Graficos funcionais para social media final

  • 1.
    GRÁFICOS FUNCIONAIS para socialmedia Como analisar as métricas comuns de um jeito diferente
  • 2.
    Publicitária mineira morandohá 2 anos em São Paulo. Trabalha há 4 anos no mercado de marketing digital com foco em métricas, monitoramento e pesquisa. APAIXONADA POR GRÁFICOS
  • 3.
    OI? Gráficos? Bolhase Rede? Funil? Como? Onde?
  • 4.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS Os gráficoscumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes.
  • 5.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS Os gráficoscumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes. Ex: Total de fãs, Total de seguidores etc.
  • 6.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS Os gráficoscumulativos são aqueles que, geralmente, apresentam crescimentos de métricas que, quase sempre, tendem a ser crescentes. Ex: Total de fãs, Total de seguidores etc. Geralmente são representados por linhas ou barras: Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 7.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS A primeiravista você pensa: TUDO ÓTIMO! Estamos crescendo. Sim, mas poderíamos tirar ainda mais informações se analisássemos o crescimento de um mês para o outro.
  • 8.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS A primeiravista você pensa: TUDO ÓTIMO! Estamos crescendo. Sim, mas poderíamos tirar ainda mais informações se analisássemos o crescimento de um mês para o outro. Ficaria mais ou menos assim:
  • 9.
  • 10.
    GRÁFICOS CUMULATIVOS Janeiro FevereiroMarço Abril Maio Junho Nesse gráfico, fica bem claro, que a estratégia utilizada a partir de abril não foi positiva. É preciso reavaliar e reestruturar.
  • 11.
    GRÁFICO TEIA Os gráficosde teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas comparações.
  • 12.
    GRÁFICO TEIA Os gráficosde teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas comparações. Vamos usar como exemplo o alcance no Facebook.
  • 13.
    GRÁFICO TEIA Os gráficosde teia (aranha ou radar) são usados para fazer múltiplas comparações. Vamos usar como exemplo o alcance no Facebook. Geralmente se apresenta o alcance – total ou orgânico – em forma de tabela ou gráfico de colunas: ALCANCE TOTAL Janeiro 1.000 Fevereiro 1.200 Março 900 Abril 800 Maio 1.000 Junho 1.100 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 14.
    GRÁFICO TEIA Porém, podemosdecupar essa informação para trazer mais inteligência. 1. fazer uma média de alcance por categoria trabalhada na mídia 2. Elaborar um gráfico teia para comparação entre elas
  • 15.
    GRÁFICO TEIA Porém, podemosdecupar essa informação para trazer mais inteligência. 1. fazer uma média de alcance por categoria trabalhada na mídia 2. Elaborar um gráfico teia para comparação entre elas Ficaria assim:
  • 16.
  • 17.
    GRÁFICO TEIA Institucional Produto InteraçãoData Comemorativa OfertaNesse gráfico, podemos perceber que a categoria interação alcança mais pessoas por postagem. Sendo assim, caso queriam impactar mais fãs, o ideal, é investir mais nessas categorias.
  • 18.
    GRÁFICO FUNIL Esse gráficoé muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas podemos aplicá-lo em Social Intelligence.
  • 19.
    GRÁFICO FUNIL Esse gráficoé muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas, podemos aplicá-lo em Social Intelligence. Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook.
  • 20.
    GRÁFICO FUNIL Esse gráficoé muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas, podemos aplicá-lo em Social Intelligence. Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook. Geralmente, o engajamento é apresentado em evoluções mensais por meio de um gráfico de linha.
  • 21.
    GRÁFICO FUNIL Esse gráficoé muito utilizado para as métricas de ROI e Business Intelligence, mas, podemos aplicá-lo em Social Intelligence. Vamos usar como exemplo o engajamento no Facebook. Geralmente, o engajamento é apresentado em evoluções mensais por meio de um gráfico de linha. Algo parecido com isso: Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 22.
    GRÁFICO FUNIL Como sempre...É possível melhorar! Podemos fazer uma avalição de dispersão, para tentar identificar o caminho pelo qual o fã percorreu e em qual momento ele se dispersou dentro do processo.
  • 23.
    GRÁFICO FUNIL Como sempre...É possível melhorar! Podemos fazer uma avalição de dispersão, para tentar identificar o caminho pelo qual o fã percorreu e em qual momento ele se dispersou dentro do processo. Ficaria assim:
  • 24.
    GRÁFICO FUNIL ALCANCE CLIQUES NOPOST INTERAÇÕES COMPARTILHAMENTOS
  • 25.
    GRÁFICO FUNIL ALCANCE CLIQUES NOPOST INTERAÇÕES COMPARTILHAMENTOS 3,6%* * Comparados com o total de fãs 47,6% 60,6% 23,3%
  • 26.
    GRÁFICO FUNIL ALCANCE CLIQUES NOPOST INTERAÇÕES COMPARTILHAMENTOS 3,6%* * Comparados com o total de fãs 47,6% 60,6% 23,3% Nesse gráfico, podemos perceber que a maior perda no funil é quando passamos de interação para compartilhamento. Apenas 23,3% das pessoas que interagiram, compartilharam o conteúdo. O QUE PODEMOS FAZER PARA DIMINUIR ESSA DISPERSÃO NAS POSTAGENS?
  • 27.
    GRÁFICO BOLHA O gráficobolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no tamanho da bolha e nos eixos x e y.
  • 28.
    GRÁFICO BOLHA O gráficobolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no tamanho da bolha e nos eixos x e y. Vamos usar como exemplo a comparação alcance x engajamento de concorrências. Você poderia representar por gráfico de barra e linha. Algo parecido com isso:
  • 29.
    GRÁFICO BOLHA O gráficobolha é utilizado para analisar três variáveis. Elas serão representadas no tamanho da bolha e nos eixos x e y. Vamos usar como exemplo a comparação alcance x engajamento de concorrências. Você poderia representar por gráfico de barra e linha. Seria algo parecido com isso: 0.00% 20.00% 40.00% 60.00% 80.00% 0 1,000 2,000 3,000 4,000 Player 1 Player 2 Player 3 Player 4 Alcance Engajamento
  • 30.
    GRÁFICO BOLHA Esse gráficojá traz bastante informação, porém, podemos acrescentar mais o tatal de interações para ter mais dados de comparação e, assim, extrair mais inteligência.
  • 31.
    GRÁFICO BOLHA Esse gráficojá traz bastante informação, porém, podemos acrescentar mais o tatal de interações para ter mais dados de comparação e, assim, extrair mais inteligência. Eixo x = Total de Alcance Eixo y = Total de interação Tamanho da bolha = Índice de Engajamento Teremos algo semelhante a isso:
  • 32.
    GRÁFICO BOLHA -200 0 200 400 600 800 1000 1200 0 5001,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 Player 1 Player 2 Player 3 Player 4
  • 33.
    GRÁFICO BOLHA -200 0 200 400 600 800 1000 1200 0 5001,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 Player 1 Player 2 Player 3 Player 4 Esse gráfico mostra, de forma bem clara, qual player está mais bem posicionado no mercado. Podemos ver, por exemplo que, mesmo o player 1 tendo mais fãs, ele possui mais engajamento que o Player 2.
  • 34.
    3 DICAS Para nãoser enganado pelos gráficos
  • 35.
    3 DICAS Para nãoser enganado pelos gráficos 1 2 3 Eixo y ajustado Quebra de regras Efeito 3D
  • 36.
    Eixo Y ajustado Porregra o programa vai criar o eixo Y ajustando, de forma proporcional, o intervalo entre o menor número e o maior número. Porém, é possível ajustar esse intervalo para maquiar um resultado.
  • 37.
    Eixo Y ajustado Aocriarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem:
  • 38.
    Eixo Y ajustado Aocriarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem: 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 39.
    Eixo Y ajustado Aocriarmos um gráfico de barra o programa nos deu a seguinte imagem: Percebe-se que o eixo y começa no número 2,8 e termina no 3,8. Criando um senso de proporção entre os números apresentados. 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 40.
    Eixo Y ajustado Como eixo Y modificado:
  • 41.
    Eixo Y ajustado Como eixo Y modificado: 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 42.
    Eixo Y ajustado Como eixo Y modificado: Nesse gráfico, configuramos para que o eixo y começasse no 0. Podemos perceber que a variação parece ser menor que no gráfico anterior. 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 43.
    Eixo Y ajustado 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 JaneiroFevereiro Março Abril Maio Junho 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 44.
    Eixo Y ajustado MESMOSNÚMEROS, DIFERENTES PERCEPÇÕES! 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho
  • 45.
    Quebrando regras Essa manipulaçãofica mais clara quando usamos gráfico de pizza ou rosca. O cérebro humano enxerga esses gráficos pela totalidade, ou seja, fechando o número em 100%. É possível enganar a mente humana fazendo com que o total não feche em 100%
  • 46.
    Quebrando regras Abaixo estáum gráfico em que a soma das fatias fecha em 100%
  • 47.
    Quebrando regras Abaixo estáum gráfico em que a soma das fatias fecha em 100% 30% 20% 50% Player 1 Player 2 Player 3
  • 48.
    Quebrando regras Abaixo estáum gráfico em que a soma das fatias fecha em 100% Não resta dúvidas que o Player 1 possui a maior fatia e, por consequência, maior destaque entre os demais 30% 20% 50% Player 1 Player 2 Player 3
  • 49.
    Quebrando regras Quando asoma não fecha 100% (opções não são excludentes)
  • 50.
    Quebrando regras Quando asoma não fecha 100% (opções não são excludentes) 55% 65% 80% Player 1 Player 2 Player 3
  • 51.
    Quebrando regras Nesse gráfico,a primeira análise é que cada um possui 1/3 do todo, porém, ao analisarmos o número, podemos ver que esse não é o caso. 55% 65% 80% Player 1 Player 2 Player 3 Quando a soma não fecha 100% (opções não são excludentes)
  • 52.
    Quebrando regras 55% 65% 80% Player 1Player 2 Player 3 30% 20% 50% Player 1 Player 2 Player 3
  • 53.
    Quebrando regras 55% 65% 80% Player 1Player 2 Player 3 30% 20% 50% Player 1 Player 2 Player 3 OBSERVEM MAIS QUE A IMAGEM, ANALISEM OS NÚMEROS!
  • 54.
    Gráfico 3D A perspectivado gráfico pode dar mais ênfase a um determinado número. Sendo assim, é possível enganar nossa visão para favorecer uma métrica.
  • 55.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico sem perspectiva:
  • 56.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico sem perspectiva: 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 57.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico sem perspectiva: Aqui é possível ver claramente a divisão entre os players. 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 58.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico com perspectiva:
  • 59.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico com perspectiva: 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 60.
    Gráfico 3D Abaixo estáum gráfico com perspectiva: À primeira vista, aparenta que o player 3, é muito maior que o player 4. Sendo que a diferença entre eles é de apenas 5%. 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 61.
    Quebrando regras 8% 10% 15% 20% 47% Player 5Player 4 Player 3 Player 2 Player 1 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 62.
    Quebrando regras ANALISEM OSNÚMEROS! 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1 8% 10% 15% 20% 47% Player 5 Player 4 Player 3 Player 2 Player 1
  • 63.