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Mito #1
As pessoas não leem na web.
Mito #1: As pessoas não leem na web.
• Nielsen (1997)
• Pessoas "escaneiam" a página, pegando palavras e
frases soltas.
• Nielsen (2008)
• Usuários leem no máximo 28% do conteúdo de uma
página.
Mito #1: As pessoas não leem na web.
• Nielsen (2006)
• Leitura em "F"
Mito #1: As pessoas não leem na web.
• Nielsen (2013)
• Quando o conteúdo ajuda o usuário a focar em áreas
de interesse, os usuários param de "escanear" e
começam a ler.
• Usuários prestam mais atenção ao conteúdo que
fica no topo.
Posição do Início do Texto % de usuários que olham
1 81%
2 71%
3 63%
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Mito #1: As pessoas não leem na web.
Mito #2
Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
• Porter (2003)
• Maior parte dos usuários desiste após 3 cliques.
• Satisfação quase constante mesmo após 3 cliques.
Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
• Nielsen (2006)
• Organização da informação é mais importante.
• Aumento de 600% de vendas em um site de e-
commerce ao posicionar os produtos a 4 cliques da
página inicial.
Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
• Loranger (2008)
• O número de cliques não é importante.
• Fluxo do conteúdo tem fazer sentido e ser lógico.
Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
Mito #3
Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
• Moss (2004)
• Um site acessível tem geralmente uma melhor
usabilidade.
• Hagans (2005)
• Acessibilidade é o primeiro passo para um bom
posicionamento em um motor de busca.
Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
• Brasil (2005)
• E-MAG
• Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico
Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
• W3C
• WAI
• Web Accessibility Taskforce
• ARIA
• HTML5
Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
Mito #4
Ícones melhoram a usabilidade.
Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade.
• Byttebier (2013)
• Usuários evitam elementos de interface que eles não
conseguem entender.
Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade.
• Bedford (2014)
• O entendimento de um ícone depende da
experiência prévia de um usuário.
• Ícones universais são raros.
• Sempre devem estar acompanhados de um rótulo.
Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade.
Mito #5
O design de uma página tem que ser original.
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• Krug (2000)
• Don't make me think
• Convenções são suas amigas
• Use aquilo que as pessoas já conhecem
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Mito #6
Você não precisa do conteúdo para desenhar um website.
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• Lorem Ipsum
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Mito #7
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Mito #10
Simples != Minimalista
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  • 1. Não é só uma palestra sobre front-end: 10 mitos desconstruídos Henrique G. G. Pereira
  • 3. Mito #1 As pessoas não leem na web.
  • 4. Mito #1: As pessoas não leem na web. • Nielsen (1997) • Pessoas "escaneiam" a página, pegando palavras e frases soltas. • Nielsen (2008) • Usuários leem no máximo 28% do conteúdo de uma página.
  • 5. Mito #1: As pessoas não leem na web. • Nielsen (2006) • Leitura em "F"
  • 6. Mito #1: As pessoas não leem na web. • Nielsen (2013) • Quando o conteúdo ajuda o usuário a focar em áreas de interesse, os usuários param de "escanear" e começam a ler. • Usuários prestam mais atenção ao conteúdo que fica no topo. Posição do Início do Texto % de usuários que olham 1 81% 2 71% 3 63% 4 32%
  • 7. Mito #1: As pessoas não leem na web.
  • 8. Mito #2 Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
  • 9. Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques. • Porter (2003) • Maior parte dos usuários desiste após 3 cliques. • Satisfação quase constante mesmo após 3 cliques.
  • 10. Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques. • Nielsen (2006) • Organização da informação é mais importante. • Aumento de 600% de vendas em um site de e- commerce ao posicionar os produtos a 4 cliques da página inicial.
  • 11. Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques. • Loranger (2008) • O número de cliques não é importante. • Fluxo do conteúdo tem fazer sentido e ser lógico.
  • 12. Mito #2: Todas as páginas tem que ser acessíveis em até 3 cliques.
  • 13. Mito #3 Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
  • 14. Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar. • Moss (2004) • Um site acessível tem geralmente uma melhor usabilidade. • Hagans (2005) • Acessibilidade é o primeiro passo para um bom posicionamento em um motor de busca.
  • 15. Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar. • Brasil (2005) • E-MAG • Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico
  • 16. Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar. • W3C • WAI • Web Accessibility Taskforce • ARIA • HTML5
  • 17. Mito #3: Acessibilidade: custa caro e díficil de alcançar.
  • 18. Mito #4 Ícones melhoram a usabilidade.
  • 19. Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade. • Byttebier (2013) • Usuários evitam elementos de interface que eles não conseguem entender.
  • 20. Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade. • Bedford (2014) • O entendimento de um ícone depende da experiência prévia de um usuário. • Ícones universais são raros. • Sempre devem estar acompanhados de um rótulo.
  • 21. Mito #4: Ícones melhoram a usabilidade.
  • 22. Mito #5 O design de uma página tem que ser original.
  • 23. Mito #5: O design de uma página tem que ser original. • Krug (2000) • Don't make me think • Convenções são suas amigas • Use aquilo que as pessoas já conhecem
  • 24. Mito #5: O design de uma página tem que ser original. • UI-Patterns.com • Soluções recorrentes, que resolvem problemas comuns.
  • 25. Mito #5: O design de uma página tem que ser original.
  • 26. Mito #6 Você não precisa do conteúdo para desenhar um website.
  • 27. Mito #6: Você não precisa do conteúdo para desenhar um website. • Lorem Ipsum • Wroblewski (2009) • Morte ao Lorem Ipsum • Estéticamente agradável, porém resulta em suposições surreais em relação ao conteúdo de verdade.
  • 28. Mito #6: Você não precisa do conteúdo para desenhar um website. • Zeldman (2008) • O conteúdo precede o design. O design na falta de conteúdo não é design, é decoração. • Nielsen (2009) • Conteúdo como UI
  • 29. Mito #6: Você não precisa do conteúdo para desenhar um website.
  • 30. Mito #7 Usuários não rolam a página.
  • 31. Mito #7: Usuários não rolam a página. • Chartbeat (2014) • 66% da atenção de um usuário em uma página de mídia está abaixo da primeira rolagem.
  • 32. Mito #7: Usuários não rolam a página.
  • 33. Mito #8 Se você é bom, não precisa testar seu design.
  • 34. Mito #8: Se você é bom, não precisa testar seu design. • Rosenbaum (2009) • O comportamento de um usuário é geralmente díficil de prever. • Follansbee (2009) • Testes de usabilidade revelam muito mais do que a própria usabilidade do site.
  • 35. Mito #8: Se você é bom, não precisa testar seu design. • Nielsen (2009) • O simples fato de observar 2 usuários interagindo interagindo com um site aumenta em grande parte a chance de fazer uma escolha correta de UI. • Dados Empiricos > Achismos
  • 36. Mito #8: Se você é bom, não precisa testar seu design.
  • 37. Mito #9 Espaço em branco é espaço jogado fora.
  • 38. Mito #9: Espaço em branco é espaço jogado fora. • Boulton (2009) • Espaço em branco cria uma sensação de de sofisticação e elegância.
  • 39. Mito #9: Espaço em branco é espaço jogado fora. • Turnbull (2011) • Aumento perceptível na legibilidade
  • 40. Mito #9: Espaço em branco é espaço jogado fora.
  • 41. Mito #10 Simples != Minimalista
  • 42. Mito #10: Simples != Minimalista • de Jong (2012) • Uma UI minimalista é um caminho para a simplicidade, mas geralmente não é o melhor. • Redução de informação útil leva a confusão, que leva a uma experiência ruim do usuário.
  • 43. Mito #10: Simples != Minimalista • Minimalismo não leva sempre a simplicidade.
  • 44. Mito #10: Simples != Minimalista