O documento descreve o jogo The Legend of Zelda, lançado em 1986 para o Famicom Disk System no Japão e em 1987 para o Nintendo Entertainment System na América do Norte. O jogo foi criado por Shigeru Miyamoto e colocou o jogador no controle de Link para juntar 8 peças da Triforce of Wisdom e resgatar a princesa Zelda das mãos do antagonista Ganon. O jogo introduziu inovações como a capacidade de salvar progresso.
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
The Legend of Zelda
1. The Hyrule Fantasy: Zelda no
Densetsu (The Legend of Zelda)
● Data: 21/02/1986 (Japão - Famicom 's
Disk System) 21/07/1987
(América do Norte – Nintendo
Entertainment System).
● Criadores: Shigeru Miyamoto(Diretor)/
Takashi Tezuka(Diretor)/ Kõji
Kondõ(trilha sonora)/ Toshihiko
Nakago (programador).
● Empresa: Nintendo.
● Plataforma: Japão - Famicom 's Disk
System/ América do Norte – Nintendo
Entertainment System.
● Gênero: Aventura/RPG.
3. Informações
● Criado em 21 de fevereiro de
1986, sendo um dos trabalhos
do designer Shigeru
Miyamoto, The Legend of
Zelda foi o primeiro game da
Nintendo, fora o Super Mario
Bros., que já vinha no
console, a ultrapassar a
marca de 1 milhão de
unidades vendidas na
América (cerca de 6,5
milhões de unidades pelo
mundo todo).
4. Jogabilidade
● O jogo possui uma visão
de cima, na qual se
movimenta o personagem
com os direcionais do
controle, tem os Botões “A”
e “B”, que representavam o
item que você usaria, de
acordo com os itens que
apareciam na parte
superior da tela. O botão
“Start” abria o inventário.
5. História
● No jogo você controla Link, um
personagem com o objetivo de
juntar 8 peças do artefato
conhecido como “Triforce of
Wisdom”, dividido por Zelda,
princesa de Hyrule, capturada
pelo antagonista, Ganon, este, já
possuindo a “Triforce of Power,
uma das “Triforces”, com
poderes mágicos. As peças estão
espalhadas pelas “dungeons”
existentes no game.