Dispositivos para Computação Gráfica

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Dispositivos para Computação Gráfica

  1. 1. Dispositivos Gráficos Computação Gráfica Profa. Liliane Machado UFPB
  2. 2. Dispositivos Gráficos • Permitir realizar tarefas relacionadas às sub- áreas: • síntese de imagens • processamento de imagens • visão computacional • Lembrar: • gráfico = imagem!!
  3. 3. Dispositivos Gráficos • Aspectos – Granularidade – Frequência de funcionamento – Conforto – Adequação – Higiene – Custo
  4. 4. Dispositivos de Saída de Dados • Apresentar gráficos (imagem) • Aspectos – Granularidade > Qualidade visual – Frequência > Taxa de atualização – Conforto – Adequação > imersão – Higiene – Custo
  5. 5. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • Tecnologia das TVs • Tubo de Raios Catódicos – Canhão de elétrons emite um raio de elétrons dirigido a uma posição específica em uma tela de fósforo. – Células de fósforo se iluminam – Máscara impede que a luz ilumine pontos adjacentes
  6. 6. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • resoluções altas • altas frequências (120Hz) • não-imersivos • volumosos – Conforto – Higiene – Custo
  7. 7. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • Vantagens – Vida útil – Custo – Resolução e frequência • Desvantagens – Consumo de energia – Tamanho – Radiação
  8. 8. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • arranjo cristalino de moléculas – passagem de luz polarizada através destes cristais ilumina a tela, e correntes elétricas de intensidades diferentes fazem com que os cristais deixem passar mais ou menos luz
  9. 9. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • resoluções altas • altas frequências (120Hz) • não-imersivos • confortáveis – Higiene – Custo
  10. 10. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • Vantagens – Baixo consumo de energia – Tamanho – Não emite radiação • Desvantagens – Toxidade do material se exposto
  11. 11. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • Monitores autoestereoscópicos – visualização 3D – Múltiplos planos de display
  12. 12. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • Uso de gases (neon e xenon) represados em pequenas células, revestidas de fósforo, que emitem luz ao serem ionizadas
  13. 13. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • resoluções altas • altas frequências • não-imersivos • confortáveis – Higiene – Custo
  14. 14. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • Vantagens – alta definição – alto contraste • Desvantagem – Manchas
  15. 15. Dispositivos de Saída de Dados Monitores OLED • Organic Light- Emitting Diode • Une as características do plasma e do LCD • Utiliza diodos emissores de luz que são ativados com energia elétrica TFT = thin film transistor FAMOLED = Flexible Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode
  16. 16. Dispositivos de Saída de Dados Monitores OLED • Vantagens – flexibilidade – pequena expessura (3mm) – exibição do preto absoluto – menor consumo de energia • Desvantagem – Ainda com alto-custo
  17. 17. Dispositivos de Saída de Dados “Monitores” do Futuro • papel eletrônico – superfícies reflexivas e flexíveis – Pesquisas iniciadas nos anos 80 VIDEO
  18. 18. Dispositivos de Saída de Dados Videocapacetes • apresentação das imagens diretamente e individualmente para o usuário • integração de som e imagem • sensores de rastreamento • imersão total (individual)
  19. 19. Dispositivos de Saída de Dados Videocapacetes
  20. 20. Dispositivos de Saída de Dados BOOM (Binocular Omni-Orientation Monitor) • fácil transição entre o mundo virtual e a interação com o teclado ou monitor • sensores de posição mecânicos = menor latência
  21. 21. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas • imersão total (coletivo)
  22. 22. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas
  23. 23. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas VIDEO
  24. 24. Dispositivos de Saída de Dados Impressoras • matriciais • jato de tinta • laser • plotters • 3D
  25. 25. Dispositivos de Entrada de Dados • Auxiliares no processo de visualização, captura e tratamento de imagens – Interação permite exploração, manipulação – Qualidade da captura afeta a obtenção de informações • Dispositivos de interação • Dispositivos de captura
  26. 26. Dispositivos de Entrada de Dados • Mouse – 2D – 3D
  27. 27. Dispositivos de Entrada de Dados • trackballs (2D) • joysticks • spaceballs (6D) – sensor de pressão
  28. 28. Dispositivos de Entrada de Dados Luvas de Dados • Luvas de dados – detecção dos movimentos da mão e dedos VIDEO
  29. 29. Dispositivos de Entrada de Dados Outros Dispositivos • mesas digitalizadoras • canetas ópticas • braços mecânicos VIDEO
  30. 30. Dispositivos de Entrada de Dados Detectores de Trajetória VIDEO
  31. 31. Imagens e Computação Gráfica • resolução do dispositivo – 640X480 – 1024X768 ... • quantidade de pixels - Picture Element – unidade lógica – agrupamento de pontos físicos da tela = resolução • placas aceleradoras de vídeo – sinais digitais > sinais analógicos – processa os cálculos necessários para a exibição da imagem
  32. 32. Dispositivos • Apresentar resultados da cena/imagem • Capturar imagens • Interagir com imagens • Aspectos – Granularidade – Frequência de funcionamento – Conforto – Adequação – Higiene – Custo
  33. 33. Apresentação de Imagens • Objetos gráficos – decomposição em primitivas: • pontos • linhas – espaço contínuo > espaço discreto
  34. 34. Leitura Recomendada • pg 16 a 25 Computação Gráfica - Teoria e Prática Eduardo Azevedo e Aura Conci • pg 155 a 197 Computer Graphics – Foley Questões: - Como a evolução dos dispositivos gráficos afetou a relação humano-computador? - síntese de imagens - processamento de imagens - visão computacional

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