ALUNOS DO  PROJETO  “MAIS EDUCAÇÃO “ NA SALA  DE INFORMÁTICA  USANDO  JOGOS MATEMÁTICOS DO LINUX
SOMAR
SUBTRAIR
MULTIPLICAR
APRENDER COM ALEGRIA
ATENÇÃO
CONCENTRAÇÃO
ACERTOS
ERROS
Mostrar que aprendeu
Questionar
Perguntar
Dividir
OBSERVAR ORIENTAÇÕES
NOVIDADES
SURPRESAS
DESAFIOS
ATENÇÃO
AS NOVAS TECNOLOGIAS
QUE ENSINAM COM ALEGRIA
E MOTIVA
INTERAGINDO COM O OUTRO
COMPARANDO  DESCOBERTAS
SOCIALIZANDO
INVESTIGANDO
OBSERVANDO O NOVO
VENCENDO  OS DESAFIOS
MANUSEANDO  NOVAS TECNOLOGIAS
Professora orientando
AQUI É  NOSSO ESPAÇO DE CONSTRUÇÃO  DE CONHECIMENTO. ATÉ BREVE!
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jogos matemáticos do Linux

  1. 1. ALUNOS DO PROJETO “MAIS EDUCAÇÃO “ NA SALA DE INFORMÁTICA USANDO JOGOS MATEMÁTICOS DO LINUX
  2. 2. SOMAR
  3. 3. SUBTRAIR
  4. 4. MULTIPLICAR
  5. 5. APRENDER COM ALEGRIA
  6. 6. ATENÇÃO
  7. 7. CONCENTRAÇÃO
  8. 8. ACERTOS
  9. 9. ERROS
  10. 10. Mostrar que aprendeu
  11. 11. Questionar
  12. 12. Perguntar
  13. 13. Dividir
  14. 14. OBSERVAR ORIENTAÇÕES
  15. 15. NOVIDADES
  16. 16. SURPRESAS
  17. 17. DESAFIOS
  18. 18. ATENÇÃO
  19. 19. AS NOVAS TECNOLOGIAS
  20. 20. QUE ENSINAM COM ALEGRIA
  21. 21. E MOTIVA
  22. 22. INTERAGINDO COM O OUTRO
  23. 23. COMPARANDO DESCOBERTAS
  24. 24. SOCIALIZANDO
  25. 25. INVESTIGANDO
  26. 26. OBSERVANDO O NOVO
  27. 27. VENCENDO OS DESAFIOS
  28. 28. MANUSEANDO NOVAS TECNOLOGIAS
  29. 29. Professora orientando
  30. 30. AQUI É NOSSO ESPAÇO DE CONSTRUÇÃO DE CONHECIMENTO. ATÉ BREVE!

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