SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
Baixar para ler offline
The Hyrule Fantasy: Zelda no
Densetsu (The Legend of Zelda)
● Data: 21/02/1986 (Japão - Famicom 's
Disk System) 21/07/1987
(América do Norte – Nintendo
Entertainment System).
● Criadores: Shigeru Miyamoto(Diretor)/
Takashi Tezuka(Diretor)/ Kõji
Kondõ(trilha sonora)/ Toshihiko
Nakago (programador).
● Empresa: Nintendo.
● Plataforma: Japão - Famicom 's Disk
System/ América do Norte – Nintendo
Entertainment System.
● Gênero: Aventura/RPG.
● Nintendo
Entertainment System
● FAMICOM's
Disk System
Plataformas
Informações
● Criado em 21 de fevereiro de
1986, sendo um dos trabalhos
do designer Shigeru
Miyamoto, The Legend of
Zelda foi o primeiro game da
Nintendo, fora o Super Mario
Bros., que já vinha no
console, a ultrapassar a
marca de 1 milhão de
unidades vendidas na
América (cerca de 6,5
milhões de unidades pelo
mundo todo).
Jogabilidade
● O jogo possui uma visão
de cima, na qual se
movimenta o personagem
com os direcionais do
controle, tem os Botões “A”
e “B”, que representavam o
item que você usaria, de
acordo com os itens que
apareciam na parte
superior da tela. O botão
“Start” abria o inventário.
História
● No jogo você controla Link, um
personagem com o objetivo de
juntar 8 peças do artefato
conhecido como “Triforce of
Wisdom”, dividido por Zelda,
princesa de Hyrule, capturada
pelo antagonista, Ganon, este, já
possuindo a “Triforce of Power,
uma das “Triforces”, com
poderes mágicos. As peças estão
espalhadas pelas “dungeons”
existentes no game.
Particularidade
● The Legend of Zelda foi
o primeiro jogo da
história a possuir chip
interno para salvar
jogos.
Referências Bibliográficas
● www.zelda.com.br/tloz
● http://zeldawiki.org/The_Legend_of_Zelda_%28Gam
e%29
● http://www.letsplaysnes.com/play-legend-of-zelda-
online-nes/

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (12)

Advergame Peu
Advergame PeuAdvergame Peu
Advergame Peu
 
Futebol
FutebolFutebol
Futebol
 
História dos Games - Origens
História dos Games - OrigensHistória dos Games - Origens
História dos Games - Origens
 
Journey - Uma jornada de sentidos
Journey - Uma jornada de sentidosJourney - Uma jornada de sentidos
Journey - Uma jornada de sentidos
 
Nintendinho
NintendinhoNintendinho
Nintendinho
 
Desenvolvendo jogos para o mercado mobile presentation
Desenvolvendo jogos para o mercado mobile presentationDesenvolvendo jogos para o mercado mobile presentation
Desenvolvendo jogos para o mercado mobile presentation
 
História dos videojogos para consolas de Nuno Folhadela
História dos videojogos para consolas de Nuno FolhadelaHistória dos videojogos para consolas de Nuno Folhadela
História dos videojogos para consolas de Nuno Folhadela
 
Ps4
Ps4Ps4
Ps4
 
Nintendo ds
Nintendo dsNintendo ds
Nintendo ds
 
Evuloção das Consolas
Evuloção das ConsolasEvuloção das Consolas
Evuloção das Consolas
 
Game Design intro kao tokio unibero 2010
Game Design intro kao tokio unibero 2010Game Design intro kao tokio unibero 2010
Game Design intro kao tokio unibero 2010
 
Nintendo 64
Nintendo 64Nintendo 64
Nintendo 64
 

Destaque

Salford quays final
Salford quays finalSalford quays final
Salford quays final
BigCheese1
 

Destaque (14)

Prévia - Final Fantasy Type-0 HD (PS4/XBO)
Prévia - Final Fantasy Type-0 HD (PS4/XBO)Prévia - Final Fantasy Type-0 HD (PS4/XBO)
Prévia - Final Fantasy Type-0 HD (PS4/XBO)
 
Novo trailer de FFXIII-2
Novo trailer de FFXIII-2Novo trailer de FFXIII-2
Novo trailer de FFXIII-2
 
WoW! Roberts and Susans Game Learning: A Look at World of Warcraft, Higher E...
WoW!  Roberts and Susans Game Learning: A Look at World of Warcraft, Higher E...WoW!  Roberts and Susans Game Learning: A Look at World of Warcraft, Higher E...
WoW! Roberts and Susans Game Learning: A Look at World of Warcraft, Higher E...
 
Engine de movimentos fisicos em jogos 3D,Physx.
Engine de movimentos fisicos em jogos 3D,Physx.Engine de movimentos fisicos em jogos 3D,Physx.
Engine de movimentos fisicos em jogos 3D,Physx.
 
World of Work vs World of Warcraft: BESIG Weekend Workshop
World of Work vs World of Warcraft: BESIG Weekend WorkshopWorld of Work vs World of Warcraft: BESIG Weekend Workshop
World of Work vs World of Warcraft: BESIG Weekend Workshop
 
Multi-centric learning from medical data
Multi-centric learning from medical dataMulti-centric learning from medical data
Multi-centric learning from medical data
 
Transfer of property
Transfer of propertyTransfer of property
Transfer of property
 
Datanomi syksy 2013
Datanomi syksy 2013Datanomi syksy 2013
Datanomi syksy 2013
 
Presentació grecia.
Presentació grecia.Presentació grecia.
Presentació grecia.
 
Planning to Fail #phpne13
Planning to Fail #phpne13Planning to Fail #phpne13
Planning to Fail #phpne13
 
Lista de cursos buzzinaro
Lista de cursos buzzinaroLista de cursos buzzinaro
Lista de cursos buzzinaro
 
Salford quays final
Salford quays finalSalford quays final
Salford quays final
 
Azu euge 1
Azu euge 1Azu euge 1
Azu euge 1
 
Key Things To Know In Mobile Marketing
Key Things To Know In Mobile MarketingKey Things To Know In Mobile Marketing
Key Things To Know In Mobile Marketing
 

Semelhante a The Legend of Zelda

Citizen Zelda: Um modelo de referência
Citizen Zelda: Um modelo de referênciaCitizen Zelda: Um modelo de referência
Citizen Zelda: Um modelo de referência
Aníbal Gonçalves
 
Jogos eletronicos
Jogos eletronicosJogos eletronicos
Jogos eletronicos
rhayraerick
 

Semelhante a The Legend of Zelda (17)

Vídeojogos Antigos
Vídeojogos AntigosVídeojogos Antigos
Vídeojogos Antigos
 
Top 10 games da Nossa Infância
Top 10 games da Nossa InfânciaTop 10 games da Nossa Infância
Top 10 games da Nossa Infância
 
Jogos eletrônicos
Jogos eletrônicosJogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
 
Os games antigos
Os games antigosOs games antigos
Os games antigos
 
Especial game boy
Especial game boyEspecial game boy
Especial game boy
 
Especial game boy
Especial game boyEspecial game boy
Especial game boy
 
Citizen Zelda: Um modelo de referência
Citizen Zelda: Um modelo de referênciaCitizen Zelda: Um modelo de referência
Citizen Zelda: Um modelo de referência
 
Jornal Game Life News
Jornal Game Life NewsJornal Game Life News
Jornal Game Life News
 
Playstation
PlaystationPlaystation
Playstation
 
Curso Dia 02
Curso Dia 02Curso Dia 02
Curso Dia 02
 
Jogos eletronicos
Jogos eletronicosJogos eletronicos
Jogos eletronicos
 
6Game Design Process 2010 Unibero Kao Tokio Upload
6Game Design Process 2010 Unibero Kao Tokio Upload6Game Design Process 2010 Unibero Kao Tokio Upload
6Game Design Process 2010 Unibero Kao Tokio Upload
 
Revista nintendoblast n51
Revista nintendoblast n51Revista nintendoblast n51
Revista nintendoblast n51
 
Street fighter (1987)
Street fighter (1987)Street fighter (1987)
Street fighter (1987)
 
Mario bros
Mario brosMario bros
Mario bros
 
Jogos uma visão geral
Jogos uma visão geral Jogos uma visão geral
Jogos uma visão geral
 

Último

Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdfAssessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Natalia Granato
 

Último (6)

ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdfAssessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 

The Legend of Zelda

  • 1. The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu (The Legend of Zelda) ● Data: 21/02/1986 (Japão - Famicom 's Disk System) 21/07/1987 (América do Norte – Nintendo Entertainment System). ● Criadores: Shigeru Miyamoto(Diretor)/ Takashi Tezuka(Diretor)/ Kõji Kondõ(trilha sonora)/ Toshihiko Nakago (programador). ● Empresa: Nintendo. ● Plataforma: Japão - Famicom 's Disk System/ América do Norte – Nintendo Entertainment System. ● Gênero: Aventura/RPG.
  • 2. ● Nintendo Entertainment System ● FAMICOM's Disk System Plataformas
  • 3. Informações ● Criado em 21 de fevereiro de 1986, sendo um dos trabalhos do designer Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda foi o primeiro game da Nintendo, fora o Super Mario Bros., que já vinha no console, a ultrapassar a marca de 1 milhão de unidades vendidas na América (cerca de 6,5 milhões de unidades pelo mundo todo).
  • 4. Jogabilidade ● O jogo possui uma visão de cima, na qual se movimenta o personagem com os direcionais do controle, tem os Botões “A” e “B”, que representavam o item que você usaria, de acordo com os itens que apareciam na parte superior da tela. O botão “Start” abria o inventário.
  • 5. História ● No jogo você controla Link, um personagem com o objetivo de juntar 8 peças do artefato conhecido como “Triforce of Wisdom”, dividido por Zelda, princesa de Hyrule, capturada pelo antagonista, Ganon, este, já possuindo a “Triforce of Power, uma das “Triforces”, com poderes mágicos. As peças estão espalhadas pelas “dungeons” existentes no game.
  • 6. Particularidade ● The Legend of Zelda foi o primeiro jogo da história a possuir chip interno para salvar jogos.
  • 7. Referências Bibliográficas ● www.zelda.com.br/tloz ● http://zeldawiki.org/The_Legend_of_Zelda_%28Gam e%29 ● http://www.letsplaysnes.com/play-legend-of-zelda- online-nes/